アーチャー (スキル)/ストライカー (スキル)/ガンナー (スキル)/ホークアイ (スキル)

ガンナー・スキル考察[edit]

スキル早見表[edit]

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JobLV名称Max
Lv
装備効果評価コメント



3ハンドガンマスタリー5短銃P短銃装備時に最低攻撃力/命中率を上昇させる。-ハンドガンを使うなら習得すると良い。
最低攻撃力の上昇で安定性が高まる。
5ファーストドロー3短銃Aハンドガン専用早撃ちスキル。これが出来てこそ一流のガンマン短銃専用。低AGI時やDC取得までの繋ぎとしては優秀。
DCを取得すれば忘れても良いが、それまでが長いのも事実。
8バラージショット5A一度に多数の弾丸を放つことが出来る。
ただし,命中率は低下する。
2丁拳銃装備の発動では攻撃回数が増えることがある。
2丁拳銃装備の発動では攻撃回数が増える。
威力は高いが弾丸,SP共に消費が大きいため燃費は悪い。
10チャージショット5A炸裂する弾丸を発射し対象を後方へ弾き飛ばす最低でもLv1は取得推奨。敵の硬直時間が長く便利。
12ライフルマスタリー5長銃Pライフル装備時に最低攻撃力/命中率を上昇させる-ライフルを使うなら習得推奨
14グレネードショット3A着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射する。ダメージ分散に注意 基本単体用
2012/8/23UP 威力が上がり使いやすくなった。
16徹甲弾3A貫通してダメージを与える弾丸を発射する。PCと指定地面の射線貫通スキル
12/8/23UPで威力は上昇したが、指定方法の関係で扱い辛い
18催涙グレネード3A対象の周辺に催涙ガスを発生させる弾丸を撃ち込む
触媒アイテム「グレネード弾」が必要

(☆)
対象をスタンさせる。
広範囲かつ高い連射力でさらにレジストを貫通するため演習では非常に強力
20デュアルハンドガンマスタリー5二丁P2丁拳銃装備時に最低攻撃力/命中率を上昇させる。-2丁拳銃を使うなら習得すると良い。
最低攻撃力の上昇で安定性が高まる。
222丁拳銃命中率上昇5二丁P2丁拳銃装備時に命中率を上昇させる-2丁拳銃のみ存在する。
マスタリーとあわせて取るとかなりのポイントを消費するので他のスキルと相談の上で。
25オーバーレンジ3弓,銃A一定時間武器の射程が延長する
ただし,命中率が低下する

(☆)
2丁、短銃の射程を補うには悪くないが持続時間が今ひとつ。
名射手の構えは7マスまで有効なためライフルで使うと最大射程ではダメージ減衰してしまう
演習で使うなら良スキル。
27スロウグレネード3A対象の周辺に遅延ガスを発生させる弾丸を撃ち込む
触媒アイテム「グレネード弾」が必要

(☆)
対象を鈍足状態にする。
広範囲かつ高い連射力でさらにレジストを貫通するため演習では非常に強力。移動力上昇状態を打ち消せる。必須。
30バーストショット5A対象に対して3点射攻撃を行う
一定確率で対象の命中率が低下する
×基本射程こそ短いものの,燃費,扱いやすさともに良好.
おまけの命中低下でAGI型との相性も◯ だが二丁だと通常攻撃のほうが使いやすい
30スタンショット5A気絶性を持つ弾丸を発射する。対象者は一定確率でスタン状態になる。効果は非常に高いものの成功率が今ひとつ(50%前後?)。
スタン成功率、スタン時間はlv依存なので取るならLv5推奨。
31CQB3-P接近戦闘時に命中率と回避率が向上する。-上昇値は割と多め?余裕があるならとって良いかも
33ガンディレイキャンセル3A素早く銃を扱うことが出来る。全ての銃種で使用可能。
35バレットダンス5A自分の周囲の対象に弾を8発乱射する。最大で200%*8のガンナー必殺奥義.
しかし周囲に迷惑なので,狩り場での使用は周りをよく見て考えて使いましょう
41精密射撃3弓,銃A一定時間攻撃がミスしなくなる
(☆)
Guard、Avoid発生も抑制。しかしクリティカルは出ない
42バイタルショット5弓,銃A対象に命中率、回避率低下と鈍足効果を与える成功率と効果時間がやや厳しいか。リザーブするなら☆。
2012/8/23UP 威力が上がり、汎用性も相まって使い易くなった。
45散弾5A前方扇範囲に散弾を発射するSP消費は大きいが、威力/弾の効率が弓銃系最高。狩りでは非常に有用
50クロスクレスト5A十字をかたどるように5発の弾丸を撃ち込む弾を5発使用。詠唱は長いが高火力。実は威力/弾の効率は少し悪い。

スキルデータ[edit]

ハンドガンマスタリー[edit]

短銃装備時に最低攻撃力を上昇させる

効果\スキルLv12345
最低ATK上昇率305555
合計ATK上昇率3035404550

ファーストドロー[edit]

ハンドガン専用早撃ちスキル。これが出来てこそ一流のガンマン

効果\スキルLv123
消費SP456
ダメージ倍率160%180%200%
基本詠唱時間0
ディレイ0

バラージショット[edit]

一度に多数の弾丸を放つことが出来る.ただし,命中率は低下する.
2丁拳銃装備の発動では攻撃回数が増えることがある.

効果\スキルLv12345
使用SP1520253035
基本詠唱時間(秒)0.700.851.001.301.50
ディレイ(秒)2.0
モーションディレイ詳しくはこちらへ
最大射撃弾数23456
最小射撃弾数22334
最大ダメージ倍率240%360%480%600%720%
最小ダメージ倍率240%240%360%360%480%
期待値倍率240%300%420%480%600%
最大射撃弾数(2丁装備時)34567
最小射撃弾数(2丁装備時)33445
最大ダメージ倍率(2丁装備時)360%480%600%720%840%
最小ダメージ倍率(2丁装備時)360%360%480%480%600%
期待値倍率(2丁装備時)360%420%540%600%720%
弾一発辺りの倍率120%

チャージショット[edit]

炸裂する弾丸を発射し対象を後方へ弾き飛ばす

効果\スキルLv12345
使用SP77889
ダメージ倍率120%130%140%150%160%
詠唱時間(秒)0.5
ディレイ0.5

ライフルマスタリー[edit]

ライフル装備時に最低攻撃力を上昇させる

効果\スキルLv12345
最低ATK上昇率305555
合計ATK上昇率3035404550

グレネードショット[edit]

着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射する

効果\スキルLv123
消費SP152025
ダメージ倍率360%380%460%
基本詠唱時間(秒)2.0
ディレイ(秒)1.0

徹甲弾[edit]

貫通してダメージを与える弾丸を発射する

効果\スキルLv123
消費SP172227
ダメージ倍率400%450%500%
基本詠唱時間(秒)2.0
ディレイ(秒)0.75

催涙グレネード[edit]

対象の周辺に催涙ガスを発生させる弾丸を撃ち込む
触媒アイテム「グレネード弾」が必要

効果\スキルLv123
消費SP369
効果時間(秒)5.0
成功率(対プルル)30%?40%?50%
基本詠唱時間(秒)2.0
ディレイ(秒)1.0

デュアルハンドガンマスタリー[edit]

2丁拳銃装備時に最低攻撃力を上昇させる

効果\スキルLv12345
最低ATK上昇率305555
合計ATK上昇率3035404550

2丁拳銃命中率上昇[edit]

2丁拳銃装備時に命中率を上昇させる

効果\スキルLv12345
遠距離命中上昇率33455
合計上昇率36101520

オーバーレンジ[edit]

一定時間武器の射程が延長する.ただし,命中率が低下する

効果\スキルLv123
消費SP203040
延長距離123
効果時間(秒)30
基本詠唱時間2.5
ディレイ1.0

スロウグレネード[edit]

対象の周辺に遅延ガスを発生させる弾丸を撃ち込む.
触媒アイテム「グレネード弾」が必要

効果\スキルLv123
消費SP369
効果時間???
成功率30%?40%?50%
基本詠唱時間(秒)2.0
ディレイ(秒)1.0

バーストショット[edit]

対象に対して3点射攻撃を行う
一定確率で対象の命中率が低下する

効果\スキルLv12345
消費SP1517192123
ダメージ倍率110%120%130%140%150%
攻撃回数3
総計倍率330%360%390%420%450%
基本詠唱時間(秒)1.5
ディレイ(秒)1.0
モーションディレイ詳しくはこちらへ

スタンショット[edit]

気絶性を持つ弾丸を発射する。対象者は一定確率でスタン状態になる。

効果\スキルLv12345
消費SP33557
ダメージ倍率150%
成功確率(%)????50
効果時間(秒)6
基本詠唱時間(秒)1
ディレイ(秒)0.3

CQB[edit]

接近戦闘時に命中率と回避率が向上する

効果\スキルLv123
命中上昇率???
近距離回避上昇率??+10%

ガンディレイキャンセル[edit]

素早く銃を扱うことが出来る

効果\スキルLv123
使用SP182736
効果時間(秒)20
ディレイ軽減率16.7%25%33.3%

バレットダンス[edit]

自分の周囲の対象に弾を8発乱射する

効果\スキルLv12345
消費SP2227323742
ダメージ倍率100%125%150%175%200%
攻撃回数8
射程5*5
基本詠唱時間(秒)0.51.01.52.02.5
ディレイ(秒)3
DC併用時ディレイ(秒)2

精密射撃[edit]

一定時間攻撃がミスしなくなる

効果\スキルLv123
消費SP152025
効果時間(秒)51015
基本詠唱時間(秒)2
ディレイ(秒)0.5

バイタルショット[edit]

対象を命中率、回避率低下と鈍足効果を与える

効果\スキルLv12345
消費SP1115192327
ダメージ倍率250%300%350%450%450%
成功確率(%)?
効果時間(秒)5
基本詠唱時間(秒)1.01.251.51.752
ディレイ(秒)1.51.251.00.750.5
近距離命中低下率15%25%35%45%55%
遠距離命中低下率18%27%36%45%54%
近距離回避低下率10%12.5%15%17.5%20%
遠距離回避低下率12%15%18%21%24%

散弾[edit]

前方扇範囲に散弾を発射する

効果\スキルLv12345
消費SP2025303540
ダメージ倍率150%250%350%450%550%
基本詠唱時間(秒)21.751.51.251.0
ディレイ(秒)0

クロスクレスト[edit]

十字をかたどるように5発の弾丸を撃ち込む

効果\スキルLv12345
消費SP3135394347
ダメージ倍率300%550%800%1050%1300%
基本詠唱時間(秒)4.04.55.05.56.0
ディレイ(秒)----1.0

スキル考察・検証[edit]

マスタリーの命中補正量の検証[edit]

L.HITスキルLv1時の
補正量
Lv2時の
補正量
Lv3時の
補正量
Lv4時の
補正量
Lv5時の
補正量
1704791215
18047101315
20058111417
22058111518
24059121619
26069131720
280610141821
300711151923

バラージショットとバーストショットのモーションディレイ[edit]

で,わかりやすく表にしてみる
まずは,短銃,ライフル装備時のバラージ(2~6回)とバースト(3回固定)の動作時間

A.SPD(AGI)\攻撃回数23456
A.SPD220(AGI9)0.330.490.650.820.98
A.SPD264(AGI18)0.310.460.620.770.92
A.SPD310(AGI27)0.290.440.580.730.88
A.SPD358(AGI36)0.270.410.540.680.82
A.SPD408(AGI45)0.250.380.500.630.76
A.SPD460(AGI54)0.230.350.460.580.70
A.SPD514(AGI63)0.210.310.420.520.62
A.SPD570(AGI72)0.190.280.380.470.56
A.SPD628(AGI81)0.160.250.330.410.49
A.SPD688(AGI90)0.140.210.280.350.42

次に,2丁装備時のバラージ(3~7回)とバースト(3回固定,一番右端)の動作時間
(A.SPDは0.67倍の補正を掛ける後の数値)

A.SPD(AGI)\攻撃回数34567バースト
A.SPD147(AGI9)0.640.861.071.291.501.40
A.SPD176(AGI18)0.610.811.011.211.421.32
A.SPD207(AGI27)0.570.760.951.141.331.24
A.SPD240(AGI36)0.530.710.881.061.241.16
A.SPD273(AGI45)0.490.650.810.981.141.07
A.SPD308(AGI54)0.450.590.740.891.040.97
A.SPD344(AGI63)0.400.530.670.800.940.87
A.SPD381(AGI72)0.350.470.590.710.830.77
A.SPD421(AGI81)0.310.410.510.610.720.67
A.SPD460(AGI90)0.260.340.430.510.600.56

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロスクレストの射程はオーバーレンジを使っても、ライフルでも6で固定なんでしょうか? -- 2007-11-21 (水) 15:27:43
  • 精密射撃、シールダーのシールドオブシールドも無効化した。試行回数30回くらいだけど全弾命中。 -- 2007-11-28 (水) 15:25:53
  • スロウグレネードの消費SPを修正 -- 2007-12-09 (日) 13:24:32
  • バラージよりバーストのディレイが長い気がした -- 2008-01-05 (土) 16:34:44
  • 精密射撃ってGuard出てる気がする、演習ぐらいでしか確認してないけど -- 2008-01-19 (土) 16:46:36
  • 催涙グレネード LV1ではほぼスタンせず。 LV2と3では若干3のスタン率がいい程度でした。 -- うさしっぽガンナ 2008-06-10 (火) 04:43:11
  • 「散弾」は万能スキルのように書いてあるが、ほぼ目の前に敵がいないと当たらない。使い所は「雑魚狩り」か「弾数不足」の時だけにした方がいい。 -- ズキュゥゥゥン 2012-04-15 (日) 16:42:37
  • クロスクレストの射程は6固定のようです。 【蛇足】クロスクレストは詠唱時間が長いですが慣れてくると気にならない。 -- ズキュゥゥゥン 2012-04-15 (日) 22:51:08
  • 目の前にいないと当たらないならそっち向けばいいだけの話で、一回通常撃ったらそっち向くんだから後は連射すればいい、でもまぁ確かに対雑魚での確殺狩りには使い辛い、が、後半の高HPの雑魚やボス相手にはまさに宝具 -- 2012-12-27 (木) 03:24:54
  • 今ならバラージショットより弾効率、燃費、命中率、1発の威力が勝るグレネードショットとったほうが狩りで便利です。バイタルショット取るまで大活躍してくれました。 -- 2013-03-03 (日) 19:23:43
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Last-modified: 2016-09-27 (火) 01:39:17