アーチャー (スキル)/ストライカー (スキル)/ガンナー (スキル)/ホークアイ (スキル)

ホークアイ・スキル詳細[edit]

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スキル早見表[edit]

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JOB
Lv
名称MAX
Lv
装備対象効果評価備考
VIT型AGI型
3シューティングマスタリー5銃、弓P自身銃、二丁拳銃、ライフル、弓の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
ボウマスタリー遠距離戦術ライフルマスタリーハンドガンマスタリーデュアルハンドガンマスタリーと効果が重複する。
最初はこれにスキルポイントを全て注ぎ込んでしまって構わない。
6HITコミュニオン5銃、弓APT全員一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の近距離命中力、遠距離命中力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
×レベルが低いときにあると命中不足を補える。
レベルが上がってくると命中不足は改善されるので、忘れてしまってもかまわない。
10ホークアイ5A自身スキル効果中、与えるダメージにボーナスを得ることができる。
ただし、移動を行うと効果が切れる。
×ATKを2.5倍にするスキル
Hawの攻撃スキルはこれが前提になっているのか、スキル威力が比較的低めなのでそれを補う意味でも必須
13ノーヘイト5銃、弓P自身自身に対する敵対心を高めないようにする-武神を使ったレベリング
狩猟戦術のお供に
チェンジターゲットの使用の際に
20クイックシュート5銃、弓A自身使用すると、スキル効果中一定確率で2回攻撃することがある。
弓、銃、二丁拳銃、ライフル装備時使用可能
×DC狩りをするのであれば、ぜひともほしい。
被クリティカル抑制目的で使うのもあり。
23リベンジトリガー5銃、弓P自身攻撃を外した際、一定確率でクリティカル攻撃を仕掛けることができる。-×DC狩りをしないのなら不要。
25ウィークネスショット5銃、弓A自身一定時間、自身の通常攻撃時に取得LVに応じた状態異常効果を一定確率で与えることができる。××DC狩りするならあればすこしは便利。ただし過信は禁物。DC狩りをしないなら不要
30フレアショット5銃、弓A敵単体対象に攻撃を行った後、時間差で爆破ダメージを与える。物理版エナジーバーンのようなスキル
追撃時に対象をノックバックさせてフレア状態にする。
35テンペストショット5銃、弓A敵単体
(範囲)
指定した対象の周囲に矢・弾丸の嵐を発生させる。×ASPDに関係なく、早い間隔で攻撃、武器属性(矢、弾含む)、ホークアイの効果も乗る。
さらに最高の触媒対倍率効果の設置スキル
40チェンジターゲット5A地面指定敵を引き付けるダミーを出現させる。 ダミー自身も攻撃を行い、HPがなくなると消滅する。高頻度で挑発するので、タゲを結構維持してくれる。
他人のMOBもタゲを取るので注意。
45サーチウィークポイント5A自分中心
(範囲)
自身を含む、パーティーメンバーのクリティカル力が上昇する。宿クセがなく、効果時間も長いクリティカル強化スキル
47インパクトショット5銃、弓A敵単体
(範囲)
威力に自身は数歩後退してしまうが、 近距離から指定した対象を中心に敵をスタンさせる一撃を放つ。×後方に逃げながら放つスキル。Lv1なら後退せずにホークアイを維持でき、DC併用で連射可能。Lv1止めも有り
50ミラージュショット3銃、弓A敵単体自身の分身を2体出現させ、自身を含めた3名で攻撃を行う。×弾の消費は多めだが高火力

スキル詳細[edit]

シューティングマスタリー[edit]

 銃、二丁拳銃、ライフル、弓の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
 ボウマスタリー、遠距離戦術、ライフルマスタリー、ハンドガンマスタリー、デュアルハンドガンマスタリーと効果が重複する。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
合計攻撃力上昇+30+45+60+75+90
合計L.HIT上昇+16+22+28+34+40
合計クリティカル上昇+3+6+9+12+15

HITコミュニオン[edit]

 SPの一部を使用し自身を含むパーティーメンバーのHITを上昇させる
 消費SPが多いほど効果が高くなる。このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP100
HIT上昇120140160180200
継続時間(s)600
詠唱時間(s)5
ディレイ(s)23
目標自分含めたPT(MAP全域)

ホークアイ[edit]

 スキル効果中、与えるダメージにボーナスを得ることができる。
 ただし、移動を行うと効果が切れる。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP3242526272
与ダメージ倍率150%175%200%225%250%
効果時間(秒)6090120150180
2012/8/23アップデート
  • 騎士団演習中使用不可に変更いたします。

ノーヘイト[edit]

 自身に対する敵対心を高めないようにする

クイックシュート[edit]

 使用すると、スキル効果中一定確率で2回攻撃することがある。
 弓、銃、二丁拳銃、ライフル装備時使用可能

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP40
発動率50%
効果時間(秒)45607590120

リベンジトリガー[edit]

 攻撃を外した際、一定確率でクリティカル攻撃を仕掛けることができる。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
発動率30%35%40%45%50%

ウィークネスショット[edit]

 一定時間、自身の通常攻撃時に取得LVに応じた状態異常効果を一定確率で与えることができる。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
状態異常沈黙鈍足物理攻撃不可混乱気絶
発動率5%?
効果時間(秒)120

フレアショット[edit]

 対象に攻撃を行った後、時間差で爆破ダメージを与える。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP2835424956
詠唱速度(s)1---1.5
ディレイ(s)1
威力230%260%290%320%350%
追撃威力420%470%520%570%620%
Anemoneからの変更点
  • 消費SPが増加しました。
  • 状態異常発生率を上方調整しました。
  • ダメージ量を上方調整しました。

テンペストショット[edit]

 指定した対象の周囲に矢・弾丸の嵐を発生させる。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP1836547290
矢弾消費12345
詠唱速度2
ディレイ1
攻撃範囲3*35*53*35*5
一発の威力170%186%202%218%234%
最大攻撃回数4781015
設置時間?約4.5秒
Anemoneからの変更点
  • レベル3、レベル5のスキル効果範囲を拡大しました。
  • 憑依時使用不可に変更しました。

チェンジターゲット[edit]

 敵を引き付けるダミー(灰狼)を出現させる。 ダミー(灰狼)自身も攻撃を行い、HPがなくなると消滅する。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP40
詠唱速度1.0
ディレイ1.0
灰狼のHP30004500600075009000
灰狼のATK550-650
灰狼の召喚時間1015202530

サーチウィークポイント[edit]

 自身を含む、パーティーメンバーのクリティカルと命中率を上昇させる。

効果/LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP65
効果時間306090120150
詠唱速度2.0
ディレイ1.0
命中率+10%?
自身クリティカル率+17+19+21+23+25
味方クリティカル率+3+6+9+12+15
Anemoneからの変更点
術者に対するクリティカルの増加を上方調整しました。
スキルの効果に命中率の増加を追加しました。

インパクトショット[edit]

スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP5055606570
威力900%950%1000%1050%1100%
スタン効果時間(s)2.53.54.55.0
移動セル数02345
基本詠唱時間(s)1.51
ディレイ(s)10.50

ミラージュショット[edit]

効果/LvLv1Lv2Lv3
消費MP30
消費SP120150180
詠唱速度(s)2.0
ディレイ(s)3.02.52.0
一人あたりの攻撃回数5710
合計攻撃回数152130
威力(1発あたり)170%217%250%
本体攻撃合計
分身攻撃合計
850%
1700%
1519%
3038%
2500%
5000%
総合威力2550%4557%7500%
必要弾数369

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2丁銃で撃つとやってられないくらい遅くなるのでかなり注意 -- ミラージュショット 2012-06-12 (火) 12:30:37
  • インパクトショット使ったら木の矢1本消費してました。弾消費なしじゃないみたいです。 -- 2013-04-06 (土) 14:12:33
  • ↑スタングレネードと比較してグレネード弾みたいな特殊な消費が無いって意味なのかも ややこしいことに変わりないが -- 2013-04-09 (火) 21:56:47
  • さらっとHITコミュの効果が下がってる・・・ちなみにレベル1で120上昇でレベル上がるごとに20上昇になってる -- 2013-05-20 (月) 02:16:22
  • ↑コミュは残りSPによって効果が変動するんだけど、ちゃんとSP100消費で? -- 2013-05-20 (月) 03:42:40
  • ↑自然回復するエリアでしたからSP不足はないかと -- 2013-05-20 (月) 22:17:41
  • ↑自然回復するエリアでしたからSP不足はないかと -- 2013-05-20 (月) 22:17:42
  • ↑の返信のおかげでSP不足の可能性も潰えたのでHITコミュの詳細を書き換えました。 情報感謝です -- 2013-05-20 (月) 22:37:44
  • サーチウィークポイントの効果時間に誤りがありましたので編集しました。 -- 2015-01-19 (月) 20:44:55
  • Hawの各種攻撃スキルに矢・弾1発あたりのダメージを追記しました。やはり触媒消費して戦う職なのでこういった記述は必要ではないかと記載しました -- 2016-11-28 (月) 09:50:46
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Last-modified: 2017-06-24 (土) 01:45:58