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ソードマン・スキル詳細[edit]

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スキル早見表[edit]

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LVスキル名称最大Lv消費SP装備条件対象評価効果・備考
1居合いLv54/7/10/13/16一般単体転職時に貰える、剣士の基本スキル。
斬り属性。上級職のスキルとも連携可能。通称「居合い連携」の基本となるスキル
2最大HP上昇Lv5---最大HPを%で上昇させる重要スキル。
レベルが上がるほど重要なスキル。型は関係なく5推奨
3HP回復率上昇Lv5---座り状態、アイテム、スキルでのHP回復量が上昇する。
Lv1は必須。回復率上昇系列は、お座り主体でなければLv1止め推奨。
4最大SP上昇Lv5---最大SPが大幅に上がる。
スキル攻撃を多用する型は必須。
3次50スキルのジリオンブレイドを取得したら必須。というかあってもSP足りない。
憑依時回復量(マリオネット含む)に影響するのでなるべく取りたい所。
5SP回復率上昇Lv5---座り状態、アイテムでのSP回復量を上昇させる。
Lv1は必須。お座り主体ならば5推奨。
6アックスマスタリーLv5--斧装備時の命中率と最低ATKが上昇する。
剣士習得可能なマスタリー系4種は自分の型に合った1種類で十分。斧型なら☆
7ショートソードマスタリーLv5-短剣-×短剣装備時の命中率と最低ATKが上昇する。
焦らずソードマスタリーまで待つと吉。
8ソードマスタリーLv5-剣・細剣-剣装備時の命中率と最低ATKが上昇する。
9メイスマスタリーLv5-鈍器-×棍棒装備時の命中率と最低ATKが上昇する。
10ブロウLv54/5/6/7/8一般・ロープ単体相手を武器で殴りつける
Lv5居合いと比べると燃費が良い。ただし叩き属性。斧型は◎
12コンセントレートLv5MP3/3/3/3/3
SP3/6/9/12/15
無し自分一定時間S.HITが上昇、強敵に有効。SPとMPを同時に消費。
Lvに関係なくMP3消費。ギーゴ等なら3~対人ならば5。しかし、常時使えるほど燃費は良くない
14アタック・バーストLv5MP3/3/3/3/3
SP3/6/9/12/15
無し自分一定時間Max.ATKが上昇するが効果は薄い。
Lvに関係なくMP3消費。使って使えなくは無いが、以て転職して間もないときの補助程度。
15チャージLv55/5/10/10/15一般単体敵をノックバックさせダメージを与える。
追撃しにくいため火力目的では使いづらい。
16パリィLv59/13/17/21/25一般自分効果時間中、ガード判定と似た効果を持つ受け流しを発生させる。
時間が短すぎる上、相当囲まれないと効果が実感出来ない為、正直微妙。
効果時間が大幅延長、str型やstr>agi型なら被弾率を2~3割下げられるため有用か?
17挑発Lv53/6/9/12/15無し単体相手を挑発し、相手のターゲットを自分に変える事ができる。
対人でSUの詠唱をキャンセル出来る。無限回廊のサークリス爆破にもどうぞ。1止め推奨。
2007年2月23日のアップデートで消費SPが大幅に低下したため、効果の高いLV5を取る価値が出た。
18カウンターLv54/6/8/10/12一般自分効果時間内に一度だけ、被ダメを押さえ反撃を行う。
20フェイントLv53/6/12/21/33一般単体パリィ・カウンター・DC状態の対象を、各々の状態を解除させ硬直させる。
失敗したときは自分が一定時間硬直する。
失敗したときは何も起こらない、相手がDC状態でないときは自分が一定時間硬直する。
21剣命中率上昇Lv5-剣・細剣-剣装備時に命中率と最低ATKを上昇させる。
大体DEX10程度カバーできる。剣士必須。
斧命中率上昇Lv5--斧装備時に命中率と最低ATKを上昇させる。
大体DEX10程度カバーできる。斧型なら☆
22コンフュージョンブロウLv5MP2/2/3/3/4
SP3/3/5/5/7
一般単体一定確率で混乱させる。叩属性攻撃。
スタンブロウの方が使い勝手が良いが
スタン耐性があり混乱耐性がない敵を把握していれば使い道もある。
スロウより効くMOB数は少ないが効果は高い。
24スタンブロウLv5MP2/2/3/3/4
SP3/3/5/5/7
一般単体一定確率でスタンさせる。叩属性攻撃。
一番メジャーな異常ブロウ。何かと便利。取るなら5推奨。
26スロウブロウLv5MP2/2/3/3/4
SP3/3/5/5/7
一般単体一定確率で鈍足化させる。叩属性攻撃。
総合的にスタンの方が使い勝手が良い。
しかし、スタンに耐性のある敵にはこちらの方がかかりやすく、スキルポイントがあれば習得してもよい。
28バニシングブロウLv55/5/7/7/9一般・ロープ単体吹き飛ばし。両手武器と相性が良い。ただし、叩き属性。
32ソードディレイキャンセルLv318/27/36剣・細剣自分一定時間、剣や両手剣の攻撃速度が上昇する。
これを覚えると世界が変わる。
現在ではパートナースキルのDCでも代用できる。
34居合い2段Lv53/6/9/12/15一般単体居合いの連携技。居合いの直後に使用する事で
居合いのディレイと2段のキャストをキャンセルして使用出来る。
斬属性。居合いシリーズで最もディレイが長く、単発が危険な技。
40なぎ払いLv56/12/18/24/30一般自身扇型×発動時、前方3マスに居る敵を薙ぎ払う。
斬属性。横薙ぎと同時に赤い軌跡を描くので、見た目がちょっとかっこいい
しかし、実用には技術を要する。
50居合い3段Lv52/5/8/11/14一般単体居合いの連携技。居合い2段の直後に使用する事で
2段のディレイと3段のキャストをキャンセルして使用出来る。
斬属性。

ソードマンスキル詳細[edit]

居合い[edit]

2012/8/23アップデート
  • Lv4,Lv5のキャストタイムを短縮いたしました。(反映済み)

最大HP上昇[edit]

HP回復率上昇[edit]

最大SP上昇[edit]

SP回復率上昇[edit]

アックスマスタリー[edit]

ショートソードマスタリー[edit]

ソードマスタリー[edit]

メイスマスタリー[edit]

ブロウ[edit]

コンセントレート[edit]

2012/8/23アップデート
  • 効果時間を延長いたします。(反映済み)

アタックバースト[edit]

2012/8/23アップデート
  • 効果時間を延長いたします。(反映済み)

チャージ[edit]

2012/8/23アップデート
  • キャストタイムを短縮いたします。(反映済み)

パリィ[edit]

挑発[edit]

カウンター[edit]

2012/8/23アップデート
  • 効果時間を延長いたします。(反映済み)
  • ディレイタイムを短縮いたします。
  • Lv2~5の威力を上方修正いたします。(反映済み)

フェイント[edit]

剣命中率上昇[edit]

2012/8/23アップデート
  • 命中率の上昇値を増加いたします。

斧命中率上昇[edit]

2012/8/23アップデート
  • 命中率の上昇値を増加いたします。

コンフュージョンブロウ / スタンブロウ / スロウブロウ[edit]

バニシングブロウ[edit]

ソードディレイキャンセル[edit]

居合い2段[edit]

なぎ払い[edit]

2012/8/23アップデート
  • 威力を上方修正いたします。(反映済み)
  • Lv3,Lv4,Lv5のキャストタイムを短縮いたします(反映済み)
  • Lv3,Lv4,Lv5のディレイタイムを短縮いたします。

居合い3段[edit]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑連打してるだけなんだから簡単じゃん? -- 2008-08-01 (金) 22:33:17
  • 薙ぎ払いのダメージ倍率が微妙に違うので修正します、薙ぎLv5>居合3Lv5です -- 2008-09-02 (火) 19:38:53
  • 前にページに戻るのが面倒だったので早見表つけました。 -- 2009-01-14 (水) 13:47:25
  • 早見表は別ページにテーブル作って読み込ませないと両方編集しないといけなくなると思われます -- 通りすがり 2009-01-14 (水) 17:12:13
  • 早見表を別ページに分離しました。 -- Jasmin 2009-01-14 (水) 18:10:53
  • 勘違いかと思っていたんですが、カウンター使用後まれに意味不明のダメージがあります。 -- 2010-05-22 (土) 00:21:57
  • 剣命中率上昇が両手剣にも有効であることを追加 -- ななし 2010-08-18 (水) 17:55:34
  • ↑↑それはカウンター時に食らったダメージがあとから表示されてるものと思われます -- 2011-03-05 (土) 16:55:15
  • ブレマスコメにも書きましたが、居合い1と3のディレイは1秒の可能性があります。私の検証が正しくないかもしれませんが・・・ -- 2011-07-13 (水) 17:48:07
  • 三次職にスキル『剣聖』が実装されて、居合い(特に2段)の有用性が格段に増した。あくまで3次になってからの話だけど。 -- 2012-03-18 (日) 18:42:07
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Last-modified: 2015-05-11 (月) 02:19:49