Skill/Another/Captainkidd

  • とりあえずたたき台としてスキル性能のレイアウト追加しました。一部ファウスト召喚のところから持ってきたので使わない部分や足りない部分があったら適宜追加・削除お願いします -- 2016-08-12 (金) 00:26:23
  • 1・2ページ目の最大SPがおかしいのだけど、どちらかが間違ってる? -- 2016-08-12 (金) 06:40:39
  • ゲーム内で確認してみましたが、確かに完成数1のSP100、完成数2のSP90でした -- 2016-08-12 (金) 08:35:34
  • 3神器Lv13の効果時間は235秒、夢想船Lv13の効果時間はシャドウブラスト5込みで305秒でした。ストップウォッチ計測なので誤差が生じているかも。 -- 2016-10-13 (木) 06:26:10
  • 夢想船Lv13シャドウブラスト5なしだと235秒でした。後、夢想船はダメージがばらけます。 -- 2016-10-13 (木) 06:53:01
  • 召喚時間のコメントを反映。夢想船のダメージがばらけるってことは最大最小攻撃力が設定されてるだろうから威力の割り出しはかなり難儀しそうだなこれ… -- 2016-10-13 (木) 22:42:21
  • メフィストを検証しまくったルピの某Stの人も相当苦労してたからなあ・・・少しは運営からデータブック公開してほしいね。無理だけど。 -- 2016-10-14 (金) 08:46:50
  • 可能性としてはパワーエンチャントかなー -- 2016-10-14 (金) 23:58:22
  • ストップウォッチ計測ですが三神器lv12、夢想船lv12共に再召喚時間260秒でした -- 2016-10-15 (土) 12:07:28
  • 三神器lv9再召喚時間200秒でした、同じくストップウオッチ計測です -- 2016-10-15 (土) 15:49:56
  • やつあたりかかしに夢想船Lv13攻撃させたら11900~12100、夢想砲は1200000~1800000。夢想砲自体にもブレがあるのかな? -- 2016-10-20 (木) 00:26:49
  • 召喚物はパートナーが負傷すると一緒に負傷します。ステも下がります。 -- 2016-10-20 (木) 00:31:21
  • 連投失礼。ファウストアナザーと違って召喚物は普通に状態異常になります(毒沈黙は確認)。召喚物というよりパートナーに近い? -- 2016-10-20 (木) 00:40:46
  • Caのリカバリー1の回復力で逆算。キャノン:112007.5、ライフル:100607.5、シールド:140507.5、夢想船:121252.5。小数点が出たのは回復したら下1桁目が奇数になったから。下2桁は曖昧かも? -- 2016-10-27 (木) 22:34:42
  • 例えばキャノンで44,803回復したのならHPは112,008か112,009. -- 2016-10-27 (木) 23:21:52
  • ↑コメさんの言うとおりリカバリー1での回復量が、キャノンは44803、ライフルは40243、シールドは56203、夢想船は48501です。 -- 2016-10-28 (金) 00:20:27
  • その場合リカバリーのレベルを3にすると、HP112008なら67204、HP112009なら67205みたいに特定できる。あとはスキルレベルや主人のステータスで変化するかどうかも調べたほうがいいのかな? -- 2016-10-28 (金) 12:58:01
  • 装備時のSP補正が不具合であることが確定したので、一旦装備時補正は薄字にしました。 -- 2016-10-28 (金) 21:56:44
  • 1ページと3ページの最大SPは変更なしです -- 2016-10-28 (金) 23:10:03
  • 4ページの最大SPも変更なし -- 2016-10-28 (金) 23:59:36
  • 5ページも変更無し。あるのは2ページだけかな? -- 2016-10-31 (月) 14:46:26
  • 召喚物は通常は無属性だけど属性剣や属性盾をかけることで属性付与が可能な模様。 SNSに検証あげてる人がいました。 -- 2016-11-02 (水) 22:30:30
  • 連投失礼。 不具合修正後の2ページ目のSPは120でした。 -- 2016-11-02 (水) 22:34:46
  • ファーストエイドLv5回復量(解放Lv9憑依たまいれ無し術者:HP19821、回復量5038)の時、 -- 2016-11-15 (火) 11:42:15
  • 召喚Lv1(夢想戦:25978、キャノン:23580、ライフル:20928、シールド:30210) -- 2016-11-15 (火) 11:42:29
  • 召喚Lv7(夢想戦:27658、キャノン:25097、ライフル:22289、シールド:32117) -- 2016-11-15 (火) 11:42:42
  • でした。Lv1→Lv7で召喚物のHPが6.4%前後増加してる事は分かったものの計算式はさっぱり。 -- 2016-11-15 (火) 11:42:55
  • あと術者のHPに対してエイド回復量が26%に足りてない。 -- 2016-11-15 (火) 11:43:09
  • エイドの対象にならない何らかのHP補正444、もしくはエイド回復量が26%がそもそも正しくない可能性 -- 2016-11-15 (火) 17:48:33
  • 術者のHPを変えてもう1例あれば計算式は簡単に求まる、ただしドッペルゲンガーのように基準ステータス依存の可能性もあるのでそこも確定する必要がある。あとエイドの疑惑も解決しておきたいがどうしたものか -- 2016-11-15 (火) 17:57:02
  • 口だけでもあれなのでできる範囲で検証、夢想船Lv1・術者HP+81000 -- 2016-11-15 (火) 18:48:18
  • 回復力100であることを確認したので25%回復のピザで検証。術者HP13329→夢想船HP94328~94331、術者HP14724→95724~95727 -- 2016-11-15 (火) 18:52:37
  • ライフル・術者HP×1.02+61200、キャノン・術者HP×1.02+71400、シールド・術者HP×1.02+96900 -- 2016-11-15 (火) 19:26:02
  • ↑全てLv1です。夢想船Lv2はLv1と同じでした -- 2016-11-15 (火) 19:27:00
  • ↑すみません。上の方でLv1Lv7のエイド検証データを書いた者ですが、Lv1とLv7で2回解放しており、毎回HPが変動する事を失念しておりました。(術者HP19378 術者回復量5038)が召喚Lv7の時で、(術者HP18918 術者回復量-未計測-)が召喚Lv1の時です。SSで確認しました。 -- 2016-11-15 (火) 19:54:41
  • 有象無象の3神器noHP -- 2016-11-15 (火) 21:22:35
  • 有象無象の3神器のHP計算式分かったけど全部埋めると長くなりすぎるかも -- 2016-11-15 (火) 21:23:15
  • 1パターンの報告では計算式の推定は出来ても確定は絶対に不可能なので可能なら複数パターンでの報告をお願いします -- 2016-11-16 (水) 00:38:44
  • エイドの者です。上で書かれているピザでの検証を参考にLv7まで埋めました。検証例を記載してくれたおかげで計算することができました。ありがとうございました。 -- 2016-11-16 (水) 17:03:50
  • 大船長13ですが、召喚物全てありで倍率1.23倍でした。Dスフィンクスをスタンさせて居合い1段で計測したのがよくなかった? -- 2016-11-28 (月) 20:32:37
  • ↑ほかに干渉しそうなバフやイリス等を使ってないのなら問題はなさそうですが、検証するときパッシブはレベル下げられないのが厄介ですね -- 2016-11-29 (火) 00:44:39
  • Glならエクヴィリー使ってプルル殴るだけでいいぞ -- 2016-12-04 (日) 21:36:44
  • 素手で非クリティカルになるまでプルル殴ってATK=ダメージとなるのを確認する(重要)→夢想船を召喚してプルル叩く→3神器を召喚してプルルを叩く -- 2016-12-04 (日) 21:39:07
  • Lv上げがてら大船長13でもう一度Dスフィンクス殴ってみたら1.2999倍でした。後で上の方法でも確認してみますが参考までに。 -- 2016-12-06 (火) 06:36:18
  • 切り捨てなので1.3倍ですね -- 2016-12-06 (火) 13:06:07
  • ↑データ残っていたら念のため1.3倍後小数点切り捨てで一致することの確認をお願いします -- 2016-12-06 (火) 13:12:06
  • データ無かったので上記のプルル殴りで大船長13検証。小数点以下切捨てして最大1.3倍を確認。船だけ出して1.05倍も確認。 -- 2016-12-07 (水) 16:46:08
  • ゲーム内タイマー(課金アイテム)で計測したら船も三神器も効果時間240秒です。修正お願いします。 -- 2016-12-19 (月) 14:50:15
  • ↑レベルいくつ? 多分12か13のことだとは思うけれど -- 2016-12-19 (月) 16:47:43
  • ↑ごめんなさい。両方13です。 -- 2016-12-19 (月) 22:14:09
  • ↑3の方法で船三神器11を計測。効果時間240秒を確認。たぶん12も同じ効果時間のはず。 -- 2016-12-20 (火) 17:31:25
  • ゲーム内タイマーで計測。船三神器12効果時間240秒確認。船三神器11と13の再使用時間260秒を確認。 -- 2016-12-24 (土) 15:37:50
  • 一応、HPは同じ召喚Lvで1回目(召喚者HP、召喚物の回復量)と2回目(召喚者HP、召喚物の回復量)の2回分提供してくれれば求められます。注意点は1回目と2回目で召喚者のHPを変える事と回復量に影響するイリス等は同じ条件でやる事です。 -- 2016-12-24 (土) 18:11:09
  • ただの連立方程式だからね、逆に法則通りになってるからと言って1回だけでの計測で編集は出来れば控えたほうがいい -- 2016-12-24 (土) 19:04:04
  • ↑↑あと回復割合を知るために術者の回復量または使用したスキルorアイテムの情報が必要ね。使うスキルやアイテムは割合回復の物で、フードファイターやイリスに注意。回復力上昇系は全部外してやった方が間違いが無くて良いね。 -- 2016-12-25 (日) 05:25:18
  • フードファイターもイリスも召喚物には関係ないから何でもいい。召喚してからサプリかじるだけでオッケー -- 2016-12-27 (火) 11:56:34
  • 全召喚→サプリ使用時のSS→30分後全召喚→サプリ使用時のSSだけで十分。召喚物にステータスが反映されるタイミングを理解できてる人なら一度の開放で2回計測しても大丈夫。必要な情報は2回分の召喚者HP、召喚物の回復量 -- 2016-12-27 (火) 12:03:29
  • ↑コメの方法(ヒルサプ)で船三神器13を確認。当人HP30340の盾回復量18575、キャノン14870、ライフル13388、船16034。当人HP26746の盾の回復量18042、キャノン14337、ライフル12855、船15566。で、所持スキルはフードファイター5、HP回復量5、ピュアテイスト3、VIT98+20。 -- 2017-01-02 (月) 18:30:44
  • 船のHP・(93000+術者HP)×1.3 -- 2017-01-03 (火) 11:27:03
  • ライフル・(60000+術者HP)×1.14×1.3 キャノン・(70000+術者HP)×1.14×1.3 シールド・(95000+術者HP)×1.14×1.3 -- 2017-01-03 (火) 11:43:44
  • 全て法則通りの数値×1.3という形になりました、召喚物の回復率は100固定ですが高レベルだけ回復率が130になっていてHPは法則通りという可能性はあるかもです -- 2017-01-03 (火) 11:45:39
  • フードファイター乗ってんじゃないの?Lv10でもサプリだと1.3でしたよ -- 2017-01-03 (火) 21:00:51
  • スキルリセットして確認。HP回復率上昇Lv5→変化なし、フードファイターLv5→回復量増加しました。データ:ヒルサプ使用で船三神器Lv10、リセット時(HP17422、船10742、盾12478、砲9703、銃8593)→フーファイLv5(HP17422、船13964、盾16222、砲12614、銃11171)に変化 -- 2017-01-03 (火) 22:34:38
  • 修正しました、HPはだいぶ埋まってきたもののATKはどうしたものか -- 2017-01-04 (水) 00:16:58
  • ATKはばらつきが大きいからきついね。開放CT30分がネック過ぎる。フードファイターは乗るけどピュアテイストは乗らないのか。 -- 2017-01-04 (水) 00:41:45
  • ファウスト(メフィストフェレスアナザー)の時はアートフルトラップ使ってたが、ばらつきもあればM.ATKが一切作用してないって保証もないしなぁ…後、神器は複数体出るから迂闊に殴るとタコ殴りに遭って殴る側の検証者が瞬殺されそうだし -- 2017-01-04 (水) 22:47:45
  • 闘技場で残り1体まで減らして・・・なんて無理だな。案山子だけど夢想砲1.8M出す代物だから1体相手でさえ瞬殺されかねない。やるなら3人位検証者が必要かも? -- 2017-01-05 (木) 18:42:34
  • 船三神器12のHP確認。船(92000+術者HP)、ライフル(60000+術者HP)×1.13、キャノン(70000+術者HP)×1.13、盾(95000+術者HP)×1.13。 -- 2017-01-08 (日) 19:08:16
  • 船三神器11のHP確認。船(91000+術者HP)、ライフル(60000+術者HP)×1.12、キャノン(70000+術者HP)×1.12、盾(95000+術者HP)×1.12。 -- 2017-01-11 (水) 05:58:33
  • 属性操作あるとライフルが普通にヤバいなあ、BPだからってのもあると思うけどチャンプの削れ方がルチフェロと大差ない -- 2017-01-21 (土) 22:18:07
  • ↑感想文乙 -- 2017-02-08 (水) 10:58:33
  • 現状感想文以上の表記が出来ないからねえ、デュアルで悩む人にとっては貴重な情報だろうね -- 2017-02-08 (水) 20:55:50
  • 大船長14のダメージボーナス1.05倍、最大1.3倍確認。 -- 2017-02-21 (火) 11:55:04
  • まだ検証段階だけど、キャノンの榴弾砲は魔法攻撃の可能性があります。 -- 2017-02-22 (水) 23:45:05
  • ファウストキャノンがソリッドで防げるMDEF判定だけど同じ感じかな? -- 2017-02-23 (木) 02:59:23
  • 先ほどマイマイ島のシャインビーに榴弾砲240k出したから少なくともDEFで判定されていませんね。先日の深夜173F位の奈落デマイスにタイマンで負けたからリフレクで反射死、だから魔法攻撃と仮定しました。後、属性剣が乗らない・ミスが出ないのも考慮して。 -- 2017-02-23 (木) 17:51:57
  • ↑コメは昼のシャインビーね。 -- 2017-02-23 (木) 21:56:30
  • リフレク反射だと純粋な魔法攻撃っぽいですね -- 2017-02-24 (金) 14:03:13
  • 夢想砲はマイマイ昼のシャインビーに1Mダメ出したので少なくともDEF判定ではありません。検証段階ですが、ファウストキャノンと同じ仕様の可能性があります。 -- 2017-02-24 (金) 16:16:04
  • 今大船長15の検証をしているのですが、船のみだと1.05倍なので法則通りなら1.3倍になるはずが何故か全部出すとダメが2倍超えます。他に検証されている方意見お願いします。 -- 2017-02-24 (金) 16:19:44
  • 船以外の5体だとどれくらいでしょう? -- 2017-02-24 (金) 18:23:33
  • 今度はプルルで検証してみたら1体1.05倍、フルで1.3倍確認。やはり検証にはプルル使わないと駄目か。そして大船長は15にする価値が無いかな。身代わり率は変わるかもしれないけど必要経験値に見合わない。 -- 2017-02-24 (金) 18:58:44
  • 減算DEF持ってる敵だとATKが1.3倍になればダメージ2倍というような状況もありますしね。逆にいえばダメージにボーナスではなくATKが増加してる可能性があるということ -- 2017-02-24 (金) 19:58:06
  • 船三神器14のHP確認。船(94000+術者HP)、ライフル(60000+術者HP)×1.15、キャノン(70000+術者HP)×1.15、盾(95000+術者HP)×1.15。 -- 2017-03-13 (月) 18:39:34
  • 船三神器共に効果時間240秒・再召喚時間260秒を確認。 -- 2017-03-13 (月) 18:42:13
  • ↑は船三神器14の時です。 -- 2017-03-13 (月) 18:44:31
  • 船3神器Lv15共に効果時間240秒・再召喚時間260秒を確認。 -- 2017-04-30 (日) 18:46:16
  • 船三神器15のHP確認。船(95000+術者HP)、ライフル(60000+術者HP)×1.16、キャノン(70000+術者HP)×1.16、盾(95000+術者HP)×1.16。 -- 2017-05-01 (月) 00:43:02

Last-modified: 2017-05-01 (月) 00:43:02