Anemoneワールド 第5回[edit]

既存ページの枠にとらわれず、検証結果や考察を書くページ
「不具合だろう」「本鯖実装時に修正されるだろう」といった予想は当てにせず、自分で不具合修正や効果調整の要望を送りましょう。

公式の告知[edit]

公式サイト:Anemoneワールド
実施期間:2012/05/11~2011/05/18

公式ブログ:2012/06/13 教授のお部屋~Anemoneワールドで発生している不具合について

ソードマン系[edit]


フェンサー系[edit]


スカウト系[edit]


アーチャー系[edit]


ウィザード系[edit]

ヒーティング・インテンスヒートシールド・アクアラング[edit]

エナジーシールド[edit]

マジックシールド[edit]

エナジーブラスト[edit]

スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
旧威力110%180%250%330%400%
新威力190%260%340%410%480%

マジックグローブ[edit]

スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
旧消費MP1821242730
新消費MP2831343740
旧威力180%120%125%120%180%
新威力420%360%280%260%230%
旧全威力540%480%375%480%900%
新全威力420%1440%1400%1300%1380%

オーバーワーク[edit]

スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
旧持続時間(s)20
新持続時間(s)60
物理スキルディレイキャンセル率25%?%?%?%40%
魔法スキルディレイキャンセル率?%?%?%?%25%?

ディジスト[edit]

インビジブルブレイク[edit]

エナジーバリア[edit]

マジックバリア[edit]

ディビリテイト[edit]

クラッター[edit]

エナジーバーン[edit]

効果\SkillLVLv1Lv2Lv3
(旧)威力300%360%420%
(新)威力350%440%530%
(旧)追撃200%
(新)追撃300%

ディバインバリア[edit]

レイビングソード[edit]

プロヴァイド[edit]

エナジーストーム[edit]

エナジーフリーク[edit]

マジックリベレイション[edit]

効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP1218243036
基本詠唱時間(s)1.21.41.61.82.0
ディレイ(s)1.21.41.61.82.0
旧効果時間(s)4045505560
新効果時間(s)?????

エナジーフレア[edit]

効果\SkillLvLv1Lv2Lv3
消費MP283032
旧威力130%140%150%
新威力670%740%810%
旧詠唱時間(s)234
新詠唱時間(s)??2?
旧ディレイ(s)1
新ディレイ(s)?
旧フレアダメージ1.7%2.1%2.5%
新フレアダメージ0.8%0.8%0.8%
旧持続時間(s)20(ダメージ回数9~10回)
新持続時間(s)5(ダメージ回数2回)
射程6

ドッペルゲンガー[edit]

効果\SkillLvLv1Lv2Lv3
旧術者から受け継ぐ能力30%50%70%
新術者から受け継ぐ能力90%95%100%

ラストインクエスト[edit]

フォースマスター[edit]

効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP1622283440
M.ATK上昇量+150%
持続時間(s)6090120150180
旧左MDEF減少量-60-70-80-90-100
新左MDEF減少量-?-?-?-?-50?
旧右MDEF減少量-100%-100%-100%-100%-100%
新右MDEF減少量-?-?-?-?-50%?

フォースシールド[edit]

コメント[edit]


シャーマン系[edit]


ウァテス系[edit]

ホーリーライト[edit]

レジスト系[edit]

ターンアンデッド[edit]

フラッシュライト[edit]

アンデッドダメージ上昇[edit]

ディフィートカース[edit]

サンライトシャワー[edit]

ラウズボディ[edit]

効果時間を延長いたします。

Lv12345
消費MP1214161820
詠唱時間(s)1.01.01.01.01.0
詠唱後ディレイ(s)1.51.51.51.51.5
(旧)効果時間(s)1520252730
効果時間(s)180180180180180
上昇STR値34568
上昇VIT値457910
上昇AGI値79111315

ラウズメンタル[edit]

効果時間を延長いたします。

Lv12345
消費MP1214161820
詠唱時間(s)1.01.01.01.01.0
詠唱後ディレイ(s)1.51.51.51.51.5
(旧)効果時間(s)1520252730
効果時間(s)180180180180180
上昇DEX値68101214
上昇INT値6781011
上昇MAG値567910

スパーナルレイ[edit]

威力を上方修正いたします。
「ターンアンデッド」取得時の威力補正を上方修正いたします。
消費MPを増加いたします。

Lv12345
(旧)消費MP2831343740
(旧)ダメージ倍率(M.ATK比%)110%135%160%185%210%
(旧)TU5習得時ダメージ倍率(M.ATK比%)300%325%350%375%400%
消費MP607590105120
ダメージ倍率(M.ATK比%)250%270%290%310%330%
TU5習得時ダメージ倍率(M.ATK比%)550%570%590%610%630%
詠唱時間(s)2.02.53.03.54.0
ディレイ(s)2.02.02.02.02.0

プラーナ[edit]

サンバ[edit]

クラシック[edit]

ヘヴィメタル[edit]

ロックンロール[edit]

トランス[edit]

レクイエム[edit]

フュージョン[edit]

ポップス[edit]

セッション(未調査)[edit]

ミュージカルブロウ[edit]

シャウト![edit]

リラクゼーション[edit]

ラウドソング[edit]



ウォーロック系[edit]


タタラベ系[edit]

ブロウ[edit]

バニシングブロウ[edit]

DOGEZA[edit]

ロッククラッシャー[edit]

岩系ダメージ上昇[edit]

評定射撃[edit]

ウェットウエポン[edit]

根性[edit]

ナゲット投げ[edit]

アースクラッシュ[edit]

アンチモブミサイル[edit]

ミサイル一斉発射[edit]

火炎放射[edit]

ラビッジカノン[edit]

コメント[edit]


ファーマー系[edit]

ファランクス[edit]

ダストエクスプロージョン[edit]

ケミカルプラント[edit]


レンジャー系[edit]

ウイップラッシュ[edit]

ウイップフロリッシュ[edit]


マーチャント系[edit]

応援[edit]

ライオットハンマー[edit]

ファシーボイス[edit]

チップ[edit]

ダットフット[edit]

アディショナルチャージ[edit]

根性[edit]

商人召喚[edit]

ビートスマッシュ[edit]

カードブーメラン[edit]

ダブルアップ[edit]

コインシュート[edit]

猪鹿蝶[edit]

コメント[edit]


ジョーカー系[edit]


DEF変更点[edit]

スキル名対象除算DEF除算MDEF減算DEF減算MDEF
ディフェンス・バースト自分+11+10+18+15
防御力上昇自分のみ---+15防具DEF +12%
ソリッドボディ自分+12%---
DEFコミュニオンPT--+218-
ストロングボディ(自)自分のみ+13-+10%-DEFコミュと競合しない
ストロングボディ(PT)範囲+9-+10%-DEFコミュと競合しない
ガーディアン自分のみ--+80%+80%DEFコミュと競合しない
硬化毒自分のみ+16%-+18-
エナジーシールド対象+9-+15-
マジックシールド対象-+20-+15
ディバインバリア範囲+15+25+20+20
フォースシールド自分のみ+15+25+95+95発動条件あり
アースオーラ対象+15-+40-
ウォーターオーラ対象-+20-+40
パワーエンチャント対象+12%+12%--デメリット有り
サンバ範囲+10-+25-
MDEFコミュニオンPT---+300
ゴスペル範囲--+80+80
ロボット防御力上昇ロボのみ--+22%-
マエストロロボのみ+120%
マニューバー・ディフェンスロボのみ+10%+10%+200%+200%デメリット有り
リミットイクシードロボのみ+90%+90%+280%+280%デメリット有り
ハーヴェストマスター植物ペットのみ+120%
警戒自分+20---クリティカル無効化
ストライダー植物以外のペットのみ+120%

攻撃速度変更点[edit]

攻撃速度[edit]

ディレイキャンセル系スキルの効果[edit]

スキル名LV1LV2LV3LV4LV5
オーバーワーク?%?%?%?%25%?

その他[edit]

回復率[edit]



コメント欄[edit]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • さすがに個人的希望の「調整案」はいらないと思う。利点と欠点だけでいいよ。 -- 2012-06-19 (火) 03:32:24
  • 既存スキルの調整が主なわけで、利点と欠点だけというのもおかしくないか?考察に入ると言えば入る訳だし -- 2012-06-19 (火) 18:47:25
  • 個人の修正案でしかなく、もっと強くしろとか弱くしろとか個人個人の意見を書き出したらきりがないしここでまとめる必要もないと思う。修正要望の話はしたらばの職スレや職バランススレでやればいいと思うよ。 -- 2012-06-19 (火) 22:33:37
  • 戻す必要性は感じないが、それ言ったらスキルが使いやすいかどうか等の考察も個人によって異なりますよね。既存ページの枠にとらわれず、検証結果や考察を書くページとわざわざトップに書かれてる意味は? -- 2012-06-20 (水) 16:38:26
  • 「これは弱すぎ」←「いや強いだろ」、みたいなやりとり含めて残してくれればそれでいいよ -- 2012-06-20 (水) 23:22:21
  • ↑だけなら利点欠点を根拠にそれぞれを書くのでよくない? でもここで、「これは弱すぎるもっと威力上げろ」とか「追加効果増やせ」と意見をまとめだすのは発展させすぎだと思う。したらばのほうが適してる。 -- 2012-06-20 (水) 23:57:40
  • 今はしたらばだけでなくSNSやBLOG等に情報が散らばってるからまとめとしてwikiにあっても良いんじゃない -- 2012-06-21 (木) 00:54:53
  • 運営がユーザーの意見を聞いて調整するのであって、千差万別の修正要望をここにまとめて要望集作る意味はない気がする。逆に意見が偏ってしまって、良い意見がでなくなるんじゃないかな。 -- 2012-06-21 (木) 01:31:27
  • 強いとか弱いなら考察(もちろん根拠も書いてあった上での話)、弱いから強化しろは要望じゃないかな。要望まではまとめる必要はないと思う。 -- 2012-06-21 (木) 02:26:13
  • 第6回アネモネ2012/07/17~2012/07/24→実装2012/08/23 -- 2012-08-26 (日) 04:08:53
お名前:

*1 相手の最大HPに依存

Last-modified: 2014-11-05 (水) 22:58:12