Anemoneワールド 第5回 [edit]

既存ページの枠にとらわれず、検証結果や考察を書くページ
「不具合だろう」「本鯖実装時に修正されるだろう」といった予想は当てにせず、自分で不具合修正や効果調整の要望を送りましょう。

公式の告知 [edit]

公式サイト:Anemoneワールド
実施期間:2012/05/11~2011/05/18

公式ブログ:2012/06/13 教授のお部屋~Anemoneワールドで発生している不具合について

ソードマン系 [edit]

  • 剣命中率上昇はLv1上げるごとに5上昇、Lv5で計25上昇します -- 2012-06-12 (火) 13:08:57
  • みね打ちはLv5で322%の模様 -- 2012-06-12 (火) 13:18:10

フェンサー系 [edit]

  • フレアスティングLv5の初撃が500%にアップしています。追撃の方はまだ検証中です -- 2012-06-12 (火) 06:19:30
  • ダークフレアLv3は800%にアップしています。 -- 2012-06-12 (火) 06:23:19

スカウト系 [edit]

  • イレイザーLv5のDEF減少効果は-100から-50%へ(効果低下とともにマイナスから%へ変更) -- 2012-06-11 (月) 17:13:29
  • 幻視形代で召喚した分身が追尾してきてくれない… -- 2012-06-12 (火) 00:06:00
  • イレイザーLv5で 減算DEF -50% 除算DEF -50。マイナスと%の違いに注意 -- 2012-06-12 (火) 23:09:10
  • イレイザー 仕様変更により雑魚戦で使うメリットがほぼなくなり ボス専用スキル化 -- 2012-06-13 (水) 15:06:06
  • ↑十分すぎるほどあると思うが -- 2012-06-13 (水) 17:45:13

アーチャー系 [edit]


ウィザード系 [edit]

ヒーティング・インテンスヒートシールド・アクアラング [edit]

  • 効果時間を大幅に延長いたします。
    • 300秒 → 1800秒

エナジーシールド [edit]

  • 効果時間を大幅に延長いたします。
    スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費MP2326293235
    左DEF (除算)+3+3+6+6+9
    右DEF (減算)+5+10+10+15+15
    詠唱時間(s)1
    ディレイ(s)54.543.53
    旧持続時間(s)600500400300200
    新持続時間(s)900900??900

マジックシールド [edit]

  • 効果時間を大幅に延長いたします。
  • 基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。
    スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費MP2326293235
    旧左M.DEF (除算)+15+20+25+30+35
    新左M.DEF (除算)+4+8+12+16+20
    右M.DEF (減算)+5+10+10+15+15
    詠唱時間(s)1
    ディレイ(s)54.543.53
    旧持続時間(s)300250200150100
    新持続時間(s)900900900900900

エナジーブラスト [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
旧威力110%180%250%330%400%
新威力190%260%340%410%480%

マジックグローブ [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費MPを増加いたします。
スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
旧消費MP1821242730
新消費MP2831343740
旧威力180%120%125%120%180%
新威力420%360%280%260%230%
旧全威力540%480%375%480%900%
新全威力420%1440%1400%1300%1380%
  • 属性の恩恵が受けられないためか、他職の物よりも倍率が高くなった
  • しかしLv2が一番ダメージ高くなるってどういうこと?
    • Lv1はノックバック距離が長いので1ヒット、Lv2以降は動かない敵にしか最後の1ヒットが当たらないため、実際のヒット数は射程の値より1少ない
    • この前提の場合の威力は下記表のようになる
      Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      420%1080%1120%1040%1150%

オーバーワーク [edit]

  • スキル効果
    • 効果時間を延長いたします。
      • 20秒→60秒に増加(Lv問わず)
    • 対象の魔法のディレイを短縮するスキルへと変更いたします。
    • 魔法ディレイキャンセル効果以外のディレイキャンセル効果と
      重複できるように変更いたします。12/06/11更新
スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
旧持続時間(s)20
新持続時間(s)60
物理スキルディレイキャンセル率25%?%?%?%40%
魔法スキルディレイキャンセル率?%?%?%?%25%?
  • 何の効果も無い。
    • 06/12のアップデートにより不具合修正。でもさらに不具合発生?
  • Lvを問わず魔法ディレイが無くなる模様(恐らく不具合?)
    • 06/15のアップデートにより不具合修正された
  • 使用感
    • 気持ち程度短くなる
    • スキルを連打するか、エナジーシールドぐらいディレイが長ければ実感が可能
  • 考察
    • 他人にかけることもあるため、鈍足はやはりネック。効果時間上書き時のみ確率で発生する等、回避方法が欲しい。
    • 本実装時、鈍足効果撤廃

ディジスト [edit]

  • 憑依中使用禁止に変更いたします。
  • 効果時間を延長いたします。
  • MP吸収率を上昇いたします。
    スキルLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    旧MP吸収率10%20%30%40%50%
    新MP吸収率80%100%120%140%160%
    旧持続時間(s)3030303030
    新持続時間(s)600???1800
  • 考察
    • 時間・回復力は上がったが、現在はPOTの回復量が上がっており
      元々ダメージを受けずに倒す狩りが一般的なため、憑依中の支援できなくなった分弱体化したとも言える

インビジブルブレイク [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    スキルLVLv1
    旧足下持続時間(s)5
    旧対象地面持続時間(s)10
    新足下持続時間(s)5
    新対象地面持続時間(s)30

エナジーバリア [edit]

  • 効果時間を延長いたします。

マジックバリア [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
  • 基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。
  • 基本防御力はマジックシールドの最大Lvの物と一緒、覚えてないときはLv1の物と同じ

ディビリテイト [edit]

  • 状態異常を付与しやすいように変更いたします。
    • 成功率上限の上昇は見られず、相変わらずプルル相手にすら何度も掛ける必要がある。要要望

クラッター [edit]

  • 状態異常を付与しやすいように変更いたします。
    • 成功率上限の上昇は見られず、相変わらずプルル相手にすら何度も掛ける必要がある。要要望

エナジーバーン [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
効果\SkillLVLv1Lv2Lv3
(旧)威力300%360%420%
(新)威力350%440%530%
(旧)追撃200%
(新)追撃300%
  • 考察
    • ディレイは長いが上位攻撃魔法を覚えるまでの主力として使っていけるレベルに

ディバインバリア [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
  • 基本防御力の上昇値を減少いたします。
  • 基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。
    効果\SkillLVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費MP3239465360
    旧左DEF (除算)+13+13+16+16+19
    新左DEF (除算)+5+7+9+11+15
    右DEF (減算)+5+10+10+15+20
    旧左M.DEF (除算)+15+20+25+30+35
    新右M.DEF 除算)+5+7+12+15+25
    右M.DEF (減算)+10+15+15+20+20
    詠唱時間(s)3.5
    ディレイ(s)0.5
    旧持続時間(s)125
    持続時間(s)????185
  • 考察
    • 修正後も左DEFは重要なためやはり必要なスキル。
    • しかし、性能が下がった事に加え、効果の長さでE・Mシールド、E・Mバリアに負けるなど
      下位のスキルとの性能差が縮まってしまったのは否めない。

レイビングソード [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費MPを増加いたします。
    効果\SkillLvLv1Lv2Lv3
    旧消費MP485868
    新消費MP486876
    旧威力450%650%850%
    新威力550%750%950%

プロヴァイド [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
  • 考察
    • 時間が長くなったからと言って憑依専用では今までと変わりなし

エナジーストーム [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • キャストタイムを短縮いたします。
  • ディレイタイムを若干短縮いたします。
    効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費MP2024283236
    旧威力120%170%220%270%320%
    新威力420%450%480%510%560%
    旧詠唱時間(s)3.03.54.04.55.0
    新詠唱時間(s)2????3?
    旧ディレイ(s)1.21.41.61.82.0
    新ディレイ(s)0.5????1?
  • 詠唱、ディレイ、威力全てが大きく上方調整
  • 習得時点はおろか、範囲や状態異常にさえ目を瞑れば、時間当たりの攻撃力ではルミナリィノヴァやフリークブラストを超えるため、ディストラクショングレアーを習得するまでの範囲火力として役立つ

エナジーフリーク [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費MP1419242934
    旧威力100%120%140%160%180%
    新威力140%180%220%260%300%
  • 考察
    • 倍率は上がったが、元々ダメージ目的で使う物ではなかったため使い勝手はあまり変わらない

マジックリベレイション [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP1218243036
基本詠唱時間(s)1.21.41.61.82.0
ディレイ(s)1.21.41.61.82.0
旧効果時間(s)4045505560
新効果時間(s)?????

エナジーフレア [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 持続ダメージの威力を上方修正いたします。
  • 持続ダメージの効果時間を短縮いたします。
  • キャストタイムを若干短縮いたします。
  • ディレイタイムを若干短縮いたします。
効果\SkillLvLv1Lv2Lv3
消費MP283032
旧威力130%140%150%
新威力670%740%810%
旧詠唱時間(s)234
新詠唱時間(s)??2?
旧ディレイ(s)1
新ディレイ(s)?
旧フレアダメージ1.7%2.1%2.5%
新フレアダメージ0.8%0.8%0.8%
旧持続時間(s)20(ダメージ回数9~10回)
新持続時間(s)5(ダメージ回数2回)
射程6
  • 威力が高くなり、習得時点で主力として使っていけるぐらいになった
  • フレアのダメージが明らかにおかしい。上方修正どころかほぼ無意味に
    • 上限ダメージ(300)は変わらないままダメージ回数が減ったので、フレアのダメージが威力が上昇したとしても、全体的な持続ダメージが減ることは確実
    • 設定ミスの上に前よりダメージが減少の怖れ有り。要要望
    • ノヴァのフレアに影響ないが、忘れられてる可能性あり

ドッペルゲンガー [edit]

  • ドッペルゲンガーの能力を使用者の基本ステータスから引き継ぐように変更いたします。
効果\SkillLvLv1Lv2Lv3
旧術者から受け継ぐ能力30%50%70%
新術者から受け継ぐ能力90%95%100%
  • スキル効果
    • 表上では前より大幅強化されてるように見えるが
      支援効果も含めたステータスから、基本ステータスのみ参照する様になったため同じ程度
  • ただし二重バリアなどの技が使えなくなった事と、装備による減算防御が適用されないため、防御面はかなり弱体化
  • 使用スキルが強化されたため、攻撃面では若干の強化
  • 特にエナジーフレアは大幅な強化が施されている
  • 基本ステータスのみを参照するようになったためか、現在のHPを参照しなくなり、常にHP満タンの状態で召喚される様になった
  • 召喚したドッペルに対し、支援スキルなどを掛けると Lv3相当で基本ステータスを読み直す仕様は健在
    • 6/15のアップデートにより修正された
  • 術者が攻撃されると攻撃を止めてしまう仕様も健在

ラストインクエスト [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    旧威力150%200%250%300%350%
    新威力250%300%350%400%450%
  • 元々使えるスキルだったが威力が向上してより使いやすくなった

フォースマスター [edit]

  • 基本魔法防御力と追加魔法防御力の減少率を減少いたします。
  • イレイザーLv5で 減算DEF -50% 除算DEF -50。恐らくフォースマスターも同様の量(要検証)
効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP1622283440
M.ATK上昇量+150%
持続時間(s)6090120150180
旧左MDEF減少量-60-70-80-90-100
新左MDEF減少量-?-?-?-?-50?
旧右MDEF減少量-100%-100%-100%-100%-100%
新右MDEF減少量-?-?-?-?-50%?
  • 大幅な弱体化
    • 元々が異常だったとも言える。

フォースシールド [edit]

  • 基本防御力の上昇値を減少いたします。
  • 基本魔法防御力の上昇値を減少いたします。
    効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    効果時間(s)180210240270300
    発動HP(%)1624324048
    旧左DEF
    (補正最大)
    +15
    (+24)
    新左DEF
    (補正最大)
    +6
    (+15)
    右DEF
    (補正最大)
    +80
    (+95)
    旧左MDEF
    (補正最大)
    +15
    (+50)
    新左MDEF
    (補正最大)
    +5
    (+25)
    右MDEF
    (補正最大)
    +80
    (+95)
    エナジーシールド習得LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    旧左DEF補正値+3+3+6+6+9
    新左DEF補正値+3+3+6+6+9
    右DEF補正値+5+10+10+15+15
    マジックシールド習得LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    旧左MDEF補正値+15+20+25+30+35
    新左MDEF補正値+4+8+12+16+20
    右MDEF補正値+5+10+10+15+15
  • 左DEF,MDEFの増加量はディバインバリアと同じ
    • このままでは右DEFのためだけに習得する事になりそう
    • 発動に制限があるのにもう少しなんとかならないものか

コメント [edit]

  • 「マジックシールド」習得時に追加される基本魔法防御力の上昇値を減少いたします
  • 魔法ディレイキャンセル効果確認出来ませんでした。**状態になりました表示すら無い -- 2012-06-11 (月) 17:03:32
  • フォースマスターLv5のDEF減少効果は-100から-50%へ(効果低下とともにマイナスから%へ変更) -- 2012-06-11 (月) 17:13:46
  • オーバーワーク 修正されたが、Lv1でもLv5でも効果が変わらない。また不具合? -- 2012-06-12 (火) 23:07:43
    • 不具合だった様子

シャーマン系 [edit]

  • スピエンとJDCが重複する。魔法ディレイキャンセル効果か? -- 2012-06-11 (月) 20:52:57
  • ↑不具合だった。通常のDC効果。DCの中で一番効果が高い -- 2012-06-12 (火) 23:08:17
  • エレメンタルラース クールタイム180→100秒 。正直今までと変わらない -- 2012-06-13 (水) 05:03:11
  • エレメンタルラース CT10秒程度でないとSP使って取る価値もない -- 2012-06-13 (水) 14:57:40

ウァテス系 [edit]

  • 演奏系スキルはミュージカルマスタリーなしでの詠唱時間とディレイを記載しています。

ホーリーライト [edit]

  • 消費MPを減少いたします。
    Lv12345
    (旧)消費MP1014182226
    消費MP810121416
    ダメージ倍率120%145%170%195%220%
    詠唱時間(s)1.01.52.02.53.0
    詠唱後ディレイ(s)1.01.01.01.01.0

レジスト系 [edit]

  • 効果時間を大幅に延長いたします。
    Lv12345
    消費MP710131619
    (旧)効果時間(s)6080100120180
    効果時間(s)13201440156016801800
    ※ポイズンレジストで調査

ターンアンデッド [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    消費MP1520253035
    詠唱時間(s)1.01.11.21.31.4
    詠唱後ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    (旧)ダメージ倍率125%150%200%250%300%
    ダメージ倍率240%290%350%420%500%

フラッシュライト [edit]

  • キャストタイムを若干短縮いたします。
  • ディレイタイムを若干短縮いたします。
    Lv12345
    消費MP516263749
    継続時間(s)3030303030
    (旧)基本詠唱時間(s)2.02.02.02.02.0
    (旧)ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    基本詠唱時間(s)0.50.50.50.50.5
    ディレイ(s)0.50.50.50.50.5

アンデッドダメージ上昇 [edit]

  • 魔法攻撃でも効果を発揮するように変更いたします。
    Lv12345
    (旧)ダメージ上昇率(%)3%6%9%12%15%
    ダメージ上昇率(%)12%14%16%18%20%
    • ターンアンデッドには効果無し。

ディフィートカース [edit]

  • 光属性の攻撃魔法へと変更いたします。
  • 対アンデッド種族における威力補正を設定たします。
  • キャストタイムを延長いたします。
  • Lv2~3のディレイタイムを延長いたします。
    Lv123
    (旧)消費MP161820
    (旧)詠唱時間(s)0.50.50.5
    (旧)ディレイ(s)000
    消費MP304254
    詠唱時間(s)3.02.02.0
    ディレイ(s)0.50.81.0
    ダメージ倍率(M.ATK比%)280%370%460%
    ダメージ倍率(M.ATK比%)対アンデッド330%445%560%

サンライトシャワー [edit]

  • 回復量を増加いたします。
    Lv12345
    消費MP1015202530
    詠唱時間(s)1.01.52.02.53.0
    詠唱後ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    (旧)回復量100%120%150%190%240%
    回復量210%230%260%300%350%

ラウズボディ [edit]

効果時間を延長いたします。

Lv12345
消費MP1214161820
詠唱時間(s)1.01.01.01.01.0
詠唱後ディレイ(s)1.51.51.51.51.5
(旧)効果時間(s)1520252730
効果時間(s)180180180180180
上昇STR値34568
上昇VIT値457910
上昇AGI値79111315

ラウズメンタル [edit]

効果時間を延長いたします。

Lv12345
消費MP1214161820
詠唱時間(s)1.01.01.01.01.0
詠唱後ディレイ(s)1.51.51.51.51.5
(旧)効果時間(s)1520252730
効果時間(s)180180180180180
上昇DEX値68101214
上昇INT値6781011
上昇MAG値567910

スパーナルレイ [edit]

威力を上方修正いたします。
「ターンアンデッド」取得時の威力補正を上方修正いたします。
消費MPを増加いたします。

Lv12345
(旧)消費MP2831343740
(旧)ダメージ倍率(M.ATK比%)110%135%160%185%210%
(旧)TU5習得時ダメージ倍率(M.ATK比%)300%325%350%375%400%
消費MP607590105120
ダメージ倍率(M.ATK比%)250%270%290%310%330%
TU5習得時ダメージ倍率(M.ATK比%)550%570%590%610%630%
詠唱時間(s)2.02.53.03.54.0
ディレイ(s)2.02.02.02.02.0
  • ターンアンデッドLVと追加倍率
    TU LV追加倍率
    1+100%
    2+150%
    3+200%
    4+250%
    5+300%

プラーナ [edit]

  • 効果時間を大幅に延長いたします。
    Lv12345
    消費MP2427303336
    (旧)効果時間(s)6080100120140
    効果時間(s)420540660780900
    詠唱時間(s)2.02.02.02.02.0
    詠唱後ディレイ(s)2.02.02.02.02.0

サンバ [edit]

  • Lv2~5の基本防御力の上昇値を減少いたします。
    Lv12345
    消費MP1723293541
    継続時間(s)810121416
    基本詠唱時間(s)3.02.52.01.51.0
    ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    (旧)基本(除算)DEF増加510152025
    基本(除算)DEF増加578910
    追加(減算)DEF増加510152025

クラシック [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
  • HP,MP,SPの増加値を上昇いたします。
    Lv12345
    消費MP1723293541
    基本詠唱時間(s)3.02.52.01.51.0
    ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    (旧)継続時間(s)1015202530
    (旧)HP増加量100150200250300
    (旧)MP増加量100150200250300
    (旧)SP増加量50100150200250
    継続時間(s)60120180240300
    HP増加量30060090012001500
    MP増加量30060090012001500
    SP増加量100175250325400

ヘヴィメタル [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    消費MP1017243546
    (旧)継続時間(s)810121416
    継続時間(s)6090120150180
    基本詠唱時間(s)3.02.52.01.51.0
    ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    S.AVOID増加1018263442
    L.AVOID増加1018263442

ロックンロール [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    消費MP1723293541
    (旧)継続時間(s)810121416
    継続時間(s)6090120150180
    基本詠唱時間(s)3.02.52.01.51.0
    ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    クリティカル率増加58111417

トランス [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
  • 最低物理攻撃力の上昇値を増加いたします。
  • 最大物理攻撃力の上昇値を増加いたします。
    Lv12345
    消費MP1723293541
    (旧)継続時間(s)810121416
    継続時間(s)6090120150180
    基本詠唱時間(s)3.02.52.01.51.0
    ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    (旧)最小攻撃力増加48121620
    (旧)最大攻撃力増加612182430
    最小攻撃力増加1224364860
    最大攻撃力増加1836547290

レクイエム [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 効果時間を短縮いたします。
    Lv12345
    消費MP1723293541
    (旧)継続時間(s)810121416
    継続時間(s)55555
    基本詠唱時間(s)3.02.52.01.51.0
    ディレイ(s)1.01.01.01.01.0
    (旧)ダメージ倍率(M.ATK比%)60%60%60%60%60%
    ダメージ倍率(M.ATK比%)80%123%166%208%252%

フュージョン [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    消費MP2026323844
    (旧)継続時間(s)810121416
    継続時間(s)6090120150180
    基本詠唱時間(s)4.03.53.02.52.0
    ディレイ(s)2.02.02.02.02.0
    STR増加34567
    VIT増加34567
    AGI増加56789

ポップス [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    消費MP2026323844
    (旧)継続時間(s)810121416
    継続時間(s)6090120150180
    基本詠唱時間(s)4.03.53.02.52.0
    ディレイ(s)2.02.02.02.02.0
    DEX増加678910
    INT増加567910
    MAG増加567910

セッション(未調査) [edit]

  • 睡眠の成功確率を上昇いたします。

ミュージカルブロウ [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    消費SP810121416
    基本詠唱時間(s)1.81.61.41.21.0
    ディレイ(s)1.01.31.62.02.0
    (旧)ダメージ倍率(MATK比%)150%160%170%180%190%
    ダメージ倍率(MATK比%)240%260%280%300%320%

シャウト! [edit]

  • キャストタイムを短縮いたします。
  • ディレイタイムを若干短縮いたします。
  • 消費MPを増加いたします。
  • 消費SPを減少いたします。
    Lv12345
    (旧)消費MP66668
    (旧)消費SP1214161820
    (旧)基本詠唱時間(s)1.61.822.32.6
    (旧)ディレイ(s)1.51.51.51.51.5
    消費MP1218243040
    消費SP66666
    基本詠唱時間(s)0.50.50.50.50.5
    ディレイ(s)1.5?1.5?1.5?1.5?1.5?
    • モーションディレイのせいかディレイがちゃんと計れませんでした。(「前回のスキルのディレイが残っています」ログが出せない。)

リラクゼーション [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    消費MP3436384042
    消費SP2428323640
    (旧)効果時間(s)6080100120140
    効果時間(s)6090120150180
    詠唱時間(s)4.04.04.04.04.0
    ディレイ(s)2.02.53.03.54.0
    HP回復率上昇量2525252525
    MP回復率上昇量2525252525
    SP回復率上昇量2525252525

ラウドソング [edit]

  • ディレイタイムを短縮いたします。
    Lv12345
    消費MP1216202428
    基本詠唱時間(s)2.52.21.91.61.3
    (旧)ディレイ(s)2.42.11.81.51.2
    ディレイ(s)1.51.51.01.00.7?
    ダメージ倍率(MATK比%)200%220%240%260%280%
    • モーションディレイのせいかLV5のディレイがちゃんと計れませんでした。(「前回のスキルのディレイが残っています」ログが出せない。)

  • プラーナ 15分程度に時間延長 -- 2012-06-11 (月) 20:15:56
  • サンバ左DEF+25から+10へ バリア等と重複して+30くらいまで行くことを確認 -- 2012-06-11 (月) 20:58:54
  • サンバ効果時間12sへ ポップスは3分ぐらいへ 3分とかどうしろと -- 2012-06-12 (火) 16:07:51
  • ラウズボディ・メンタル 3分に延長 -- 2012-06-12 (火) 16:10:27
  • レジスト 効果時間を30分に延長 -- 2012-06-13 (水) 05:10:03

ウォーロック系 [edit]

  • ブラックウィドウ
    • 消費MPが減少
      • 他の基本魔法と同じくLv*2+8に。
  • 精霊・マリオネットダメージ上昇
    • 魔法攻撃でも効果を発揮するように変更
  • スリープクラウド
    • 詠唱時間を短縮
      • Lv1~2が0.5sec、3~5が1sec程度に
  • ダークペイン
    • ダメージが分散しないように変更
  • ナッシングネス
    • 威力が上昇
    • 詠唱時間を短縮
    • ディレイを若干短縮
      Lv12345
      攻撃力240%340%440%540%640%
      詠唱時間(s)2.02.52.53.03.0
      ディレイ(s)0.40.60.81.01.2

  • インフェナルマーク
    • 消費MP,SPを減少
      • SPは6固定、MPは30-Lv*5
  • アブレイション
    • 詠唱時間が若干短縮
      • Lv1~2が1sec、3~4が1.5sec、5が2sec程度に
  • ダークブレイズ
    • 威力が上昇
    • 消費MPが増加
      Lv123
      消費MP406080
      攻撃力420%580%740%

  • ソウルサクリファイス
    • 憑依時に使用した際、リカバリーブロック状態がスキル使用者にも付与されるように変更
  • ネクロリザレクション
    • 復活時のHPが上昇
  • 召喚対象HP上昇
    • 効果が上昇
  • 召喚対象魔法系上昇
    • 効果が上昇
  • 召喚対象物理系上昇
    • 効果が上昇
      • Lv1で30%ほど上昇し、後は1Lvごとに10%程度上昇
  • ネクロマンシー
    • 効果時間延長
  • ソウルバーン
  • スピリットバーン
    • 詠唱時間短縮
      • ソウル・スピリットどちらも詠唱がLv1~2で1秒、Lv5で0.5秒程度に
      • Lv3~4はその中間程度
  • イヴァペレイト
    • 成功率上昇
  • ダークフレア
    • 威力が大幅に増加
    • ディレイが若干減少
    • フレアの効果時間短縮、威力上昇
      Lv123
      ダメージ(%)580650720
      ディレイ(s)0.2
      持続時間(s)5
      持続ダメージ一回*1(%)

      • 不具合の可能性もあるがフレアの持続ダメージは非常に小さく、でか蜘蛛相手でも5秒で体力ゲージが1ドット削れるかどうか
      • 非常に小さいだけでなく切り捨て処理も行われているようで、クローラー程度のHPだとまったく減らない
  • カオスゲイト
    • 攻撃回数が増加
      Lv12345
      攻撃回数678910


タタラベ系 [edit]

ブロウ [edit]

  • バックパッカー系だった場合の追加威力補正を設定いたします。
    Lv12345
    使用SP45678
    旧威力140%170%200%230%260%
    新威力160%190%220%250%280%
    BP追加威力補正+20%

バニシングブロウ [edit]

  • バックパッカー系だった場合の追加威力補正を設定いたします。
    Lv12345
    使用SP55779
    旧威力150%180%210%240%270%
    新威力170%200%230%260%290%
    BP追加威力補正+20%

DOGEZA [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    旧効果時間(s)6050403020
    新効果時間(s)1801501209060

ロッククラッシャー [edit]

  • 対岩種族における威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    使用SP1216202428
    威力(岩系以外)100%
    旧威力(岩系MOB)200%250%300%350%400%
    新威力(岩系MOB)?%?%?%?%?%
    威力(岩系自然物)300%400%500%600%700%
    新威力(岩系自然物)?%?%?%?%?%

岩系ダメージ上昇 [edit]

  • 魔法攻撃でも効果を発揮するように変更いたします。

評定射撃 [edit]

  • 必中に変更いたします。

ウェットウエポン [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
  • 消費SPを減少いたします。
    Lv123
    旧消費SP161820
    新消費SP51117
    増加最大ATK+30
    旧効果時間(s)304060
    新効果時間(s)???

根性 [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    • 効果時間10秒 → 180秒

ナゲット投げ [edit]

  • スキルを使用しても各種ナゲットが減らないように変更いたします。

アースクラッシュ [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費SPを増加いたします。
    Lv12345
    使用SP1515171719
    旧消費SP1515171719
    新消費SP2530354045
    旧威力150%165%180%195%210%
    新威力350%420%490%560%630%
    範囲自分を中心とした3×3

アンチモブミサイル [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    消費SP45678
    旧威力130%160%190%220%250%
    新威力360%400%440%480%520%

ミサイル一斉発射 [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    使用SP79111315
    旧威力36%*644%*652%*760%*768%*8
    新威力80%*690%*6100%*7110%*7120%*8
    範囲11*1113*13

火炎放射 [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    NameLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費SP1923273135
    旧威力205%225%245%265%285%
    新威力525%575%625%675%725%

ラビッジカノン [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    NameLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    消費MP1215202430
    消費SP1215202430
    旧威力150%*3175%*3200%*4225%*4250%*5
    新威力400%*3450%*3500%*4550%*4600%*5

コメント [edit]

  • DOGEZA 効果時間を約4倍 -- 2012-06-13 (水) 05:10:42

ファーマー系 [edit]

ファランクス [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • Lv1~4のディレイタイムを若干短縮いたします。
    Lv12345
    旧攻撃力80105130155180
    新攻撃力160210260310360

ダストエクスプロージョン [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費SPを増加いたします。
    Lv12345
    旧消費SP2224262830
    新消費SP3236404448
    旧攻撃力(%)100150200250300
    新攻撃力(%)450500550600650

ケミカルプラント [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費MPを減少いたします。
    Lv12345
    旧消費MP1418222630
    新消費MP1619222528
    旧ダメージ倍率(%)200350500650800
    新ダメージ倍率(%)400700100013001600

レンジャー系 [edit]

ウイップラッシュ [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    攻撃回数23~4456
    旧威力90%x攻撃回数
    新威力120%x攻撃回数

ウイップフロリッシュ [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    旧威力130150170190210
    新威力230245260285300

マーチャント系 [edit]

応援 [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    旧効果時間(s)2030405060
    新効果時間(s)6090120150180

ライオットハンマー [edit]

  • 命中率を若干上昇いたします。

ファシーボイス [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    旧効果時間(s)6050403020
    新効果時間(s)6090120150180

チップ [edit]

  • ボディーガードが使用する「アタック・バースト」の最大物理攻撃力の上昇値を増加いたします。
  • ボディーガードが使用する「アタック・バースト」の効果時間を延長いたします。
  • ボディーガードが使用する「コンセントレート」の近接命中率の上昇値を増加いたします。
  • ボディーガードが使用する「コンセントレート」の効果時間を延長いたします。
  • ボディーガードが使用する「ディフェンス・バースト」の効果時間を延長いたします。
    LV12345
    旧アタック・バースト
    (最大物理攻撃力)
    +10+20+30+40+50
    新アタック・バースト
    (最大物理攻撃力)
    +110↑?+120↑?+150↑?+180↑?+210↑?
    新コンセントレート
    (近接命中率)
    +?+?+?+?+?
    旧効果時間(s)9080706050
    新効果時間(s)540480420360300
    金額30G60G90G120G150G

ダットフット [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    Lv12345
    旧効果時間(s)10--1520
    新効果時間(s)3045607590

アディショナルチャージ [edit]

  • ボディーガードが使用する「ハードスラッシュ」の威力を上方修正いたします。
  • ボディーガードが使用する「ハードスラッシュ」のディレイタイムを若干短縮いたします。
  • ボディーガードが使用する「居合い」の威力を上方修正いたします。
  • ボディーガードが使用する「旋風剣」の威力を上方修正いたします。
    Lv使用スキル金額対象旧威力新威力
    1ハードスラッシュ50G敵単体200%500%
    2居合い80G敵単体300%750%
    4旋風剣120Gペット周囲範囲300%範囲600%

根性 [edit]

  • 効果時間を延長いたします。
    • 効果時間10秒 → 180秒

商人召喚 [edit]

  • 目標を自身から地面へと変更いたします。
  • 商人の販売アイテムのラインナップを変更いたします。
    • 商品の品揃えが3種ランダムではなく、3種選択式に
      販売目録1価格BD10販売目録2価格BD10販売目録3価格BD10
      ヒールポーション396316ペットフード198158木の矢11
      高級ヒールポーション1,2931,034植物栄養剤198158炎の矢2621
      ヒールサプリメント523422りんご7963水の矢2621
      トニックウォーター7963タマゴサンド792633大地の矢2621
      スタミナポーション396316マリュスカード22風の矢2621
      スタミナサプリメント528422プルルカード33闇の矢2621
      マジックキャンディー5242アーチンカード65光の矢2621
      マジックポーション396316エンゼルカード1310実包65
      マジックサプリメント528422死神のカード1915銀弾65
      リザレクションポーション6,6004,260レインボーカード2621トラップツール198158
      マルチコンディション3,9603,168毒薬396316
      時空の鍵660528
      テント26,40021,120

ビートスマッシュ [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費SPを増加いたします。
    LV12345
    旧消費SP1215182124
    新消費SP1821242730
    旧威力170%190%210%230%250%
    新威力210%236%262%288%314%
    攻撃回数1~21~32~3

カードブーメラン [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
  • 消費SPを増加いたします。
    Lv12345
    旧消費SP3691215
    新消費SP1215182124
    旧威力120%140%160%180%200%
    新威力230%260%290%320%350%

ダブルアップ [edit]

  • 再使用時間を短縮いたします。
    • 再使用時間:約30秒 → 約10秒

コインシュート [edit]

  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    消費SP510152025
    旧威力250%300%350%400%450%
    新威力250%350%450%550%750%
    金額500G700G900G1100G1500G

猪鹿蝶 [edit]

  • 装備条件を「なし」に変更いたします。
  • 威力を上方修正いたします。
    Lv12345
    消費SP3035404550
    旧威力150%200%250%300%350%
    新威力350%400%450%500%550%
    攻撃回数3
    旧合計威力450%600%750%900%1050%
    合計新威力1050%1200%1350%1500%1650%

コメント [edit]


ジョーカー系 [edit]

  • 杏DCやジョーカーDCで魔法ディレイが短くならなくなった -- 2012-06-11 (月) 20:52:27
  • DC関連の修正が行われたが魔法ディレイは短くならず。効果が修正されてしまった? -- 2012-06-12 (火) 23:11:09
  • 通常のDCより効果が高い。スピエンよりは低い。とのこと -- 2012-06-15 (金) 04:33:03

DEF変更点 [edit]

  • DEF上昇量比較
スキル名対象除算DEF除算MDEF減算DEF減算MDEF
ディフェンス・バースト自分+11+10+18+15
防御力上昇自分のみ---+15防具DEF +12%
ソリッドボディ自分+12%---
DEFコミュニオンPT--+218-
ストロングボディ(自)自分のみ+13-+10%-DEFコミュと競合しない
ストロングボディ(PT)範囲+9-+10%-DEFコミュと競合しない
ガーディアン自分のみ--+80%+80%DEFコミュと競合しない
硬化毒自分のみ+16%-+18-
エナジーシールド対象+9-+15-
マジックシールド対象-+20-+15
ディバインバリア範囲+15+25+20+20
フォースシールド自分のみ+15+25+95+95発動条件あり
アースオーラ対象+15-+40-
ウォーターオーラ対象-+20-+40
パワーエンチャント対象+12%+12%--デメリット有り
サンバ範囲+10-+25-
MDEFコミュニオンPT---+300
ゴスペル範囲--+80+80
ロボット防御力上昇ロボのみ--+22%-
マエストロロボのみ+120%
マニューバー・ディフェンスロボのみ+10%+10%+200%+200%デメリット有り
リミットイクシードロボのみ+90%+90%+280%+280%デメリット有り
ハーヴェストマスター植物ペットのみ+120%
警戒自分+20---クリティカル無効化
ストライダー植物以外のペットのみ+120%
  • DEF関係まとめてみました
  • こうしてまとめてみるとまだまだ調整不足なのが伺える

攻撃速度変更点 [edit]

攻撃速度 [edit]

  • A.SPD = AGI × 3 +floor[(AGI+63)/9]^2 + 129
    • 800が上限値
      • 補助魔法などで超えることは出来なくなった
  • 通常攻撃間隔 = 2秒 × (1-A.SPD÷1000) × (1-スキルによるディレイ減少量)
    • 最速は、A.SPD=800でスピードエンチャントLV3を使用したときで、2秒 × (1-800÷1000) × (1-0.625) = 0.15秒(秒間約6.6回攻撃) となる。

ディレイキャンセル系スキルの効果 [edit]

  • 表:スキルによるディレイ減少量一覧
    スキル名LV1LV2LV3
    スピードエンチャント18%31%62.5%
    スピードエンチャント(弓装備時)12%30%47%
    ジョーカーディレイキャンセル20%40%60%
    ジョーカーディレイキャンセル(弓装備時)15%30%45%
    ソードディレイキャンセル20%35%50%
    ボウディレイキャンセル15%25%35%
    ネコマタ(杏)のディレイキャンセル55%--
    ネコマタ(杏)のディレイキャンセル(弓装備時)40%--
    • 弓(たぶん銃も)装備時はディレイキャンセル効果が0.7倍に落ちる
      • (スピードエンチャントLV2だけ変な数値が・・・)
      • ↓の値と微妙に違うね
  • 基本攻撃速度2秒。ASPD800で80%減少。スピエンで約65%減少。両方合わせて93%減少で秒間約7回程度に辿り着く模様 -- 2012-06-16 (土) 19:38:29
スキル名LV1LV2LV3LV4LV5
オーバーワーク?%?%?%?%25%?

その他 [edit]

回復率 [edit]

  • VIT上昇によるHP回復率の上昇値、MAG上昇によるMP回復率の上昇値、INTおよびVIT上昇によるSP回復率の上昇値を増加するように変更いたします。
  • 変更前
    • HP回復率 = 100 + floor[VIT/3] + スキルによる補正 + 装備による補正
    • MP回復率 = 100 + floor[MAG/3] + スキルによる補正 + 装備による補正
    • SP回復率 = 100 + floor[(INT+VIT)/6] + スキルによる補正 + 装備による補正
  • 変更後
    • HP回復率 = 100 + floor[VIT/2] + スキルによる補正 + 装備による補正
    • MP回復率 = 100 + floor[MAG/2] + スキルによる補正 + 装備による補正
    • SP回復率 = 100 + floor[(INT+VIT)/6] + スキルによる補正 + 装備による補正
      • SP回復率だけ変更されていない。

  • 装備を着ける際に1秒のディレイタイムを設定をいたします。(脱ぐのはディレイ無し) -- 2012-06-11 (月) 17:05:04
  • VIT上昇によるHP回復率の上昇値、MAG上昇によるMP回復率の上昇値、INTおよびVIT上昇によるSP回復率の上昇値を増加するように変更いたします。(HP回復率がVIT/3からVIT/2に。MP回復率がMAG/3からMAG/2にSP回復率は変更無し(不具合?)) -- 2012-06-11 (月) 20:25:34
  • ペットが使用する同名スキルは性能に一切変更無し -- 2012-06-17 (日) 01:31:08

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • さすがに個人的希望の「調整案」はいらないと思う。利点と欠点だけでいいよ。 -- 2012-06-19 (火) 03:32:24
  • 既存スキルの調整が主なわけで、利点と欠点だけというのもおかしくないか?考察に入ると言えば入る訳だし -- 2012-06-19 (火) 18:47:25
  • 個人の修正案でしかなく、もっと強くしろとか弱くしろとか個人個人の意見を書き出したらきりがないしここでまとめる必要もないと思う。修正要望の話はしたらばの職スレや職バランススレでやればいいと思うよ。 -- 2012-06-19 (火) 22:33:37
  • 戻す必要性は感じないが、それ言ったらスキルが使いやすいかどうか等の考察も個人によって異なりますよね。既存ページの枠にとらわれず、検証結果や考察を書くページとわざわざトップに書かれてる意味は? -- 2012-06-20 (水) 16:38:26
  • 「これは弱すぎ」←「いや強いだろ」、みたいなやりとり含めて残してくれればそれでいいよ -- 2012-06-20 (水) 23:22:21
  • ↑だけなら利点欠点を根拠にそれぞれを書くのでよくない? でもここで、「これは弱すぎるもっと威力上げろ」とか「追加効果増やせ」と意見をまとめだすのは発展させすぎだと思う。したらばのほうが適してる。 -- 2012-06-20 (水) 23:57:40
  • 今はしたらばだけでなくSNSやBLOG等に情報が散らばってるからまとめとしてwikiにあっても良いんじゃない -- 2012-06-21 (木) 00:54:53
  • 運営がユーザーの意見を聞いて調整するのであって、千差万別の修正要望をここにまとめて要望集作る意味はない気がする。逆に意見が偏ってしまって、良い意見がでなくなるんじゃないかな。 -- 2012-06-21 (木) 01:31:27
  • 強いとか弱いなら考察(もちろん根拠も書いてあった上での話)、弱いから強化しろは要望じゃないかな。要望まではまとめる必要はないと思う。 -- 2012-06-21 (木) 02:26:13
  • 第6回アネモネ2012/07/17~2012/07/24→実装2012/08/23 -- 2012-08-26 (日) 04:08:53
お名前:

*1 相手の最大HPに依存

Last-modified: 2014-11-05 (水) 22:58:12