• 型:アクティブスキル=A、パッシブスキル=P
  • 評価
    • 上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
    • 仕様変更等で修正が入った場合は、×→○ と表記
      ☆:必須クラス
      ◎:取得推奨
      ○:あると便利
      △:ポイントが余ったなら
      ×:不要
      / :条件による違い。ここでは戦闘評価と生産評価。
  • 無限回廊(奈落階層)でのスキル評価はこちら→無限回廊奈落でのスキル考察 #ハーヴェスト
Job
Lv
名前Max
Lv
装備条件対象憑依中効果評価備考
STR型MAG型
3武具融合1無しA単体か自分×自身や他者の武具融合を行うことが出来る。
触媒として「おしゃれな糸」を1つ消費する。
×/◎NPCでも代行可
NPCなら触媒なしでもできるが触媒の有無問わず費用はかかる。
このスキルの利点は解除と併せてこそ真価を発揮する。
6PAYLコミュニオン5無しA自分の地面×一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員のペイロードを上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
×CAPAは上昇しない。
使うタイミングがまったくない
10ハーヴェスト5無しA自分を中心とした円×自身を中心とした範囲内にいる対象の物理攻撃力、魔法攻撃力を一定時間低下させる。
さらに、対象から徐々にHPを一定値、自身に吸収する効果を付与する。
1分~3分の固有ディレイあり。BOSSにも必中。
Lv1は◎ それ以外は長詠唱で高DEXでも実用範囲外
13潜在・防具強化1無しA単体か自分×潜在防具強化を行うことができる×/◎NPCで代行可。使うときのみ習得すればよい。
防具しか強化できない。「潜在・武器強化」はマエストロスキル
20ネガティブハーヴェスト5無しA自分を中心とした円×自身を中心とした範囲内にいる被ハーヴェスト状態の対象に対して状態異常を与える
触媒として「トキシケートポーション」を1個消費する
1分の固有ディレイあり。効果は優秀だが前提条件がきつい。
ボスにも効くが攻撃速度低下は効果時間1/2、それ以外は1/10になる
23武具融合分解1無しA単体か自分×武具融合分解を行う。分解して戻ってきた融合元アイテムは
耐久度が 1 最大耐久度が 1 の状態となる。
×/☆NPCで代行不可。
実装から時間が経ってもスキル価値が落ちない、生産スキルの華
25黒薔薇の棘5無しA自分宿残りHPより大きなダメージを受けた際に一度だけ反射する×→○威力大のスキルを防ぎきれないときの保険。演習向け演習中使用不可。狩りは○→×
30プリックルシード5無しA敵単体×対象を一定時間攻撃してくれる植物を出現させる
Lv4以上で毒の追加効果
ステータス非依存。4匹出す事で地味に火力になるが、3次JOB30の火力としては不足気味。
但し習得可能時点では覚えないと尚更火力不足。
35クリエイトネコグルミ3無しA地面指定
(召喚)
ネコグルミを呼び出すことができるステータス依存の召喚体を作り出す。
Lv1物理型(赤) Lv2魔法型(青) Lv3補助型(黄) の強制AI。ハーヴェストの主力スキル。
40ツイステッドプラント5無しA単体×対象にHPを肩代わりする植物を寄生させる
HP制のバリアを張る。蔦が絡まるエフェクトあり
「植物寄生」から名称変更された
45ハーヴェストマスター5無しP-パッシブスキル。
マリオネット召喚で召喚できるマリオネットの数を増やす。
マリオネットキングを強化する。
植物系パートナーを扱う際に自身の能力を大きく上乗せさせる。
植物系のスキルを強化する。
スキルの消費MPとSPを減少させる。
マリオネットオーバーロードとネガティブハーヴェストの効果時間を上昇させる。
ハーヴェストの再使用時間を短縮させる
魔法型は恩恵が大きい。逆に物理型はいまいち。
植物パートナーを使うなら☆

※効果の全容は不明で、現在ユーザベースで検証中です。
 公式の開示は不十分かつ未実装を含む(バグ?)ため注意
47ヤドリギショット5無しA単体対象の体力を奪う寄生木の種を投げつける
ダメージを与えた対象の周囲を回復させる
ATK依存の高火力単体攻撃スキル。物理スキル扱い。
与えたダメージを基準とし、対象の範囲にいるキャラクターを回復させる
50プラントエッジ5無しA地面を中心にした円植物の刃により対象を複数回斬りつける最大ATK+MATK依存の攻撃型設置スキル。魔法スキル扱い。
範囲内に連続ダメージを与える。
ダメージ発生ごとに瞬間的な硬直効果が発生する。

Last-modified: 2017-04-24 (月) 23:05:01