ビバーク時回復量の計算式は次の通り。
分母の55~35はスキルLvが上がるに従って5ずつ減少する(=スキルLvアップの恩恵はビバークポイント回復量に比べて少ない)。
ビバークポイントでの回復量の計算式は次の通り。
分母の50~10はスキルLvが上がるに従って10ずつ減少する(=スキルLvアップの恩恵はかなり大きい)。
スキルレベル | 発動時の回復 | MaxHP(SP) | |||||
100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | ||
(5秒毎の)HP回復量/SP回復量 | |||||||
ビバークLV1 | 6 | 8/4 | 12/8 | 16/12 | 20/16 | 24/20 | 26/22 |
ビバークLV2 | 7 | 10/4 | 14/10 | 18/14 | 22/18 | 26/22 | 30/26 |
ビバークLV3 | 8 | 10/4 | 14/10 | 18/14 | 22/18 | 28/24 | 32/28 |
ビバークLV4 | 9 | 10/6 | 16/12 | 20/16 | 26/22 | 30/26 | 36/32 |
ビバークLV5 | 10 | 10/6 | 16/12 | 22/18 | 28/24 | 34/30 | 40/36 |
ビバークポイントLV1 | 6 | 10/6 | 14/10 | 18/14 | 22/18 | 26/22 | 30/26 |
ビバークポイントLV2 | 7 | 10/6 | 16/12 | 20/16 | 26/22 | 30/26 | 36/32 |
ビバークポイントLV3 | 8 | 12/8 | 18/14 | 26/22 | 32/28 | 38/34 | 46/42 |
ビバークポイントLV4 | 9 | 16/12 | 26/22 | 36/32 | 46/42 | 56/52 | 66/62 |
ビバークポイントLV5 | 10 | 26/22 | 46/42 | 66/62 | 86/82 | 106/102 | 126/122 |
一方、ビバークに影響しない回復量アップのパッシブスキルとして、HP・SP回復率上昇がある。
こちらはビバークではなく、通常の「座る」で回復する場合に適用される。ビバークとは重複しない。
このページではビバークでの回復量とともに、
座りで回復する場合、これらのパッシブスキルとビバークではどちらがどれだけ有利なのかを比較しています。
回復量効果 \ スキルLv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
座り時(初回) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
アイテム・ヒーリングへの効果 | - | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
累積HP回復量\時間 | MaxHP | 0s | 10s | 20s | 30s | 40s | 50s | 60s | 70s |
ビバーク(通常)LV5 | 300 | 10 | 54 | 98 | 142 | 186 | 230 | 274 | 318 |
HP回復率UP LV5 | 0 | 19 | 42 | 69 | 100 | 135 | 174 | 217 | |
ビバーク-HP回復率 | +10 | +35 | +56 | +73 | +86 | +95 | +100 | +101 |
回復量効果 \ スキルLv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
座り時(初回) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
アイテムへの効果 | - | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
赤字はSP回復率UPの方が有利な区間。0秒での-3は、ビバークを使うために必要なSP3。
累積SP回復量\時間 | MaxSP | 0s | 10s | 20s | 30s | 40s | 50s | 60s |
SP回復率UP LV5 | 一律 | 0 | 15 | 34 | 57 | 84 | 115 | 150 |
ビバーク通常 LV5 | 100 | -3 | 9 | 21 | 33 | 45 | 57 | 69 |
150 | -3 | 17 | 37 | 57 | 77 | 97 | 117 | |
200 | -3 | 23 | 49 | 75 | 101 | 127 | 153 | |
300 | -3 | 35 | 73 | 111 | 149 | 187 | 225 | |
400 | -3 | 45 | 93 | 141 | 189 | 237 | 285 | |
500 | -3 | 57 | 117 | 177 | 237 | 297 | 357 |