[[IrisCard]]

-''強調''使いすぎじゃね''?'' --  &new{2009-05-28 (木) 17:25:39};
-元がそうだったんでとりあえず倣っといた。まぁ、いらんかもな --  &new{2009-05-28 (木) 18:05:52};
-氷結B3F/アンデッドアーマー/ブランクカード一枚ドロップ --  &new{2009-05-28 (木) 23:09:29};
-ブランクカード・氷結の3Fに居る鎧からドロップ --  &new{2009-05-29 (金) 01:37:42};
-右手で願いを込めるでAC01-5010~7090まで出る事を確認、アプロチー間違ってたので自分の投稿削除、コメ汚し失礼しました --  &new{2009-05-29 (金) 01:53:45};
-氷結B3F死神からブランクイリスカード1枚です、知識あるけど --  &new{2009-05-29 (金) 14:18:32};
-炭鉱F3 ダークベアよりブランクイリスカード 確認 --  &new{2009-05-29 (金) 17:07:35};
-ブランクイリスカード390枚を右・左・両手等分にしたとき、SR2%.R8%.UC18%.C72%、でした --  &new{2009-05-29 (金) 22:24:09};
-↑C72%(282枚)のうち、4枚がEX系のCカードでした。通常ブランクからもEX系カードが出るようです --  &new{2009-05-29 (金) 22:32:47};
-氷結B3F ダークエレメントからブランクイリスカードUCドロップ 知識なし --  &new{2009-05-30 (土) 08:54:54};
-大陸D5Fのトルピートからブランクイリスカードドロップ --  &new{2009-05-31 (日) 19:37:08};
-通常ブランク2500枚開けてもEX系なんか1枚も出なかった。他に出た人って --  &new{2009-06-01 (月) 05:08:51};
-大陸B5Fのトルピードからブランクイリスカード確認。知識なし。非常に出にくいです。 --  &new{2009-06-01 (月) 18:44:36};
-ブランクイリスカードからEX系でないだろ・・・おれも2500枚ぐらいやったけど1枚も出ない --  &new{2009-06-01 (月) 23:32:58};
-ブランクイリス1000枚考察。右手・左手共にSR1% R4% UC20% C75% の模様です。 --  &new{2009-06-02 (火) 00:14:10};
-初日に7000枚買ってEX系出なかったが・・・ --  &new{2009-06-02 (火) 05:07:56};
-何となく装備部位からの逆引き表追加 --  &new{2009-06-04 (木) 14:39:38};
-イーストダンジョン アルトゲッコよりブランクイリスカード確認 知識なし --  &new{2009-06-04 (木) 20:06:28};
-でか土蜘蛛からブランクイリスカード確認 知識無し --  &new{2009-06-05 (金) 22:53:03};
-夢見のハレルヤ --  &new{2009-06-08 (月) 21:02:32};
-氷結3FのアイスエレメントよりブランクイリスカードUCドロップ --  &new{2009-06-09 (火) 00:25:02};
-ビーの巣穴のキラービーからブランクイリスカード出ました。 --  &new{2009-06-12 (金) 16:51:04};
-下町の平穏な日々R1 で18 R2で25 R3で38 --  &new{2009-06-26 (金) 15:49:57};
-タイニーとダンプティー R1で22 --  &new{2009-06-26 (金) 15:50:35};
-夢を見るアリス R1で13 R2で22 --  &new{2009-06-26 (金) 15:52:38};
-カードリストの表が壊れていたので直しました。編集を失敗してしまうことがあるのは仕方ないけど、ちゃんと元に戻しておいてね。 --  &new{2009-06-26 (金) 17:52:19};
-属性の所も「種類|値|R1|R2|R3|R4」の形にしようかと思ったけど、今のところ属性値=基本値+アセンブル回数の報告しかないので様子見。もし全部「基本値+アセンブル回数」なら表はそのままで注釈を書いておいた方が良さそう。 --  &new{2009-06-26 (金) 19:28:23};
-タイニーとダンプティR2はall30、ネコマタ全員集合R1はキリング23/漸鉄16、R2は31/23 --  &new{2009-06-26 (金) 22:05:52};
-属性は光闇がR4で6 4属性R4で8だな --  &new{2009-06-27 (土) 08:19:01};
-↑↑↑そもそもカードナンバーが違うんだから元のままのほうが良かった --  &new{2009-06-27 (土) 08:56:47};
-↑別カードとして表に追加するってこと?それだと縦に長くなりすぎないか? --  &new{2009-06-27 (土) 13:29:11};
-↑カード一覧としてはそれのほうがいいんじゃないかなと。長くなるのは、課金と非課金で別ページとかなんらかの形で分ければいいんじゃないかな --  &new{2009-06-27 (土) 14:05:26};
-とりあえず今の表は比較しやすいからどこかには残しといてほしい。 --  &new{2009-06-27 (土) 20:31:49};
-例えば、デス、デス[R1]、デス[R2]…ってカードが並ぶのか。それってなんか使いにくくないか?今みたいに20種類のカードが一画面に入らなくなるよね。 --  &new{2009-06-27 (土) 22:09:05};
-どんな風になるか実際に見てみた方が分かりやすいと思ったので、[[カードリスト案>SandBox#IrisCardPlan]]をSandBoxページに作ってみた。どの案が良いとか、もっといい案を思いついたとか、意見求む。 --  &new{2009-06-27 (土) 23:34:55};
-今はまだR4までだけど、R9まで実装するだろうことを考えればどっちもどっちかな --  &new{2009-06-28 (日) 02:22:26};
-R9まで実装するっていう根拠は? 成功率的にとか言うなよ? --  &new{2009-06-28 (日) 02:42:44};
-↑お前は何でそんなに偉そうなんだ…… カードNOからすればそう考えるのが自然じゃないか? 成功率的には作れるとは思えないが、人ドラ系のRも用意されてるしなんとも言えない --  &new{2009-06-28 (日) 03:10:40};
-Rはともかく、カードは今年中にあと64種追加予定なわけで、個別だとR4までとして縦に320(半分ずつでも160)項目増加。ちょっと見辛いのでは? --  &new{2009-06-28 (日) 03:17:21};
-R9とか発表される前から心配しても仕方ないよ --  &new{2009-06-28 (日) 03:59:23};
-イリミネータ R3で30です --  &new{2009-06-28 (日) 13:08:21};
-案1にいくつか投票されてたので、とりあえず案1でリストを作りました。これで確定というわけではないので、意見がある人はどんどん出してください。 -- カードリスト案作った人 &new{2009-06-28 (日) 23:16:56};
-複数属性がきたらどうすんの --  &new{2009-06-28 (日) 23:43:20};
-そのときは縦に並べます。複数ベクトルがあるときに縦に並べてるのと同じ感じで。 -- カードリスト案作った人 &new{2009-06-28 (日) 23:46:03};
-フシギ団の懲りない面々・幹部ブルのR4属性値は8じゃなくて7です。露店にて確認 --  &new{2009-06-29 (月) 20:08:32};
-フィオと母親R4:水8+ジャイアントキリング38でした。露店で確認 --  &new{2009-06-29 (月) 23:07:31};
-聖女のシマのヨーコさんR4の属性値7、休憩中のエミルR4と図書館のタイタスR4の属性値8でした。露店で確認 --  &new{2009-06-29 (月) 23:14:25};
-マリオネット・マンドラゴラ[R1]の属性値は7でした --  &new{2009-07-01 (水) 01:21:53};
-マリオネット・マンドラゴラ[R2]の属性値は8でした --  &new{2009-07-01 (水) 01:23:14};
-交易都市アクロポリス R1 属性値3 露店で確認 --  &new{2009-07-05 (日) 01:44:46};
-地下遺跡跡第二階層の、防衛システムの残骸(ブリキングノエルの倒した後に出るやつ)からブランクイリスカードでました・・・ -- 絡 &new{2009-07-11 (土) 15:24:22};
-二段出たけどページを1段、2段で分けるのか? --  &new{2009-07-24 (金) 21:39:23};
-↓↓とりあえず第二弾アセンブルした情報です↓↓ -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:30:38};
-ブレイドマスター[R1] ⇒ ショートレンジバースト 12  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:32:31};
-ギャンブラー[R1] ⇒ 絶投の極意 14  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:33:44};
-ギルド商人[R1] ⇒ パッケージの心得 13  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:34:34};
-コッコー[R1] ⇒ ショートレンジバースト 5 & ウェポンビルダー 10  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:35:51};
-バウ[R1] ⇒ ウェポンビルダー 22  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:36:44};
-ルナティック[R1] ⇒ マジックバースト 4  属性値 闇 2 他0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:37:54};
-天まで続く塔[R1] ⇒ 絶投の極意 14  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:38:57};
-ファイアードラゴ[R1] ⇒ 属性値 火7 他0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:39:51};
-クローラーキャリアー[R1] ⇒ パッケージの心得 22  属性値 全0 -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:40:50};
-とりあえずこんだけです。後はよろしく・・・ -- 町人A &new{2009-07-25 (土) 03:41:10};
-交易都市アクロポリス風>土に訂正。属性索引は誰かお願いします --  &new{2009-07-25 (土) 04:08:32};
-ニーベルングのヘアサロン[R1] ⇒ 流水の心得 18 属性値0 --  &new{2009-07-28 (火) 08:38:53};
-真夏のルルイエ[R1]⇒斬鉄の心得 55 属性値0 --  &new{2009-07-30 (木) 23:00:44};
-第二弾の表にカードナンバーと限定条件を追加 変だったら修正願います --  &new{2009-08-01 (土) 14:52:29};
-セット位置に第二弾分を追加しておきました --  &new{2009-08-07 (金) 17:58:06};
-%%城塞都市ウェストフォート[R2] ⇒ アーマービルダー 36 属性値 全0 -- TM &new{2009-08-16 (日) 13:32:29};%%
-%%[厳島 美晴:AC03-0020 ] [ソフィー・ラスタバン:AC03-1050] -- 露店で見かけた &new{2009-09-15 (火) 18:31:37};%%
-%%レイナ・アークトゥルス[R1]⇒魔剣姫 50 --  &new{2009-09-15 (火) 22:24:51};%%
//{2009-09-16 (水) 11:59:09}<=解析っぽいので一応削除[[http://eco.acronia.net/wiki/?Editor#w53f52d0]]
-%%[AC03-2060 アムビエル]のセット位置は服ではなく胸です 公式の誤植の模様 --  &new{2009-09-17 (木) 18:10:50};%%
-セット位置索引に第三弾分追加 --  &new{2009-09-22 (火) 00:03:48};
-%%アムビエルのR1のベクトル値50を確認 --  &new{2009-10-01 (木) 23:27:41};%%
-3弾全更新掛けたが、情報元はry --  &new{2009-10-13 (火) 20:08:33};
-%%[三人娘のお出迎え:AC00-0004]レア:SP セット:武器/服/胸 属性値:全1 アビリティ:なし -- 騎士太郎 &new{2009-11-14 (土) 12:50:04};%%
-第四弾のリスト作成しました。それに関連する他の部分はまだ未編集です --  &new{2009-11-14 (土) 17:32:56};
-09/11/13アップデートにて『・イリスカードのアビリティベクトル「ウェポンビルダー」のLv10が正常に設定されていなかった不具合を修正いたします。』 --  &new{2009-11-14 (土) 17:43:52};
-公式では「第四弾」と「4th Anniversary記念イリスカード」と分けられてる模様。こちらでの扱いはどうします? --  &new{2009-11-14 (土) 20:12:34};
-%%飛空庭R2→ブリーダー、パッケージ共に12です --  &new{2009-11-15 (日) 10:12:39};%%
-%%ラブ・スキンク R2=7 R3=8 R4=10 --  &new{2009-11-18 (水) 14:58:08};%%
-%%ツクヨミ R1=32 R2=40 R3=45 R4=50;ヘンピコ R1=14 R2=17 R3=21 R4=26 --  &new{2009-11-18 (水) 14:58:17};%%
-%%狐の少女 R1=32 R2=40 R3=45 R4=50;サヤ R1=32 R2=40 R3=45 R4=50 --  &new{2009-11-18 (水) 14:59:08};%%
-%%ガッテンガー7 R1=25 R2=30 R3=35 R4=40 --  &new{2009-11-18 (水) 14:59:36};%%
-%%ウェストフォート侵攻部隊 R1=14 R2=16 R3=20 R4=25;エレキテルラボ R1=14 R2=18 R3=22 R4=28 --  &new{2009-11-18 (水) 14:59:46};%%
-%%マリオネット・ニンフ・アイシー・ホムラ・ピーノ R4ベクトル値32 属性6 --  &new{2009-11-18 (水) 14:59:59};%%
-%%マシンナリー R1=18 R2=22 R3=30 R4=40;飛空庭 R3=14/14 R4=15/15 --  &new{2009-11-18 (水) 15:00:08};%%
-%%ジャック R2属性=4 R3属性=5 R4属性=6 --  &new{2009-11-18 (水) 15:01:54};%%
-ブランクイリスをドロップするのってキラービーじゃなくてチビーだよね? -- U字 &new{2009-12-07 (月) 17:28:15};
-第五弾のリスト作成しました。それに関連する他の部分はまだ未編集です --  &new{2009-12-19 (土) 19:09:04};
-第六弾のリスト作成しました。それに関連する他の部分はまだ未編集です --  &new{2010-01-30 (土) 00:06:26};
-第4弾EX、ウルズ~は右手、ダーリン~は左手で出る。的なことをどこかに書いていただければ。 --  &new{2010-01-30 (土) 15:20:04};
-みんつくのアセンブル値一部埋めさせていただきました。初編集ですので至らない部分があれば修正お願いします。 --  &new{2010-02-02 (火) 22:13:46};
-%%君に憑依☆のセット位置は武器ではなくて服です --  &new{2010-02-08 (月) 20:53:45};%%
-%%ノーマルイリスと課金イリスを分けました。 --  &new{2010-03-19 (金) 13:37:09};%%
-%%4th Anniversary記念は公式では「第~弾」という数え方に含まれていないので、そのように修正。 --  &new{2010-03-24 (水) 14:46:13};%%
-%%良く見たら他もいろいろ違っていたので、公式の書き方で統一しておきます -- ↑ &new{2010-03-24 (水) 14:54:36};%%
-%%AC07-0010 フシギなメイドさん  公式画像からR4数値引用 --  &new{2010-04-11 (日) 00:37:40};%%
-第6弾のタタラベとマーチャントのベクトル値、R4で55だぞ --  &new{2010-04-16 (金) 15:20:19};
-↑のだがR3は33だった --  &new{2010-04-16 (金) 23:28:30};
-%%フシギなメイドさん[R2]運搬35,親愛32でした --  &new{2010-04-18 (日) 03:30:56};%%
-ウォーロック[R3]魔法20攻撃7 [R4]魔法35攻撃10でした --  &new{2010-04-22 (木) 02:19:39};
-第6弾ノービスのR3、R4のベクトル値が違ってたので修正。R2は確認できなかったので空欄にしました --  &new{2010-04-27 (火) 13:55:58};
-↑ノービスR2は17ですね --  &new{2010-04-29 (木) 17:21:55};
-夢の中のティタR4、ベクトル値110です --  &new{2010-04-30 (金) 23:46:17};
-◇マイスターセレナR3、ベクトル値43,43です --  &new{2010-05-01 (土) 10:05:15};
-◇マイスターセレナR4、ベクトル値66,66でした --  &new{2010-05-03 (月) 16:26:03};
-フシギなメイドさんR3、運搬50、深愛43でした --  &new{2010-05-06 (木) 08:56:29};
-◇ウァテスR3 深愛22でした。R4期待できない・・・ --  &new{2010-05-09 (日) 21:22:23};
-編集お疲れ様です。氷結の坑道事件R4のベクトル、45です --  &new{2010-06-22 (火) 15:33:53};
-◇武具融合システムR4のベクトルは65でした --  &new{2010-06-30 (水) 05:46:09};
-AC00-0010◆メイド・ヒロインズ、ベクトル・ヒロインズパーティ200、効果:キャパシティ+上昇77、ペイロード+上昇77でした  --  &new{2010-09-10 (金) 12:53:11};
-↑装備箇所は胸、武器、服の3箇所でした --  &new{2010-09-10 (金) 13:24:01};
-第十弾実装完了・・ --  &new{2010-09-26 (日) 09:34:04};
-%%◇巨大警備ロボ R4 66でした --  &new{2010-10-27 (水) 19:02:48};%%
-マーシャの商人修行R1出来たのでベクトル値更新 --  &new{2010-11-11 (木) 20:26:15};
-%%◇自称天才マシンナリーR3、ベクトル値40でした --  &new{2010-11-13 (土) 08:31:42};%%
-%%◇バックパッカーマスター代理達[R3]マーキュリーの喝采30でした。 --  &new{2010-11-20 (土) 22:39:35};%%
-%%◇プラチナム[R3]マジックブレイズン29でした。 --  &new{2010-11-20 (土) 22:42:31};%%
-%%◆白い本とムチャR4 基礎体力強化63 慈愛の加護25 でした。R3は忘れた・・・ --  &new{2010-11-21 (日) 04:35:27};
%%-%%夢の中のプリムラ R2 28 R3 43上昇でした --  &new{2010-11-22 (月) 03:39:49};%%
-%%◇エミルドラゴン(人)R4のベクトルは110でした --  &new{2010-11-26 (金) 17:53:54};%%
-%%◇ネコマタ(菫)との出会い[R4]白銀の護手53でした。 --  &new{2010-12-02 (木) 00:25:34};%%
-%%◇自称天才マシンナリー[R4]アサルトブレイズン66でした。 --  &new{2010-12-02 (木) 00:28:00};%%
-%%◇オキュペテーR1 マジックバースト10でした。 --  &new{2010-12-10 (金) 08:12:33};%%
-不具合告知:[[「ECO×ROコラボレーションダブル登録キャンペーン」ECO×ROコラボ記念プロモーションイリスカードについて :http://www.econline.jp/news/play/bug/20ujqj00000025wt.html]] --  &new{2011-01-20 (木) 21:17:33};
-%%◇戦の調律者 体力強化 7ではなく知力強化 7の間違いです --  &new{2011-01-29 (土) 09:27:13};%%
-%%◇X-1 アドニスの技量48でした。 --   &new{2011-05-09 (月) 22:24:53};%%
-%%↑【R1】です --  &new{2011-05-14 (土) 10:17:13};%%
-ベクトル索引を一通りチェックして5thアニバとか追加。 新ベクトルよろ~ -- foge &new{2011-07-03 (日) 00:16:56};
-%%14弾「コレクター・ミシェル 」R1…知力強化25 R2…知力強化37 --  &new{2011-07-12 (火) 13:18:04};%%
-FM7777[R1] 24, DEM-S・Fire[R1] 19, 胡桃と若菜(擬人化)[R1] 18, 藍(擬人化)[R1] 10, 茜(擬人化)[R1] 15, 菫(擬人化)[R1] 15, 杏(擬人化)[R1] 10, DEM-レッドハンド[R1] 10, TOPARTS[R1] 12 --  &new{2011-08-21 (日) 10:19:42};
-属性索引に無属性って不要ではないでしょうか? --  &new{2011-09-24 (土) 07:21:43};
-%%AC08-1020 の占い師のレミアですが、正しいカード名は 時を知る占い師レミア です。修正お願いします。 --  &new{2011-10-14 (金) 20:05:39};%%
-%%AC08-0010 あんずですが、備考にあるR1~R3は別絵柄、は存在しません。修正お願いします。 --  &new{2011-10-15 (土) 23:48:35};%%
-R4マーメイドの船→ベクトル63 --  &new{2011-11-14 (月) 23:47:10};
-6thアニバとりあえず無印だけ追加、見直しはしたけど間違いあったらよろしくお願いします。 --  &new{2011-11-26 (土) 00:39:13};
-一覧→6thのリンク異常を解消。5thの頭に飛ぶようになっていたので正常化しました。 --  &new{2011-11-26 (土) 07:08:44};
-ウル・ルゥ[R3] --  &new{2011-11-26 (土) 09:48:59};
-%%↑ミス。&#8226;ウル・ルゥ[R3]:81、&#8226;ウル・ルゥ[R4]:113 --  &new{2011-11-26 (土) 09:49:48};%%
-17弾とりあえずリストだけ掲載、リンクは後ほど --  &new{2011-11-26 (土) 09:53:39};
-17弾更新してくれた人ありがとう。そしてありがとう。 --  &new{2011-11-26 (土) 21:57:01};
-16弾 「アメジストとの出会い」 〔R1〕:11 〔R2〕:18 でした編集できる方お願いします --  &new{2011-12-01 (木) 11:02:07};
-アネモネ鯖にあるカードでベクトル補完しました。 --  &new{2011-12-19 (月) 21:29:19};
-経験値の計算式 --  &new{2012-01-18 (水) 17:57:42};
-%%15段ダークフェザーの羽の入手は補給物資の配達と同じベクトルかと(R3まで確認 --  &new{2012-01-28 (土) 01:51:27};%%
-%%↑ダークフェザーの羽の入手R4は技術力19,運搬35でした。 --  &new{2012-01-28 (土) 02:01:58};%%
-%%R1レラカムイ32 R2レラカムイ45 R3レラカムイ64 --  &new{2012-03-03 (土) 01:38:54};%%
-%%ティタの大冒険R1はベクトル53でした 追記お願いします --  &new{2012-05-27 (日) 22:21:25};%%
-木箱から◆エミル君との出会い をドロップ レア度コモン セット位置武器/服/胸 属性値補正なし アビリティベクトルHP最大上昇8 --  &new{2012-05-31 (木) 20:30:37};
-木箱から◆カバリストをドロップ。レア度コモン、セット位置武器のみ。属性値補正なし。アビリティベクトル:エレメントキラー8。 --  &new{2012-05-31 (木) 22:28:41};
-ステップ砂漠 木箱から◆機関車からの逃走 レア度コモン セット位置武器 属性値補正なし アビリティベクトル:マシーンキラー8 --  &new{2012-05-31 (木) 22:37:26};
-木箱から◆無限回廊をドロップ。レア度コモン、セット位置武器のみ。属性値補正なし。アビリティベクトル:インセクトキラー8。 --  &new{2012-05-31 (木) 22:44:10};
-木箱から◆ドミニオン・ペナンスをドロップ。レア度コモン、セット位置武器、属性補正なし アビリティベクトル:ヒューマンキラー8 --  &new{2012-06-01 (金) 18:30:37};
-木箱1(南平原)から◆ピヨエッグをドロップ。レアリティ:コモン、セット位置:武器、属性補正:なし、アビリティ:バードキラー8 --  &new{2012-06-06 (水) 01:02:09};
-木箱1(南平原)から◆ロウブナイトをドロップ。レアリティ:コモン、セット位置:武器、属性補正:なし、アビリティ:アンデッドキラー8 --  &new{2012-06-06 (水) 01:11:14};
-木箱1(南平原)から◆天戒と一吾をドロップ。レアリティ:コモン、セット位置:武器/服、属性補正:火2、アビリティベクトル:なし --  &new{2012-06-06 (水) 01:14:57};
-木箱1(南平原)から◆ドリアードをドロップ。レアリティ:コモン、セット位置:武器、属性補正:なし、アビリティベクトル:プラントキラー8 --  &new{2012-06-06 (水) 01:16:50};
-木箱1(南平原)から◆ドリアードをドロップ。情報は上記で載ってるのと一緒です。 --  &new{2012-06-06 (水) 01:20:04};
-木箱1(南平原)から◆飛空城ファームをドロップ。レアリティ:コモン、セット位置:武器、属性補正:なし、アビリティベクトル:ロックキラー8 --  &new{2012-06-06 (水) 01:27:58};
-木箱1(南平原)から◆子づれバルーンジェルをドロップ。レアリティ:コモン、セット位置:武器、属性補正:なし、アビリティベクトル:ウォーターアニマルキラー8 --  &new{2012-06-06 (水) 01:29:30};
-◆DEM-NS4410 ベクトル値 R2:72 R3:99 R4:139 でした(アネモネでテスト) --  &new{2012-06-14 (木) 01:39:20};
-◆ティタの大冒険 ベクトル値 R2:72 R3:99 R4:139 --  &new{2012-06-14 (木) 01:43:23};
-◆守護神ホルスゴーレム ベクトル値 R2:45 R3:64 R4:93 --  &new{2012-06-14 (木) 01:48:20};
-◆レラカムイ ベクトル値 R4:93 --  &new{2012-06-14 (木) 01:50:57};
-◆マリオネット・フウジン ベクトル値 R2:18 R3:28 R4:42 --  &new{2012-06-14 (木) 01:54:41};
-◆マリオネット・クレイゴーレム ベクトル値 R4:42 --  &new{2012-06-14 (木) 01:57:35};
-http://econline.gungho.jp/gamedata/item/iriscard/ ここで検索すればアセンブリ後のベクトル値も分かるよ --  &new{2012-06-14 (木) 03:22:39};
-◇アホロートルのぬいぐるみ ベクトル値 R4:46 --  &new{2012-07-01 (日) 01:15:38};
-公式情報を元にカード情報を更新しました(いくつかベクトル値が間違っていたのもありました)。データ量が多いとエラーが出るようで各種索引は本ページから削除せざるを得ませんでした・・・。必要なら別ページに作成するなどした方が良さそうです。 --  &new{2012-07-01 (日) 03:22:57};
-装備箇所別の索引なくなった? --  &new{2012-08-09 (木) 05:57:30};
-13,14,15,16,18,19,20弾(ブランクイリスカード系と交換)はEX --  &new{2012-10-12 (金) 03:34:34};
-◇ノーザン王国の民 R1 ベクトル15 無属性8 --  &new{2012-11-23 (金) 02:43:40};
-アミス先生とぷるる R1-44 R2-62 --  &new{2012-11-23 (金) 11:58:46};
-現在バックアップが溜まりすぎてこのページが編集不可能になっています。現在運営者の対応待ちです。 -- まーちゃんと先生 &new{2012-11-25 (日) 11:35:00};
-暫定で7thアニバイリスのページを作成。includeできるようにしてあります→ [[IrisCard/ac26]] -- まーちゃんと先生 &new{2012-11-25 (日) 11:45:40};
-別ゲーのWIKIであった話ではあるけど1ページ辺りの表数が増えすぎると編集不可になるということが。それじゃなかろうか --  &new{2012-11-26 (月) 00:41:22};
-7thアニバのベクトル値を自分の持っている範囲で追加しておきました。初編集でわからなかったので適当にやってしまいましたがあっているでしょうか? --  &new{2012-11-26 (月) 19:24:41};
-のじゃーとデスをR4まで追加。誤字を修正しておきました。 --  &new{2012-11-27 (火) 14:30:39};
-EX第21弾 → [[IrisCard/ac25>IrisCard/ac25]] --  &new{2012-11-28 (水) 11:20:14};
-各弾を別ページにしてリンクで飛ばしてみようとしたページ → [[IrisCard2>IrisCard2]] --  &new{2012-11-28 (水) 11:23:13};
-includeで読み込めないか試してみたけど、プレビューしてみるとページあたりのinclude数は4が上限らしかった。 --  &new{2012-11-29 (木) 22:29:21};
-ページサイズを小さくすれば編集は可能になるので、ページを軽くするためのとりあえずの対処として「[[EXイリスカードリスト>IrisCard/ExIrisCard]]」を別ページに分離しました。 --  &new{2012-11-29 (木) 22:40:35};
-ノーマルイリスが7thアニバだけincludeで組み込まれてるようだったので、ノーマルイリス全体を[[別ページ>IrisCard/NomalIrisCard]]にしてincludeで組み込んでみました。不都合ありましたらバックアップから戻してください。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:44:05};
-(続き)もしOKのようでしたらEXイリスも同様にすれば、[[アビリティベクトル索引>Iris/Find/Vector]]からカードを辿る際も正常に機能すると思います。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:50:01};
-ExもIncludeしてみました。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:53:04};
-7thのincludeはコピーするのをサボっただけですので今の構成で問題ないと思います。別ページにしちゃうと確かに索引が使えませんね。後野暮なことですけど気づいてしまったので・・・nomalはnormalが正しい綴りと思います。内部的なページ名だけの問題ですし直すほどではないかな。 -- ↑×4 &new{2012-11-30 (金) 00:40:17};
-・・・うわ、ご指摘ありがとうございます。スペルミスのまま残すの恥ずかしいので修正しました。 --  &new{2012-11-30 (金) 00:52:09};
-すげー・・・更新お疲れ様です ◇フォルセティR1 ベクトル33 --  &new{2012-11-30 (金) 02:01:33};
-◇グネー R1 ベクトル33 --  &new{2012-11-30 (金) 02:01:57};
-◇アンジェラとリヴ R1 ベクトル11 --  &new{2012-12-01 (土) 21:23:57};
-ペペンR3でピュアテイスト90です --  &new{2012-12-02 (日) 13:36:42};
-◇秘密の場所がコモンになっていたのでアンコモンに修正しました。 --  &new{2013-03-01 (金) 03:35:29};
-EX第23弾追加。 --  &new{2013-05-24 (金) 03:37:13};
-モーグシティ[R4]のパッケージ値公式が可笑しいのかね --  &new{2013-05-26 (日) 12:25:06};
-キラービーを退治しよう!のアビリティ名が間違っている様です。イベイションステップからイベイジョンステップへどなたか修正お願いします。 --  &new{2013-09-05 (木) 22:47:54};
-EX第24弾の◇ラッキープルル、セット位置 ×服 ○胸 です。修正お願いします。 --  &new{2013-10-06 (日) 17:16:22};
-報告ありです。修正しました。 --  &new{2013-10-07 (月) 14:22:03};
-[[EXイリスカードリスト2>#IrisCard/ExIrisCard2]]を雑にですが作りました、EXカードリストにまとめる等よろしくお願いします。 --  &new{2014-05-23 (金) 12:49:46};
-↑利用目的もなく重複ページを作るのは有害なため削除 --  &new{2014-06-09 (月) 06:06:40};
-Iris/Explanation復旧に伴い、IrisCard/ExIrisCard・IrisCard/NormalIrisCardのリンク復旧 --  &new{2014-06-09 (月) 06:07:19};
-トップページのコメントだと、ここの分割が必要ってことかな。include減らして別ページにするしかないかね? --  &new{2014-06-30 (月) 23:03:04};
-単純にEXとノーマル・ドロップ・プロモで分けるだけでいいと思う --  &new{2014-07-01 (火) 15:40:33};
-さらにEXの分割も必要なら1~20、21~40といった感じに20弾ずつ分割かな? --  &new{2014-07-01 (火) 15:42:17};
-今後どれだけ増えるかわからないし、ページの大きさと相談して分割するしかないね --  &new{2014-07-01 (火) 19:39:35};
-結局EXが問題になりそうだから今後を考え一旦は1~20、21~40、その他(ノーマル・ドロップ・プロモ・イベント)で分けるのが妥当だと思う。 --  &new{2014-07-01 (火) 21:22:44};
-表示ページ分割はサーバ都合でせざるを得ないわけだし、上記の単純分割が一番問題起きないんじゃないかな。ここでオリジナリティあふれる再編をするとアビリティベクトルの混乱の二の舞になるし。 --  &new{2014-07-01 (火) 22:26:55};
-あとはIris/Find/Vectorも同時期に作業する必要があるかな。 --  &new{2014-07-01 (火) 22:28:08};
-Iris/Find/Vectorも必要なのか??分ける場合はどう分けるか迷うな・・・。 --  &new{2014-07-02 (水) 01:33:25};
-以前空回りしたやり方に近いけど、投擲系・種族系・状態異常系・コラボ系とその他に分けるのはどうですか? このあたりはだいたい似たような効果、あるいはベクトルが固定のものが多いので --  &new{2014-07-02 (水) 20:06:32};
-Iris/Find/Vectorは分けろという指示はないはず、要修正は当ページへのリンク部分です。 --  &new{2014-07-02 (水) 21:07:18};
-とりあえず一旦インクルードしているカードリストはどけてリンクに変えておいた。上で言われてる他ページからのリンクが作業完了まで機能しないけど、本来は問題があるほどなのだから一時的に我慢してもらおう。 --  &new{2014-07-02 (水) 21:26:36};
-やっぱり、Iris/Find/Vectorは対象じゃなくて良いのか。ただ、サイズ的に考えると近い内にVectorも問題になりそうだね。 --  &new{2014-07-03 (木) 00:10:04};
-とりあえず「属性索引、セット位置索引」の修正を除いて、分割作業を行ってみました。問題がなければ「当ページはサーバ側のメモリ制限を~」以降を削除 or コメントアウトします。 --  &new{2014-07-04 (金) 19:03:56};
-おつかれさまでした。作業中メッセージを追加した者ですが、コメントアウトで保存は必要ないと思ったので消しておきます。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:19:48};
-上部のメニューですが、このページの並びを尊重し(通常/EX1/EX2)から(EX1/EX2/その他)に変えさせていただきました。(最後がノーマルだけでもないのが難しい) 何かよい表現があれば修正お願いします。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:26:37};
-「イベント・通常・プロモ」と分かれてるのが難しいね。でもEX○は→のほうが追加作業が必要になった時楽な気もする --  &new{2014-07-05 (土) 04:17:32};
-いやその程度の順番なら何も手間変わらないし 次のEX第28弾が来たらページの途中にリンク挿入するのは面倒に感じるのかというレベルと同じ --  &new{2014-07-05 (土) 05:56:31};
-フレーバーテキスト集を除き最新化。セット位置等の最新化に伴い、リンクも復旧しました。 --  &new{2014-07-11 (金) 18:13:09};
-R1~R4のアビリティ値が確認できていませんが、Ex28弾とドロップ3弾について大枠を追加しました。追々、更新していきます。 --  &new{2014-09-02 (火) 12:56:28};
-古びたガイドマシーンですが胸ではなく服です --  &new{2015-11-30 (月) 09:47:26};