#author("2016-03-21T12:17:52+00:00","","")
[[Skill/Bountyhunter]]

-バウンティーハンターは対人特化職だそうです。 --  &new{2006-01-24 03:08:53 (火)};
-賞金稼ぎじゃねぇのかよ・・・対人なんて興味無いのに。 -- ('A`) &new{2006-04-20 17:15:09 (木)};
-今後、人型モンスターがいろいろ出るって意味でしょ? --  &new{2006-04-26 18:44:41 (水)};
-バウンティーハンターに職クエストが追加されるかな… -- (´-`*) &new{2006-07-04 09:55:18 (火)};
-職画像モノクロから差し替えました -- 差し替えさん &new{2006-07-05 10:24:03 (水)};
-GJ!♀服もこのくらいクオリティの高い見た目で頼む。。。 -- (・∀・) &new{2006-07-06 18:43:14 (木)};
-GJ=差し替えGJ -- (・∀・) &new{2006-07-06 18:43:33 (木)};
-JOB3 二段斬り パッシブ MAX10 一定確立で連続して攻撃を行う --  &new{2006-07-21 19:58:45 (金)};
-JOB7 ツーハンアックスマスタリー パッシブ 両手斧装備時のさいていこうげきりょくUP --  &new{2006-07-21 19:59:40 (金)};
-「連続居合い斬り」習得LV10 MAX5LV アクティブスキル  所持している居合い・居合い2段・居合い3段を連続で放つ。所持していない段数は不発になる。消費SPは9.18.27.36.45と1LVにつき9増加。 --  &new{2006-07-21 20:28:01 (金)};
-JOB1補正値は7・7・3・4・7・0、JOB8補正値は8・8・4・5・9・0、JOB10補正値は9・9・4・6・10・0、JOB11補正値は変化無しでした。 -- 数値は左からSTR.DEX.INT.VIT.AGI.MAG &new{2006-07-21 20:33:09 (金)};
-COLOR(blue){スキル早見表とJobボーナスを更新しました。&br;何か間違え等があればツッコミor修正を御願いします。} --  &new{2006-07-22 01:51:44 (土)};
-JOB16補正は10・10・5・6・11・0でした --  &new{2006-07-22 04:00:13 (土)};
-job20の補正は11・11・6・7・12・1です --  &new{2006-07-22 04:36:51 (土)};
-job18の補正は11・11・5・7・12・0です --  &new{2006-07-22 04:46:51 (土)};
-二段斬りLv10 で両手剣装備時のクリティカル率より少し高い感じ --  &new{2006-07-22 13:43:44 (土)};
-二段斬りLv10 で両手剣装備時のクリティカル率より少し高い感じ --  &new{2006-07-22 13:44:11 (土)};
-まちがって連投しましたすみません --  &new{2006-07-22 13:44:35 (土)};
-人間系ダメージ上昇MaxLv5でした。 --  &new{2006-07-22 14:15:32 (土)};
-人間系ダメージ上昇はラーミア系、デバステイター系にも効果ありですので演習行かない人も取ってみてはいかがでしょうか --  &new{2006-07-22 14:19:11 (土)};
-JOB13の補正は9・9・5・6・10・0です。 --  &new{2006-07-22 19:16:46 (土)};
-Job22の補正は11,11,6,7,13,1でした --  &new{2006-07-22 21:04:10 (土)};
-二段斬り、最大LV10まで、連続居合い斬り、最大LV5まであります --  &new{2006-07-22 21:05:27 (土)};
-job12の補正は9・9・5・6・10・0でした。 --  &new{2006-07-22 22:18:41 (土)};
-JOB17の補正は10・10・5・7・11・0です~ --  &new{2006-07-23 01:13:40 (日)};
-JOB26の補正は12・12・6・8・14・1です --  &new{2006-07-23 03:43:34 (日)};
-連続居合い斬り連携速度がかなり遅いです。狩りでは役立たず。 --  &new{2006-07-23 15:47:09 (日)};
-JOB24の補正は12・12・6・8・13・1です。 --  &new{2006-07-23 15:53:32 (日)};
-居合い1を忘れておくと連続居合いまともに機能するのな --  &new{2006-07-23 16:18:15 (日)};
-みね打ちLv5までで消費SPは10,14,18,22,26です --  &new{2006-07-23 20:38:09 (日)};
-AGIの補正の修正するべき点:JOB19のAGIは上昇せず18で上がる -- ヽ(´∀`)ノ &new{2006-07-24 03:07:32 (月)};
-job30の補正は13・13・7・9・15・1です --  &new{2006-07-24 04:29:41 (月)};
-アジテトの消費SPは12 16 20 24 28 レベ5でS.HIT100ほど下がるらしいです --  &new{2006-07-24 04:32:23 (月)};
-JOB25の補正12 12 6 8 13 1 -- バウハン娘 &new{2006-07-24 08:59:50 (月)};
-ドラゴに乗ってイエロープルルにみね打ちしたら、スタンしました。成功率何かのステ依存? --  &new{2006-07-24 14:47:41 (月)};
-ステータス補正はAGIが一番高く、ブレマスが一発にかけるのに対し手数で勝負な感じ --  &new{2006-07-24 23:23:33 (月)};
-二刀流とか来たらいいのに(`・ω・´) --  &new{2006-07-24 23:26:07 (月)};
-JOB27の補正13 13 6 8 13 1 -- バウハン娘 &new{2006-07-25 00:24:39 (火)};
-↑すみませんソドマンブーツはいてたの忘れてましたでAGI14でした。 --  &new{2006-07-25 01:06:12 (火)};
-ブラフの最大Lvは5でSP消費は9.12.15.18.21です --  &new{2006-07-25 13:53:45 (火)};
-足払いが「スキル条件があいません」と出て使えない( ゚д゚)素手・剣・詠唱中の敵 でためしたけど -- バウハン &new{2006-07-25 14:38:20 (火)};
-↑浮いてない敵に使ったらできました 失礼 --  &new{2006-07-25 14:41:27 (火)};
-足払いの消費SPは8・12・16・20・24です 最大レベルは5 --  &new{2006-07-25 15:11:58 (火)};
-mine --  &new{2006-07-25 22:34:40 (火)};
-↑自分です、すいません みね打ち20回闘技場で打って成功0 --  &new{2006-07-25 22:35:54 (火)};
-連続居合い、遅い、敵に攻撃食らうと止まる!パソコンが重い時以外は無意味かも・・・ -- 赤外套 &new{2006-07-26 01:15:51 (水)};
-・・・それでもアギド砕きとかには繋げやすいかもしれない・・・・か? -- 赤外套 &new{2006-07-26 01:17:16 (水)};
-JOB28の補正13 13 6 8 14 1 -- バウハン娘 &new{2006-07-26 22:12:16 (水)};
-JOB28の補正13 13 6 8 14 1 -- バウハン娘 &new{2006-07-27 18:42:27 (木)};
-job29の補正は13・13・7・8・14・1です --  &new{2006-07-27 22:13:18 (木)};
-見た目からして、大剣でも持ちそうだな。大剣実装してほしいかも。 --  &new{2006-07-28 10:15:13 (金)};
-ドラゴにて対小枝の木にみねうち --  &new{2006-07-29 00:49:51 (土)};
-ドラゴにて対小枝の木にみねうち 通常77 Lv1,113 Lv2,123 Lv3,133 Lv4,144 Lv5,154 --  &new{2006-07-29 00:51:41 (土)};
-続き Lvに関わらず詠唱1秒(Agi69+12) --  &new{2006-07-29 00:53:10 (土)};
-↑失礼 ドラゴのステ全カンスト --  &new{2006-07-29 00:55:01 (土)};
-↑×5大剣と両手剣ってかぶってね・・?俺としては二刀流ほしす。 --  &new{2006-07-29 10:35:46 (土)};
-みね打ちは一応スタンしますが、確率凄い低いですorz -- バウ男 &new{2006-07-29 16:51:29 (土)};
-スラッシュコンビネーション最大LVは3消費は24/36/48 -- 賞金稼ぎ男 &new{2006-07-29 19:20:18 (土)};
-アジテイト、攻撃力の増加量が結構多い上に対人だとコンセ使われた時かえって不利だから、◎は微妙かも。 --  &new{2006-07-31 23:34:20 (月)};
-スキル詳細の大幅更新をしました。未確定情報、不明情報、主観が多分に含まれているので、ガシガシツッコミいれてください。 --  &new{2006-08-01 16:27:50 (火)};
-ブラフをアジテイトで実質相殺できるかと思いましたが、コンセで攻撃上げてしまうだけなのでヤバイです --  &new{2006-08-04 05:48:08 (金)};
-ブラフレベル5で回避156下げられます。AGIキラー。 --  &new{2006-08-05 03:40:24 (土)};
-mine --  &new{2006-08-09 07:35:04 (水)};
-みねうち、lv3で150%威力です --  &new{2006-08-09 07:35:41 (水)};
-二段斬り、両手剣で318回試行して発動率23% 3割も絶対ないかと --  &new{2006-08-13 22:19:55 (日)};
-今日二段斬り300回試してみたら片手剣19%両手剣31%でした。どなたかナイトスレみたいに2000回クラスの検証を…。 --  &new{2006-08-15 17:36:16 (火)};
-たぶん二段斬り検証はmob相手より、闘技場で回避型or固い人相手にやったほうが楽かも? --  &new{2006-08-16 01:42:27 (水)};
-足払い、Lv1で自分単体だけでなく範囲魔法も結構な率でとめられた 誰か検証を。。 --  &new{2006-09-24 13:36:35 (日)};
-COLOR(blue){バウハンJOB31で補正上から14,14,7.9,15,1} --  &new{2006-10-14 00:58:09 (土)};
-ストライクブロウは遠距離命中依存 --  &new{2006-10-15 16:15:23 (日)};
-↑×5 てか両手剣と片手剣で発動率が違うなんてガセじゃないの? --  &new{2006-10-16 03:39:18 (月)};
-ディスラプションの消費SPは15・20・25・30・35です --  &new{2006-10-16 09:54:53 (月)};
-ストライクブロウは移動した(範囲表示セル)に対象が居る場合ダメが発生 --  &new{2006-10-16 13:05:14 (月)};
-↑の追加、自然物で試した結果ダメ拡散無しの模様 --  &new{2006-10-16 13:06:41 (月)};
-↑の追加、自然物で試した結果ダメ拡散無しの模様 --  &new{2006-10-16 13:06:42 (月)};
-賞金稼ぎJOB32補正、31同様14.14.7.9.15.1 --  &new{2006-10-16 18:08:22 (月)};
-バウンティハンター JOB33補正14.14.7.9.15.1 JOB34補正14.14.7.9.16.1 --  &new{2006-10-16 18:54:28 (月)};
-ソリッドボディの消費SPは20・24・28・32・36です、効果時間7・9・11・13・15 --  &new{2006-10-16 20:47:09 (月)};
-スキル詳細にあるアジテイトの表が回避率の低下となっているので命中率の低下と修正を --  &new{2006-10-16 21:50:53 (月)};
-↑修正しておきました --  &new{2006-10-16 21:53:59 (月)};
-バウンティハンター JOB35補正14.14.7.9.16.1 JOB36補正15.15.7.9.16.1 --  &new{2006-10-17 22:48:25 (火)};
-バウンティハンター JOB37補正15.15.8.10.16.1 --  &new{2006-10-18 22:15:54 (水)};
-バウンティハンター JOB38補正15.15.8.10.16.1 --  &new{2006-10-19 21:23:45 (木)};
-バウンティハンター JOB38補正15.15.8.10.17.1(修正) --  &new{2006-10-21 10:51:32 (土)};
-バウンティハンター JOB39補正15.15.8.10.17.1 JOB39補正16.16.8.10.17.1 --  &new{2006-10-21 10:52:06 (土)};
-JOB40補正 16.16.8.10.17.1 --  &new{2006-10-21 11:09:22 (土)};
-ソリッドボディー糞スキルですなwwDEF3しかあがんねww -- 匿名 &new{2006-10-23 13:59:35 (月)};
-ディスラプション、Lv毎の威力は(何%だか知らんが)固定でスタン率があがるっぽい。 --  &new{2006-10-24 03:42:09 (火)};
-↑の続きで、SDCでデュレイ減少できて、Lv1~5は0.5s --  &new{2006-10-24 03:45:09 (火)};
-近日、ストライクブロウ弱体化される模様('A`) --  &new{2006-10-24 04:45:09 (火)};
-ソリッドボディLv1、効果時間7s。上昇量はステータスの数値には反映されない模様です --  &new{2006-10-24 17:38:53 (火)};
-ソリッドボディLV4で左DEF4ほど上がり効果時間は上記表の通り(短かすぎ --  &new{2006-10-25 13:02:55 (水)};
-ソリッドボディの左DEF上昇は左DEF(VIT)が多いほど高くなります --  &new{2006-10-25 20:51:50 (水)};
-↑続きちなみにLV4で左DEF4上がったという事は基の左DEF40前後であったはず --  &new{2006-10-25 20:55:54 (水)};
-SB大幅に弱体されました。 --  &new{2006-10-27 18:05:42 (金)};
-ストライクブロウ、Lv1ディレイ3秒、Lv5ディレイ5秒程度。詠唱はLvが上がるにつれ上昇し、Lv1で2秒、Lv5で3秒程度。無い固有ディレイではないためスキル後の追撃が不可能、よって糞スキル確定。 --  &new{2006-10-28 01:51:37 (土)};
-↑無い固有ディレイ→固有ディレイ 何で余計なもの入っちゃったんだろう・・・ --  &new{2006-10-28 01:52:37 (土)};
-グラヴィティ、現在流水の構えの効果がかかりません。バグでしょうか・・・? --  &new{2006-10-28 23:49:11 (土)};
-SBいくらなんでもディレイいじらなくてよかったのにな ブレアンチ厨のメールボムがここまで来るとは・・・ --  &new{2006-10-29 15:38:25 (日)};
-つか砦でSB乱用する厨が多すぎたせいだろと。まぁこれで弱体厨の矛先はラーヴァに・・・ --  &new{2006-10-31 23:14:24 (火)};
-グラヴィティは武器を使用したスキルではないため、流水の構えが適用されないと考えられます。 --  &new{2006-11-01 00:22:06 (水)};
-3s、4sってどうあがいても使えないなw乱用厨も開発逝ってよし(`・ω・´) --  &new{2006-11-01 18:53:12 (水)};
-亀レスだが、同職でもSBはうざく感じたし、叩かれる元はいらねーなぁ。 --  &new{2006-11-26 12:50:33 (日)};
-2段斬りの発動率20%は無いだろ。少なく見積もっても50%以上はあると思えるんだが。同一ステのナイト2段突きと比べても明らかにブレの方が殲滅速度速いんだが。 --  &new{2006-12-06 09:22:22 (水)};
-DCかけないで一発ずつメモって計測したが20%です。 --  &new{2006-12-22 15:59:55 (金)};
-じゃぁDC中はクリ率低下みたいに特殊効果がある可能性もあるね。確かに体感20%程度じゃ済まない --  &new{2007-01-07 22:58:47 (日)};
-確定説ではないですが2段斬りはAGIに比例して発動率が高くなる模様。計算式などは不明ですが安易に20%と決め付けるのもどうかと --  &new{2007-01-08 07:37:01 (月)};
-以上、ラウンコの馬鹿どもの仕業でした(^ω^;) --  &new{2007-01-14 19:30:56 (日)};
-JOB37でのJob Lvによるステータス補正15/15/8/9/17/1ですた。いまさらですが。。。 --  &new{2007-01-16 03:55:08 (火)};
-↑装備全部外して確かめたかい? 夜叉の鎧♀orハンター靴(共にAGI+1、VIT-1)とか装備したままとか。 --  &new{2007-01-25 23:17:20 (木)};
-裸にして確かめたところJOB37は15/15/8/10/16/1で間違いない --  &new{2007-03-08 (木) 06:41:05};
-同じくJOB37で 15/15/8/10/16/1確認 --  &new{2007-03-18 (日) 23:58:39};
-2段斬りドラゴ騎乗時でも発動するようです。発動率は未検証 --  &new{2007-06-25 (月) 17:06:16};
-どうでもいいけど、職クエの実装マダ~? --  &new{2007-07-25 (水) 16:32:01};
-ブラフLv5時、4割強~5割S.AVO減少。他Lvも試してみましたが、恐らくLv*10%減ぐらい? --  &new{2007-07-29 (日) 00:48:41};
-因みにアヴォイド・バーストとLv関係なく相互に打ち消しあうみたいです。 --  &new{2007-07-29 (日) 00:51:39};
-バウハン46の補正は17/17/9/11/19/1 でした 編集できなかったのでここに --  &new{2007-08-04 (土) 17:57:08};
-足払い シュバリスの雷2種を止められたので自分単体を対象としたスキルだけではないようです。 --  &new{2007-08-09 (木) 17:23:03};
-アーチンにブラフLv5使用したらDEF↑のアイコン出てるのにダメージが138→152に・・・ --  &new{2007-12-24 (月) 19:36:29};
-↑書き忘れ:ドラゴの物理攻撃力157で検証 --  &new{2007-12-24 (月) 19:37:52};
-DEX40でディトライテスにブラフLv3使用したらほぼ確実に当たりました。Lv1だと50%くらい当たりました。 --  &new{2007-12-24 (月) 20:06:17};
-ブラフの詠唱時間ブリキでAGI5にしてストップウォッチで計測しました --  &new{2008-10-05 (日) 19:36:21};
-Lv5が1,78秒程度なので基本詠唱時間は2sかと思われます、状態異常ブロウと同じです --  &new{2008-10-05 (日) 19:38:25};
-はっきり言って、足払いはAGI108でもCASTが発動しクリックから1秒程度かかるため、対モンスターでは詠唱中断は困難です。咄嗟に使っても間に合わないので注意。 --  &new{2009-09-05 (土) 23:49:46};
-グラヴィティの詠唱時間、A.SPD800の場合、Lv1・Lv3共に1秒で同じでした。 --  &new{2009-09-09 (水) 17:16:38};
-早くジョブレベル42になって一閃覚えたいな~ そのためにはがんばるのです! -- こん &new{2010-01-15 (金) 21:28:48};
-斬撃無双はJJのLv上げに有効なのでは?殺界Lv5が必要ですが・・・ --  &new{2010-02-06 (土) 08:48:29};
-二段斬りなのですが、居合い型には邪魔なスキルだと思いますよ 羽があれば二段目が出る前にSP回復するので -- Lv103でも居合い剣士 &new{2010-06-04 (金) 17:10:12};
-↑必要が無いだけで邪魔にはならんと思うが --  &new{2010-06-21 (月) 11:04:13};
-↑説明が足りなかったのですが、ハウリング後に発動すると邪魔に感じたので、なら評価◎もいらないかなと -- Lv104でも居合い剣士 &new{2010-06-22 (火) 15:50:29};
-とりあえず↑の意見を元に編集してみた。これくらいが無難なところかと --  &new{2010-06-23 (水) 11:41:19};
-↑の方、編集ありがとうございます -- Lv &new{2010-06-30 (水) 01:49:26};
-AGI初期値で見た場合、リミテイションエッジが☆クラスになっていると思うのですが。百鬼や無双がいらなくなるぐらいに。 -- カンストした居合い剣士 &new{2010-09-26 (日) 04:32:06};
-普通に百鬼&無双のが強かったり。んでもVIT型やJob50前のキャラには良スキルに変化なのは間違いない --  &new{2010-09-26 (日) 09:19:28};
-マリオネットやメタモルでリミテは本当にヤバくなる。消費SPはともかく、無双よりは明らかに上だと思う。 --  &new{2010-10-21 (木) 12:23:25};
-百鬼や無双は使用後のディレイよりも早く打つことはできないけども、リミテはディレイがないから上手く打ったら百鬼1発に2発打てたりしますね。スキル1回の強さは50スキルが強いですがそこは使い分けられるといいかも? --  &new{2011-10-14 (金) 18:59:36};
-斬撃無双ですが、剣聖を覚えると使い勝手が大きく向上しますね。リミテが要らなくなるぐらいに。ストライクブロウの項目みたいに剣聖取得後は一考の余地有りと書いてあるといいかも? --  &new{2012-03-02 (金) 04:36:05};
-リミテは☆でもいい気がします --  &new{2012-05-16 (水) 18:12:25};
-ソリッドボディ効果時間15s→90s --  &new{2012-08-23 (木) 21:37:15};
-ソリッドボディの効果時間が延びた事によって居合い型には必須クラスになったかも?ノックバックしなくなるので、居合い連携が途切れにくくなります --  &new{2012-08-26 (日) 18:15:17};
-確かにリミテは詠唱の短さ、ディレイのなさ、威力の高さからみて☆でいいと思う --  &new{2012-08-28 (火) 13:37:13};
-ディスラプションLv5の威力が400%まで上昇しています。状態異常無しキャスト1秒ディレイ3秒450%の旋風剣、ノックバックありキャスト4秒ディレイ1秒350%のグラヴィティ、スタンありキャスト2.5秒ディレイ1秒400%のディスラプション。範囲攻撃の選択肢が増えたかも? --  &new{2012-09-06 (木) 23:31:02};
-↑コメ修正。旋風剣見てきたらキャスト2.5秒ディレイ3秒400%でした。スタンするけどディスラプションの方が有利? --  &new{2012-09-07 (金) 01:12:37};
-スキル早見表????? --  &new{2013-04-09 (火) 10:44:34};
-二段斬りは細剣には適応されないとデュアルページで報告がありましたのでこちらのページにも反映させました(使用条件の細剣部分削除) --  &new{2015-03-18 (水) 18:37:26};
-斬撃無双が神速斬り習得後は何故○なのか、どちらの項目を見ても分からない。記述は具体的にお願いしたいと思います。 --   &new{2015-12-01 (火) 04:47:37};
-↑神速斬り習得後ではなくて剣聖習得後だね。 --  &new{2016-03-21 (月) 21:17:52};