#author("2017-05-23T05:28:45+00:00","","")
#author("2017-05-23T05:29:22+00:00","","")
*背負い魔・ネコマタ入手 [#be79669b]
#contents

**ネコマタ入手イベントに関しての注意 [#b32be322]
-各ネコマタ入手イベントは、基本的に&color(red){そのイベントよりも後に実装されたネコマタを装備した状態では発生しません。};&br;取得したいネコマタより前に実装されたネコマタを装備していきましょう。(下のネコマタほど新しく実装されたもの)&br;またイベントによっては、装備しているネコマタの他に別のネコマタも持っていくと特別な会話が発生することもあります。&br;イベントを楽しむためにも、(少なくとも初回時は)所持しているネコマタは全て連れて行くのをお勧めします。
//逆に一度体験したイベントなら、ネコマタの取得する順番を変えたり、所持するネコマタを変えたりして、会話の違いを見てみるのもアリかも。
-裁縫おばさんの家などで、複数の入手イベントがスタートして困ることがあります(特に双子)。迷う前にイベントナビを開くと良いかも知れません。
-空や双子はボス戦あり。難しいと感じたら、レベルを上げてから挑むのが堅実です。

※ここに掲載されている会話ログは「そこまでに入手出来る全ネコマタを所持した状態(旧緑も含む)」を前提に作成されています。

**背負い魔・ネコマタ(桃)入手 [#n7b1bb15]
無印ネコマタです。実はネコマタ(桃)。
全てのキャラクターでイベントの進行が可能ですが、アカウント内(サーバー内)の一人がネコマタを入手すると他のキャラクターのイベントは無効になります。

-イベントではなくMobドロップで極々稀に入手する事もあります。
対象Mobは「[[パートナーリストページ>PartnerList/nekomata#e228fe8a]]」を参照

進行途中で「''光の召喚石''」、「''こころのかけら''」、「''コットンリボン''」、「''布''」、「''糸''」が1個ずつ必要になります。

|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv15&名声10以上(戦闘不能回数0の場合)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|ゴミ箱をクリック|街など設置されているゴミ箱を調べる。&br;「にゃん♪」と出なければ開始条件を満たしていない。&br;「にゃん♪」と出るのは最初の一回だけ。|
|ゴミ箱を「[[何かのひげ(イベント)>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1759]]」が出るまでゴミ箱をクリック&キャンセル|調べたクリック回数が数百、数千になっても泣かない。&br;キャンセルとゴミ箱を重ねてクリックすると便利。|
|何かのひげを使用|ギルド元宮5F・少数民族の部屋へ飛ばされる。&br;ひげを使うとどこにいてもギルド元宮へ飛ぶ。|
|ギルド元宮5F・少数民族の部屋|ギョニンに二度話しかける|
|ダウンタウン・占い屋|ネコ魂の話を聞く|
|アップタウン・白の聖堂|白い聖堂司祭と話す|
|東アクロニア海岸|光の精霊にお祓いをしてもらう。''[[光の召喚石>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2031]]が1個必要''。&br;「光の召喚石」は海岸の光の水晶体がドロップ。|
|アップタウン・白の聖堂|聖堂司祭と話す|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|「[[裁縫おばさんの三角巾(イベント)>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2518]]」を作ってもらう。''[[コットンリボン>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=996]]、[[布>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1810]]、[[糸>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=190]]が1個ずつ必要。&br;''&color(red){普通の裁縫ではなくイベント会話で作ってもらう。材料をそのままの状態で持ち、話しかけること。};&br;コットンリボンは裁縫で布と[[はさみ>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1940]]から作るが、%%''この段階ではイベント優先で普通の裁縫を頼めない''ので、予め用意しておくか別キャラで作る。%%&br;→イベント会話終了後、通常の選択肢が表示され材料があれば作成してもらえる(2012/8/31確認)。&br;「布」と「糸」、「はさみ」はそれぞれノーザンプロムナードとファーイーストシティの裁縫屋・宝石商で買える。&br;もし別のイベントで裁縫おばさんに裁縫を頼めない場合は各国の裁縫屋を利用しよう|
|こころのかけらを使用|こころのかけらを使うとタイタニア転送室へ移動。[[こころのかけら>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=983]]は[[エンジェルフェザー>MobMagic#Feather]]等のドロップ。&br;憑依抜け可能だが、その場合「こころのかけら」は宿主が使うこと。|
|タイタニア転送室|タイタスと話し、「ネコ魂と一緒に生きていく」を選択すると「背負い魔・ネコマタ」入手。&br;「魂祓いを頼む」を選ぶと消滅するので注意。その場合はイベントを最初からやり直せる。|

**背負い魔・ネコマタ(藍)入手 [#wef43353]
青いネコマタです。通称は藍ちゃん。
彼女を装備していると、モンスターを倒してLvアップした際、たまに「[[ほうじ茶>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2313]]」(回復アイテム)をくれます。

背負い魔・ネコマタ入手イベントを経験していることが前提で話が進みます。
イベント中、裁縫おばさんと話すときにはネコマタを装備していないと話が進行しません。
また、イベントの進行上で、非常に多くのアイテムが必要となってきます。
-''各種強化結晶''(''「力の結晶」「魔力の結晶」「いのちの結晶」「クリティカルの結晶」'')''1個ずつ''
-ブリキの体の作成に必要となる「''モーター''」、「''エレキテルの模型''」。「''ポケコン''」
-「ブリキの心」の作成に必要となる「''ハートルビー''」
-「裁縫おばさんの三角巾」の作成に必要となる「''コットンリボン''」、「''布''」、「''糸''」

いずれも簡単には手に入らない物ばかりなので、他のイベントや露店等を利用しての進行をお勧めします。後述のアドバイスも参考に。

※&color(red){2011年度現在、毎年バレンタインイベント期間中は話しかけてもシナリオが進まない不具合があるようです。};
(バレンタインイベントにニッコロが関わるイベントもあるため期間中は別NPCに切り替わってるものだと思われる)
この場合はバレンタインイベント期間が終了してから改めてニッコロに話す必要があります。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(藍)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv20&名声19か20以上(戦闘不能回数0の場合)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|果物の森|「背負い魔・ネコマタ」または「背負い魔・ネコマタ(緑)」を装備した状態で、南東にある「壊れたエレキテル」を調べる。&br;両方持っているなら好きな方をを装備して残りを所持しているとよい。ちょっとだけ会話が違う。&br;果物の森は西平原の南WPからも行けるが、南平原からウテナ河口⇒ステップ砂漠経由の方が若干近い。ただしブリキング、[[テンタクル>MobPlant#Roper]]に注意。|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|裁縫おばさんと話す|
|南アクロニア平原|ニッコロと会話、エレキテルの修理法を教えてもらう。&br;必要なのは「[[ブリキの体>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2206]]」「[[ブリキの心>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2207]]」「[[力の結晶>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1519]]」「[[魔力の結晶>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2474]]」「[[いのちの結晶>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=214]]」「[[クリティカルの結晶>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=840]]」&br;ブリキの体、心を作るイベントの流れは[[マリオネット・エレキテル>MarionetteList#b0d7cbdc]]を参照。&br;&br;ブリキの心まで作ったら、最後にジャンク屋と話してエレキテル製作の会話を終了させておこう。&br;終了させておかないと、次回のエレキテル作成イベントが始まらなくなる!&br;(報告の会話だけで、選択肢などはなく安全に終了するので安心。「機械組み立てを頼む」から誤ってエレキテルを完成させないこと)|
|果物の森|上記の全ての材料を所持した状態で、壊れたエレキテルをクリックし、修理する。材料は全て失う。|
|南アクロニア平原|ニッコロと2回会話する。|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|裁縫おばさんと会話。ネコマタを装備していないと話が進まない。&br;「布」、「糸」、「コットンリボン」を持って行き、&br;「裁縫おばさんの三角巾(イベント)」を作ってもらう。作り方は「ネコマタ(桃)入手イベント」を参照の事。&br;桃イベントと異なり話をするとイベント会話が優先されるようになり通常の裁縫を頼めなくなるので注意|
|果物の森|「裁縫おばさんの三角巾」を所持した状態でエレキテルをクリックし活動を停めるを選ぶと、&br;ネコマタ(藍)が手に入る。&br;&color(#ff0000){三角巾を持たずにエレキテルの活動を停めないこと!};&br;イベントが終了してしまい、また最初からやり直しになってしまう。&br;以後、壊れたエレキテルをクリックすると1日1回ごきげん度が1回復するようになる。|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Ai]]

※イベント開始Lvに反して要求されるアイテムのLvがかなり高く、ある意味初心者殺しなイベントとなっています。
ここでは、これらのアイテムの比較的楽な(と思われる)入手法を載せておきます。
-各種強化結晶(力・魔力・いのち・クリティカルの結晶)
--これらの結晶はモンスターのレアドロップであり、普通に収集するのはかなり困難です。
しかし、[[デルタサーガ第3話連動イベント>Event/DeltaSaga#eab07ca8]]のクエスト「詩片探索」を達成することで、''4個セットで入手''できます。
入手にはクエスト達成数の条件がありますが、ネコマタ(藍)イベントが開始出来ていれば問題ないでしょう。
-ブリキの体([[モーター>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2586]]・[[エレキテルの模型>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=306]]・[[ポケコン>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2323]])
--これら3つの作成に必要な素材アイテムは、ウテナ川河口にいる「[[ブリキングRX1>MobMachine#Elecitel]]」がドロップしますが、「[[ブリキの板>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2205]]」以外は非常にドロップ率が低く、かなり根気が必要となります。
しかし、現在では「遺跡荒らしを追い出せ」「超兵器の破壊」などのインスタンスDにて、機械系Mobを相手にする高Lvプレイヤーによって、
[[磁石>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1129]]以外は比較的安価で出回るようになってきています。露店やアイテム募集で探してみると吉。
--[[ブリキの部品>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2209]]は[[大陸の洞窟>Dungeon/ContinentalCave]]B3,B4Fの[[モックー>MobSpirit#Pino]](Lv25)もドロップします。
--「モーター」の作成に必要な「磁石」は「[[岩>Nature#fd1df99d]]」(ただの岩)がドロップします。[[鉱石知識>Skill/Tatarabe/Explanation#r5564b1e]]は無しでも大丈夫です。
が、元々ドロップ率が低めなので、数百個壊さないと出ないことも・・・。こればっかりは運です。
--他には「[[ペリドット>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2303]]」を[[トンカシティ>Quest/Tonka]]でこれら3つのアイテムと交換するという方法もあります。詳しくは[[クエスト/トンカ>Quest/Tonka#nba4c121]]を参考に。
しかし、自力入手に拘るとペリドット自体もかなり手に入りづらく、あまりオススメとは言えません。
ノーザン地下の実装で多く産出されるようになったので、磁石含め露天で検索してみると良いでしょう。

-[[ハートルビー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1908]]
--これは、[[イーストダンジョン>Dungeon/EastDungeon]]のMob「[[スタートラー>MobMagic#Startler]]」の知識ドロップなので、職が限定されている上、やはりこの時点では歯が立たないLvの相手です。
ですが、これは[[デルタサーガコミック連動イベント>Event/DeltaSaga#kcb64ca7]]の「はぐれ白狼の隠れ森」で、比較的楽に入手することが可能です。
このダンジョンは''鉱石のかたまりの密集地''になっており、各種宝石・鉱石をドロップします。
狙うのは「&color(red){''[[赤い結晶1>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=41]]''};」で、これを「[[研磨剤>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=900]]」4個で宝石店で磨くことで「ハートルビー」になります。
ただし、[[はぐれ白狼>MobEvent#DeltaSaga]]は見かけたら即逃げましょう。おそらく勝てません。
%%また、ブラッドが「古い言葉」を受け付けてくれるのは''&color(red){初回に話しかけた時のみ};''です。その為、行ける状況が限定されているのが難点です。%%&br;[[ブラッドが「古い言葉」を受け付けるタイミング>Event/DeltaSaga#r8d6460e]]は、2パターンです。&br;デルタサーガ最終話クリア後は毎回クエストを1消費しますが、「はぐれ白狼の森」へは何度でも行ける様になります。&br;
「はぐれ白狼の森」では、運が良ければ「&color(green){''[[緑の結晶2>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2515]]''(ペリドット)};」も入手できますが、ドロップ率は非常に低い為、期待はしない方がいいでしょう。

※[[ペリドット>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2303]]と[[ハートルビー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1908]]は秘密の釣り場(サウスリン岬・鬼ノ寝床岩の両方)でも低確率ながら入手可能。戦闘力に自信がないBP系の方はこちらでの入手を推奨します。
**背負い魔・ネコマタ(山吹)入手[#pd959491]
大阪弁を操る元気のいいネコマタ(山吹)です。
以下、イベントの手順。

アクロポリスと軍艦島を数回往復することになるので、普通にやると多少移動の手間がかかります。
[[ウェストー開拓地>Quest/WestReclaimedVillage]]の「運び屋マックス」、[[時空の鍵>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1118]]、モーグからの[[虹色の鍵>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1787]]ルートなどを利用して、移動時間短縮の工夫をしましょう。

このイベントでは、基本的に''ネコマタ(桃)を装備''していないと進行しません。
また、ネコマタ緑や藍がいるとイベントの要所要所で会話の掛け合いが見られます。
途中、''「水晶」1個''か''「水晶のかけら」5個''のどちらかが必要となるので、手に入る方を用意しておきましょう。
終盤でちょっとした戦闘が発生しますが、特に苦戦する事はないでしょう。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(山吹)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声10以上(戦闘不能回数0の場合)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|軍艦島|''「背負い魔・ネコマタ」を装備して''「やり手の商人」と話す。''&color(red){ネコマタ(桃)限定。};''&br;「やり手の商人からのあずかり物(イベント)」を渡される。&br;&color(red){見た目ジュラルミンケース:重量/容量 60/60(武器として装備可能)重いので注意};&br;&br;&color(red){キャラクターを作り直す場合に、作り直すキャラクターがジュラルミンケースを入手した状態で、背負い魔・ネコマタ(山吹)を取らずにキャラクターを削除してしまうと、その後に背負い魔・ネコマタ(山吹)入手イベントを進めることができなくなります。入手イベントが進行してしまっている場合は、必ず入手イベントを完了させてからキャラクターを削除しましょう。(2014/6/29追記)};|
|アップタウン・ギルド元宮4F|あずかり物を、北の部屋にいる「マーチャントマスター」に渡す。&br;渡した後に周りの人と会話しイベントを勧めること。&br;「ルーラン」に解放するといわれるまで会話をしないと&br;外には出られるがイベントは先に進まない。|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|「裁縫おばさん」に話してネコマタの言葉を訳してもらう|
|軍艦島|やり手の商人と話す|
|アップタウン|ギルド元宮前にいる「ガイドマシーン」と話す。|
//|裁縫おばさんに相談し、再度「ガイドマシーン」と話す|省略可|
//省略可、以前に何も話は無いのでコメントアウト。
|アップタウン・ギルド元宮5F|エミルは憑依抜けかマリオネットを使用しないと5Fに入れない。&br;北側の???の部屋に行く。バリアーが張ってあり入れない|
|ダウンタウン・ジャンク屋|ジャンク屋に''[[水晶>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1302]]1個か[[水晶のかけら>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1304]]5個''で「[[水晶共振体>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1303]]」を作ってもらう。&br;「水晶のかけら」が比較的手に入りやすい。|
|アップタウン・ギルド元宮5F|水晶共振体を持って???の部屋に行くとイベント発生(戦闘あり。憑依不可。)&br;何度でも挑戦可能。(戦闘途中で部屋から出る事or「水晶共振体」が無くても再び入れる)&br;相手が移動できない(グローブ系魔法で動かすことは可能)&攻撃射程が1であることが勝利の鍵。&br;(範囲魔法もあるが詠唱が長いので楽に避けられる。遠距離攻撃可能なら無傷で倒せる)&br;撃破後、ドロップした「[[何かのパーツ(イベント)>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1757]]」を拾う。&br;&br;会話の最初の謎の声は、一文字ずつ前にずらせば解読可能。&br;例:るあざ→りんご|
|アップタウン・ギルド元宮4F|マーチャントマスターに「何かのパーツ(イベント)」を渡す|
|軍艦島|やり手の商人と話すと「背負い魔・ネコマタ(山吹)」入手。&br;緑や藍がいると会話の掛け合いが見られる。|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Yamabuki]]

**背負い魔・ネコマタ(菫)入手 [#m4b1d5ee]
ネコマタ姉弟のお姉さん(現在)、菫(すみれ)ちゃんです。

以下、イベントの手順。
ネコマタを所持していなくてもイベントは進行します。ただし、最後の場面で進行しなくなるのでどちらにしろ必須になります。
装備している分を含め、持っているネコマタの種類(組み合わせ?)でイベントの会話が少し変わります。
ネコマタの会話を聞きたい場合、学校から所持、又は装備しておきましょう。
他に特に必要なアイテムはありませんが、イベント終盤で強制戦闘が発生します。そこそこ強めの相手なので、回復アイテムを多めに持っていきましょう。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(菫)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30以上、名声20以上(戦闘不能回数0の場合)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|ダウンタウン|下町の上品なおばさん(ルーラン)に話しかける。&br;イベントを始めたくなければ依頼を断ることもできる。&br;ただし、イベントを終えるまでクリーンアップクエストをするために毎回断る手間がかかる。|
|東アクロニア平原・東平原初心者学校|先生と話す。%%特別にLv16以上のキャラクターも学校に入れます。%%誰でも入れるように仕様変更。&br;所持しているネコマタの数と種類によって会話が少し変化。|
|イストー岬の村|「商人の店」にいる「マーシャ」に話しかける。「手伝う」を選ぶとマーシャの飛空庭に移動する。&br;憑依されているとイベントが進行しない。|
|マーシャの飛空庭|マーシャと会話。その後でモモンガのモモをクリック。&br;イベント後、東アクロニア平原に強制ワープする。|
|鬼の寝床岩|「鬼斬りガドゥ」と会話する。|
|ダウンタウン|ダウンタウン北西にある小屋の「なんでも屋」で「何でも屋のオヤジ」と話す。&br;南軍地下倉庫への通路を教えてくれる。準備ができていない時は待ってもらえます。|
|南軍地下倉庫|「リロ」と話す。そのまま「[[ギガントX7>MobEvent#Nekomata]]」と強制戦闘へ。&br;それなりに強い。HPが多く遠距離攻撃、範囲攻撃もしてくる。Def1+50でダメージは30~90程度。&br;回復アイテムは多めに持っていくべし。周りの機械の誤クリック注意。なお、マップ内はHP・MP・SPの自然回復がある。&br;行動不能になるとセーブポイントに戻されるが、なんでも屋に行けば何度でもやり直せる。&br;&br;撃破後、ドロップした「[[ギガントのトランジスタ(イベント)>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=647]]」を拾い出口に行くとバリアを中和する。&br;その後、リロに話しかけて倉庫から脱出。南軍の館長官室へ自動的に移動。&br;&br;パートナーやリビングスタッフ、召喚マリオネットなどの攻撃''のみ''でギガントX7を倒すとトランジスタをドロップしない。&br;その場合、リログし直せば戦闘からやり直せる。|
|南軍の館長官室|ルーラン達の話を聞いた後で、鬼斬りガドゥと話すと「背負い魔・ネコマタ(菫)」が手に入る。&br;''ガドゥと話す時にネコマタを持っていないと進行しない。''忘れたら取りに戻ること。|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Sumire]]

**背負い魔・ネコマタ(茜)入手 [#f4fe2b19]
ネコマタ姉弟の七女、茜ちゃんです。
%%巷ではツンデレ、ツンデレいわれていますが、公式にはそんな記述は一言もありません%%
(但し『エミル・クロニクル・オンラインi』では実際に&color(red){ツンデレと明記されており};、公式でも別の告知でそれを&color(red){暗に公認しているような記述};はある)。
ともあれ過度の期待をしないようにしましょう。
以下、イベントの手順です。
憑依されている、あるいは憑依アイテムを持っているとイベントの開始、進行ができません(イベント用インスタンスに入れません)。
イベントが進行しないときは憑依されていないか確認してください。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(茜)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声20?以上|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|トンカシティ・リタの工房|背負い魔・ネコマタを装備した状態でトンカ中央やや上にあるリタのマリオネット工房に入る。&br;この際、宿主の状態だとイベントが始まりません。&br;装備するネコマタはどれでも構いませんが、持っているネコマタは全て連れて行きましょう。&br;「リタ」か「リタのハレルヤ」に声をかける。ハレルヤの案内を依頼される。&br;&br;この後にリタのハレルヤと話すとちょっとした小ネタが。|
|トンカシティ|北西部の作業台の上にいる「マイスターウィル」と話す。|
|ファーイースト街道|「飛空庭職人」と話す。|
|トンカシティ・リタの工房|ハレルヤと話す。ネコマタを装備していないと話が進みません。&br;ハレルヤの飛空庭への移動は待ってもらえます。&br;飛空庭に行かずに、ネコマタを替えて何度も話してみるのもいいでしょう。|
|ハレルヤの飛空庭|ハレルヤと話す。ギルド評議長の孫娘を紹介するように頼まれる。&br;評議長の孫娘=マーシャです。|
|ダウンタウン|「下町の上品なおばさん」と話す。|
|南可動橋・南軍の館|長官室にいる「マーシャ」と話す。この時、誰かが憑依してるとマーシャはいません。&br;マーシャの飛空庭への移動は待ってもらえます。この後のために準備を整えてきましょう。|
|マーシャの飛空庭|マーシャ達と話をする。エミルも忘れずに。&br;そのまま光の塔へ移動する。|
|光の塔|マーシャ、エミルと話した後内部へ入る。&br;光の塔に入った後にログアウトしたり、セーブポイントに戻っても&br;自力で光の塔に戻ればイベントは問題なく続けられます。&br;&br;内部ではメインフロア4Fを通過し、目的地を目指します。&br;普段と同じくマミーベインやハウンドなどの、一次職では強敵なアクティブがいますので注意しましょう。&br;&br;メインフロア4Fの北西ワープの先、外周(光の塔下層)で「機械のかたまり(イベント)」を壊して&br;「コンピューターROM(イベント)」を手に入れます。&br;オニックスとインキュバスのいるマップです。両方ともノンアクティブなので襲われる心配はありません。&br;ここはインスタンス生成されている特別マップです。また敵を倒しても経験値は得られません。|
|トンカシティ・リタの工房|ハレルヤにコンピューターROMを渡す。&br;ハレルヤの飛空庭への移動は待ってもらえます。&br;ネコマタは持っていますか?|
|ハレルヤの飛空庭|リタ達と話す。|
|トンカシティ・リタの工房|リタと話すと「背負い魔・ネコマタ(茜)」が手に入る。&br;装備しているネコマタの一言があります。誰を装備しますか?|
※小ネタ※
-イベント終了後にリタを訪れる際、茜を背負っていると特別な会話が聞けます。
-マーメイドのすみか内、セーブしてくれるマーメイド横にいるマーメイドでも茜が反応します。
(真珠を2つ渡して、信頼を得てから会話発生)
--茜を所持(装備は×)かつ桃・菫・藍・山吹$$(緑も?)$$のいずれかを装備または所持していると、茜との掛け合いも追加されます。
--茜を所持(装備は×)かつ桃・菫・藍・山吹%%(緑も?)%%のいずれかを装備または所持していると、茜との掛け合いも追加されます。
すべて所持してる時の優先度は桃>菫>藍>山吹。

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Akane]]

**背負い魔・ネコマタ(杏)入手 [#n2166678]
初の男の子ネコマタ、杏(あんず)くんです。
ボクっ娘じゃありません。&color(#ffffff){人型はしっかり胸がありますが…};
唯一リュック(おさかなリュック)を背負っていますが、だからといってその分&color(violet){他のネコマタよりキャパシティとペイロードが増えるわけではありません};。

同アカウント内の別のキャラでもイベントを進められるようになりました。
全キャラを杏キュンにすることも可能、イベントを終わらせた場合
他のキャラはトンカ島のNPC「ミランダ」に話しかけることで元の姿に戻ることができます。
なお、進行途中で''「こころのかけら」が1個必要''なので準備しておきましょう。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(杏)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声?以上|
|LEFT:|LEFT:|c
|~内容|~備考|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|''ネコマタを装備して''アップタウンの裁縫おばさんと会話&br;&color(red){要、ネコマタ1匹以上};|
|トンカシティ|南にいる「お花の好きなミランダ」と会話|
|トンカシティ・ミランダの家|家の中のツボと倒れてる自分と会話&br;以降、イベント終了まで自身の姿が「杏」になる&br;リングのみ解除されているように見えるが、リングチャットは普通に使用できる(3/23現在)&br;また、自己憑依と他人からの自分の装備への直接憑依ができなくなる&br;マリオネットに憑依すると姿は変わらないが能力はきちんと変化している&br;しかも、モーションもネコマタのままなのでエレキテルなどの&br;モーションの遅いマリオネットになるときに重宝する。…かもしれない|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|裁縫おばさんと再度会話|
|アップタウン・ギルド元宮5F|タイタニア族利益代表と会話&br;エミルでもそのまま5Fに行ける|
|「こころのかけら」を使う|&color(red){こころのかけらが必要};&br;自分で調達しないといけない&br;飛空艇内での使用はできない|
|タイタニア転送室|ティタとタイタスと会話 会話後マーシャの飛空庭に転送される&br;&color(pink){''たいたすはシスコン''(本当です)};|
|マーシャの飛空庭|エミルとマーシャと会話 マーシャは家の中&br;再度エミルと話すとノース中央山脈まで送ってくれる|
|永遠への北限|アイシーの島に行って族長と会話&br;不思議な水晶が無くても通れる|
|ネコ達の心を集める&br;&color(hotpink){▲ゴミ箱:どこでも};&br;&color(blue){▲壊れたマリオネット:果物の森};&br;&color(chocolate){▲やり手の商人:軍艦島};&br;&color(mediumorchid){▲ガドゥ:鬼の寝床岩};&br;&color(crimson){▲リタ:トンカシティ};&br;&br;&br;&br;|各条件は色別にて以下のとおり&br;&br;&color(hotpink){(要:ネコマタ桃所持)};&br;&color(blue){(要:ネコマタ藍所持)};&br;&color(chocolate){(要:ネコマタ山吹所持)};&br;&color(mediumorchid){(要:ネコマタ菫所持};)&br;&color(crimson){(要:ネコマタ茜所持)};&br;&br;※最後を「リタ(茜の心)」にすると、&br;トンカに来る回数が減らせて少し楽になる。&br;&color(red){心集めは、今まで入手したネコマタのもののみ(例えば桃のみしか入手していない場合は桃の心のみ)を入手すればよい&br;緑の心は最後の自分との融合時に回収されるので探す必要はない};&br;(空)以降の実装されたネコマタについては探す必要無し。|
|トンカシティ|ミランダと会話して家に入る|
|トンカシティ・ミランダの家|自分と会話して融合後(緑の心はこの際に回収される)、ツボを調べると「ネコマタ・杏」入手|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Anzu]]

**背負い魔・ネコマタ(空)入手 [#q0a1b70a]
某放送局で浅間が「次女っ子属性」とか言い出したネコマタです
元気いっぱいの食いしん坊

本の世界にあるWPで「本を読むのをやめる」を選ぶと現実世界へ戻り、
「次のページに進む」を選ぶとイベントが進行します。

途中で戦闘イベントが挿入されますが、ここで戦うことになる魔王(に扮する空)は、全ネコマタ入手イベント中でも屈指の強敵です。
低いLvでネコマタ(空)を入手したい場合、十二分な準備と対策が必要となってくるでしょう。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(空)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声20?以上&ネコマタ入手イベント達成済み(所持しているだけでは掲示板が見られない)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|アップタウン・東入口付近|お仕事依頼ボードを調べ、1つ目のメモを見る&br;(2つ目のメモは初心者用のメモ、このイベントには無関係)|
|ウテナ湖・貸本屋|貸本屋はMAP北東の高台。ネコマタを装備していないと話が進まない&br;受けているクエストを終わらせてからでないと依頼を受けられない|
|本の世界・アクロニア王宮|人型の桃と菫に話しかけ、次のMAPへ&br;宝箱は大きいほうは100G、小さいほうはプルルスタッフ&br;同アカウント内のキャラで同時進行している場合、複数手に入る&br;この先、装備しているネコマタによってそれぞれのポイントで違う会話が発生、また、複数のネコマタを連れていると会話の掛け合いも。|
|本の世界・アクロニア王国領|MAPは果物の森と同じ・敵はモーモー草原レベル+ソーラーゼレブ、テンタクル、迷子のメタリカが出現。&br;(キノコ10個 or BaseLvx1000/2ゴールド or 山吹・茜の後ろ側を通る)で次のMAPへ&br;これ以降、死んだり鍵を使ったりすると設定したセーブポイントに帰還してしまうので注意|
|本の世界・聖なる山|MAPは鉄火山と同じだがシェルターはない・普通に鉄火山の敵が出現&br;ネコマタ装備状態で人型の緑・藍のどちらかに話しかけると進行&br;鉄火山を抜けられるレベルでないならライドクローラーを使うと良い。&br;マリオネット・ベリルを使うのも手。|
|本の世界・謁見の間|ネコマタ装備状態で人型の杏に話しかけると魔王との戦闘へ。&br;魔王はかなりの強敵。HP7000程度。攻撃力・魔法攻撃力・魔法防御力のどれも高め。詳しくは後述のアドバイスを参照。&br;撃破後、魔王がドロップしたアイテムを拾い杏に話しかけると本の世界から出る|
|ウテナ湖・貸本屋|ネコマタ装備状態で貸本屋と話す|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|ネコマタ装備状態で裁縫おばさんと会話、「空色の三角巾」入手&br;空色の三角巾をもらう際「役にたたないかもしれないけれど」と前置きをされる|
|ウテナ湖・貸本屋|ネコマタ装備状態で貸本屋と話す。再度本の世界へ。|
|本の世界・アクロニア王宮(二回目)|桃から「装備しているネコマタの色」のアクロニアコートがもらえる。(もらわないと話が進まない)&br;「装備しているネコマタの色」なので空もあるが新緑、白、黒は×&br;ちゃんともらう前に確認できるので安心&br;同アカウント内のキャラで同時進行している場合、複数手に入る|
|本の世界(二回目)|一回目同様進め、魔王と戦闘後にアイテムを拾う。各MAPの会話が若干違う&br;魔王撃破後、杏に話しかけるとネコマタが空の気配が~等言い出し、空が現れるので会話する|
|ウテナ湖・貸本屋|貸本屋と会話後、一連のイベントを経てネコマタ(空)入手&br;所持しているネコマタ達の呼びかけと空の応答、装備しているネコマタと空の会話あり&br;&br;※複数キャラでイベントを進行していた場合、&br;空を入手しなかったキャラがもっている空色の三角巾は不用品となります|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Sora]]

***アクロニアコート入手 [#AcroCort]
同イベントでアクロニアコートを手に入れていないキャラは、イベント後にネコマタを装備しながら裁縫おばさんの家にいるくまちゃんに話しかけると10,000Gで購入可能。
(空を含む以降のアクロニアコートはこの方法でしか作成不可。1キャラ1着、コートを作ってもらうキャラもLv30・名声20以上必要です)
&color(red){アクロニアコート(緑)はネコマタ(緑)でのみ作成可能、ネコマタ(新緑)では不可};


***対魔王戦について [#ef82703b]
ここでは、低Lvでネコマタ空を取得したい、という人へのアドバイスを載せたいと思います。
-魔王の魔法攻撃力は非常に高く、特にアクアストームの威力はLv30前後のキャラクターにとっては驚異的。(1発500前後のダメージ)
魔法対策をしっかりしていかないと、低Lvでの勝ち目はほぼ無いと言ってもいい。自分に合った対策を探そう。
-対策の例として、装備やマリオネットで、水属性防御を高める方法がある。
ニットキャップ、あったかコート、みわくのパンツ、ニットタイツ、他
--F系(弓以外)・BP系
水属性マリオネット・火属性武器必須、それでも相当魔法が痛いので(アクアストームで250前後)回復アイテムも大量に持ち込むべし。HPは最低でも400程度は欲しい。
とにかく持ちうる限りの最大火力スキルで攻撃。通常攻撃もかなり痛いので(AGI型で1発100前後、ほぼ回避は無理)回復は余裕を持って行うべし。
途中でマリオネット憑依が切れてしまったら、逃げ回って魔王のターゲットを外し、仕切りなおした方が無難。
--弓・SU系
近接職よりは多少は楽。水属性マリオネット推奨、無くてもいけるがその場合はより慎重な立ち回りを。
弓の場合は、火矢でひたすら逃げ撃ち。チャージアローも織り交ぜる。足を止めると魔法の餌食になるので、とにかく動き回るべし。
SU系の場合、最大火力の魔法をお見舞いしたら、魔王のターゲットが切れるまで逃げ回る。移動速度はPCの方が速いので落ち着いて。&br;これを繰り返せば時間はかかるものの撃破可能。
とにかく魔王のターゲットに注意すべし。詠唱途中にターゲットされる⇒アクアストーム⇒回避出来ず即死、というパターンが最も多いと思われる。
--その他
手に入るならば、育てたライドパートナー使うという方法もあり。ショートカットに登録しておいて、やられたらすぐに乗り直せるようにしておく。
ただ、中途半端な育成だと魔王の攻撃で一瞬で蒸発する。この方法を使うならば、十二分に(特にHP)育成したパートナーを使うべし。
また、パートナーの攻撃のみで倒してしまうと、イベントアイテムを落とさないので注意。少なくとも1発は降りた状態で攻撃を当てる事。

いずれの場合も、今のLvでは無理だと思ったら素直にLvを上げて挑んだ方が無難です。急がば回れ。


**背負い魔・ネコマタ(胡桃・若菜)入手 [#d3e2e0cf]
双子のネコマタの胡桃(くるみ)と若菜(&color(green){若葉};ではない)です。
他のネコマタ達と違い2匹で1匹の扱いで一緒にサポートをします。

他のネコマタイベントと違い、胡桃と若菜、及び他のネコマタからの視点となってイベントが進行します。
装備してるネコマタ、所持しているネコマタ、プレイヤーキャラの性別の違いで会話が変わるポイントがいくつかあります。
また、ネコマタを装備していない状態で会話が変わるイベントを進めた場合、胡桃と若菜の会話になります。

|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(胡桃・若菜)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声30?以上&ネコマタ入手イベント達成済み|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|ネコマタを装備して裁縫おばさんに話しかける。その後、家から出ようとするとイベントが進みます。&br;選択肢で「いく!」を選択するとマーシャの飛空庭へ移動。&br;「まだいかない」を選択した場合、おばさんの家に入り再度出ようとするとイベントが進みます。&br;杏、空、茜を入手していない場合フラグ発生の優先度は胡桃・若菜>空>杏>茜となります。|
|マーシャの飛空庭|エミルとマーシャに話しかける。自動的にマールの家へ移動。&br;マーシャから先に話掛けると、エミル会話後再度マーシャに話しかけないとイベントが進みません。|
|マールの家|マーシャに話しかけ、マールからネコマタを引き取って欲しいと言われるので「引き取る!」を選択し、二枚の三角巾を入手する。&br;「自分の命が~」を選択しても問題ありませんが、無限ループです。&br;&br;&color(#aaa){マーシャ曰くエミルはいやらしい目つきをしてるらしい・・・。};|
|マーシャの飛空庭|マーシャかエミルと会話。イベント会話後、自動的に裁縫おばさんの家へ移動。|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|ここから姿が胡桃と若菜の姿での移動になります。(杏のイベント時と同じ状態です)&br;裁縫おばさんと会話。裁縫おばさんと会話するまでは家から出られません。&br;夢の国=タイニーアイランド|
|タイニーアイランド|湖畔のティタと会話。|
|アップタウン・裁縫おばさんの家|裁縫おばさんと会話し、裁縫おばさんの家を出ようとすると進行。選択肢「いく!」でマーシャの庭へ移動する。|
|マーシャの飛空庭|マーシャかエミルと会話。選択肢「深呼吸」は無限ループ。|
|タイニーアイランド|ティタと会話、選択肢「準備完了」で洞窟へ送ってもらえる。&br;洞窟内の敵は大陸D~北限あたりの強さの敵。|
|心、失いし者の洞穴(迷路)|迷路(洞窟入ってすぐ)を抜け、奥にいる自キャラに話しかける。&br;ルートを間違えると敵がいる別マップ(通ってきた洞窟)へ戻される。その際はWPを通ればその直前から再開します。&br;敵が居るMAPで死亡した場合はセーブポイントに戻され、もう一度ティタに話掛けると進めた所から再開します。&br;迷路の順番:「下側、上側、真ん中の道 下側の柱より、2本柱の下側、真ん中柱より上側、2本柱の真ん中、真ん中柱の下側」&br;[[迷路のマップ(別ページ)>http://eco.acronia.net/img/gamedb_info/eco/quest/NekomataKurumiWakanaMeiro.jpg]]&br;&br;ちなみに、迷路マップの通ってはいけないところは特定スキルで何事もなかったかのように通り抜けられる。例:無拍子、テレポート。&br;スライディング、ベイルアウトで同様に通過できるかは不明|
|心、失いし者の洞穴(ゴミ箱)|自キャラ姿のNPCに話しかけ、神経衰弱の要領でゴミ箱を全て開く。その後、特定のゴミ箱に話しかけると次マップへ移動。&br;3回失敗すると迷路同様に洞窟へ飛ばされる。洞窟のWPに入ると迷路でなくこのゴミ箱マップに直接来られる。&br;[[ゴミ箱マップ(別ページ)>kurumiwakanamap]]|
|心、失いし者の洞穴(ララの部屋)|自キャラ姿のNPCに話しかける。この部屋にいる2人の???(ララ)の姿を覚える。&br;本物のララ(会話が進行する方)に話しかけ、次のマップへ。&br;&br;本物パターン1 &color(#e8f0e0,#e8f0e0){頭装飾:黒の耳あて、左手:緑のリボン};&br;本物パターン2 &color(#e8f0e0,#e8f0e0){頭装飾:黒ネコ、左手:緑のタリスマン};&br;本物共通装備&br;&color(#e8f0e0,#e8f0e0){ 髪型:前髪が中央揃え      &br; 目の色:緑青オッドアイ     &br; 胸アクセ:ハロウィンチョーカー緑&br; 両手に指ぬきグローブ      &br; 右手:エナメルポーチ黒     &br; 背負い袋:緑のウエストポーチ  &br; 靴下:黒いオーバーニー     };&br;偽者は本物パターン1・2の組合せの他、一部は以下の装備をしている。&br;&color(#e8f0e0,#e8f0e0){ 頭装飾:白ネコ         &br; 髪型:前髪が流し        &br; 目の色:青or赤         &br; 胸アクセ:ハロウィンチョーカー黒&br; 両手が素手           &br; 右手:スポーツバッグ黒     &br; 背負い袋:茶色のウエストポーチ &br; 靴下:ダメージストッキング   };|
|心、失いし者の洞穴(分身の部屋)|間違い探しの要領で、先程の部屋にいたのと同じ姿をした、本物の???に話しかける。&br;どちらの姿になるかはランダムだが、位置は固定の模様。パターン1:座標(&color(#e8f0e0,#e8f0e0){67,90};)、パターン2:座標(&color(#e8f0e0,#e8f0e0){11,95};)&br;偽者に話しかけてしまうか、細いわき道へ進もうとすると、洞窟マップへ戻される。|
|????|6つの玉が浮いている中央に行くと、イベント会話の後、マール・ラミュロスとの戦闘に。時間制限30分&br;それなりに強敵。HP4750、ブラックホール、状態異常技を使う。被ダメはDEF5-40で40前後。&br;基本的に、ネコマタ(空)イベントでの魔王戦と同じ戦法が通用します。光武器が効果的。&br;マリオネット憑依の際には、ブラックホールに十分注意を。ブラックホールは壁際に沿って戦うと玉が減り、避けやすくなります。(うまくいくと4つとも玉が消える)&br;ただし、猛毒を喰らった場合、無理に攻撃せずに効果が切れるまで逃げたほうがいいでしょう。(時間経過でしか治らない)&br;回復アイテムは十分準備していきましょう。&br;&br;例外として、シャーマン・魔法型ウォーロックの場合、十分なLvか育ったライドパートナーが無いと辛いと思われます。&br;(闇属性の為、魔法が非常に通りづらい)&br;特に、魔法型ウォーロックの場合、単独でのクリアは非常に厳しいでしょう。|
|心、失いし者の洞穴|再び6つの玉の中央に行き、MAPを進むとイベント会話。一連のイベントの後、自動的にマーシャの飛空庭へ移動。&br;&color(gray){%%※現在ここでネコマタ(空)を装備したまま会話すると、イベント会話後に黒い画面のままゲームが進まなくなります。&br;空以外のネコマタ、または未装備で進めて下さい。%%};&br;※修正されている模様。空装備でも進むことを確認しました。&br;&color(white){この時点でマールの年齢から遡ると、機械文明崩壊以後の歴史が浅いことが判明。};|
|マーシャの飛空庭|マーシャと会話。一連のイベント後、ネコマタ(胡桃・若菜)入手。|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Kurumi_Wakana]]

***「ネコ耳つきニット帽」「ネコマタの鈴」入手 [#wd2841fa]
イベント終了後に胡桃・若菜を装備して裁縫おばさんに話しかけると、
「ネコ耳つきニット帽」と「ネコマタの鈴」を作ってもらうことができます(胡桃:黄色装備 若菜:ピンク装備)
ただし、胡桃と若菜の2種類のうち''どちらかを選択''するので、''1アカウントにつき1種''の入手となります。

また、最後のイベント終了時の会話で「手伝う」を選ぶと、
裁縫おばさんの家に戻り(胡桃・若葉)を装備して会話後 
家を出ようとした時にとんでもない目にあいます。
「手伝わない」を選んだ場合同アカウントの別キャラで胡桃・若菜イベントを進めていた場合、関連イベント途中でイベント回収に入ります。
その際にマーシャの飛空庭に移動後マーシャと会話すると「お手伝い」の内容の片鱗を見ることが出来ます。&color(white){エミル頑張れとしか言い様がありません(笑)};
なお、そのキャラの持っている二枚の三角巾は不用品になります。

**背負い魔・ネコマタ(新緑)入手 [#oe8be80f]
ECO正式サービス時に先行実装されたネコマタ緑ですが、5月30日に正式に他のネコマタと同じく入手イベントが実装されました。
実際にはネコマタ(新緑)ですが、桃の呼び方は「緑ちゃん」のようです。
以下、イベントの手順。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(新緑)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声10?以上&ネコマタ入手イベント達成済み。(戦闘不能回数0の場合。)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~内容|~備考|
|ドミニオン世界の天に続く塔の武具商人が立っている後ろのテントの&br;更に後ろにあるダンボールをクリック|ネコマタ(旧緑以外)を装備した状態でクリックするとネコマタ(新緑)が反応し、一瞬で消えるので&br;それを見たら裁縫おばさんのところへ。&br;(以降、魂集めを除きネコマタを装備していないと話が進まない。)|
|アップタウンの裁縫おばさん|緑の三角巾入手。裁縫おばさんの話を聞いたら黒の聖堂にいる黒の司祭のところへ行く。|
|黒の聖堂|黒の聖杯入手。黒の司祭の話を聞き、聖杯を持って各地へ。&br;(クエストを受けているとイベントが進みません)|
|アップタウン、ドミニオン世界天まで続く塔の島、他2箇所 (計4箇所)|黒の聖杯を使用してネコマタの魂を集める。&br;魂のある場所はアップタウン、ドミ界の天まで続く塔の島は固定で残り2箇所は以下からランダムの模様。&br; ノース中央山脈、ノーザリン岬、スノップ雪原&br; アイアンサウス上層、サウスリン岬、鉄火山、マルクトの船着き場、トンカ、マイマイ島&br; ファーイースト、イストー岬、アンデッド城、フシギ団の砦&br; モーグ、エミル界の軍艦島、モースグ崖、アンデッド島(島)、果物の森、光の塔、エミル界の天まで続く塔&br; ウォーターレイアー&br; タイニーアイランド&br; ウェストフォート&br;各キャラクターによって残り2箇所の場所が違うので注意。|
|黒の聖堂|聖杯がいっぱいになったら黒の司祭の話を聞き、&color(red){選択肢で「ネコマタを大切にする」を選択する。};&br;その後ドミニオン世界へ。&br;(問いかけに対し&color(red){''「できない」を選択すると黒の聖杯が砕け散り、&br;緑の三角巾を持っていても以降のイベント発生がしなくなり&br;ネコマタ(新緑)を入手できなくなる''};ので注意。)|
|ドミニオン世界の天まで続く塔の島|ダンボールをクリックしその後反対側のよろず屋の商人に話しかけて休憩を選択して夜にする。|
|ドミニオン世界の天まで続く塔の島(夜)|ダンボールをクリックし[[マナの守護>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2422]]を入手、その後MAPを昼にして軍艦島へ。|
|ドミニオン世界軍艦島|軍艦島北東の崖下にあるお墓に近づく(このとき装備しているネコマタによって少しセリフが変わる)と&br;ネコマタ(新緑)入手。&br;以降お墓をクリックすると1日1回ごきげん度が3回復する。|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Midori]]

&color(red){アクロニアコート(緑)はネコマタ(緑)でのみ作成可能、ネコマタ(新緑)では不可};

***覚醒緑・覚醒新緑 [#sbf4c1d7]
以下「緑」と記載している箇所は「新緑」でも同様です。(アクロニアコート以外は、緑と新緑での違いは特にない)

+緑を装備して黒の聖堂にいる黒の司祭に話しかけるとイベント発生(初回のみ)
+会話を進め、再度話しかけて「黒の神殿の奥に行く」を選択するとイベント専用マップ(聖者の間)へ移動する。
--クエストを受けていると断られる
+聖者の間にいる眠れる緑に話しかけて「緑を起こす」を選択する
--緑のBaseLvが50以上の場合、覚醒緑に変化して専用スキルキューブ7種(ロックアイテム、内容は覚醒緑の初期スキル)を入手。
---初回のみイベント発生。必読
--緑のBaseLvが49以下の場合と、「静かに眠らせておく」を選択した場合は変化せず、そのまま黒の聖堂に戻る。
-覚醒緑から緑に戻すことも可能(BaseLv50以上の覚醒緑を装備して話しかけて「緑を起こす」を選択)
--未覚醒⇔覚醒後の切り替えは何度でも可能(専用キューブもその都度入手)
//--「BaseLv49以下の覚醒緑」の場合は変化しない?
//---パートナー転生でBaseLvが低下した場合や2014年7月のシステム変更の影響でこの「BaseLv49以下なのに覚醒済」な緑になることがある?
//---BaseLv50までレベルを上げれば戻れるようになる
-未覚醒⇔覚醒後の切り替えによる変化について
--覚醒後は発言が少なくなる。参考:[[ネコマタ(新緑)の台詞>PetSpeech/Nekomata/Midori]]
--スキル内容は保持される(リセットされない)
---緑は初期スキルが無いので、そのまま覚醒すれば覚醒緑(スキル無し、専用キューブで任意に習得)にできる。
一方で覚醒緑は初期スキルを7種もつので、スキルリセット(取引・床置き)すると覚醒緑(初期スキル7種習得済)になる。
初期スキル(専用キューブによる習得を含む)は忘れることができないので、余分なスキルを習得していない方が都合が良い場合は注意が必要。
--ごきげん度はリセットされる(全回復)
-入手する専用スキルキューブは全て覚醒後のみ使用可能
--スキル自体に使用制限は無く、未覚醒でも使用可能。
--他種のパートナーにも使用可能なものがある
---量産する意味は無い(それらのパートナーはそれぞれに入手方法がある)

**背負い魔・ネコマタ(白)入手 [#kcb6db99]
おっとりした性格ゆえに怒ると怖い、初のタイタニアネコマタ、白ちゃんです。
ブリーダースキル「信頼の証」を使うと固有のコマンドが現れます。
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(白)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv30&名声30?以上&ネコマタ入手イベント達成済み&br;[[メインストーリー『動き出す世界』>Event/MainStory]](2)開始済(マーシャ、ベリアル、エミル&ルルイエ各ルートのイベントを終わらせておく)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|ECOタウン、タイタニアビーチ&アトラクションセンター&ロビー&脱衣所|NPC警備員、勝負師ダイン、ロビーの三人組、バニーちゃん(ピンクの服)、興味のある男と会話(いずれか1人で良い模様)|
|ECOタウン、ECO温泉|ネコマタを装備した状態で温泉に入っているお爺さんと会話|
|ECOタウン、ショップゾーン|白ネコマタのポスターの前にいるネコマタ白と会話|
|ECOタウン、ECO温泉|温泉に入っているお爺さんと会話、「夢幻の花(イベント)」入手|
|ECOタウン、ショップゾーン|白ネコマタのポスターの前にいるウサギ?と会話|
|ECOタウン、ショップゾーン(夢幻)|ヴァニー1号と会話|
|ECOタウン、ECO温泉|温泉に入っているお爺さんと会話|
|ECOタウン、タイタニアビーチor口内淵|ハーシェルと会話&br;&br;&color(blue){メインストーリー『動き出す世界』(2) 未クリア};の場合&br;・男性キャラ&br; ECOSHOP噴水前でハーシェルと会話→更衣室でハーシェルに会う→口内淵へ&br;・女性キャラ&br; ECOSHOP噴水前でハーシェルと会話→脱衣棚側にある穴の空いたポスターを覗き、棒を突き刺す→口内淵へ&br;&br;&color(blue){メインストーリー『動き出す世界』(2) クリア済み};の場合&br;口内淵にいるハーシェルと会話|
|ドミニオン界、ウェストフォートの羅城門|ネコマタを%%装備%%所持してドガちゃんと会話、(←”雑談”を選択する事)「助けてドガちゃん!(イベント)」入手|
|ドミニオン界、ステップキャニオン(夜)|「助けてドガちゃん!(イベント)」を使用する事で下記マップへ進む|
|ドミニオン界、ステップキャニオン(夢幻)&br;&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/Quest/%E9%80%A3%E7%B6%9A%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/SCmugen.png,nolink,260x275);|夢幻の花をクリックするとBGMが変化、敵のいるフィールドに。&br;アクティブモンスターがかなりの量出現し、中にはリジェネレートやリフレクションなどを使う敵がいるため、&br;%%ドミ世界での%%Lvが低い場合、普通にやってもクリアはかなり厳しい。&br;その場合、高Lvに育てたライドパートナーが居ればかなり楽になる。&br;(専用マップは通常マップ扱いで、ライドクロウラーのスキル・擬似体が有効なのを確認)&br;&br;「助けてドガちゃん!(イベント)」を使うとドガちゃんに憑依してパワーアップできる。マリオネット扱い。&br;補正(敢えて追記するならば台詞も)は見てのお楽しみ。ただし5分間の1回きりしか使えないので注意。&br;&br;なお、マップ内はHP・MP・SPの自然回復がある。&br;&br;マップ各地に点在する「夢幻の花」をクリックしていく。&br;クリックすると敵「レジェクター」(ノンアクティブ)が出現する花もあるため注意。この花はハズレである。&br;※出現するレジェクターはノンアクティブだが、倒さないとどの幻想の花をクリックしても「排除する・・・」と&br; 表示されるようになりイベントが進まなくなっている模様。&br;&br;クリックすると「匂いが強くなってきた」と表示される花が3つあり、全て調べるとBGMが変わり、敵が消滅する。&br;※3つの夢幻の花はキャラクター毎に固定なので、%%デスペナを気にしない&%%時間さえかければ、&br; Lvが低くてもクリアすることができる。&br;&br;スタート地点(左図の赤点付近)に戻ると「夢幻の花」があるのでこれをクリックする。&br;するとドガちゃんに憑依した状態で「レプロヴェイター」との強制戦闘が始まる。&br;敵はかなりタフだが殴っているだけで勝利できる。&br;勝利後はイベントを挟んで「夢幻の花(イベント)」を入手、軍艦島(昼)に戻される。|
|ECOタウン、ショップゾーン|ネコマタ白のポスターの前にいるウェルカムバニー?と会話|
|ECOタウン、ショップゾーン(夢幻)|イベント会話。選択肢はどれを選んでも大丈夫|
|ECOタウン、ECO温泉|温泉に入っているお爺さんと会話、「降魂の三角巾(イベント)」入手。|
|ECOタウン、ショップゾーン|「降魂の三角巾(イベント)」を使用すると簡単なイベント会話を挟んでネコマタ(白)入手&br;ネコマタ(白)入手後、温泉に入っているおじいさんと話すと、ちょっとした会話あり。|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Shiro]]

・アクロニアコートは裁縫おばさん宅のタイニーで入手可能。(コートを入手していないキャラクターでのみ)
・ネコマタ白を装備した状態で裁縫おばさんと会話すると「ネコマタ白のブローチ」(1アカウント1個)が入手できます。
※入手イベントをクリアしてないキャラクター(又はアカウント?)ではもらえません。

**背負い魔・ネコマタ(黒)入手 [#r30e2dbd]
ネコマタ姉妹最後の登場となる、ドミニオンネコマタ、黒姉さんです。
ネコマタ(黒)入手イベントは、今までのネコマタ入手イベントへのオマージュでもあります。
モチーフの一部が、これまでのネコマタ入手イベントから取られていたり、イベントの簡易版が使われています。
これまでの、ネコマタの歴史を振り返りながらやれば、一際感慨深いものがあるでしょう。

最後を飾るだけあってか、今までのネコマタ入手クエストより圧倒的に手間がかかります。また、昼夜切り替えでお金もかかります。
楽にこなすためには、ある程度のお金と鍵を用意していきましょう。
最短でも''1時間程度''の時間がかかりますので覚悟して進めましょう。
//鍵を使うことで、ブーストパパなどの加速無しでも1時間半程度で終了しました。

-旧緑、ミケ、トラ、アリス、フリル、ネコマタハート(シャル)を除く''全ネコマタが必要''です(交換・購入したネコマタでも可能、但し少なくとも''ネコマタ(白)は自力で入手フラグを立てる必要がある'')
-''ネコマタ(新緑)は未覚醒(スキルなし、会話可能)にしておく''必要があります。(黒の聖堂で覚醒/未覚醒をチェンジできます。パートナー欄参照)
-ほとんどの場面でネコマタ(緑・新旧問わず)を装備していないとイベントが進行しません。
-進行上 ''木材×1、接着剤×1、サンドペーパー×1が必要''になります。

//どうやら緑は新旧どちらかが居ればいい模様、同じ扱いなのかな?
//空入手と、茜入手に対応してるところがわかりませんでした。気づいた方、加筆修正お願いします
//空はネコマタ擬人化と思われるので追加
//茜も一応ここじゃないかと思われるところに追加、違ってるかもしれないけど他に思い当たる箇所がorz
//傷ついた男との会話で、双子メインで会話が進行するので、やはり、茜はここではない模様。一旦、茜対応うんぬんの文言をはずしておきますね>< だれか、正解見つけてー(TT
//色々考えた結果、DEMの旅立ちがハレルヤの旅立ちに対応しているのではと思い当たりました。茜に対応する部分の落とし所は、多分ここなのだと思います>< 一応、その線で記述しておきますね。もっといい場所がありましたら、修正お願いします。
//2009-10-24 アイテム名称・アイテムの出入り・NPC名・MAP名(フレリストから参照)を正確なものに修正完了
|>|LEFT:~背負い魔・ネコマタ(黒)(&color(red){1アカウント1個};)|
|>|Lv?&名声?以上&ネコマタ(白)入手イベント達成済み&br;旧緑、ミケ、トラ、アリス、フリル、ネコマタハート(シャル)を除く全ネコマタ所持(交換・購入したネコマタでも可)|
|LEFT:|LEFT:|c
|~場所|~内容・備考|
|ウェストフォート|ネコマタ緑(未覚醒)・または旧緑を装備し、他のネコマタを全て(旧緑、ミケ等課金系は未所持でもOK)所持してレジスタンス本部部屋に入る&br;(※別MAPに移動します。憑依抜け不可)&br;※メインストーリー『動き出す世界』(1)~(2)を終わらせる必要があります|
|レジスタンス本部|レジスタンスリーダーと会話。|
|ブラフスキーの家(昼or夜)|洞窟左の突き当たりで謎(DEM)の少年と会話|
|軍艦島(夜)|闇の精霊と会話後、ナジトと会話&br;この際、闇の精霊に対価としてHPを吸われ、HP1になる。アクティブMobは居ないが一応注意。|
|ウェストフォート|ゴミ箱を探る(※5番シンボル近くのゴミ箱で固定の様子)壊れた竪琴入手&color(pink){(桃入手イベントのゴミ箱あさりに対応)};|
|軍艦島(夜)|ナジトと会話|
|ウェストフォート|入り口南のさすらいの吟遊詩人と会話。&br;(木材・接着剤・サンドペーパー各1必須)壊れた竪琴を修理する&color(slateblue){(藍入手イベントのエレキテル修理に対応)};|
|軍艦島(夜)|ナジトにナジトの竪琴を渡す|
|ウェストフォート|入り口階段下に居るレジスタンス見習いの少年、その近辺の鑑定屋(※店ではない方)、マップ北西の悪徳商人クスカの順で会話する。&br;ナジトの懐中時計入手(金額の選択肢が出るが、どのように選択してもお金は不要)&color(orange){(山吹入手イベントのあずかり物奪還に対応)};|
|軍艦島(夜)|ナジトに懐中時計を渡す。ボロボロの地図を入手|
|ウェストフォート|6番シンボル地点北東(ボロボロの地図を使用することで位置を示す別MAPが表示される)、&br;ミウと会話できる位置にて改めてボロボロの地図を使用してからミウと会話。|
|???の家|(※自動で移動させられます)ミウと会話後、双子イベ時と同じ間違い探し。(※正解は奥の寝室で固定)&br;正解した後、再度ミウと会話すると自動でヘルサバーク(夜)に移動。&color(#a86f4c){(双子入手イベントの間違い探しに対応)};|
|ウェストフォート|入り口北の傷ついた男と会話。小汚い箱入手|
|軍艦島(夜)|ナジトと会話。小汚い箱とボロボロの地図を渡す|
|ウェストフォート|シュタイン博士と会話してクギをほめる。シュタインボックス入手。|
|ドミニオン界各地|シュタインボックスを使用してナジトの魂集め。&br;場所はウェストフォート・天まで続く塔の島・ヘルサバークで固定の模様。&color(green){(新緑入手イベントの魂集めに対応)};|
|軍艦島(夜)|ナジトにシュタインボックスを渡す&color(#f7b977){(杏入手イベントの入れ替わりに対応)};&br;(※入れ替わり解除まで世界移動不能。杏(胡桃・若菜も?)の憑依姿で進めた場合、入れ替わり解除時に元の自分の姿に戻ってしまいますので注意)&br;この姿のときにさすらいの吟遊詩人やレジスタンス見習いの少年、レジスタンスリーダーと会話すると専用のやりとりが見られます|
|ウェストフォート|シュタイン博士と会話。&br;※このときの選択肢で一度きり良いモノが見れます。ネコマタの選択は後悔が無い様に。残念ながら緑は選択肢にありません。&br;会話後、シュタインの秘薬入手。ネタバレなので伏字にしておきます。&br;&color(white){シュタイン博士の隣に擬人化したネコマタが出現。メッセージから判断すると白が博士の好み?};&br;&color(cyan){(空入手イベントのネコマタ擬人化に対応)};|
|軍艦島(夜)|入れ替わってプレイヤー自身の姿になって倒れているナジトと会話。|
|ウェストフォート|MAP中央付近(レジスタンス本部前のヨルンとトールそばの建物の裏)のラトと会話。妹からの手紙を入手。|
|軍艦島(夜)|ナジトと会話。妹からの手紙を渡す。|
|ウェストフォート・羅城門通路|ドガと会話(←”雑談”を選択)「ヘルプ・ミー!ドガ!(イベント)」入手。再度ドガと会話(←”雑談”を選択)|
|ステップキャニオン(夢幻)|忘却の花を調べるとクリア。花はMAP北東に一本のみ。敵が沸いたら憑依して駆け巡るのが吉。花をクリックすれば敵は全て消えます。&br;ヘルプ・ミー!ドガ!を失い忘却の花入手後、自動でウェストフォートへ移動&color(gray){(白入手イベントの夢幻の花探しに対応)};&br;黒入手後、羅城門通路へ行くと後日談が。|
//|軍艦島(夜)|ナジトと会話(※会話に変化なし。もしかしたら不要?→会話なしでクエ進行確認。不要と思われます。)|
|ウェストフォート|ラトと会話。忘却の花を失う。&color(violet){(ナジトとラトが菫入手イベントのガドゥとリロに対応。でも菫のときと違って結末は・・・)};|
|軍艦島(夜)|ナジトと2度会話|
|ナジトの意識層|ナジトと2度会話|
|ステップキャニオン(回想)|一歩でも歩くとイベントスタート。自身についているガイドの矢印を参考に岩陰へ。イベント後、自動でナジトの意識層へ。|
|ナジトの意識層|ナジトと会話後、自動で軍艦島(夜)へ。|
|軍艦島(夜)|ナジトと会話|
|ウェストフォート|レジスタンス本部でリーダーと会話|
|天まで続く塔の島(ドミ界)|よろず商人と会話|
|天まで続く塔の島(夜)|武器屋裏のDEMと会話|
|軍艦島(夜)|(※自動で飛びます)一連の会話の途中、DEMは一人旅立つ。&br;イベント会話後、ネコマタ(黒)入手&color(red){(心を持ったDEMの旅立ちが茜入手イベントのハレルヤの旅立ちに対応)};|

[[入手ログ>Event/Log/Nekomata_Kuro]]

・ウェストフォート外の妖精をセーブポイントにし、移動は
  レジスタンスバイク(要(BaseLv-25)*20+500G(Lv24以下は無料)) → 軍艦島(昼) → 同所難民テント(夜切り替え・要500G)
  時空の鍵(軍艦島(夜)→ウェストフォート)
 で行うと楽になる。(鍵はおよそ12個必要になる)
・アクロニアコートは裁縫おばさん宅のタイニーで入手可能。(アクロニアコートを入手していないキャラクターでのみ)
・ネコマタ黒を装備した状態で裁縫おばさんと会話すると「ネコマタ黒のブローチ」(1アカウント1個)が入手できます。
※入手イベントをクリアしてないキャラクター(又はアカウント?)ではもらえません。

**その他のネコマタ [#w5caadab]
-背負い魔・ネコマタ(緑)
FamilyMart限定予約商品「エミル・クロニクル・オンライン ビギナーズパッケージ ファミマ限定版」に付属するアイテムカードで入手できます。
予約は既に終了しているので新たに購入はできません。 

-背負い魔・ネコマタ(ミケ)
ECO×キシリッシュ ネコマタをゲットだニャン♪キャンペーンのキシリッシュ小ボトル5種類についているキャンペーンシールのキャンペーンコードを入力。
抽選で50,000名にゲーム内アイテム「キシリッシュの箱」が当たる。キシリッシュの箱を開封すると、一定確率で入手。 

-背負い魔・ネコマタ(トラ)
「エミル・クロニクル・オンライン 4thアニバーサリーメモリアル コンプリートサウンドトラック」購入特典 

-背負い魔・ネコマタ(アリス)
ECOくじ「フシギの国のEmily」

-背負い魔・ネコマタ(フリル)
ECOくじ「FRILL」

-ネコマタハート(シャル)
ECOドリーム「【オールスターシリーズ】見習いメイドの猫耳日記」

*情報提供/背負い魔・ネコマタ入手 [#j1b04508]
COLOR(red):情報提供の際はNPC名、イベント内容、場所等を正確に記入してください。
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等は[[こちら>Tutorial#rdccae80]]にどうぞ。~

#pcomment