#author("2017-04-07T17:40:12+00:00","","")
#include(Pet/PetMenu,notitle)
*ペット一覧表 (御魂) [#d467f6e8]
#contents

パラメーターは、レイアウトの関係で英語表記としています。
パラメーターの表示順序はゲーム内の説明と同じです。
初期パラメーターのうち、&color(#a0a0a0){''灰色で表示''};されたものはかつて隠しステータスであり、数値が確定出来ませんでした。確定したもののみ黒で表示に戻してください。

**御魂 [#Mitama]
-2014年の通年イベントのキャラクター

***御魂・ミコト [#MitamaMikoto]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長((黒は限界値が確定していると思われるパラメーター、灰色はまだ限界値が確定していないと思われるパラメーターです。))&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaMikoto.jpg,nolink,155x560);|-|HP:550&br;ATK:40&br;M.ATK:60&br;DEF:40&br;M.DEF:45&br;S.HIT:33&br;L.HIT:40&br;M.HIT:60&br;S.AVOID:20&br;L.AVOID:20&br;M.RST:30&br;CRITICAL:45&br;&br;A.SPD:150&br;C.SPD:130&br;C.AVOID:5&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+2150&br;+165&br;+200&br;+115&br;+105&br;+120&br;+80&br;+160&br;+90&br;+80&br;+120&br;+60&br;&br;+200&br;+200&br;+20&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;両手剣に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(あきれる、おにぎり、眠り、照れる、得意げ、手を振る)がある。&br;&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Mikoto]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・ミコトを装備した際にキャラクターが射程2の両手剣(種別:剣 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ミコトが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・ミコト」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り&br;MP:90&br;SP:90&br;DEF(%):15&br;MDEF(%):25&br;&br;【使用スキル】&br;氷剣・ユルヤカヒノミコト&br;もう、はなさないの&br;うしろのしょうめんだあれ&br;冷たいから気をつけてね&br;スピードダウン&br;応援&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「雪国あやかし絵巻」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲氷剣・ユルヤカヒノミコト|1|黒|<自分>|?||&color(red){SP62};|自分の周囲を攻撃する水属性の攻撃&br;確率により受けた対象は鈍足状態になる|
|▲もう、はなさないの|1|黒|<?>|?||&color(red){SP8};|一定確率で鈍足化させる攻撃|
|▲うしろのしょうめんだあれ|1|黒|<自分>|?||&color(blue){MP15};|自分を中心とした範囲の対象を混乱させる|
|▲冷たいから気をつけてね|1|黒|<?>|?||&color(blue){MP8};|対象に凍える風を吹きつけ、一定確率で凍結状態にする&br;対象が水属性を持っている場合、成功率が上昇する|

***御魂・メイ [#MitamaMay]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaMay.jpg,nolink,155x560);|-|HP:550&br;ATK:25&br;M.ATK:75&br;DEF:25&br;M.DEF:60&br;S.HIT:25&br;L.HIT:30&br;M.HIT:80&br;S.AVOID:20&br;L.AVOID:20&br;M.RST:45&br;CRITICAL:30&br;&br;A.SPD:130&br;C.SPD:150&br;C.AVOID:5&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+2400&br;+145&br;+200&br;+115&br;+120&br;+110&br;+80&br;+180&br;+95&br;+70&br;+130&br;+50&br;&br;+200&br;+200&br;+25&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;本に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(はしゃぐ、寝起き、決めポーズ!、威張る、手を振る、威嚇する)がある。&br;&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/May]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・メイを装備した際にキャラクターが射程1の本(種別:本 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・メイが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・メイ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:叩き&br;MP:90&br;SP:90&br;DEF(%):10&br;MDEF(%):20&br;&br;【使用スキル】&br;炎書・ヴァーミリオンメイズ(ファイアブラスト)&br;んあ?なんにゃのー?(セッション)&br;妾の威光を見よ!&br;ヒーリング&br;ファイアボール&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「こぎつねアプレンティス」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲炎書・ヴァーミリオンメイズ|1|黒|<敵>|単体&br;中心円|6|&color(blue){MP15};|対象の範囲に&br;火焔攻撃を行う|
|▲んあ?なんにゃのー?|1|黒|<敵>|地面&br;中心円|5|&color(blue){MP14};|範囲内の対象を混乱&br;または睡眠状態にする|
|▲妾の威光を見よ!|1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|5|&color(blue){MP32};|対象の防御力と魔法防御力を上昇させる。効果時間100秒&br;左DEF+13 右DEF+10 左MDEF+20 右MDEF+15|

***御魂・ライ [#MitamaRay]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaRay.jpg,nolink,170x610);|-|HP:550&br;ATK:60&br;M.ATK:40&br;DEF:50&br;M.DEF:45&br;S.HIT:35&br;L.HIT:30&br;M.HIT:50&br;S.AVOID:40&br;L.AVOID:25&br;M.RST:30&br;CRITICAL:50&br;&br;A.SPD:150&br;C.SPD:130&br;C.AVOID:5&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+2550&br;+180&br;+160&br;+125&br;+100&br;+140&br;+70&br;+150&br;+100&br;+85&br;+110&br;+70&br;&br;+200&br;+200&br;+25&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;爪に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(恐怖、いやがる、まかせろ、武器を見つめる、手を振る、威嚇する、ジロジロ見る)がある。&br;&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Ray]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・ライを装備した際にキャラクターが射程1の爪(種別:爪 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ライが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・ライ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:突き&br;MP:90&br;SP:90&br;DEF(%):15&br;MDEF(%):25&br;&br;【使用スキル】&br;鬼爪・雷神双烈衝&br;今度こそ、俺が守る!(エナジーバリア)&br;雷牙爪&br;ビリビリするぜ!&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「迅雷の鳳雛」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲鬼爪・雷神双烈衝|1|黒|<敵>|自分中&br;心直線|?|&color(red){SP20};|直線状に居る敵に対して&br;貫通する攻撃を行う|
|▲今度こそ、俺が守る!|1|黒|<自分>|自分&br;中心円|5|&color(blue){MP15};|自身とその周囲を対象として&br;防御力を上昇させる|
|▲ビリビリするぜ!|1|黒|<敵>|単体|1|&color(red){SP15};|対象をスタン状態にする攻撃をする|
|▲雷牙爪|1|黒|<敵>|単体|1|&color(blue){MP8};&br;&color(red){SP16};|敵の急所を突いて大きなダメージを狙う&br;対象を稀に気絶、鈍足化状態にする|

***御魂・キリエ [#MitamaKirie]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaKirie.jpg,nolink,155x560);|-|HP:450&br;ATK:40&br;M.ATK:80&br;DEF:25&br;M.DEF:40&br;S.HIT:40&br;L.HIT:35&br;M.HIT:70&br;S.AVOID:35&br;L.AVOID:25&br;M.RST:25&br;CRITICAL:35&br;&br;C.AVOID:5&br;A.SPD:130&br;C.SPD:180&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+2600&br;+160&br;+230&br;+160&br;+160&br;+120&br;+90&br;+200&br;+150&br;+130&br;+140&br;+60&br;&br;+25&br;+200&br;+200&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;短剣に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を掲げる、爆破、おろおろ、怒り、お辞儀、照れる、手を振る)がある。&br;&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Kirie]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・キリエを装備した際にキャラクターが射程1の短剣(種別:短剣 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・キリエが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・キリエ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り&br;MP:90&br;SP:90&br;DEF(%):15&br;MDEF(%):20&br;&br;【使用スキル】&br;聖印・キリエエレイソン(セイクリッドエンブレイス)&br;お引取り下さい&br;手当ていたします。(ファーストエイド2相当?)&br;私が支えます(ソリッドオーラ)&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「メイド・イン・グランドハウス」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲聖印・キリエエレイソン|1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|地面&br;中心円|5|&color(blue){MP50};|指定範囲内にいる者を対象とし&br;HP大回復効果とHP、MP、SP回復力上昇効果を付与させ、&br;さらには行動不能状態から蘇らせることができる|
|▲お引取り下さい|1|黒|<敵>|単体&br;中心円|1|&color(red){SP13};|前方に衝撃を放ち&br;一定確率で鈍足状態にする|
|▲手当ていたします。|1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|1|&color(blue){MP5};|簡単な手当てでHPを回復する|
|▲私が支えます|1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|3|&color(blue){MP30};|指定対象を一定回数&br;物理攻撃無効状態にする|

***御魂・セレス [#MitamaCeles]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaCeles.jpg,nolink,155x556);|-|HP:600&br;ATK:70&br;M.ATK:35&br;DEF:40&br;M.DEF:20&br;S.HIT:40&br;L.HIT:35&br;M.HIT:35&br;S.AVOID:35&br;L.AVOID:25&br;M.RST:25&br;CRITICAL:35&br;&br;C.AVOID:5&br;A.SPD:130&br;C.SPD:180&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+2700&br;+200&br;+120&br;+135&br;+115&br;+150&br;+100&br;+80&br;+130&br;+110&br;+100&br;+75&br;&br;+20&br;+200&br;+200&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;鎌に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を構える、武器を振り回す、もじもじ、説教、セクシーポーズ、手を振る)がある。&br;&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Celes]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・セレスを装備した際にキャラクターが射程2の斧(種別:斧 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・セレスが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・セレス」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り&br;MP:90&br;SP:90&br;DEF(%):20&br;MDEF(%):15&br;&br;【使用スキル】&br;紅鎌・セレスティアルパニッシュ&br;粛清しますっ!&br;こ、こっちに来ないでくださいっ!&br;私が、やらなきゃ……!!&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「ラジカル・セルフコンシャス」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲紅鎌・セレスティアルパニッシュ|1|黒|<敵>|自分&br;中心扇形|?|&color(red){SP12};|地を這う真空波を発生させ間合いの外から対象を攻撃する|
|▲粛清しますっ!|1|黒|<敵>|単体|1|&color(red){SP30};|対象に4連切りをする|
|▲こ、こっちに来ないでくださいっ!|1|黒|<自分>|自分&br;中心円|?|&color(red){SP8};&br;&color(blue){MP8};|前方に衝撃を放ち一定確率で鈍足状態にする|
|▲私が、やらなきゃ……!!|1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|?|&color(red){SP15};&br;&color(blue){MP3};|一定時間 物理最大攻撃力を上昇させる|

***御魂・ルリ [#MitamaRuri]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaRuri.jpg,nolink,155x560);|-|HP:600&br;ATK:80&br;M.ATK:35&br;DEF:20&br;M.DEF:20&br;S.HIT:40&br;L.HIT:35&br;M.HIT:35&br;S.AVOID:55&br;L.AVOID:45&br;M.RST:45&br;CRITICAL:45&br;&br;C.AVOID:10&br;A.SPD:200&br;C.SPD:200&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+3000&br;+210&br;+120&br;+100&br;+115&br;+150&br;+100&br;+80&br;+145&br;+125&br;+110&br;+80&br;&br;+35&br;+200&br;+200&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;槍に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を構える、泣く、笑顔、照れる、反抗、手を振る)がある。&br;ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション&br;「?」を行うと?と同じポーズをとる。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Ruri]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・ルリを装備した際にキャラクターが射程1の槍(種別:槍 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ルリが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・ルリ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り&br;MP:90&br;SP:90&br;DEF(%):20&br;MDEF(%):20&br;&br;【使用スキル】&br;翼鉾・ルリイロハヤカゼ(神速斬り 約400%ほど?)&br;アメノサカホコ(真空波 約350%ほど?)&br;ちっちゃくないもん!(デフィート?)&br;とこしえの秘術☆無限保栄(マジックリベレイション)&br;とこしえの秘術☆百季矢行(疾風迅雷 AGI+8 DEX+8 60秒)&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「今世東洋怪異譚」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲翼鉾・ルリイロハヤカゼ|1|黒|<敵>|単体|4|&color(red){SP90};|高速で移動し斬撃を行う 一定確率でスタン効果を与える|
|▲アメノサカホコ|1|黒|<敵>|単体|3|&color(red){SP10};|離れた相手に向かって斬撃の波動を放つ|
|▲ちっちゃくないもん!|1|黒|<敵>|単体&br;中心円|1|&color(blue){MP40};|指定対象に対して一定時間、物理防御力、魔法防御力を低下させる状態異常を与える|
|▲とこしえの秘術☆無限保栄|1|黒|<自分>|自分&br;中心円|1|&color(blue){MP12};|範囲内の魔法命中を上昇させる|
|▲とこしえの秘術☆百季矢行|1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|5|&color(blue){MP34};|対象のAGIとDEXを上昇させる|

***御魂・フォルテ [#MitamaForte]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaForte.jpg,nolink,155x744);|-|HP:650&br;ATK:50&br;M.ATK:50&br;DEF:30&br;M.DEF:20&br;S.HIT:30&br;L.HIT:20&br;M.HIT:30&br;S.AVOID:30&br;L.AVOID:30&br;M.RST:30&br;CRITICAL:40&br;&br;C.AVOID:5&br;A.SPD:180&br;C.SPD:180&br;RCV:120&br;M.RCV:1&br;S.RCV:0|+2600&br;+180&br;+180&br;+120&br;+120&br;+150&br;+80&br;+150&br;+120&br;+50&br;+120&br;+70&br;&br;+20&br;+200&br;+200&br;+120&br;+12&br;+100|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;楽器に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を構える、いじける、ウインク、歌う、ライオ君と一緒、手を振る)がある。&br;ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション&br;「?」を行うと?と同じポーズをとる。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Forte]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・フォルテを装備した際にキャラクターが射程2の楽器(種別:弦楽器 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・フォルテが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・フォルテ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:?&br;MP:?&br;SP:?&br;DEF(%):20&br;MDEF(%):15&br;&br;【使用スキル】&br;星弦・セイリオスフォルテシモ(パワーエンチャント?)&br;きっと何とかなるから!()&br;大丈夫、諦めないで!()&br;みんなで盛り上がろう!()&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「スターライト・ステージ」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲星弦・セイリオスフォルテシモ|1|黒|<?>|?||&color(blue){MP};&br;&color(red){SP};|一定時間、対象プレイヤーの物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力を上昇させる|
|▲きっと何とかなるから!|1|黒|<?>|?||&color(blue){MP};&br;&color(red){SP};|一部状態異常を一定確立で治癒することができる|
|▲大丈夫、諦めないで!|1|黒|<?>|?||&color(blue){MP};&br;&color(red){SP};|癒しの旋律を対象に放つ。範囲内にいる対象を回復させる|
|▲みんなで盛り上がろう!|1|黒|<?>|?||&color(blue){MP};&br;&color(red){SP};|自分とその周囲を対象としてクリティカル回避率を上昇させる|

***御魂・エリーゼ [#MitamaElise]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaElise2.jpg,nolink,170x610);|-|HP:400&br;MP:50&br;SP:80&br;ATK(MIN):46&br;ATK(MAX):47&br;M.ATK(MIN):11&br;M.ATK(MAX):11&br;DEF:32&br;M.DEF:10&br;S.HIT:35&br;L.HIT:12&br;M.HIT:?&br;S.AVOID:50&br;L.AVOID:24&br;M.RST:?&br;CRITICAL:?&br;&br;C.AVOID:?&br;A.SPD:180&br;C.SPD:130&br;RCV:?&br;M.RCV:?&br;S.RCV:?||【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;細剣に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(?)がある。&br;ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション&br;「?」を行うと?と同じポーズをとる。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Elise]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・エリーゼを装備した際にキャラクターが射程1のレイピア(種別:細剣 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・エリーゼが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;ATK80%?で通常攻撃が2HITします。&br;&br;「御魂・エリーゼ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【パートナー時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:突き&br;DEF(%):10(MAX:15)&br;MDEF(%):10(MAX:20)&br;BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。&br;&br;【使用スキル】&br;童話剣・シャトンシュヴァリエリーゼ(スパイラルスピアLv1)&br;少し、はしたないかしら?(リミテイションエッジLv4)&br;疾く、鋭く、冷静に(旧仕様ラウズボディ)&br;落ち着いて、周りをみて(旧仕様ディバインバリア)&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「ナイツ・オブ・ナーサリーライム」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲童話剣・シャトンシュヴァリエリーゼ|1|黒|<敵>|単体&br;中心円|2|&color(red){SP25};|神速のなぎ払い。範囲内にいる全ての対象を巻き込む|
|▲少し、はしたないかしら?|1|黒|<敵>|単体|1|&color(red){SP30};|守りを考えず全力で斬りかかり防御力を無効化する一撃を与える|
|▲疾く、鋭く、冷静に|1|黒|<自分>&br;<主人>|単体|3|&color(blue){MP10};|対象の体力を上昇させる。STR、VIT、AGIが上昇する&br;(STR+5 VIT+7 AGI+11 効果時間25秒)|
|▲落ち着いて、周りをみて|1|黒|<自分>&br;<主人>|単体|5|&color(blue){MP32};|対象の防御力と魔法防御力を上昇させる&br;(DEF13-10 M.DEF20-15 効果時間60秒)|

***御魂・アリア [#MitamaAria]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaAria3.jpg,nolink,170x620);|-|HP:330&br;MP:65&br;SP:80&br;ATK(MIN):60&br;ATK(MAX):76&br;M.ATK(MIN):35&br;M.ATK(MAX):45&br;DEF:10&br;M.DEF:10&br;S.HIT:30&br;L.HIT:30&br;M.HIT:?&br;S.AVOID:20&br;L.AVOID:15&br;M.RST:?&br;CRITICAL:?&br;&br;C.AVOID:?&br;A.SPD:150&br;C.SPD:130&br;RCV:?&br;M.RCV:?&br;S.RCV:?||【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;ライフルに人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を持つ、隠れる、箱を弄る、笑顔、泣く、錯乱、手を振る)がある。&br;ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション&br;「?」を行うと?と同じポーズをとる。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Aria]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・アリアを装備した際にキャラクターがライフル(種別:ライフル 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・アリアが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・アリア」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【パートナー時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:突き&br;DEF(%):5(MAX:20)&br;MDEF(%):5(MAX:15)&br;BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。&br;&br;【使用スキル】&br;機銃砲・マシンナーズアリア&br;オーバードライブ&br;エミッション&br;最適戦略&br;吹き飛んでください&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「エンシェント・サイバーウェポン」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲機銃砲・マシンナーズアリア|1|黒|<敵>|単体&br;中心円|6|&color(red){SP30};|指定対象を中心に、周囲に居る敵にダメージを与える|
|▲オーバードライブ|1|黒|<自分>|単体|1|&color(red){SP13};|自身のダメージに一定時間ボーナスが加わる|
|▲エミッション|1|黒|<敵>|単体|6|&color(blue){MP8};|自身から対象へ向かって直線上に未知のエネルギーを放つ|
|▲最適戦略|1|黒|<?>|単体|6|&color(red){SP4};|一定時間物理最大攻撃力を上昇させる|
|▲吹き飛んでください|1|黒|<敵>|単体&br;中心円|6|&color(red){SP10};|着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを当てる弾丸を発射する|

***御魂・ナナイ [#MitamaNanai]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/MitamaNanai.jpg,nolink,180x700);|-|HP:?&br;ATK:?&br;M.ATK:?&br;DEF:?&br;M.DEF:?&br;S.HIT:?&br;L.HIT:?&br;M.HIT:?&br;S.AVOID:?&br;L.AVOID:?&br;M.RST:?&br;CRITICAL:?&br;&br;C.AVOID:?&br;A.SPD:?&br;C.SPD:?&br;RCV:?&br;M.RCV:?&br;S.RCV:?|+HP&br;+ATK&br;+MATK&br;+DEF&br;+MDEF&br;+S.HIT&br;+L.HIT&br;+M.HIT&br;+S.AVOID&br;+L.AVOID&br;+M.RST&br;+CRITTICAL&br;&br;+C.AVOID&br;+A.SPD&br;+C.SPD&br;+RCV&br;+M.RCV&br;+S.RCV|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;鞭に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を構える、喜ぶ、困る、抱きつく、不思議、手を振る)がある。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/nanai]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・ナナイを装備した際にキャラクターが射程2の鞭(種別:ロープ 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ナナイが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・ナナイ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:突き&br;MP:?&br;SP:?&br;DEF(%):20(MAX:25)&br;MDEF(%):20(MAX:25)&br;BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。&br;&br;【使用スキル】&br;龍鞭・七色の龍鱗(警戒)&br;おてつだいするねっ☆(スタミナテイク)&br;よーいしょっと!&br;きかないよー?&br;きてもいーよ?&br;もえちゃえー☆&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「モンスター☆パレード」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲龍鞭・七色の龍鱗|1|黒|<?>|単体|1|&color(red){SP19};|効果時間は防御力がアップし&br;クリティカル攻撃を受けなくなる|
|▲おてつだいするねっ☆|1|黒|<?>|単体|6|&color(blue){MP8};&br;&color(red){SP12};|対象の武器に&br;その武器が与えたダメージの一部を&br;持ち主がSPとして吸収できる|
|▲よーいしょっと!|1|黒|<自分>|自分&br;中心円||&color(red){SP20};|自身を中心とした範囲内にいる&br;対象に対して鞭攻撃を仕掛ける(自分中心3x3)|
|▲きかないよー?|1|黒|<自分>|自分&br;中心円||&color(blue){MP15};|自身とその周囲を対象として&br;防御力を上昇させる|
|▲きてもいーよ?|1|黒|<自分>|自分||&color(blue){MP3};&br;&color(red){SP17};|防御力を一時的に上昇させる|
|▲もえちゃえー☆|1|黒|<?>|地面&br;中心円|6|&color(blue){MP20};|地面に広い範囲に&br;火焔の竜巻を発生させる(対象範囲3x3)|

***御魂・リーリエ [#MitamaLilie]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/PetList/Mitama/MitamaLilie.jpg,nolink,170x507);|-|HP:?&br;MP:?&br;SP:?&br;ATK(MIN):?&br;ATK(MAX):?&br;M.ATK(MIN):?&br;M.ATK(MAX):?&br;DEF:?&br;M.DEF:?&br;S.HIT:?&br;L.HIT:?&br;M.HIT:?&br;S.AVOID:?&br;L.AVOID:?&br;M.RST:?&br;CRITICAL:?&br;&br;C.AVOID:?&br;A.SPD:200&br;C.SPD:200&br;RCV:?&br;M.RCV:?&br;S.RCV:?||【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;弓に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(アピール、武器を構える、疲労、祈る、応援、したり顔、手を振る)がある。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Lilie]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・リーリエを装備した際にキャラクターが射程5の弓(種別:弓 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・リーリエが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・リーリエ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ステータス】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:突き&br;DEF(%):12(MAX:?)&br;MDEF(%):12(MAX:?)&br;BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。&br;&br;【使用スキル】&br;精霊弓・ヴァイス・リーリエ&br;水の癒し&br;スピリットアロー&br;天の恵み&br;森の帳&br;風の護り&br;&br;【入手法】&br;[[ECOくじ「優しい森の住人」>http://econline.gungho.jp/econetstore/2014/yasashii-morino-jyuunin/]]|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲精霊弓・ヴァイス・リーリエ|H1|黒|<敵>|単体&br;中心円|5|&color(red){SP30};|指定範囲内に一定時間&br;矢の雨を降らす|
|▲水の癒し|H1|黒|<自分>|単体&br;中心円||&color(blue){MP12};|自身とその周囲の対象を回復させる|
|▲スピリットアロー|H1|黒|<敵>|単体|5|&color(red){SP10};|相手を吹き飛ばす矢を射る|
|▲天の恵み|H1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|5|&color(blue){MP30};|基本的な状態異常を&br;すべて一定確率で回復する|
|▲森の帳|H1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体|3|&color(blue){MP30};|指定対象を一定回数&br;物理攻撃無効状態にする|
|▲風の護り|H1|黒|<自分>&br;<主人>&br;<仲間>|単体&br;中心円|6|&color(blue){MP10};|対象とその周囲の&br;防御力と魔法防御力を&br;上昇させる|

***御魂・ヒスイ [#MitamaHisui]
|~画像|~&size(13){固有命令スキル&br;習得可能職業};|~初期&br;パラメーター|~成長&br;&size(12){(転生前)};|~説明と入手法|h
|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/PetList/Mitama/MitamaHisui.jpg,nolink,170x512);|-|HP:550&br;ATK:75&br;M.ATK:80&br;DEF:50&br;M.DEF:70&br;S.HIT:40&br;L.HIT:35&br;M.HIT:?&br;S.AVOID:31&br;L.AVOID:35&br;M.RST:?&br;CRITICAL:?&br;&br;A.SPD:140&br;C.SPD:190&br;C.AVOID:?&br;RCV:?&br;M.RCV:?&br;S.RCV:?&br||【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;杖に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(武器を構える、激怒、けだるげ、ひっぱたく、メガネオフ)がある。&br;&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/Hisui]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・ヒスイを装備した際にキャラクターが射程1の杖(種別:杖 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ヒスイが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・ヒスイ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:叩き&br;MP:90&br;SP:100&br;DEF(%):18&br;MDEF(%):18&br;&br;【使用スキル】&br;晶杖・鎖しの翡翠晶&br;混迷の陣&br;魔封じの陣&br;さっさと片付けましょうか&br;憔悴の陣&br;どこを見ているんです?&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「悠久の古物商」|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲晶杖・鎖しの翡翠晶|1|黒|<敵>|単体|3|&color(red){SP6};|対象の戦意を削ぎ、攻撃力を低下させる&br;ボスモンスターに対して効果が弱くなる|
|▲混迷の陣|1|黒|<敵>|単体|3|&color(red){SP6};|対象の集中力を乱すオーラを出し魔法攻撃力を低下させる|
|▲魔封じの陣|1|黒|<自分>|自分&br;中心円||&color(blue){MP60};|自分を中心とした範囲内にいる対象に対して&br;一定回数、魔法攻撃無効状態にする&br;騎士団演習時使用不可&br;※一部のダメージに対してはダメージを防ぐことができない|
|▲さっさと片付けましょうか|1|黒|<自分>|自分&br;中心円||&color(blue){MP52};|闇属性の魔力で形成された&br;黒い鎌を一回転させることで&br;周囲の敵をなぎ払う|
|▲憔悴の陣|1|黒|<敵>|単体|3|&color(blue){MP10};|対象のHPを減少させ物理攻撃力、近距離回避力、物理攻撃力を低下させる|
|▲どこを見ているんですか?|1|黒|<敵>|単体&br;中心円||&color(Red){SP12};|対象の周辺に粉塵爆発を引き起こしダメージと共に命中低下を与える|

***見習い冒険者・アルティ / みんなの鍛冶屋・アルティ [#MitamaAlty]
|CENTER:128|CENTER:85|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:450|c
|~画像|~ステータス|~初期|~転生|~説明と入手法|h
|CENTER:128|RIGHT:90|RIGHT:40|RIGHT:40|LEFT:350|c
|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/PetList/Mitama/MitamaAlty.jpg,nolink,170x708);|Lv&br;信頼度&br;&br;HP&br;MP&br;SP&br;ATK(MIN)&br;ATK(MAX)&br;M.ATK(MIN)&br;M.ATK(MAX)&br;S.HIT&br;L.HIT&br;&br;DEF(-)&br;DEF(%)&br;M.DEF(-)&br;M.DEF(%)&br;S.AVOID&br;L.AVOID&br;A.SPD&br;C.SPD&br;&br;RCV&br;M.RCV&br;S.RCV|1&br;黒&br;&br;300&br;30&br;80&br;120&br;161&br;100&br;120&br;30&br;30&br;&br;10&br;20&br;10&br;15&br;15&br;15&br;100&br;100&br;&br;RCV&br;M.RCV&br;S.RCV|Lv&br;信頼度&br;&br;HP&br;MP&br;SP&br;ATK&br;ATK&br;M.ATK&br;M.ATK&br;S.HIT&br;L.HIT&br;&br;DEF&br;DEF&br;M.DEF&br;M.DEF&br;S.AVO&br;L.AVO&br;A.SPD&br;C.SPD&br;&br;RCV&br;M.RCV&br;S.RCV|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;ハンマーに人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;*見習い冒険者、みんなの鍛冶屋共にデザイン以外の差異無し。&br;*御魂共通の見た目変更はありません。&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(アピール、ジャンプ、照れる、パニック、わくわく、突っ込み、武器を構える、手を振る)がある。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/MitamaAlty]]&br;&br;【御魂能力】&br;アルティを装備した際にキャラクターが射程1のハンマー(種別:ハンマー 片手持ち装備)を装備していた場合、アルティが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;系統:御魂系&br;種別:&br;攻撃タイプ:叩き&br;射程:1&br;&br;【固有命令スキル習得職業】&br;無し&br;&br;【使用スキル】&br;創造槌・アルティメイト&br;ナゲット投げるよ!&br;あたしにもできるんだから!&br;援護するね!&br;工房印の回復薬&br;&br;【入手法】&br;2014年イベント「空飛ぶ工房とフシギな武器」完結編の報酬&br;クリア時の選択肢で入手先が変わる&br;・真剣に作品と向き合う姿:見習い冒険者・アルティ &br;・御魂たちの中で微笑む姿:みんなの鍛冶屋・アルティ|
/////////固有スキル
|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
|▲創造槌・アルティメイト|1|黒|<敵>|単体|1|&color(red){SP35};|スタン判定を与える&br;ハンマーによる攻撃の後&br;蹴り攻撃を行う|
|▲ナゲット投げるよ!|1|黒|<敵>|単体|6|&color(red){SP8};|急所を狙い対象を命中率、回避率低下と鈍足効果を与える(バイタルショット?)|
|▲あたしにもできるんだから!|1|黒|<主人>&br;<自分>|単体|1|&color(blue){MP20};&br;&color(red){SP20};|一定時間ダメージにボーナスが加わる|
|▲援護するね!|1|黒|<主人>&br;<自分>|単体|6|&color(blue){MP2};&br;&color(red){SP4};|一定時間、物理最大攻撃力を上昇させる|
|▲工房印の回復薬|1|黒|<主人>&br;<自分>|単体を中心にした円|5|&color(blue){MP12};|対象とその周囲のHPを回復する|
///////////

//テンプレート
//***御魂名 [#MitamaName]
//|CENTER:136|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:60|LEFT:370|c
//|&ref(http://eco.acronia.net/img/gamedb_wiki/PetList/Mitama/%E5%BE%A1%E9%AD%82%E3%81%AE%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg,nolink,155x432);|-|HP:?&br;ATK:?&br;M.ATK:?&br;DEF:?&br;M.DEF:?&br;S.HIT:?&br;L.HIT:?&br;M.HIT:?&br;S.AVOID:?&br;L.AVOID:?&br;M.RST:?&br;CRITICAL:?&br;&br;C.AVOID:?&br;A.SPD:?&br;C.SPD:?&br;RCV:?&br;M.RCV:?&br;S.RCV:?|+HP&br;+ATK&br;+MATK&br;+DEF&br;+MDEF&br;+S.HIT&br;+L.HIT&br;+M.HIT&br;+S.AVOID&br;+L.AVOID&br;+M.RST&br;+CRITTICAL&br;&br;+C.AVOID&br;+A.SPD&br;+C.SPD&br;+RCV&br;+M.RCV&br;+S.RCV|【説明】&br;御魂の一種&br;古の鍛冶屋が作りし&br;?に人の魂が宿ったもの&br;といわれているが&br;その実態は定かではない&br;&br;ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ&br;(?)がある。&br;ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション&br;「?」を行うと?と同じポーズをとる。&br;&br;[[台詞>PetSpeech/Mitama/]]&br;&br;【御魂能力】&br;御魂・?を装備した際にキャラクターが射程?の?(種別:? ?持ち装備)を装備していた場合、御魂・?が持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。&br;&br;「御魂・○○」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。&br;見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。&br;&br;【ユニオン時】&br;系統:御魂系 攻撃タイプ:?&br;MP:?&br;SP:?&br;DEF(%):?&br;MDEF(%):?&br;&br;【使用スキル】&br;スキル(簡易説明)&br;&br;【入手法】&br;ECOくじ「?」|
///////////固有スキル
////|~スキル名称|~必要&br;LV|~必要&br;信頼度|~条件&br;<対象>|~目標|~射程|~消費&br;&color(blue){MP};/&color(red){SP};|~効果・備考|h
//|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:55|LEFT:347|c
//|▲?|1|黒|<?>|?||&color(blue){MP};&br;&color(red){SP};|?|

//台詞ページ内容のテンプレート。コピー後、全ての「//」を外してください
//ここから――――――――――――――――――――――↓

//#include(Pet/PetMenu,notitle)
//「御魂・?」の[[ステータス>PetList/Mitama#Mitama?]]
//*「御魂・?」の台詞
//※プレイヤーが男なら?、女なら?になる // ←不要なら削除
//-装備時
//--

//-戦闘時
//--

//-囲まれた時
//--

//-状態異常時
//--

//-戦闘不能時
//--

//-レベルアップした時
//--

//-パーティーに参加した時
//--

//-パーティーから抜けた時
//--

//-ダンジョンでワープした時

//-飛空庭(自)に入った時(装備中)
//--

//-飛空庭(自)から出る時(装備中)
//--

//-飛空庭(他)に入った時(装備中)
//--

//-飛空庭(他)から出る時(装備中)
//--

//-飛空庭(自)の室内に設置した時
//--

//-飛空庭(自)の屋外に設置した時
//--

//-飛空庭(自)で話しかけた時
//--

//-飛空庭(自)に(自)が入った時(屋外に設置中)
//--

//-飛空庭(自)から(自)が出る時(屋外に設置中)
//--

//-飛空庭(自)の家に(自)が入った時(屋内に設置中)
//--

//-飛空庭(自)の家から(自)が出た時(屋外に設置中)
//--

//-飛空庭(自)で(他)が話しかけた時
//--

//-飛空庭(自)に(他)が入った時(屋外に設置中)
//--

//-飛空庭(自)から(他)が出る時
//--

//-飛空庭(自)の家に(他)が来た時(屋内に設置中)
//--

//-飛空庭(自)の家から(他)が出た時(屋外に設置中)
//--

//-憑依した時
//--

//-憑依された時
//--

//-CAPA/PAYLオーバーした時
//--

//-ログアウトする時
//--

//-ターン系(/turn1、/turn2、/joy、/yahoo) 
//--

//-座り(座る、/chair) 
//--

//-休憩(/relax、/break) 
//--

//-土下座(/dogeza) 
//--

//-めげる(/disappoint、/orz) 
//--

//-挨拶(/bow)
//--

//-?(信頼の証)
//--

//*信頼度で追加される台詞

//-ログイン時 
//--

//-信頼度、色変化時 
//--

//-おやつ使用時 
//--

//-食事ができるようになった時 
//--

//-パートナーがレベルアップした時 
//--

//-パートナーに装備品を装備時 

//-パートナー負傷中 
//--

//-パートナー負傷回復時 

//-かんたんAI攻撃重視設定時 
//--

//-かんたんAI主人重視設定時 
//--

//-かんたんAI追従設定時 
//--

//-かんたんAIカスタム設定時 
//--

// ここまで―――――――――――――――――――――↑

*情報提供欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#comment]
COLOR(red){情報提供欄はゲーム内容を質問する場ではありません。}質問等は[[''外部スレッド''>Tutorial#rdccae80]]にどうぞ。
&color(#0000ff){ステータスを報告する場合は、ペットの種類(転生している場合は転生回数)、ステータス名、ステータス値を記入して下さい。};
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