武具融合 [edit]

関連:武具融合リスト
20060607.png

武具融合とは [edit]

  • 2つの異なる装備アイテムの「見た目」と「能力」を1つに融合するシステム。
  • 「グラフィックは気に入っているが性能は低い装備」と、「性能は高いがグラフィックは好みではない装備」を融合させることで、「性能が高くグラフィックも気に入った装備」に生まれ変わらせることができる。

武具融合の条件 [edit]

  • 以下の条件を満たした2つの装備アイテムで融合が可能。
    • 2つの装備アイテムの「種別タイプ」が同じであること。ただし、頭・靴の装備には例外あり(下記参照)。
      • 銃・二丁拳銃・ライフル・弓系以外の武器は、射程が一致していること。
      • 装備箇所・モーションは異なっていても良い。
    • 2つの装備アイテムの「装備可能条件(LV・職業・種族・性別・上位転生など)」の一部が合致していること。
  • 「種別タイプ」が同じであることの例外として、以下の表の組み合わせは融合可能。
    見た目側能力側
    顔装飾品フルフェイス
    頭部装飾品頭部防具
    頭部装飾品フルフェイス
    頭部防具頭部装飾品
    頭部防具フルフェイス
    胸部装飾品シンボル
    ブーツ
    ハーフブーツ
    ブーツハーフブーツ

武具融合・武具融合分解の方法 [edit]

  • 武具融合を行うためには以下のものが必要です。
    • 融合後、「能力」など装備としてのデータを引き継ぐ装備アイテム1個
    • 融合後、「見た目」のグラフィックを引き継ぐ装備アイテム1個
    • 手数料 (融合するアイテムの装備レベルに応じた金額、NPCでのみ必要)
    • 武具融合の成功率に関わる触媒アイテム「おしゃれな糸」 (触媒がなくてもNPCによる融合は可能)
      CombinationEquipmentWindow.jpg
  • 注意:装備しているアイテムは、武具融合に使用することができません。
  • NPCの「武具融合」
    • NPCで融合ができる場所
    • 「手数料」として「能力側」アイテムの装備可能LV×1000Gの手数料が必要になる(コネクションを覚えている場合は装備可能LV×750G。)
    • 成功率は80%。さらに「おしゃれな糸」を使うことで成功率100%になる。
    • 失敗した場合、手数料を失うが、融合対象のアイテムは消滅しない。
    • NPCで分解は出来ない
  • ハーヴェストの「武具融合
  • ハーヴェストの「武具融合分解
    • 触媒アイテムは不要。
    • 成功率は100%。

武具融合時の注意 [edit]

  • 「能力」と「見た目」の指定を逆にしないように注意。
    • 「見た目」側にした装備の武具強化値、潜在強化値、スロット、装着しているイリスカードは全て失われ、武具融合分解しても戻ってきません。

武具融合後のアイテム [edit]

  • 武具融合を行ったアイテムは、「能力」を引き継いだアイテムのアイテム名となり、「能力」を引き継いだアイテムのアイコンに星印が表示されます。
  • 武具融合を行うと、「見た目」を引き継いだアイテムは消滅します。
  • 武具融合を行ったアイテムの見た目は、アイテム情報ウィンドウの「見た目情報」の項目に表示されます。
  • 武具融合を行ったアイテムは染色することができなくなります。
  • キャラクターの装備品を確認するNPCは、武具融合を行ったアイテムを装備している場合
     見た目情報の項目に表示されているキャラクターの外見を確認します。

武具融合で引き継がれる見た目・能力 [edit]

引き継がれるもの見た目側能力側
見た目引き継がれる引き継がれない
攻撃時効果音引き継がれる引き継がれない
装備可能種族重複している種族のみ
装備可能性別重複している性別のみ
装備可能LV装備可能LVが高い方
装備可能職業重複している職業のみ
要転生どちらかでも要転生なら要転生
能力引き継がれない引き継がれる
武具強化値・潜在強化値引き継がれない(消滅する)引き継がれる
スロット・装着しているイリスカード引き継がれない(消滅する)引き継がれる
耐久度・最大耐久度
(ハリセン等の耐久度が存在しない能力も含む)
引き継がれない引き継がれる
修理アイテム引き継がれない引き継がれる
装備部位引き継がれない引き継がれる

仕様上の注意 [edit]

  • レプリカ装備群を「見た目」側にできるか?
    • 可能
  • 融合アイテムをベースにした融合が可能なのか?
    • 可能。
      • 見た目側に融合アイテムを使用した場合→その融合アイテムの見た目側だけが参照される
      • 能力側に融合アイテムを使用した場合→その融合アイテムの能力側だけが参照される
      • 例として融合アイテム同士を融合した場合、以下のようになります。
        見た目側「見た目:A 能力:B」+能力側「見た目:C 能力:D」⇒融合後「見た目:A 能力:D」
  • 触媒アイテムの役割と入手難度は?
    • おしゃれな糸」という融合の成功率を上昇させる新しいアイテムを実装します。
      • おしゃれな糸(1) = フカフカの綿(1) + アイテム精製L3
        おしゃれな糸(1) = ふわふわの綿(1) + アイテム精製L1
      • フカフカの綿」はタイニー島のフラワー・ハーブ・ツリー・岩・キノコ、エンシェントアーク16-18階層のタイニー類からドロップ。
        自然物からのドロップは知識が必要です。知識の種類は不問です。1時間に1-2個程度。
      • 「バルーンピッグー」が知識なしでも高確率でドロップする「ふわふわの綿」からも作れます。
      • 「おしゃれな糸」は消耗品です(1回の使用でなくなります)
  • 融合不可能な「イベントアイテム」とは具体的には何か
    • 丈夫な剣・丈夫な槍など、譲渡不可能なアイテム
    • 運搬クエストで一時的に入手できる装備不能なアイテム?
      • 六法全書(クエスト)(@酒屋クエスト「資料の運搬」)は融合できません。
    • 季節イベント等で入手できた限定品は融合可能です
      • しかし、魔法のほうきは「見た目」で選択できますが、両手杖に分類されるため、魔法のほうき以外で融合できるアイテムがありません。
  • 装備品のチェックを「見た目側」にする具体例は?
    • フシギ団のマスクの外見+虎マスクの場合、フシギ団砦への通行が可能
  • 壊れた装備品の「見た目」を引き継げるか?
    • できました。
    • できなくなりました。(公式告知
  • 構えが変わる特殊な武器
    • 武器の構えは見た目側に使用した武器のものを引き継ぎます。
      • 傘タイプの片手鎚:雨傘(さわやか)、雨傘(ヒヨコ)、雨傘(星)、はっぱ傘、BABYフリル&レース傘(オフ白)
      • ブーケタイプの片手鎚:ハッピーブーケ、板チョコラケット
      • 杖:大きな万年筆
  • changeボタンのついた装備
    • change前の装備のみ武具融合が可能。
      • バレットセイバー[G1](通常時は短剣、change後は短銃)の見た目を変えたい場合、バレットセイバー[G1]の融合条件に合う短剣(Lv30以下で全職業装備可能)と融合が可能。
      • 上記の融合したバレットセイバー[G1]をchangeして短銃に変えた場合、融合した見た目ではなく元のバレットセイバー[G1]の見た目になる。再度短剣に戻せば見た目は融合したものになる。
      • 全く同じ変形機構を備えた装備同士(例:バレットセイバー[G1]と試作バレットブレード[G1])を融合しても同様にchange後の見た目は変化しない。
      • changeの機能がついた装備を見た目にしたい場合は、changeしていない状態で条件の合う装備と融合することが可能。例えば上に挙げたバレットセイバー[G1]を見た目にしたい場合、Lv30以上の短剣であれば融合が可能。
      • 見た目に使用した場合、changeの機能は失われる。
    • change後の装備は融合の対象にならない。
      • changeした状態で融合を行おうとしても、見た目性能どちら側にも候補としてあがってこない。
      • changeで装備品に変化するパートナーも同様に融合不可。

武具融合関連のアップデート [edit]

  • 2006/06/16 Update装備アイテムの装備制限に関する変更
    • ノービス以外の全職業が装備可能なアイテムを、ノービスも装備可能に変更いたします。
    • 全ての「ソックス装備」の装備可能レベルを「1」に変更いたします。
    • 全ての「眼鏡装備」の装備箇所を他の「顔アクセサリー装備」と同じ設定に変更いたします。
  • 2006/06/30 Updateアイテム基本情報に「種別」が追加
    • 種別の異なる装備は融合できません。
  • 2015/07/23アップデートにて条件の緩和が行われています。(公式告知)

ヨーコさんの薬 [edit]

イベント:ファーイースト共和国参照

外部リンク [edit]

外部スレッド [edit]

コメント・情報提供欄 [edit]

不具合で融合できないことはまずありません。落ち着いて装備条件を見直しましょう。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新チュートリアルの進行でアップ・アミス飛空庭にて武具融合できるようになりました。 -- 2014-08-08 (金) 04:13:35
  • 4件上1年以上も前の話ですが、DEMパーツの見た目融合は未だ存在しませんね -- 2014-08-08 (金) 05:49:48
  • 見た目って装備した時のことなのね、アイテムアイコンと名前が能力側だから初めて融合した時は失敗したかと思った -- 2014-08-23 (土) 23:24:09
  • ↑↑一年近く前の話ですが、出来ますよ。 -- 2015-05-18 (月) 17:24:44
  • DEMパーツに武器や防具を融合させて性能強化はできるけど、DEMパーツの見た目融合はできないのでできるようにして欲しいって話では -- 2015-09-21 (月) 06:07:51
  • 既融合アイテムを見た目にした場合、できあがるアイテムの装備条件には見た目アイテムの制限が参照されます。 -- 2015-12-24 (木) 18:46:35
  • 能力B(見た目A)のアイテムを見た目に、アイテムCを能力にすると、できあがるアイテムはAとCの融合として装備条件が決まります。 -- 2015-12-24 (木) 18:47:36
  • 数日前に、古い記述(種別タイプができるまえの考察)や重複・分散していた記述を整理して、全体的にすっきりするようにページ内容を見直しました。古い記述はコメントに残しているので勢い余って必要な記述まで消えていたら差し戻しをお願いします。(すみません、編集後にコメントしたつもりがコメントできていませんでした。) -- 2015-12-28 (月) 20:51:38
  • 現在のバレットセイバーって通常時は「銃」でしょ。昔は知らんけど。逆にバレットブレードは通常時が「短剣」。こっちも通常時銃にしてほしいわ。そうすれば銃と見た目融合できるのに。 -- 2016-05-08 (日) 17:11:04
  • ↑ここ読んどいてください SpecialItem#バレットセイバー -- 2016-12-20 (火) 22:09:43
お名前:

Last-modified: 2017-04-07 (金) 02:58:27