職業[edit]

職業について[edit]

ECOというゲームをプレイするにあたって、キャラクターの職業選択は重要な意味を持ちます。
ECOはスキル中心のゲームであるため、その職業がどんなスキルを持っているか、有用なスキルを持つ職業であるかどうかが、育成の難易度やパーティー需要の面で重要になります。
現在のゲームバランスでは、特定の職業やスキル・ステータス構成、またプレイスタイル等によっては、育成や役割分担などの面で厳しい状況に直面する職業も実際に存在しています。

しかし一般論として、オンラインゲームでは幾たびものアップデートによってバランスが変動することもあります。今現在はよくても(あるいは辛くても)将来的に化ける職業やパワーバランスの変動も可能性としてはありえる為、一概には言えません。最初は勉強だと思って、気軽に決めてしまうのも一つの手です。

また各職業にはその職業専用の装備もあります。
見た目にこだわりたい人は、どんな装備が身につけられるのかということを参考にして選択するといいかもしれません。

各職業のスキルと以前のイメージイラストに関しては
当wikiのjobのページ(左の目次の下の方にあります)に、
新しいイメージイラストについては公式ジョブのページにあります。

職業はその特徴から四系統に分類されます。

※下での紹介は、Jobによるステータス補正(JOB補正)、スキル、HP係数等を元に、ソロ育成(1PC/1キャラ育成)を前提にしたものです。友人やリングメンバー等の協力者によるパワーレベリングや、複数アカウント/複数PCによる養殖などの手段を用いれば、レベル上げに関して職業格差は誤差程度しかないと言って良いでしょう。

ECOに限らず他のMMOでも言えることですが、キャラクターの職業やスキル・ステータス構成によって、育成の難易度には大きな差が開くことがあります。

実際にECOでも、一人でコツコツ育成したい、パーティーでの戦闘に貢献したい等のプレイスタイルによっては明らかに不向きな職業、不可能ではないものの非常な困難が伴ったり、同等の結果を得るために他の職業の何倍もの時間や労力を要求される職業が存在するのも事実です。

しかし、ECOは殆どの職でソロでも十分レベル上げが出来ますし、戦闘だけではなくクエストや憑依落ちなどによって経験値を得ることも出来ます。また他の手段も含め、手段やスタイルにこだわらなければ、経験値を全く得ることができず育成に完全に行き詰まってしまうということは、まずありません(ただし、完全に行き詰まってはいないとしても、その状態が現実的なものであるかどうかはまた別の問題です)。

気になる人は、ここやしたらば掲示板、またはゲーム中で人に尋ねるなどして情報収集をするといいでしょう。

ジョブレベル上限[edit]

ジョブ相関図[edit]

職業英語名[edit]

wiki編集者の方使ってください。

ノービスNOVICE
ソードマンSWORD MAN
ブレイドマスターBLADE MASTER
バウンティーハンターBOUNTY HUNTER
グラディエイターGLADIATOR
フェンサーFENCER
ナイトKNIGHT
ダークストーカーDARK STALKER
ガーディアンGUARDIAN
スカウトSCOUT
アサシンASSASSIN
コマンドCOMMANDO
イレイザーERASER
アーチャーARCHER
ストライカーSTRIKER
ガンナーGUNNER
ホークアイHAWKEYE
ウィザードWIZARD
ソーサラーSORCERER
セージSAGE
フォースマスターFORCEMASTER
シャーマンSHAMAN
エレメンタラーELEMENTALER
エンチャンターENCHANTER
アストラリストASTRALIST
ウァテスVATES
ドルイドDRUID
バードBARD
カーディナルCARDINAL
ウォーロックWARLOCK
カバリストCABALIST
ネクロマンサーNECROMANCER
ソウルテイカーSOULTAKER
タタラベTATARABE
ブラックスミスBLACKSMITH
マシンナリーMACHINERY
マエストロMAESTRO
ファーマーFARMER
アルケミストALCHEMIST
マリオネストMARIONEST
ハーヴェストHARVEST
レンジャーRANGER
エクスプローラーEXPLORER
トレージャーハンターTREASURE HUNTER
ストライダーSTRYDER
マーチャントMERCHANT
トレーダーTRADER
ギャンブラーGAMBLER
ロイヤルディーラーRoyalDealer
ブリーダーBREEDER
ガーデナーGARDENER
ジョーカーJOKER

コメント欄[edit]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガーデナーに倣い、ブリーダー転職も追記しました -- 2010-03-01 (月) 19:22:48
  • 職業英語名にグラディエイターが無いような気がするのですが、気のせいですかね? -- 2010-09-14 (火) 17:51:19
  • マーチャントの最初にもらえるスキルがパッキッグとなっていたので修正 -- 2010-09-27 (月) 14:32:32
  • 二次職テクニカルジョブへの転職、の項目。初めて2次職エクスプローラーになって、速攻トレハンにスイッチしようと思ったら、セージマスターからノーザン→アイアンサウス→イストー→モーグの国境警備員に会ってそれぞれの地域のアクティブモンスターの説明を受けてこい(この順番で)、なんて言われました。ギャンブラー以外にもイベントが必要なのでしょうか?(もしくは新しく実装された?)。 -- 2010-10-22 (金) 02:18:58
  • タイガーアイ入手イベントを勘違いしておりました。失礼しました。そのイベントののち普通にスイッチできました -- 2010-10-24 (日) 14:35:30
  • タイタニアでも黒の聖堂での会話だけで転職できるようになってます -- 2014-07-30 (水) 10:06:33
  • ジョブスイッチが仕様変更。リザーブは5つ固定になり、スイッチ時のレベル低下が廃止、記憶の砂は不要かつ入手不能になりました -- 2016-10-05 (水) 13:30:38
  • 最初に職業についてから他の職業に転職する方法が分かりません。教えてください -- clover 2016-11-03 (木) 10:10:36
  • ↑それはソードマンからウィザードになりたいってことかな?ECOにはその手段は一切存在しないし今後実装されることもないと思われるから無理。どうしてもっていうならキャラデリして1から作り直すしかない。というか普通のオンラインゲームはそういう仕様が基本設計であり、常識。職系列転職を実装しているゲームのほうが少ない。  とりあえずこんな質問が出てしまったので、転職における注意点の部分に加筆を行いました。 それと、今回はこんなケースもあるからということで加筆報告のついでに返答させていただきましたが、コメント欄は質問場所ではありません。すぐ上に書いてあるでしょう。 それすら読めないなら一旦文学勉強し直してきてください。 -- 2016-11-18 (金) 15:44:07
  • 「コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等はこちらにどうぞ。」の一文でしょうか。転職のページにはありましたが職業のページにはありませんね -- 2017-02-16 (木) 02:09:21
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Last-modified: 2015-10-17 (土) 18:13:29