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イレイザー[edit]

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特徴[edit]

転職方法[edit]

三次クロニクル職共通ルート

以後は、各職個別ルート
武神を倒す
力の解放と上位転生を行う を選択

以上で、転職までの長い道のりが終了である。

ベース・ジョブ共に1に戻り、種族と職業は上位になり、アバターも入手できる。
また、アバターの調整も、この場所で何時でも変更できる

上位転生時のレベルによって変更箇所が増える。
レベル110で上位転生すれば全ての箇所が選択可能

スキル早見表とスキル詳細[edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→”イレイザー・スキル考察

スキル早見表を編集
Job
Lv
名称Max
Lv
対象射程消費MP・SP装備条件憑依
使用
効果
備考
3トータルコンバットマスタリー5P---短剣、
銃、爪
-パッシブスキル。
短剣、投擲、爪、銃の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
また、体術系スキルの威力と命中を上昇させる。この効果は
体術マスタリーハンドガンマスタリークローマスタリーショートソードマスタリーと効果が重複する。
投擲には効果が無い。
6AVOIDコミュニオン5APTマップ全体【SP】
最大100
無し不可一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の近距離回避力、遠距離回避力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
PTメンバー全員が物理攻撃への回避率を高める。
ただし低AGIのメンバーに対してはあまり意味が無い。
10イレイザー5A自分-【SP】
32/42/52/62/72
無し不可スキル効果中、攻撃対象の物理防御力を無視した攻撃を行うことができる。
ただし、効果中は移動速度が低下する。
高DEFのMOB対策に。移動速度が遅くなるので主にソロ、対ボス、狭いマップで。
13ノーティオ5P---無し-対象に与えたダメージの一部を憑依者に与えることができるPvP専用
20エフィカス5A自分-【SP】
24/30/36/42/48
無しスキル効果中、トドメを刺すことで与ダメージボーナスを得ることができる。
自身が死亡した場合やスキル効果が消えると、ボーナスも消失する。
最大で与ダメージが200%にもなる。
23リベンジアタック5P---無し-対象に対してミスをした時、一定の確率で攻撃する△/◯GKがなく爪・短剣等で通常攻撃狩りする人用。通常攻撃にしか適用されない
25見切り5A自分-【SP】
100
無し不可使用すると、一定の確率で物理・魔法攻撃を回避することが出来る。
ただし、ダメージ反射など特殊な攻撃を回避することが出来ない。
固有ディレイが長い為、緊急時用。
30悪鬼3A単体1【SP】
15/17/19
無し状態異常を付与する連続攻撃を行う。
効果は対モンスター、対プレイヤーによって異なる。
燃費、状態異常付与と使い勝手に優れる。二次スキルが強化されたため相対価値は下がったものの依然便利
35マーシレスシャドウ5A単体を中心にした円5【SP】
26/32/38/44/50
無し不可範囲内にいる対象を攻撃し、一定確率で硬直を与える。
さらに、攻撃後はクローキング状態となる。
クローキング目線で考えると優良スキル。
クローキング目当てならLv1推奨
40影縫い5A地面を中心にした円9【MP】
2/4/6/8/10
【SP】
13/16/19/22/25
無し不可一定時間、相手を硬直させる。
また、一定確率で対象を即死させることができる。
即死成功率は低いが硬直成功率は高い。雑魚モンスターに囲まれた時にかなり有効。演習時使用不可
45ポイズンマスター5P---無し-毒関連のスキルの効果が向上する。狂気毒使いなら☆。
短剣使いでも豪腕毒などATK上昇可能
47ヴェノムブラスト5A単体1【SP】
30/40/50/60/70
無し不可指定した対象を中心に毒効果を持った爆破を起こす。
「スキャターポイズン」を習得していると初撃の威力が、 「セットボム」を習得していると爆破の威力が上がる。
習得レベルにより状態異常が追加される。
さらに「リカバリーブロック」を習得しているとリカバリーブロック、「デッドリーアタック」を習得していると硬直を状態異常に追加することができる。
貴重な広範囲攻撃スキル。威力もそれなりにあるので十分使える。
50刹那5A単体4【SP】
90/110/130/150/170
無し不可一瞬でクリティカル発生率の高い攻撃を与える。
「刹那」から「悪鬼」につなげたり、「悪鬼」から「刹那」へつなげることができる。
使いやすい単体高倍率スキル。状況によってヴェノムブラストと使い分けを。

Job Lvによるステータス補正[edit]

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
11084411026181587201
21085411027181597201
31095411028191698201
41195412129191698211
51195412130191698211
611105512131201798211
712105513132201798221
8121065131332017108221
9121065141342117108231
10131165141352118109231
11131165141362118109231
12131165151372218109242
13141266151382219109242
14141276151392219119242
15141276161402319119252
16151276161412319119252
171513761614223201110252
181513761714324201110262
191613761714424201110262
201614871814524211210272
211614871814625211210272
221714871814725211210272
231714871914825211210282
241715871914926221211282
251815871915026221211282
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「即死率が5%くらいなら、20匹に影縫いをすれば1匹は即死する事になる。」って文章消しませんか? 確率が分からない人丸出しですし。 -- 2015-09-04 (金) 17:15:34
  • 「100回やってみたところ、4回即死しました。即死率が5%」で笑ってしまった。明らかに誤っている考察をコメントアウトしました -- 2015-09-04 (金) 17:43:00
  • あくまで確率だから4/100程度じゃ5%と断言はできないと思うけどな 1000回とかやったのを数セットやった結果がそれならおよそ何%と言えるが -- 2015-09-05 (土) 13:50:48
  • 5%は仮定で断言はしてなかっただろう -- 2015-09-05 (土) 16:36:31
  • イレイザー(SA)は無詠唱ではないと思います -- 2016-09-30 (金) 23:18:11
  • 無詠唱です -- 2016-10-01 (土) 13:20:08
  • ↑2 SAは昔からどの職も無詠唱なんだけど、なぜそう思った? -- 2016-10-02 (日) 20:05:18
  • ↑おそらく詠唱が表示されるバグによるが詳しくははモーション間隔が詠唱として表示されるバグを勘違いしたのかと -- 2016-12-28 (水) 08:16:07
  • ↑あれはバグってか内容は0.0sの詠唱がある、って扱いだから、処理フレームに挟まっちゃうと一瞬詠唱ゲージ表示されちゃうんだよね。少なくともバグじゃない -- 2016-12-28 (水) 15:25:13
  • 予期せずして起きてるから結果はバグだろ、とか突っ込んじゃいけない -- 2017-06-27 (火) 16:59:55
お名前:

Last-modified: 2016-02-27 (土) 05:35:01