フェンサー (詳細)/ ナイト (詳細)/ ダークストーカー (詳細)/ ガーディアン (詳細)

ナイト[edit]

特徴[edit]

フェンサー系職相関表[edit]

一次職転職二次職転生三次職
エキスパートジョブスイッチテクニカルジョブ
フェンサーナイトダークストーカーガーディアン

転職方法[edit]

  1. ギルド元宮2Fのフェンサーマスターに転職を申し込む。※ブレイドマスターとは違いSTRは要りません
  2. アイアンサウス下層の酒屋にいるミヤギに話しかける。
  3. 流氷詰めの缶」(「オーガ」「フューリー」「アイスドール」「マーレ」ドロップ)を持ってもう一度ミヤギに話しかける。
  4. 討伐クエスト『風のように』クエスト数1消費、制限時間10分、party可)を受ける。鉄火山のギーゴ3体・ラバープルル5体。
  5. クエスト報酬「認定書(クエスト)」を受け取り、フェンサーマスターに話しかける。
  6. 転職。JOBLVが1になり、Skill pointを1point*1得る。

育成型など[edit]

こちら(フェンサー系育成指南)から。

スキル早見表[edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ナイトスキル詳細

スキル早見表を編集
Job
Lv
スキル名称
(略)
属性Max
Lv
対象憑依時評価
(片手槍)
評価
(両手槍)
評価
(細剣)
説明・備考
1フードファイター5P--食べ物の効果を上昇させる
当然ながら識別「ポーション」には効果はない
ディフェンス・ブロウ5A物理属性、打の攻撃ダメージを軽減
打撃攻撃をしてくる敵は結構多い
3ツーハンドスピアマスタリー5P--両手槍装備時に最低攻撃力を上昇させる。スピアマスタリーに効果が上乗せされる
5二段突き10P--
AGI型なら◎
両手槍もしくは細剣装備での通常攻撃時、一定確率で連続攻撃を行う。
LVが上がると発生率が上昇する。
8光の従者5P--光属性が武器に付与された際、効果が上昇する
10ディフレクトアロー5A-盾装備時に一定時間遠距離攻撃の回避率が上昇する
ライトヒーリング3A対象のHPを回復する
名前と最大レベルこそ違うが、ウァテス系のヒーリングと同効果のスキル
12レイピアマスタリー5P--細剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。ソードマスタリーに効果が上乗せされる
15ホーリーブレイド5A光の力を剣に宿し、対象を攻撃する
ディフェンス・スラッシュ5A物理属性、斬の攻撃ダメージを軽減
18ディミソリースピア5A方向槍を用い、前方の対象をなぎ払う。攻撃を受けた対象は後方に吹き飛ばされる。
20ディフェンスアシスト5A-憑依中に使うと一定時間宿主のダメージの何割かを肩代わりする。
23プロテクト5A×効果時間中、憑依者のダメージを肩代わりする。騎士団演習時使用不可。
25衝撃波5A地面波動で敵を強打する範囲攻撃 
範囲が特殊なため当てにくい。
28アームスラスト5A対象の腕を狙って攻撃を行う。一定確率で物理命中力を低下させる。
30ヴァルキリー5A敵の防御力を無効にしたダメージを与える。反動でしばらく硬直してしまう
リヴァイブ5A×戦闘不能になったとき、稀に生き返る 
ネクロリザレクションと組み合わせると高確率で効果発揮 ソロが多いなら◎
騎士の魂1P-憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する。
33ディバインスピア5Aアンデッドに対してダメージの高い突き攻撃を行う。
威力に難はあるが、癖がなく使いやすい
35ホールドシールド5A×盾を用いて対象を押さえつける。効果中自身も行動不能。
38ストライクスピア5A地面指定座標直線上に居る敵に対して攻撃を行う。
詠唱が短く威力も高いが、指定方法のクセが強い
40サクリファイス5A×対象を蘇生する代わりに、詠唱者は行動不能状態になる。詠唱者に憑依している者が居る場合発動不可
コンバインフォース3P-パーティを組むと自身の攻撃力にボーナスを得る
42一騎当千3A周囲×周囲の敵の注目を集める
50スピアサイクロン5A前方直線上の敵に連続突きを繰り出す。
2次範囲狩りスキルの筆頭 比較的クセの少ない良スキル

ステータス補正[edit]

モンスター系統別物理属性表[edit]

(同じ種族のモンスターでも攻撃属性が異なる場合があります。修正箇所があればお願いします)

分類種族物理属性備考
動物アーチン系STAB
ウィリー・ドゥ系BLOW
ゲッコ系SLASH
スキンク系BLOW
ゼレブ/ベガ系STAB
ドラゴ系L.BLOW
ドラゴン系L.BLOW
バウ系SLASH
バクバク系BLOW
バルル系BLOW
ベア系BLOWキラービースト、レッドビースト、
回廊のキングポーラーはSLASH
ボア系BLOW
モーモー系STAB
ローキー系SLASH
タルパ系L.BLOW
キメラ系BLOW
コッコー系STABジャイアントコッケーはBLOW
サンダーバード系STAB
バット系SLASH
ハーピー系BLOW
ペペン系BLOW
ホムラ系STAB
昆虫蜘蛛系STAB
クローラー系BLOW
バタフライ系BLOW
ビー系STABスティンガーはBLOW
ヤドスラッグ系BLOW
アーリー系STAB
ムカーデ系
植物エスカルゴBLOW
ドリアード系L.STAB
プルル系BLOW
マリュス系BLOW
マンドラ系SLASH
ローパー系STABキングローパーはBLOW
水中生物インスマウス系BLOW
サラマンドラ系BLOW
シーサーペントBLOW
シードラゴン系STAB
ジェル系BLOW
フィッシュ系STABフライフィッシュはBLOW
トード系???
魔法生物アルカナ系BLOW回廊のアルカナはクイーン以外STAB
アンブレラ系BLOW
ウィスプ系BLOW
エレメンタルBLOW
ゴースト系BLOW
サイクロプス系BLOW
サラマンダーBLOW
スタートラー系STAB
タイニー系STAB
使い魔系BLOW使い魔はSTAB
フランカーパイレーツSLASH
パイレーツボマーBLOW
箱系
パーティザン
フェザー系SLASH
ベリル系STAB
ラーミア系BLOW
メタヴォーラBLOW
精霊アイシー系BLOW
シャドウ系L.BLOW
ニンフ系BLOW
ピーノ系STAB回廊のモックーはBLOW
マンドラゴラ系BLOW
人間DEM(殴)BLOW01
DEM(遠殴)L.BLOWエレファント
DEM(斬)SLASH
DEM(遠斬)L.SLASHヴィエルヴェイン?
DEM(突)STAB
DEM(銃)L.STABスナイパー・フリューゲル
アルケー系BLOW
スペルキャスター系BLOW
デバステイター系SLASH
ドミニオン系BLOW
バンディットSLASH
死霊スケルトン系SLASH
スケルトンアーチャー系L.STAB
スペクター系BLOW
デス系SLASH
ナイト系L.STAB
マミー系STAB
リビングデッド系BLOW
アーマー系BLOWノーブルアーマーはSLASH
機械エレキテル系BLOW
ガッテンガー系BLOWΣはL.BLOW(プロトも?)
ギガント系L.STAB
キラーマシン系SLASH
サイクロン系SLASH
ピボット系BLOW
フォックストロット系STABC1はBLOW
フォックスハウンド系L.STAB
ホログラフ系L.STAB
マオアー系STAB
クリスタルアーチン系BLOW
ゴーチン系BLOW
タートル系BLOW

ヒーリング使い方[edit]

多くの人がとっているであろうヒーリング。
少しでも効率よく使うために、ちょっとした小ワザなどを掲載しておきます。
 

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに)[edit]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火力UPスキルが一切ないのに、コンバインフォースの火力アップは有ったほうが良い程度なのか? -- 2011-09-22 (木) 05:24:35
  • ↑↑鉄扇のススメを最新バージョンのほうに書き換えてみました -- 2011-09-22 (木) 06:16:09
  • ↑↑PT組むならもちろんあったほうがいいのは間違いないが、騎士の場合ダクストから闇剣と烙印、細剣なら追い打ちを持って来れば大抵どうにかなる。頻繁にPT参加するのでない限りはこの程度かと。あくまで編集基準であろう1PCタンクなしの視点でみると○止まり。常PT状態を維持できるタンクなら☆~◎評価は下らない -- 2011-09-22 (木) 06:32:21
  • 魂の評価が※になってるけど、※とか評価や下に※マークがあるから誤解を招くし、わざわざ評価定義から抜けた評価する意味があるのか? -- 2011-10-17 (月) 14:40:37
  • 魂の評価はするべきじゃない。斜線でも引いといたら?サブあるなら☆だしないなら×だし特殊すぎる -- 2011-10-19 (水) 07:16:45
  • 別垢にキャラに自キャラ憑依装備持たせることできるから、◯以上だな 氷結DD、サウスDDは憑依装備は必須、それ以下でもないよりは有ったほうがいいし、自分で調整できる憑依装備のほうが有用だから、最終的に必須(☆)でも構わないとは思うが  -- 2011-10-19 (水) 09:12:15
  • それができる人なら○以上、☆クラスかもしれないがなかなかできない人もいる。↑↑のコメ通り、魂は評価するべきではないと思う。 仮にするとしてもスキルPに余裕があれば~の○だと思う。育成選択肢には憑依落ちというのもあるし -- 2011-10-19 (水) 12:42:03
  • 「スキル早見表」の「説明」に「別アカにサブキャラがいるなら取得推奨」は余計だと思う -- 2011-10-20 (木) 00:44:24
  • 当然じゃねえよ -- 2013-06-06 (木) 17:02:03
  • 余って補うってなんだよw -- 2015-10-16 (金) 20:33:33
お名前:

*1 二次職のスキルポイント

Last-modified: 2016-07-05 (火) 06:05:45