シャーマン (詳細)/ エレメンタラー (詳細)/ エンチャンター (詳細)/ アストラリスト (詳細)

エレメンタラー [edit]

特徴 [edit]

  • (公式説明)
    • シャーマンのクラスアップ(エキスパートジョブ)。
    • 4つの属性魔法がそれぞれ強化され、圧倒的な攻撃力を誇ります。
  • (プレイヤー考察)
    • 各属性相性を考慮する必要があるものの、範囲・威力共にSU中トップクラス。
    • それ故に、狩場では他プレイヤーに迷惑をかけないよう慎重な立ち回りを要求されます。
    • ただし闇属性には対抗する属性を有していないので、不利。
    • スキル数が圧倒的に多いので、全属性マスターは至難の道。2~3属性に偏らせた方が安定する。
    • 攻撃力が高い代わりに支援には向きません。砲台だと思ってください。
    • HP係数:1.80MP係数:2.40SP係数:1.20
一次職転職二次職転生三次職
シャーマンエレメンタラー(エキスパート)アストラリスト
↑ スイッチ ↓
エンチャンター(テクニカル)

転職方法 [edit]

  • ギルド元宮3F東側の部屋でスペルユーザーマスターに話しかける。要MAG30(補正込み)
  • 火、水、土、風の精霊に会う。
    • 火の精霊ライザ:ステップ砂漠(MAP左上付近)
    • 水の精霊ヒルダ:スノップ雪原(MAP左中央付近)
    • 大地の精霊ニオブ:イストー岬(MAP左中央付近)
    • 風の精霊セイラ:軍艦島(MAP中央付近)
  • スペルユーザーマスターに話しかけると、属性干渉の問題3問が出される。
    これに正解すると転職完了。(正解は反転して見るべし)
    なお服は脱げと言われます。
    • イストー岬で有効な属性は? 
    • スノップ雪原で有効な属性は? 
    • サウスリン岬で有効な属性は? 
  • 間違えた場合は、もう1度巡礼に行って来なさいと言われ、再び火、水、風、土の精霊に会わなければならない。

スキル早見表 [edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→エレメンタラースキル詳細

  • エレメンタラーのスキルは全体的にMOBの属性に左右されやすいため、一概にどれがいいとは言い切れません。
    狩場や状況にあわせて自分で構成を考えることもしてみましょう。
  • 型:アクティブスキル=A、パッシブスキル=P
  • 評価
    • 上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
      ☆:必須クラス
      ◎:取得推奨
      ◯:あると便利
      △:状況次第で役に立つけど基本役に立たない
      ×:不要
  • 無限回廊(奈落階層)でのスキル評価はこちら→無限回廊奈落でのスキル考察 #エレメンタラー
Lv名称属性対象Max
Lv
射程効果評価コメント
Lv名称属性対象Max
Lv
射程効果評価コメント
1フードファイターP--5-食べ物の効果を上昇させる飴やビスケットなどにも効果あり。
飲み物には効果なし。
精霊分析A-敵単体33精霊知識の上位版
分析に成功するとより多くのアイテムを採取することができる
精霊の敵自体が少ない。
本当にスキルポイント余ってる時だけ取ればいい。
3ファイアグローブA地面単体51+Lv全てを貫通しながら飛翔する炎の魔法球を飛ばす
憑依中使用不可 ゼン効果無し
フロスティゲイルから連続Hitするのでソロ狩りで役に立つ。
慣れないと使用が難しい
6アイスグローブA地面単体51+Lv全てを貫通しながら飛翔する水の魔法球を飛ばす
憑依中使用不可 ゼン効果無し
ファシライズから連続Hitするのでソロ狩りで役に立つ。
慣れないと使用が難しい
12ランドグローブA地面単体51+Lv全てを貫通しながら飛翔する大地の力の魔法球を飛ばす
憑依中使用不可 ゼン効果無し
土属性が有効なMOBは群れている事が多いのであまり役に立たない。
慣れないと使用が難しい
15サンダーグローブA地面単体51+Lv全てを貫通しながら飛翔する雷の魔法球を飛ばす
憑依中使用不可 ゼン効果無し
光の塔等、機械の敵には効果抜群
慣れないと使用が難しい
18フロスティゲイルA敵単体56対象を凍える風を吹きかけ、一定確率で凍結状態にする。
対象が水属性を持っている場合、成功率が上昇する
凍結中は水属性が付加されるため凍結中に火スキルを使うと効果大。
ファシライズとどちらかは持っているとよいかもしれない。
ファシライズA敵単体56対象を一定確率で石化させる。
対象が土属性を持っている場合、成功率が上昇する
石化中は土属性が付加されるため石化中に水スキルを使うと効果大。
フロスティゲイルとどちらかは持っているとよいかもしれない。
21ファイアストームA地面を中心にした円56地面の広い範囲に火焔の竜巻を発生させるノーザンダンジョンのトランプを一掃したいなら
ラーヴァフロウを使うなら☆
24アクアストームA地面を中心にした円56地面の広い範囲に水の渦を発生させる土属性メインの狩場で有用
アイシクルテンペストを使うなら☆
27アースストームA地面を中心にした円56地面の広い範囲に大きな地割れを発生させる風属性メインの狩場での範囲狩りに
グラヴィティフォールがあるなら×
ラーヴァフロウアースクライを使うなら☆
30サンダーストームA地面を中心にした円56地面の広い範囲に雷撃を発生させる火属性のMOBは他属性のMOBに比べて多いため有効な場面が多い
アイシクルテンペストアースクライを使うなら☆
ゼンA-自分専用5-通常よりMPを多く使用し、魔法効果アップ詠唱は長めだが、設置系以外の魔法の火力が大幅に上がる。
ラーヴァフロウのような設置系魔法には乗らない。
憑依時に使うと効果は宿主にかかる。憑依支援にも向いている。
精霊使いの魂P--1-憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。
上昇量は自身の能力に依存する
あると何かと便利。
33ガトリングブレイズA敵単体55自身の頭上に炎の玉を出現させる
炎の玉からは一定時間間隔でファイアボールが放たれる
火属性スキル習得数で効果が変わる
憑依中使用不可 ゼン効果無し
×地面に設置するだけで頭上には出ない。
初弾に使えばガトリングにタゲが行く→劣化デコイ?
火壁併用○
魔法を使うMOBには瞬時に消されて×
チェインライトニングA地面を中心とした直線56自身から指定座標へ向かって直線上に雷を放つ
風属性スキル習得数、LVにより威力が上昇する
Lvが上がるごとに詠唱時間が短くなる
ウインドエクスプロージョンを使うなら☆
当てづらいが威力は一級品でゼンも乗る。
35炎の契約P--3-自身に付与される火属性の上限値を上昇させる上限を上昇させるよりも付属効果である付与時の属性値追加上昇効果がメイン。
三次終盤になるとあるといいが、それまでは不要。
水の契約P--3-自身に付与される水属性の上限値を上昇させる
風の契約P--3-自身に付与される風属性の上限値を上昇させる
土の契約P--3-自身に付与される土属性の上限値を上昇させる
40アイシクルテンペストA地面を中心にした円56指定座標に氷柱を含む嵐を発生させる
アクアストーム、サンダーストーム習得LVにより威力補正が上昇する
憑依中使用不可 ゼン効果無し
ダメージ発生回数はラーヴァフロウより少ないが1回あたりのダメージが大きい。
ディレイが短く小回りが利く。
取得するならLV5推奨。
詠唱が長めでディレイが少ない。DEXが高いほど有効性が増す
三次でウインドエクスプロージョンの威力を強化
ラーヴァフロウA地面を中心にした円56指定座標に溶岩流を発生させる
ファイアストーム習得LVにより威力補正が上昇、
アースストーム習得LVによりダメージ発生間隔が変化する
憑依中使用不可 ゼン効果無し
1回あたりのダメージはアイシクルテンペストに劣るがダメージ発生回数が多い。
転生前の最終狩場として海底洞窟・寒流で狩るなら非常に有効。
詠唱、ディレイはやや長め。
スペルキャンセルA-自分専用1-詠唱中の魔法スキルをキャンセルできるようになる×詠唱の長い魔法をキャンセルしたい時に。
45アクアウェーブA自分を中心とした円3-対象を押し流す津波を発生させる
憑依中使用不可、ゼン効果無し
非常に広範囲なので使用の際は注意
50エレメンタルカルテットA火水
風土
自分専用3-自分中心に4属性のグローブの渦を発生させる
各属性スキルの習得数、LVにより威力が変わる
憑依中使用不可、ゼン効果無し
見た目は綺麗。光ライズと組み合わせると効果が高い。
まぶしいという事もあるが何より処理が重い。

JOBLVによるステータス補正 [edit]

  • 補正率はステータスを参照
    JoblvSTRDEXINTVITAGIMAGJoblvSTRDEXINTVITAGIMAG
    107624826114114816
    208624927114114816
    308624928114114816
    418625929114114817
    5187251030115124917
    6197251031115124917
    7197251032115124917
    8197351133115125918
    9197351134116125918
    101108361135116135918
    111108361136116135919
    1211083612372161351019
    1311083612382171351019
    1411183612392171351020
    1511193613402171451020
    1611193613412171451020
    1711193713422181451020
    1811293713432181451021
    1911293714442181451121
    20112104714452181561121
    21112104714462191561122
    22113104715472191561122
    23113104715482191561122
    24113104815492191561122
    25113114815502201661223

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 転職は30Lv以上では? -- 2010-06-30 (水) 20:33:17
  • 今では庭園も出来たしカルテット連打でかなり効率出るから○でも良いのでは? -- 2010-09-09 (木) 18:14:01
  • 今更かもしれんが各種ストームの評価見直もしていいんでないかな?DD行くようなレベルになると結構使うし -- 2011-04-09 (土) 13:05:59
  • △=場所によっては使える だから庭園で使えるカルテットとか、DDで使えるストームとか、くじらで使える祈りとかは軒並み△でもいいかと -- 2011-05-22 (日) 16:19:53
  • 丸が多すぎるね…これを見た2次職の人が後でスキル覚えなおすの大変そうだ…。ストーム系は覚えられる時点では使わないでしょ詠唱遅すぎだし、ブラストで十分。とりあえずここには3次職の評価は必要ないんじゃない?混乱の元だと思う。 -- 2011-12-16 (金) 19:16:20
  • 混乱しないようにスキル詳細ページに書けばいいと思う。 -- 2011-12-17 (土) 12:38:56
  • ゼンの効果時間40秒ですね -- 2012-08-23 (木) 15:11:31
  • 間違えた、45秒ぽい -- 2012-08-23 (木) 15:12:02
  • ラーヴァ発動中に他の魔法の詠唱を始めるとその間だけラーヴァにゼンが乗ったんですが、これは仕様?不具合? -- 2012-09-07 (金) 14:17:19
  • ↑と思ったら詳細に乗ってた。失礼しました -- 2012-09-07 (金) 14:31:46
お名前:

Last-modified: 2015-10-15 (木) 17:59:45