ソードマン (詳細)/ ブレイドマスター (詳細)/ バウンティーハンター (詳細)/ グラディエイター (詳細)

グラディエイター [edit]

特徴 [edit]

  • 先陣を切って難敵に挑むことのできる、近接物理攻撃の王者です。
  • 剣、斧系武器の扱いにさらに長じ、威力を向上させます。
  • 一対一の戦いだけでなく、対集団戦においても暴風のようにその力を発揮するでしょう。
  • HP係数:5.17MP係数:1.49SP係数:2.95
  • 高い殲滅力を誇る近接職の代表的存在
  • 高いSTR補正と居合ジリオンブレイドの高速連携は単騎でも圧巻。
  • 自身の生存力を向上させたり、広域の敵を鈍足化させるスキルも保有しているため、敵を行動させない方針に、より足止め能力が高まった。
  • 対単体火力も高いものがあるが、狭範囲での狩りを最も得意とする。その一方で範囲攻撃には恵まれないため、中範囲以上でのまとめ狩りは苦手である。

ソードマン系職相関表 [edit]

一次職転職二次職転生三次職
エキスパートジョブスイッチテクニカルジョブ
ソードマンブレイドマスターバウンティーハンターグラディエイター

転職方法 [edit]

三次クロニクル職の「上位転生の手順」を参照

スキル早見表とスキル詳細 [edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→スキル詳細

  • 威力はATK比を基準とする。
    • 例:(使用者のATKのみを考慮した場合)ATK100で威力200%なら与えるダメージは200となる。
  • 型:アクティブスキル=A、パッシブスキル=P
  • 評価
    • 上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
      ☆:必須クラス
      ◎:取得推奨
      ○:あると便利
      △:限定状況でのみ役に立つ
      ×:全く役に立たない
  • 無限回廊(奈落階層)でのスキル評価はこちら→無限回廊奈落でのスキル考察 #グラディエイター
Job
Lv
名称Max
Lv
消費SP装備条件対象憑依時
使用
評価効果・備考
ソロPT
3ブレイドマスタリーPLv5-剣・斧--剣、両手剣、斧、両手斧装備時に攻撃力、命中率、クリティカル率を大きく上昇させる
6HPコミュニオンALv5最大100無し同MAP
PT
不可×SPの一部を使用し、自身を含むパーティーメンバーの最大HPを上昇させる
消費SPが多いほど効果が高くなる
10グラディエイターALv548/63/78/93/108無し自分不可×使用すると、スキルが切れるまで通常物理攻撃に対してカウンターを行う
ただしスキル効果中は移動速度が低下する。
13不屈の闘志PLv5----一定値以下のHPになった際、一定確率でHP・MP・SPを回復する。(ダメージが大きいほど発動率が上がる)
サヴァイブとペアで覚えると回復量があがる。(サヴァイブ発動時のみ)
20エクヴィリーALV540/40/40/40/40無し自分不可与ダメージのバラつきを抑え、最低攻撃力を最大攻撃力に近づける。
ダメージに振れが生じなくなり、一確狩りに必要なATKが確保しやすくなる。
23鬼人の構えALV540/40/40/40/40無し自分不可自身のDEFを減らし、その分をATKに上乗せする。
25大車輪ALV542/52/62/72/82一般円周囲武器を振り回し自分の周囲を攻撃する。確率で鈍足状態にする。
旋風剣取得Lvにより威力補正が上昇する。グラヴィティ取得Lvにより鈍足確率が上昇する。
取得Lv関係なく3マスノックバックさせる。
二次スキルが強化されたため相対的に価値が下がった。
30プレッシャーALV525/30/35/40/45無し円周囲不可一定範囲内に行動を鈍化させる結界を発生させる
結界内にいる者の移動速度、攻撃速度、詠唱速度が減少する。
35サヴァイブPLV5----瀕死状態に陥ると確率で自身周囲にいる対象を吹き飛ばし一定確率でスタン状態にする。
サヴァイブ発動時、不屈の闘志を習得していると同時に発動する
40リムーブウエポンALV59/12/15/18/21無し単体対象の攻撃力を下げる。
プレイヤーの場合はさらに武器の装備が外され、VITが減少する。
効果時間が短いため演習用か
45神速斬りALV590/104/117/131/144一般単体不可高速で移動し斬撃を行う。一定確率でスタン効果を与える。
47剣聖PLV5----居合い・百鬼哭・斬撃無双・神速斬り・一閃・特効居合いの威力上昇。
居合い3種何れか⇒斬撃無双、百鬼哭⇒神速斬り、神速斬り⇒居合い何れか、に繋げられるようになる。
50ジリオンブレイドALV5150/150/250/240/350一般単体を中心とした円(LV1・3・5)
単体(LV2・4)
不可偶数LVは単体、奇数LVは範囲3x3の対象指定の高火力攻撃。
ジリオンブレイド⇒居合い3種何れかor神速斬りへ繋げたり、神速斬り⇒ジリオンブレイドへ繋げる事が出来る。
高火力かつコンボに出来るが燃費が悪いので残SPに注意。

Job Lvによるステータス補正 [edit]

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
11183790262015612161
21183790272015613171
31183790282015613171
412947100292115713171
512948100302116713181
612948100312116714181
713948110322216714181
8131048110332217714181
9141048110342317714191
10141049120352317714191
11141149120362317715191
12151159120372418815201
13151159120382418815201
141511510130392418815201
151612510130402518816211
161612510130412519816211
171612510140422519816211
181712511140432619816211
191713511140442619817221
201813611151452720917221
211813611151462720917221
221814611151472720917231
231914612151482821917231
241914612161492821918231
251914612161502821918241
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [edit]

コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等はこちらにどうぞ。

どんな些細な情報でもこちらに。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応真面目に補足しておくと、小範囲での平均ダメージ量や足止めなどのバランス力は高いですが、奈落深層になってくると敵の防御が上がってくるため、410F~はErの方が上回り始めます。強い職業ではありますが、やはりどのゲームでも言えますが場所によって優遇される職は変わっていきます。 -- 2016-05-19 (木) 10:08:18
  • 優遇というより普通になった気がする。昔のラースとライオは壊れスキルだったけど。  -- 2016-11-05 (土) 00:55:37
  • 超優遇されて適当でも強いErと比較して折れてるだけでしょ 適当なErに負けないだけの技術と根気が足りてない むしろErなんか範囲火力も向いてないし単体火力しか出せないのに -- 2017-01-09 (月) 19:16:30
  • いやErは「単体火力しか出せない」からまだ普通だし、妥当とも言えるけどGl -- 2017-01-10 (火) 22:11:14
  • Glはそうじゃない。 確かにEr寄りは単体火力だけは劣るけど、劣ってるのがそれくらいしかない。 総合的にみると他のFなんて他にはいらねえんだよってくらい優遇されてるよ。 もうちょっと他の職との火力差が小さければここまで優遇、とは言われんかったろうくらいには -- 2017-01-10 (火) 22:14:12
  • 範囲火力と言っても、奈落だと結局アビスでまとめるから狭範囲はEr一閃の方が向いてる。そしてかつての氷結や今のAAAだともっと大範囲が必要で、Glなんて使わんよ(3×3てw) -- 2017-01-31 (火) 00:27:44
  • 上でしてる他人がしないでいい努力をしなきゃいけない奴呼ばわりは、少なくとも誉め言葉ではないなとおもった(こなみ) -- 2017-03-04 (土) 05:48:22
  • Er一閃とかいってるけどそんなん言ったらGlErでヴェノムでも殺れるからな。しかもアビスでまとめるからジリオンの範囲も有効なんだろ。自分で括弧付けまでしといて矛盾するとか猿の極み -- 2017-03-17 (金) 14:27:07
  • しかも最強最強詠うのはいいが、お前らは何に対して最強だとかほざいてんの? -- 2017-03-17 (金) 14:29:09
  • 所詮エアプだから職によって何がいいのかとか解ってないからいえるんだろうな。 -- 2017-03-17 (金) 14:32:01
お名前:

Last-modified: 2015-10-16 (金) 01:08:04