フェンサー (詳細)/ ナイト (詳細)/ ダークストーカー (詳細)/ ガーディアン (詳細)

ダークストーカー [edit]

特徴 [edit]

  • (公式)闇をその身にみなぎらせ、光を封じ、敵を薙ぎ払う。
  • 多くの特殊補助効果を駆使し、絡め手で相手を倒す、トリッキーな戦闘職。
  • 単体では使用できないスキルが多いが、ナイトとのリザーブスキルの活用で、その幅が増す。
  • ナイトとは違い、防御的な能力より、変則的な攻撃能力や状態異常を重視する。
  • 苦手な属性は光属性だが、わずかながら克服する手段を備える。
  • HP係数:3.00MP係数:1.25SP係数:1.70
  • 以上が公式。その他の特徴は……
    • 公式通り、光属性に対する抵抗手段が一切ないに等しく、リザーブスキルがないと最悪手も足も出なくなる。
      • よって、ナイトで最低限のスキルを揃えてからの転職がお勧め。
    • F系でありながら物理攻撃系のスキルが少なく、反対に魔法系のスキルが多いため、SU系の真似事もできる。さすがに本職には劣るが…。

フェンサー系職相関表 [edit]

一次職転職二次職転生三次職
エキスパートジョブスイッチテクニカルジョブ
フェンサーナイトダークストーカーガーディアン

転職方法 [edit]

  • 1回目:セージマスターから禁断の書を購入し(100k,使い捨て),
        もう一度セージマスターに話しかけたらスイッチするか聞かれるので,
        承諾するとスイッチ.この際,持ち越し(リザーブ)スキルを選択するのを忘れずに
  • 2回目以降:禁断の書を使用する.その際,転職元のジョブレベル/5だけ,転職先のジョブレベルが下がる
          記憶の砂があれば,一個に付き1レベルの減衰を無効化できる.
  • ジョブスイッチするときにセージマスターからスイッチについての説明を受けると,
    以降は禁断の書を使うだけでスイッチ可能.
    話を聞いてなかったら使ってもスイッチできず,一回目と同じ手順を踏む必要がある

育成型など [edit]

こちら(フェンサー系育成指南)から。

スキル早見表 [edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ダークストーカー・スキル考察

  • 憑依時:○=使用可、主=使用可(宿主に効果)、自=使用可(自分に効果)、×使用不可
  • 型:アクティブスキル=A、パッシブスキル=P
  • 評価
    • 上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
      ☆:必須クラス
      ◎:取得推奨
      ○:あると便利
      △:限定状況でのみ役に立つ
      ×:全く役に立たない
      -:使用不能
  • 無限回廊(奈落階層)でのスキル評価はこちら→無限回廊奈落でのスキル考察 #ダークストーカー
Job
Lv
名称
Max
Lv
対象憑依時評価説明・備考
片手槍両手槍細剣魔法
3呪縛3A単体×対象の回復系スキルを一定時間使えなくする。詠唱中の回復系スキルを中断させる効果もある
5精霊・マリオネットダメージ上昇5P自身-パッシブスキル。対象が精霊系またはマリオネットの場合、物理ダメージを上昇させる。
プラチナム狩りや氷結DDで取得推奨。
7ダークウェポン5A単体対象の武器に闇の力を与える。闇・光以外の敵や、場に対して有効。
10ダークワールウィンド5A単体×離れた相手に向かって闇属性の斬撃の波動を放つ
13ネクロリザレクション3P自身-パッシブスキル。行動不能時に一定確率で蘇ることができる。
16追い討ちの刃5P自身-パッシブスキル。状態異常を負っている者へのダメージが上昇する
19ホーリーキャンセレーション5A範囲×闇の力で光属性の範囲影響を無効にする
カオスシールの地面設置版。ソロ時の地面設置妨害に使えないこともないが不要な場面がほとんど。
22ダークプロテクション5P自身-△→☆パッシブスキル。闇属性場上での能力が上昇する
25闇の従者5P自身-パッシブスキル。闇属性が武器か防具に付与された際、効果が上昇。
必ずしもメリットがある訳ではないので取得には注意。
28カオスシール5A単体闇の力で対象の光属性魔法の発動を封じる
30血の烙印5A単体対象に血の烙印を押し、闇属性のダメージを通りやすくする
ダークミスト5A単体魔力を利用し、対象を一定確率で命中率低下にする攻撃を与える
32ライフスティール5A単体*1×対象のHPを吸収し自分のHPを回復する。物理攻撃でATK依存。
34ブラッディウェポン3A自身自分のHPを消費し攻撃に上乗せさせる
36ブラックフレア3A単体×××敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。一定確率で持続ダメージを与える
名前と倍率こそ違うが、ネクロマンサーのダークフレアと同じ魔法
41プライスオブペイン1P自身-×HPが一定以下から減れば減るほど攻撃力にボーナスが付く
43ブラッドアブソーブ5A単体*2×××対象から精気を奪い取りHPを回復する。
ライフスティールと違い、こちらはMATK依存。
45フレアスティング無/闇5A単体対象に武器を突き刺したままダークフレアを発動させる。一定確率で持続ダメージを与える
50ダークネスオブナイト5A方向×暗黒の力を武器に込め範囲内にいる全ての対象を攻撃する。
範囲狩りにおいてはAGIを確保しにくいためスピアサイクロンの方が優秀

ステータス補正 [edit]

06'9/1以降

jobLvSTRDEXINTVITAGIMAGjobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
157275326101241395
257275327101341395
357275328101341395
4672853291013414105
5682853301013414106
6682863311014414106
7682863321114414106
8683963331114515106
9783963341114515106
10793964351114515116
11793964361115515116
127931074371215516116
137931074381215516116
1471031074391215516116
1581031074401216516117
1681031174411216517127
1781031174421216517127
1881131184431316517127
1981131184441317517127
2091141285451317618127
2191141285461317618127
2291141285471317618137
2391241295481417618137
2491241295491418618137
2591241395501418619138

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル早見表の評価さ、追い討ちしか☆ないんだけど。ダークウェポンとか、烙印あるし普通に使えるハズだが?評価変えるの早すぎだと思う、まだ検証段階じゃないのか? -- 2009-06-06 (土) 00:10:16
  • 必須ってほどでもないだろう -- 2009-06-29 (月) 16:55:44
  • 氷結・石化が属性つけた物理でも解除されてしまう今、ダークウェポン最強かもしれん。闇なら解除されないから。 -- 2009-07-27 (月) 18:48:31
  • プライスオブペインはスキルポイント3しか使わないし、取っておいて損はないと思うから◎でも良いのでは? -- 2009-08-26 (水) 20:06:56
  • 育成指南で、魔法型にはアブソーブ必須的なことがあったので詳細にちょこっと追加してみた。問題あったら適当に再編集して下さい。 -- 2009-09-11 (金) 05:57:54
  • カオスシール結構使えるっぽい。従者の闇盾状態で砦で中立狩りしてるときになかなか活躍した。フォトンが詠唱する前に倒せないLvなら使えるかも。でも、演習出ないならリザーブするまでの価値はなさそう。 -- 2009-09-12 (土) 20:46:43
  • 細剣ではダークワールウィンド☆だけどナイトからヴァルキリーリザーブしてきたら☆評価は高すぎなんじゃね?逆に片手槍の方が☆評価でよさそうだと思うけど。 -- 2014-02-05 (水) 19:02:44
  • 習得レベルの関係で☆なんだと思うよ。先にダクスト上げようとすると転職後即スイッチだし、習得レベルの割りに燃費が悪い以外は超強いしね -- 2014-02-06 (木) 09:17:49
  • ↑その話でいくと、槍も☆評価でいいんじゃ?今でもこの頃は槍DCの方が強かったっけ? -- 2014-02-06 (木) 16:35:48
  • ワールウィンドは消費SPでかいから燃費の話も混ぜるけど、燃費自体は闇剣刺してDCのが全然軽い。二段視野なら両手の場合はウィンドは○~◎か。片手だと二段乗らないからやっぱ☆か・・・ -- 2014-02-06 (木) 22:35:49
お名前:

*1 回復は宿主
*2 回復は宿主

Last-modified: 2016-10-21 (金) 19:52:05