ソードマン (詳細)/ ブレイドマスター (詳細)/ バウンティーハンター (詳細)/ グラディエイター (詳細)

バウンティハンター [edit]

特徴 [edit]

  • 多彩な近接攻撃スキルを繰り出し、前線で活躍します。
  • 対人戦をもっとも得意とし、対戦相手を弱体化させる技に長けます。      
  • HP係数:2.90MP係数:1.25SP係数:1.80

ソードマン系職相関表 [edit]

一次職転職二次職転生三次職
エキスパートジョブスイッチテクニカルジョブ
ソードマンブレイドマスターバウンティーハンターグラディエイター

転職方法 [edit]

  • 1回目:セージマスターから禁断の書を購入し(100k,使い捨て),
        もう一度セージマスターに話しかけたらスイッチするか聞かれるので,
        承諾するとスイッチ.この際,持ち越し(リザーブ)スキルを選択するのを忘れずに
     ※禁断の書を持って話しかければよい。自キャラでの購入フラグは不要。
  • 2回目以降:禁断の書を使用する.その際,転職元のジョブレベル/5だけ,転職先のジョブレベルが下がる
          記憶の砂があれば,一個に付き1レベルの減衰を無効化できる.
  • ジョブスイッチするときにセージマスターからスイッチについての説明を受けると,
    以降は禁断の書を使うだけでスイッチ可能.
    話を聞いてなかったら使ってもスイッチできず,一回目と同じ手順を踏む必要がある

スキル早見表 [edit]

  • 詳しい説明は別ページにあるスキル詳細を参照。(スキル名からもリンクしている)
  • 威力はATK比を基準とする。
    例:(使用者のATKのみを考慮した場合)ATK100で威力200%なら与えるダメージは200となる。
  • スキル名称の色はアクティブスキルパッシブスキルに分類。アクティブスキルはLVの調整が可能である。
  • 評価
    • 上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
      ☆:必須クラス
      ◎:取得推奨
      ○:あると便利
      △:限定状況でのみ役に立つ
      ×:全く役に立たない
  • 無限回廊(奈落階層)でのスキル評価はこちら→無限回廊奈落でのスキル考察 #バウンティハンター
Job
Lv
スキル名称最大
Lv
消費SP装備条件対象
効果・備考
3二段斬りLv10-剣・短剣-一定確率で連続して攻撃を行う。AGI型なら☆。AGIが極端に低い場合は△
発動率はMAXLv10で2割。スキル狩りするなら不要。
5人間系ダメージ上昇Lv5-無し-対象が人間系の場合攻撃力上昇。
狩りメインでも取ってて損はない。
7ツーハンドアックスマスタリーLv5-両手斧-両手斧装備時に最低攻撃力を上昇させる。
アックスマスタリー併用可
恩恵が1番大きいのがLv1だが、両手斧使いならば☆
10連続居合い斬りLv55/10/15/20/25一般単体所持している居合い居合い2段居合い3段を連続で放つ。
所持していない段数は不発になる。
二次職で百鬼哭や斬撃無双などの連続技を覚えるまでは便利かも
12シールドスラッシュLv312/18/24一般単体対象の盾を狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
狩りではただの攻撃スキルだが、使い勝手は良い。
スラッシュ系を1つだけ攻撃用に覚えるのは◎評価。
14アームスラッシュLv312/18/24一般単体対象の腕を狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
狩りではスラッシュ系は全て同じ性能。
16みね打ちLv510/14/18/22/26一般単体相手を強打して気絶させる攻撃。
スタン確率は、スタンブロウと大差はない。
居合いより高威力なみね打ちとはこれいかに。
範囲スタンのディスラプションもあるのでどちらかを選択。
18ストレートスラッシュLv312/18/24一般単体対象の胴を狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
狩りではスラッシュ系は全て同じ性能。
20オーナメントスラッシュLv312/18/24一般単体対象の胸アクセサリーを狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
狩りではスラッシュ系は全て同じ性能。
23スラッシュコンビネーションLv324/36/48一般単体×対象の憑依箇所をランダムに三回攻撃する。
スラッシュを習得していない憑依箇所への攻撃は不発になる。
対モンスターの場合は三段斬り。
25ブラフLv59/12/15/18/21無し単体対象を惑わせて
防御力を上げるかわりに回避力を大幅に低下させる。
27足払いLv58/12/16/20/24無し単体敵の足を払う。
成功すると相手のスキル詠唱を止めてスキル発動を無効化できる。
憑依中使用不可。
30アジテイトLv512/16/20/24/28無し単体対象を揺さぶり惑わせて
攻撃力を上げるかわりに命中率を大幅に低下させる。
ストライクブロウLv58/10/12/14/16一般単体×指定座標まで高速移動し相手を武器で殴りつける。
3次職スキル「神速斬り」の消費量修正がかかるため最終的には○
32ディスラプションLv515/20/25/30/35一般円周囲武器を振り回し自分の周囲を攻撃する。
対象は一定確率でスタンする。
スタンが邪魔になる場合は△。
Lv1でディレイキャンセルと合わせて使うと囲まれても安心
34ソリッドボディLv520/24/28/32/36無し自分一定時間ノックバックしなくなり物理防御力が少し上昇する。
演習でアクアウェーブによる防衛を突破するのに使える。
僅かながら防御力も上がるのでポイントに余裕があれば。
40グラヴィティLv320/40/60無し円周囲自分の周囲に重力場を発生させ対象を吹き飛ばす。
42一閃Lv318/22/26剣・短剣・斧扇型範囲前方広範囲扇形をなぎ払う。
高確率で憑依を解除することが出来るが範囲なため個別に狙うのは難しい。
倍率自体も高いためAGI型で連射するとかなり強力。
VIT型は△
45リミテイションエッジLv524/26/28/30/32一般単体防御力を無効化する一撃を与える。右DEF(減算)のみ無視する。
クリティカルダメージ増加値は高いが、素の倍率はそれほどでもない。
生身ではモーションが長すぎるがマリオネットで大幅短縮可能で、しかもその状態だと一閃に迫る連射性能を誇るようになる。
47ソードアセイルLv515/20/25/30/35一般単体対象に4連斬りをする。攻撃中対象が移動すると攻撃が止まる。
高威力だがモーションが遅い。VIT型なら◎以上。
50斬撃無双Lv533/36/39/42/45一般単体対象に無数の斬撃を浴びせる。キャストが長すぎるため百鬼哭のほうが使い勝手は良い。
神速斬り習得後は○
憑依中使用不可。

スキル詳細 [edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→バウンティーハンター・スキル考察

Job Lvによるステータス補正 [edit]

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
177347026121268141
277348027131368141
377348028131368141
477458029131378141
588458030131379151
688459031141479151
788459032141479151
888459033141479151
988459034141479161
10994610035141479161
11994610036151579161
129956100371515810161
139956100381515810171
14101056110391515810171
15101056110401616810171
16101056110411616810171
17101057110421616810181
18111157120431616810181
19111157120441717811181
20111167121451717911181
21111167121461717911191
22111167131471717911191
23121267131481717911191
24121268131491818911191
25121268131501818912201

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [edit]

コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等はこちらにどうぞ。

どんな些細な情報でもこちらに。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リミテは☆でもいい気がします -- 2012-05-16 (水) 18:12:25
  • ソリッドボディ効果時間15s→90s -- 2012-08-23 (木) 21:37:15
  • ソリッドボディの効果時間が延びた事によって居合い型には必須クラスになったかも?ノックバックしなくなるので、居合い連携が途切れにくくなります -- 2012-08-26 (日) 18:15:17
  • 確かにリミテは詠唱の短さ、ディレイのなさ、威力の高さからみて☆でいいと思う -- 2012-08-28 (火) 13:37:13
  • ディスラプションLv5の威力が400%まで上昇しています。状態異常無しキャスト1秒ディレイ3秒450%の旋風剣、ノックバックありキャスト4秒ディレイ1秒350%のグラヴィティ、スタンありキャスト2.5秒ディレイ1秒400%のディスラプション。範囲攻撃の選択肢が増えたかも? -- 2012-09-06 (木) 23:31:02
  • ↑コメ修正。旋風剣見てきたらキャスト2.5秒ディレイ3秒400%でした。スタンするけどディスラプションの方が有利? -- 2012-09-07 (金) 01:12:37
  • スキル早見表????? -- 2013-04-09 (火) 10:44:34
  • 二段斬りは細剣には適応されないとデュアルページで報告がありましたのでこちらのページにも反映させました(使用条件の細剣部分削除) -- 2015-03-18 (水) 18:37:26
  • 斬撃無双が神速斬り習得後は何故○なのか、どちらの項目を見ても分からない。記述は具体的にお願いしたいと思います。 -- 2015-12-01 (火) 04:47:37
  • ↑神速斬り習得後ではなくて剣聖習得後だね。 -- 2016-03-21 (月) 21:17:52
お名前:

Last-modified: 2016-10-21 (金) 19:51:33