ウァテス (詳細)/ ドルイド (詳細)/ バード (詳細)/ カーディナル (詳細)

ドルイド [edit]

特徴 [edit]

ドルイド

  • 光属性魔法をさらに自在に操れるようになります。
  • 回復のみならず、より仲間を支援する能力を持ちます。
  • 攻撃力こそ貧弱なものの、強力な支援スキルを数多く習得するので、パーティー戦に限らず、二人以上の集団戦では必須といわれる職業。
  • パーティーの中心的存在になりやすい一方、狙われやすく、倒されると一気にパーティーが窮地に陥ることもしばしば。
  • そのため、パーティー内でも特に慎重な行動が求められる。
  • HP係数:1.95MP係数:2.20SP係数:1.35
一次職転職二次職転生三次職
ウァテスドルイド(エキスパート)カーディナル
↑ スイッチ ↓
バード(テクニカル)

転職方法 [edit]

  • 転職条件:ウァテスでJOBLV30以上
  • アップタウン:白の聖堂へ行き入った先左側の白い聖堂司祭に話す。
    ・全種族共通
     1:白い聖堂司祭と話し、転職したいを選択して意味のわからないセリフ長話を我慢して聞く
     2:長い話が終わったら、「こころのかけら」を手に入れて使用する
     3:飛ばされた先の転送室にいるティタに話す、と兄がティタの事情を語っている最中にティタがドルイドの紋章を刻んでくれる。
     (バレンタインイベントやクロニクルイベントでエミルが僕のせいで・・・といっている理由はここで聞けます)
     4:聖堂に戻り司祭と話すと転職(注意:「転職しない」を選択すると、1からやり直し)

  転職記念アイテムはありません、また服は脱がされます。

PT支援時の留意点 [edit]

  • まず、自分が戦闘不能になってしまうのはできる限り避けましょう。ECOでは「回復職」と呼べる職はほかにいないので、パーティーの全滅を招きかねません。
  • 自身のステータスのポイント配分にも配慮しましょう。必要に応じてステータスリセットを利用したほうがいいかもしれません。また、ステータスのページや、ウァテスの戦闘スタイルページも参考にしてみてください。
  • ヘイト値に注意しましょう。回復や支援スキルは非常に高いヘイトを持っており、敵のターゲットをこちらに向かせることが多くあります。
    回復職はパーティでは重要な存在なので、HP・DEF・MDEFなどの耐久面はできる限りあげておきましょう。
  • 必要以上に支援スキルを連打すると回復が遅れ、PTメンバーを危険にさらすかもしれません。
    情報ウィンドウを活用してPTメンバーの状況をよく見ながら、「いま、どういう支援が必要か」という点に配慮するようにしてください。
  • 状態異常の治療も仕事です。ただし、ウァテスはキュア系スキルが必須ですが、ドルイドになるとアレスで基本的な状態異常はある程度カバーできます。
    確実に状態異常を治したいもののみキュアを取得すると、スキルポイント配分が楽になります。
  • リザレクションは、倒れた直後にかけるくらいの勢いで。死んだまま放っておかれるのは一番つらいものです。ECOではリスクなしで蘇生スキルを使用できる職が他にありません。
    場合によっては、倒れている人には少し我慢してもらって、周りのみんなを回復させたほうがよい場合もあるので、その時に最適だと思われる行動をしましょう。
  • 詠唱速度が十分に確保できない場合は、ホーリーフェザーやオラトリオ詠唱時に声をかけるとよいかもしれません。

スキル早見表 [edit]

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ドルイドスキル考察

Job
Lv
名称略称
Max
Lv
消費MP
消費SP
目標射程効果PT評価コメント
少数多数
Job
Lv
名称略称
Max
Lv
消費MP
消費SP
目標射程効果

コメント
1フードファイターFF5PP食べ物の効果を上昇させる
ジュース・ポーションには効果がない
××効果の高く入手しやすい食べ物が実装されたが羽のあるドルには不要
1封印3MP:20 SP:6単体5対象の物理系スキルを一定時間使用不可にする
ディレイ・詠唱なし。
使い勝手は優秀で特定場面で有効。狩場と要相談
3光の契約3PP自身の付与される光属性の上限値を上昇×ホーリーウェポンとセットで。
ドル自身が闇属性モンスターを攻撃する時に僅かでも攻撃力を上げたいなら。
5死霊分析3単体3成功するとより多くのアイテムを採取することができる死霊モンスターにレアドロップが少ない
5フラッシュライトFL55地面を中心にした円6マップに光源を設置、周囲の敵味方の近距離命中率低下設置系スキルの妨害になる。
設置系攻撃スキル(ポイズンマーシュ等)の攻撃を抑制できる点では優秀。
SU系の攻撃スキルと干渉するため、使用の際は要相談。演習では○
8アンデッドダメージ上昇5PPアンデッドを対象として物理攻撃を行った場合に
物理攻撃のダメージを上昇させる
魔法攻撃のダメージも上昇。ターンアンデッドのダメージは増えない。
10ホーリーパワーサークルHPC512*SkillLv地面を中心にした円6地面の広い範囲に一時的に光の力を宿らせる×サンライトシャワー使用目的なら必須。
13ディフィートカース318+SkillLv×12単体5アンデッドの魔法抵抗力を一定確率で減少させる→光属性の攻撃魔法ホーリーライトより高威力。
常に攻撃しないのなら×。
15サンライトシャワーSnS55+SkillLv×5地面を中心にした円5指定範囲が光属性の場合、範囲内のPTメンバーのHP回復。×原則HPCが必要。
18ピュニティブライト3SP:20単体5クリティカル力,クリティカル回避力を減少
一定確率で減少させる。Lvにより成功率が変化する
クリティカル力やクリティカル回避力の高い敵でなければ効果は薄い。
20アレス1018+SkillLv×2単体5HPと状態異常の回復
基本的な状態異常をすべて一定確率で回復する
サルベイションの状態異常回復確率と回復量に影響する。
1次職のキュア取得していると、状態異常治療率が上がります。
23クレアボヤンス130自分隠れてる対象の姿を相手に悟られずに見る。××演習では☆
25ホーリーフェザーHF・羽54+SkillLv×8自分を中心とした円HP/MP/SP回復力向上・MP/SP自然回復状態付与
PTメンバーのみ
25封魔3MP:20 SP:6単体魔法系スキルの一定時間使用不可
対象の魔法系スキルを一定時間使用不可にする
封印と同様に特定場面で有効だが、長いディレイのため非常に使いづらい。
28ラウズボディ510+SkillLv×2単体3対象の体力を上昇させる
プレイヤーの場合は STR、VIT、AGI
パートナーの場合は 物理攻撃力、近距離回避力、物理防御力を上昇する
ディビリテイトを受けた際に打ち消すことができる。
2012/8/23のUPDATEで効果時間が大幅上昇。
30ホーリーライズHR52+SkillLV×3単体5一定時間対象に光の力を与えるPT狩りの時は、PTメンバーと相談の上使うこと
30光の魂1PP憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する、憑依落ち時も効果あり。
33ラウズメンタル510+SkillLv×2単体3対象の集中力を上昇させる
プレイヤーの場合は MAG、INT、DEX
パートナーの場合は 魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力を上昇させる
クラッタ―の効果を打ち消せる。
2012/8/23のUPDATEで効果時間が大幅上昇。
35憑依速度上昇5PP憑依にかかる時間を短縮させる××演習で憑依メインの方は◎
40スパーナルレイ525+SkillLV×3自分を中心とした円自身の周囲に居るアンデッドに対し光属性攻撃を行う
ターンアンデッド習得Lvにより、威力が上昇する
見た目は派手
範囲リフレクション剥がしとしても使える。
40スペルキャンセル1SP:5自分専用詠唱中の魔法スキルをキャンセルできるようになる××これを取るなら他のスキルを取得した方が良い。
45エリアヒールAH510+SkillLV×7自分を中心とした円自身とその周囲の対象を回復させる。×詠唱が早く対象の選択不要のため緊急用に便利。ただし範囲が狭い
47プラーナ521+SkillLV×3単体5全状態異常レジストスキル。レジストスキルと同様にレジスト無視の状態異常スキルを防ぐことができない。
50セイクリッドエンブレイスセイク5125/145/165
/185/215
地面を中心にした円5指定範囲内にいる者を対象にHP大回復をさせ、HP、MP、SPの回復力上昇効果を付与させる。
さらに死亡した対象を蘇らせることができる。
範囲リザとして使用することが多い。消費大詠唱ディレイ長と制約もある。アンデッド狩りで火力としても活躍できる。

JOBLVによるステータス補正 [edit]

  • 補正率はステータスを参照
    JobLvSTRDEXINTVITAGIMAGJobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
    JobLvSTRDEXINTVITAGIMAGJobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
    13481382668143615
    23581382769143615
    33581392869153616
    44582492979153716
    54592493079153716
    645924103179153717
    745924103279163717
    8469241033710163717
    94610241034710163717
    104610241135710163718
    114610241136710173718
    125610251137810174818
    135611251238810174819
    145711251239811174819
    155711251240811184819
    165711251241811184819
    175712251342811184820
    185712251343811184820
    195712251344811194820
    206813361445912194921
    216813361446912194921
    226813361447912204921
    236813361448912204921
    246814361549912204922
    256814361550912204922

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚えないという選択肢が多くの人にとってあり得ないならそれは必須レベルって事でいいと思うけどな~。ちょっと言葉尻とらえてごねてるようにも見えるけど、「必ず習得したい」に変えれば済む話なら別にそれでも良いと思う。 -- 2012-02-12 (日) 01:58:04
  • 評価基準を元の意味に戻したほうがよい。JOBレベルによって必要性が変わるのに現行△などの言い回しは良くない。 -- 2012-02-22 (水) 11:40:37
  • 評価基準変えてみました。 -- 2012-02-22 (水) 17:05:36
    ☆:最終的に取得必須→必須クラス
    △:スキルPに余裕があるなら取ってもいいけどほぼ役に立たない、又はネタスキル→あまり役に立たない、又はネタスキル
  • そう考えると封印と封魔ってネタか? ×をネタスキルにすべきだと思う。△→狩り場や状況次第では使える が適切だと思う -- 2012-02-22 (水) 17:17:26
  • ×は取得する意味がないスキルだから、分けるなら △:あまり役に立たない、□:ネタスキル かな -- 2012-02-22 (水) 17:25:55
  • いまさらですが、☆は「他職から見て㌦が持っていることを期待されるスキル」と考えても良いかと。羽がなかったら「え、なんでないの?」みたいになりましたし。(当時は低レベルなだけでしたが。) -- 2012-02-24 (金) 19:08:40
  • ↑今更ながら言っておこう。 羽に関しては寧ろ存在価値そのもの。☆とかそんなレベルじゃない。 -- 2012-06-13 (水) 01:10:22
  • 羽の無いドルなんてドルじゃないだろ -- 2013-05-12 (日) 16:07:00
  • アンデッドダメージ上昇って魔法ダメージ乗らなくね? -- 2014-03-06 (木) 10:31:52
  • こころのかけら -- 2016-07-18 (月) 15:59:02
お名前:

Last-modified: 2014-12-14 (日) 17:59:03