超絶合体エレキテル [edit]

超絶合体エレキテルとは [edit]

  • 超絶合体エレキテルは、エレキテルが主人公のRPG風のiアプリゲームです。
  • このゲームでは、プレイ中にエミル・クロニクル・オンライン本編で使用できるアイテムコードを取得することができます。
  • 対応機種:FOMA90Xシリーズ、F702iD。

アイテムコードについて [edit]

  • 宝箱を開錠すると、PC本編連動アイテムコードが表示されることがあります。
    連動アイテムの交換方法はこちらを参照して下さい。
  • アイテムコードは、「オプション」の「アイテムコードの確認」より確認することができます。
  • アイテムコード履歴は最新の99件(50ページ)までしか確認(表示)することができません。
    アイテムコードは控えておき、再確認できなくなる前に交換することをお勧めします。

ストーリーチャート [edit]

第1話 始動 [edit]

  • 「ブレインヘッド」、「高性能アームL」、「舗装路用一輪車」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    プルル宝箱
    素材グループA
    パーツ設計図01
    パーツ設計図13
    パーツ設計図32
    パーツ設計図64(通常アームL)
    ダンプティー宝箱
    素材グループB
    パーツ設計図14
    パーツ設計図33
    パーツ設計図65
    ボス
    ビーダンプティー素材グループB
    素材グループD
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    91シールドL
    01ブレインヘッド
    16舗装路用一輪車
    64高性能アームL
    35ハンマーR
    71トライクローL
    79レーザーガンL

第2話 邂逅 [edit]

  • 「パーツ設計図34(ノコギリR)」、「鋼」、「アルミ」2個、「セラミック」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    クローラー宝箱
    ゼンマイ
    タイヤ
    アンテナ
    アルミ
    パーツ設計図08
    パーツ設計図15
    パーツ設計図66
    ローキープルル宝箱
    ケーブル
    スプリング
    チタン
    トランジスタ
    パーツ設計図17
    パーツ設計図36
    パーツ設計図68
    パーツ設計図97
    ビーダンプティー宝箱
    チェーン
    火薬
    冷却ファン
    電磁コイル
    パーツ設計図16
    パーツ設計図35
    パーツ設計図67
    ダンプティー宝箱
    ベルト
    モーター
    セラミック
    パーツ設計図14
    パーツ設計図96
    ボス
    ブリキングブリキング
    CPU
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    37鉄球R
    05ダクトヘッド
    32高性能アームR
    59シールドR

第3話 奪還 [edit]

  • 「パーツ設計図04(ヒーローヘッド)」、「エレキテル2号」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    プルルクローラー宝箱
    ケーブル
    スプリング
    チタン
    トランジスタ
    パーツ設計図08
    パーツ設計図13(ノーマルフット)
    ローキープルル宝箱
    ケーブル
    スプリング
    チタン
    トランジスタ
    パーツ設計図36
    パーツ設計図32
    ダンプティープルルクローラー宝箱
    センサー
    ベルト
    モーター
    クローラーダンプティーダンプティー宝箱
    アルミ
    アンテナ
    タイヤ
    パーツ設計図33
    ビープルルローキー宝箱
    火薬
    冷却ファン
    電磁コイル
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    18高機動三輪車
    33パワーアームR
    13ライトフット
    97補助CPU
    17高機動二輪車
    14モービルフット
    23汎用四脚
    65パワーアームL

第4話 憂苦 [edit]

  • 「パーツ設計図98(マシンガン弾薬)」、「パーツ設計図39(トライクローR)」、「パーツ設計図74(単発ミサイルL)」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    ベアプルルベアスプリング
    CPU
    ボルト
    ベアプルルダンプティー宝箱
    トランジスタ
    セラミック
    センサー
    ベルト
    モーター
    CPU
    ボルト
    パーツ設計図69(ドリルL)
    ビープルルビー宝箱
    ケーブル
    チタン
    チェーン
    火薬
    電磁コイル
    冷却ファン
    ローキービーブリキング宝箱
    ケーブル
    チタン
    トランジスタ
    チェーン
    火薬
    電磁コイル
    冷却ファン
    パーツ設計図16
    パーツ設計図35
    パーツ設計図64
    ベアダンプティークローラーケーブル
    チタン
    セラミック
    センサー
    ベルト
    モーター
    バッテリー
    ボルト

    パーツ設計図01
    パーツ設計図37(ドリルR)
    パーツ設計図69(ドリルL)
    パーツ設計図96
    ダンプティープルルプルルケーブル
    スプリング
    トランジスタ
    セラミック
    センサー
    ベルト
    モーター
    パーツ設計図01
    パーツ設計図32
    パーツ設計図33
    パーツ設計図64
    ボス
    キザミングイチリングネライング宝箱
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    26ホバージェット

第5話 露顕 [edit]

  • 「パーツ設計図21(汎用ローラー)」、「エレキテル3号」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    ベアプルルベア宝箱
    バッテリー
    ボルト

    CPU
    パーツ設計図64
    ナグリングツツキングナグリング宝箱
    ギア
    ケーブル
    スプリング
    チタン
    トランジスタ
    パーツ設計図14
    ローキービーブリキング宝箱
    ケーブル
    スプリング
    チェーン
    チタン
    トランジスタ
    ボルト
    火薬
    電磁コイル

    パーツ設計図35
    ベアプルルダンプティースプリング
    センサー
    バッテリー
    ボルト
    パーツ設計図69
    ブリキングキザミングドリリング素材グループC
    バッテリー
    冷却ファン
    CPU
    ナグリングベアナグリングチタン
    バッテリー
    ボス
    ネライングネライング素材グループC
    パーツ設計図19
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    69鉄球L
    47レーザーガンR

第6話 悲憤 [edit]

  • 「パーツ設計図08(ライトボディ)」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    ブリキングキザミングドリリング宝箱
    素材グループC
    チェーン
    バッテリー
    ボルト
    火薬
    電磁コイル

    冷却ファン
    CPU
    パーツ設計図13
    ナグリングベアナグリングケーブル
    スプリング
    チタン
    トランジスタ
    バッテリー

    パーツ設計図37
    パーツ設計図96
    ツツキングキザミングドリリング宝箱
    素材グループC
    チェーン
    プラグ
    ナグリングツツキングナグリング宝箱
    ケーブル
    スプリング
    チタン
    トランジスタ
    プラチナ
    パーツ設計図36
    パーツ設計図65
    キザミングイチリングネライング宝箱
    素材グループC
    素材グループE
    セラミック
    チェーン
    火薬
    電磁コイル
    冷却ファン
    パーツ設計図16(高機動フット)
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    66ノコギリR
    10衝撃吸収ボディ

第7話 黙思 [edit]

  • 「パーツ設計図04(ヒーローヘッド)」、「パーツ設計図26(ホバージェット)」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    シューティングキザミングツツキングセラミック
    プラグ
    ベルト
    モーター
    モビリングイチリングキザミング素材グループE
    チェーン
    モーター
    パーツ設計図21
    パーツ設計図69
    パーツ設計図72
    キザミングツツキングネライング宝箱
    素材グループC
    ギア
    チェーン
    プラグ
    プラチナ
    火薬
    電磁コイル
    冷却ファン
    パーツ設計図03(バイザーヘッド)
    パーツ設計図16(高機動フット)
    パーツ設計図36
    パーツ設計図67(ノコギリL)
    キザミングイチリングネライング宝箱
    素材グループC
    チェーン
    ベルト
    モーター
    火薬
    電磁コイル
    冷却ファン
    パーツ設計図02
    パーツ設計図16(高機動フット)
    パーツ設計図38
    パーツ設計図67
    ツツキングイチリングモビリング宝箱
    素材グループE
    ギア
    コンデンサー
    セラミック
    センサー
    プラグ
    プラチナ
    ベルト
    モーター
    パーツ設計図10
    パーツ設計図17
    パーツ設計図21
    パーツ設計図97
    ボス
    ホバングαシューティングバズング宝箱
    素材グループB
    素材グループC
    素材グループD
    パーツ設計図26
    パーツ設計図43
    パーツ設計図45
    パーツ設計図77
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    85ビームソードL
    48ライフルR
    96高機動バーニア
    30武者脚
    99ミサイル弾薬
    20高機動四輪車

第8話 翼賛 [edit]

  • 「パーツ設計図28(エアロジェット)」、「パーツ設計図88(青龍刀L)」、「パーツ設計図56(青龍刀R)」入手
  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    キザミングネライングイチリング素材グループC
    センサー
    チェーン
    ベルト
    モーター
    火薬
    冷却ファン
    パーツ設計図09
    パーツ設計図16
    イチリングイチリングナギキング宝箱
    素材グループD
    モーター
    モビリングイチリングキザミング宝箱
    素材グループE
    センサー
    チェーン
    ベルト
    電磁コイル
    冷却ファン
    パーツ設計図02
    パーツ設計図21
    パーツ設計図40
    パーツ設計図72
    モビリングオフロングモビリング宝箱
    素材グループE
    ケーブル
    パーツ設計図10(重装ボディ)
    パーツ設計図21
    パーツ設計図40
    パーツ設計図41
    ナギキングネライングネライング宝箱
    素材グループC
    素材グループD
    パーツ設計図70
    シューティングキザミングツツキングコンデンサー
    セラミック
    センサー
    モーター
    火薬
    電磁コイル
    パーツ設計図11
    ボス
    ムカデングシューティングムカデング宝箱
    素材グループB
    素材グループE
    パーツ設計図12
    パーツ設計図43
    パーツ設計図46
    パーツ設計図78(ビーム砲L)

第9話 活殺 [edit]

  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    モビリングオフロングモビリング素材グループA
    素材グループE
    パーツ設計図12
    パーツ設計図21
    パーツ設計図41
    パーツ設計図72
    ホバングαシューティングバズング宝箱
    素材グループB
    素材グループC
    素材グループD
    パーツ設計図26
    パーツ設計図43
    パーツ設計図45
    パーツ設計図77
    ムカデングシューティングムカデング宝箱
    素材グループB
    素材グループE
    パーツ設計図12
    パーツ設計図43
    パーツ設計図78
    ナギキングネライングネライング宝箱
    素材グループC
    素材グループD
    イチリングイチリングナギキング宝箱
    素材グループD
    セラミック
    ベルト
    パーツ設計図18(高機動二輪車)
    ボス
    MKIIホバングαホバングα素材グループD
    セラミック
    センサー
    パーツ設計図26
  • マップ上で手に入る設計図
    番号パーツ
    25百足脚
    55ダブルソードR
    92武者シールドL
    28エアロジェット

第10話 仲間 [edit]

  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    バズングオフロングホバングα宝箱
    素材グループA
    素材グループC
    素材グループD
    パーツ設計図04
    パーツ設計図22
    パーツ設計図26
    パーツ設計図41
    パーツ設計図45
    パーツ設計図76
    パーツ設計図77
    パーツ設計図99
    バズングシューティングナグリング宝箱
    素材グループA
    素材グループB
    素材グループC
    パーツ設計図25
    パーツ設計図43
    パーツ設計図44
    パーツ設計図76
    オフロングトゲングシューティング宝箱
    素材グループA
    素材グループB
    素材グループF
    パーツ設計図23
    パーツ設計図24
    パーツ設計図41
    パーツ設計図43
    ボス
    バズングホバングαムカデング素材グループC
    素材グループD
    素材グループE
    パーツ設計図26
    パーツ設計図46
    パーツ設計図76
    ギガントホバングαホバングα宝箱
    素材グループC
    素材グループD
    パーツ設計図26

第11話 決戦 [edit]

  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    トゲングシューティングバズング素材グループB
    素材グループC
    素材グループF
    パーツ設計図23
    パーツ設計図24
    パーツ設計図42
    オフロングバズングシューティング宝箱
    素材グループA
    素材グループB
    素材グループC
    パーツ設計図04
    パーツ設計図41
    パーツ設計図43
    小ボス
    ハウンドシューティングホバングα宝箱
    素材グループB
    素材グループD
    バズングホバングαムカデング素材グループC
    素材グループD
    素材グループE
    パーツ設計図26
    パーツ設計図46
    パーツ設計図76
    ホバングαムカデングムシャキンガー素材グループA
    素材グループD
    素材グループE
    パーツ設計図28
    パーツ設計図77
    中ボス
    TYPE-0ムシャキンガームカデング素材グループA
    素材グループE
    素材グループF
    パーツ設計図29
    パーツ設計図46
    ギガントホバングαホバングα宝箱
    素材グループC
    素材グループD
    パーツ設計図26
    ハウンドバズングバズング宝箱
    素材グループC
    素材グループD
    大ボス
    ホバングβシューティングシューティング素材グループB
    素材グループD
    中ボス~大ボスは連戦(戦闘の合間に回復)
手に入らない素材あまり出にくい素材
バッテリー

閑話 安閑 [edit]

  • 出現する敵
    ユニット1ユニット2ユニット3ドロップアイテム
    ロットオフロングガッテンガー素材グループA
    アルミ
    アンテナ
    ゼンマイ
    タイヤ
    ボルト

    パーツ設計図41
    パーツ設計図52
    パーツ設計図85
    MKIIイチリングネライング宝箱
    素材グループC
    センサー
    ベルト
    モーター
    パーツ設計図49
    ギガントオフロングシューティング素材グループA
    素材グループB
    素材グループC
    パーツ設計図41
    TYPE-0キザミングイチリングギア
    センサー
    電磁コイル
    パーツ設計図48
    パーツ設計図67
    パーツ設計図80
    TYPE-0バズングムカデング素材グループC
    素材グループE
    素材グループF
    パーツ設計図29
    MKIIムシャキンガームシャキンガー宝箱
    素材グループA
    セラミック
    モーター
    パーツ設計図47
    パーツ設計図49
    ホバングαムカデングバズング宝箱
    素材グループC
    素材グループD
    素材グループE
    パーツ設計図05
    パーツ設計図45
    パーツ設計図77
    ホバングβトゲングオフロング素材グループA
    素材グループD
    素材グループF
    パーツ設計図23
    パーツ設計図41
    ハロウィーンドリリングネライング宝箱
    素材グループA
    素材グループC
    スプリング
    チタン
    パーツ設計図19
    腕自慢の男
    ハロウィーンシューティングバズング素材グループA
    アルミ
    ケーブル
    ベルト
    モーター
    パーツ設計図54
    力自慢の女
    ギガントブリキングモビリング素材グループE
    アルミ
    アンテナ
    ゼンマイ
    タイヤ
    パーツ設計図13
    パーツ設計図32
    パーツ設計図50
    元悪い人
    ハウンドイチリングバズングチェーン
    電磁コイル
    パーツ設計図18
    自信家の男
    ガッテンガームカデングTYPE-0宝箱
    CPU
    懲りない人
    ビッグスオフロングトゲング宝箱
    ギア
    スプリング
    プラグ
    プラチナ
    パーツ設計図41
    改心した人
    ロットツツキングネライング宝箱
    コンデンサー
    ゼンマイ
    タイヤ
    プラチナ
    高慢な女
    ホバングβナギキングナグリング素材グループA
    素材グループD
    パーツ設計図71
    ルイーザ
    レッドアーマームシャキンガームシャキンガー宝箱
    素材グループA
    素材グループB
    パーツ設計図63
    パーツ設計図90

マップ [edit]

壁…建物とか壁とか。
扉…建物の入り口。壁で塞がれていて入れない扉もあります。
…レスキューエレキテル。回復できます。
…インターミッションに戻れます。
木…緑色の障害物。たぶん木。
岩…白色の障害物。たぶん岩。
箱…茶色の障害物。パーツ設計図が隠れてたり隠し階段があったり。
隠…隠し階段。箱で隠れてます。
人…パーツ設計図をくれたり、情報をくれたり。
机…建物の中の板っぽいアレ。机?

第1話 始動 [edit]

西側からスタートし、東側を目指します。

   
    
     
         
                        
                                       
                                     
                                       
                                      

…パーツ設計図91
…秘密の部屋。パーツ設計図01、パーツ設計図16、パーツ設計図64
…パーツ設計図35

     
      
       
       
        
  

…パーツ設計図71
…パーツ設計図79

    
      
       
      
       
  

第2話 邂逅 [edit]

北側からスタート。南側のレギの家まで新パーツの資料を取りに行く。
新パーツの資料入手後、またスタート地点(北側)に戻る。

          
         
         
     
      
       
    
         
     
    
   
       
          
          
    
      
     
         
    
   
   
  
        
    
      
   
         
    
     
    
        
        
 
       
       
 
          
          
     
    
    
  
          
          
  
      
      
  
        
     
     
      
        
    
    
    
      
     
        

…パーツ設計図37

  
   
 
      
      
      
  

…パーツ設計図05

      
 
 
       
      
  

…パーツ設計図32
…パーツ設計図59
…新パーツの資料

  
      
     
     
     
  

第3話 奪還 [edit]

南西からスタートし、北東の研究所を偵察しに行く。

   
   
      
            
          
                  
                                 
                                  
                              
                       
       
                 
          
                            
                       
        
              
        
                             
                               
                   
                
                 
         
                      
                              
        
                      
              
                                   
                            
              
                       
          
                       
                               
    

…パーツ設計図97
…パーツ設計図17
…パーツ設計図13

      
       
        
        
     
  

…パーツ設計図18
…パーツ設計図33

     
       
        
  
  

…パーツ設計図23
…パーツ設計図14

      
     
       
        
        
  

…パーツ設計図65

第4話 憂苦 [edit]

西側からスタートし、東側の家を目指します。

    
              
                  
               
                      
                       
                              
                                
                               
                             
              
 

…パーツ設計図26

第5話 露顕 [edit]

第6話 悲憤 [edit]

第7話 黙思 [edit]

第8話 翼賛 [edit]

第9話 活殺 [edit]

第10話 仲間 [edit]

第11話 決戦 [edit]

閑話 安閑 [edit]

     
      
       
          
                   
                               
                                  
                              
                         
         
            
          
                             
                       
         
           
        
                             
                               
                   
        
         
      
                         
                               
          
                      
               
                                   
                            
              
                  
          
                        
                              
    
 
 
     
     
       
        
        
  
 
 
    
       
        
  
  
 
 
     
      
        
       
     
  
 
 
       
        
        
        
        
  
 

地下通路

    
  
      
    
     
    
 
   
     
       
    
    
   
     
    
   
 

キャラクター部屋

        
  
          
          
          
          
   
 

スタッフ部屋

    
        
        
         
        
 

ルイーザ戦

 
     
    
    
           
 
 
   
 
 
 
 
 
   

戦闘について [edit]

  • 戦闘は、最大3対3のターン制です。
  • 行動は、敵味方問わず残APの値が高いユニットの順になります。
    ※残APの値が同じ場合はHPが高いユニットが優先となります。
    行動の順序は、ステータスウィンドウの右上に書かれています。
    ユニットの行動を決める前に「情報」で敵味方の状態を見て、戦略を立てるとよいでしょう。
  • 各ユニットは、1ターンで次のいずれか一つの行動を取ることができます。
    • 攻撃
      敵ユニットを攻撃します。
      装備によって攻撃手段は異なりますが、体当たり(PW8、AP7)はどのカスタマイズでも選択可能です。
    • 防御
      敵ユニットからのダメージを2/3にします。
      また、APが20回復します。
    • 修理
      自身のHPを回復します。
      • 応急措置:HPを50回復します。消費AP10
      • 完全回復:HPを最大値まで回復します。消費AP30
    • 退却
      戦闘からの逃走を試みます。
      自ユニットのどれかが退却に成功すれば、その戦闘から逃れることができます。
  • 自ユニットの行動を選択し「完了」すると戦闘に移ります。
    戦闘が長いと感じる場合は、「完了」する前に短縮モードに設定することで時間短縮が可能です。
    • ターン終了後、敵味方共にユニットが生存している場合は、APが10回復し次のターンの行動選択に移ります。
    • 敵ユニットを全て撃破すれば勝利となります。
      勝利後、パーツや設計図、宝箱を入手する場合があります。
      なお、HPやAPは持ち越しとなります。連戦となる場合は、戦闘中にHPやAPをなるべく回復して勝利した方が良いでしょう。
    • 自ユニットが全て撃破された場合はゲームオーバーとなります。
      敗北した時も、敵の面白(?)メッセージが用意されています。

戦闘のコツ [edit]

  • ステータス編
    • 攻撃力(PW)
      自ユニットが2ターン以内に敵ユニット1体を確実に撃破できるくらいの攻撃手段があれば良いでしょう。
      攻撃力が低いと、敵ユニットの撃破が遅くなるため戦闘が長引きます。
      攻撃力が高いと、敵ユニットが攻撃を避けてしまった時に orz します。
    • HP
      HPが高いほど有利に戦闘を進めることができます。
      しかし終盤は攻撃力の高い敵ユニットばかりなので、十数ポイントのHPの差は誤差の範囲と言えます。
      むしろAPを下げることで行動順が遅くなり、被弾する確率が高くなって逆効果となります。
      初期値(140)をキープすればよいでしょう。
    • AP
      APが高ければ先制して敵ユニットを早く撃破することができ、被弾も少なくなることから有利と言えます。
      たとえHPが少なくても、残APが高ければ次のターンでHPを完全回復することも可能です。
      後半の戦闘を考えると、90以上はほしいところです。
  • 戦闘編
    • 敵が複数ユニットの場合は、集中攻撃しましょう。
      特にマシンガンなどの全体攻撃をしてくる敵ユニットは真っ先に倒すべきです。
    • 行動順(ユニットのAP)には常に気を配りましょう。
      HPの減ったユニットが次のターンの行動順は後のほう、なんていう事にならないように。
      防御を適切に取り、APは常に60以上をキープするのが望ましいと思います。
    • 参考
      HP140前後、PW30台なかばの攻撃手段でも、最大APが99であれば、戦略次第でラスボスに勝利することも可能です。

素材一覧表 [edit]

  • 敵から入手出来る素材はグループ別に分けられており、先頭終了後に入手出来る数は
    "敵を全滅させたターンに倒した数"になる為、最大3つの素材(宝箱と設計図)を入手する
    場合必ず同一ターンで敵を3体倒す必要があります。
  • 敵を全滅させた際に入手する素材は「前衛→中衛→後衛」の順に優先される為、
    1体ずつ倒していても先頭の敵の素材しか入手出来ない点にも注意して下さい。
グループ名素材名Dropする敵
Aグループケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
プルル
ローキー
ナグリング
オフロング
ハロウィーン
Bグループセラミック
センサー
ベルト
モーター
ダンプティー
シューティング
レッドアーマー
Cグループアルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
クローラー
ドリリング
ネライング
バズング
ギガント
Dグループチェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
ビー
ナギキング
ホバングα
ハウンド
ホバングβ
EグループCPU
バッテリー
ボルト
ベア
ムカデング
モビリング
Fグループギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
ツツキング
トゲング
TYPE-0
ビッグス

宝箱の中身 [edit]

宝箱名中身所持限度数備考
宝箱古びたコイン(ECO本編連動アイテム)
超絶合体エレキテルゲーム内アイテム(ランダム)
24出る素材はランダム
クリア宝箱1クリア宝箱でも古びたコインが必ず出るわけではない

パーツ設計図表 [edit]

番号名称単体で覚える技作成に必要な素材能力の補正入手方法
頭部
01ノーマルヘッドなしトランジスタ×2
冷却ファン
電磁コイル
頭部の基準
02ブレインヘッドなしCPU×2
センサー
冷却ファン
HP+1、AP+11、直接+6、防御力+3、
舗装路+11、瓦礫+12、湿地+14、砂漠+14
03バイザーヘッドなしセンサー×2
電磁コイル
ケーブル×2
HP+2、AP-2、攻撃力-2、間接+10、防御力+1、
舗装路-1、湿地+3、砂漠+3
04レーダーヘッドなしトランジスタ×3
アンテナ×2
電磁コイル×2
HP+3、AP+1、攻撃力+2、直接+4、防御力+3、
舗装路+3、瓦礫+3、湿地+7、砂漠+6
オフロングDrop
05ヒーローヘッドなしCPU×2
アンテナ
ケーブル×3
HP+4、AP+18、攻撃力+2、直接+11、防御力+7、
舗装路+18、瓦礫+23、湿地+24、砂漠+23
06ダクトヘッドなしセンサー×4
冷却ファン×3
電磁コイル×2
HP+5、AP-1、直接+2、間接+15、防御力+3、
舗装路+3、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+7
07武者ヘッドなし鋼x2
CPUx4
ケーブルx4
HP+6、AP+2、直接+4、間接+6、防御力+5、
舗装路+7、瓦礫+7、湿地+11、砂漠+10
胴体
08ノーマルボディなしチタン
プラチナ
バッテリー
胴体の基準
09ライトボディなしチタン
セラミック
バッテリー×3
HP-20、AP+82、攻撃力+4、直接+12↑、防御力+8、
舗装路+72、瓦礫+74、湿地+74、砂漠+72
10重装甲ボディなしセラミック×2
アルミ
バッテリー×2
HP+20、AP-32、間接+3、防御力+10、
舗装路-2、瓦礫-2、湿地-2、砂漠-2
11衝撃吸収ボディなしチタン
プラチナ
バッテリー×3
HP+5、AP-10、攻撃力+9、間接+5、防御力+2
12武者ボディなし鋼×3
セラミック×3
バッテリー×3
HP+15、AP-22、攻撃力+14、直接-1、防御力+7、
舗装路-2、瓦礫-1、湿地-1、砂漠-3
脚部
13ノーマルフットなしアルミ
ギア
ゼンマイ
脚部の基準
14ライトフットなしチタン
スプリング
ゼンマイ
攻撃力+2、舗装路+10、瓦礫+10、湿地+10、砂漠+10
15モービルフットなしチタン
ギア×2
チェーン
攻撃力+8、舗装路+30、瓦礫+30、湿地+30、砂漠+30
16高機動フットなしプラチナ×2
スプリング×2
チェーン
攻撃力+4、舗装路+20、瓦礫+20、湿地+20、砂漠+20
17舗装路用一輪車なしモーター
タイヤ
ベルト×3
攻撃力-5、舗装路+15、瓦礫+5、砂漠-5
18高機動二輪車なしモーター×2
タイヤ×2
チェーン
AP-2、攻撃力-5、直接-1、間接-3
舗装路+23、瓦礫+13、湿地+8、砂漠+3
19高機動三輪車なしモーター×2
タイヤ×2
チェーン×2
AP-2、攻撃力-5、間接-3、
舗装路+33、瓦礫+33、湿地+13、砂漠+8
20汎用四輪車なしギア
モーター×2
タイヤ×2
AP-2 攻撃力-5 直接-1 間接-3 防御力-1
舗装路+43 瓦礫+23 湿地+23 砂漠+23
21高機動四輪車なしギア×2
モーター×2
タイヤ
AP-2、攻撃力-5、直接-1、間接-3、
舗装路+18、瓦礫+33、湿地+33、砂漠+28
モビリングDrop
22汎用ローラーなしスプリング×2
モーター×2
ベルト×2
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路-2、瓦礫+43、湿地+38、砂漠+43
23高機動ローラーなしスプリング×3
モーター
ベルト
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路+8、瓦礫+53、湿地+43、砂漠+48
トゲングDrop
24汎用四脚なしスプリング
ギア
ベルト×3
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路-2、瓦礫+58、湿地+38、砂漠+18
25高機動四脚なしスプリング×3
ギア
チェーン
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路+3、瓦礫+68、湿地+43、砂漠+28
26百足脚なしギア×2
モーター×2
ゼンマイ
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路+13、瓦礫+53、湿地+43、砂漠+33
ホバングαDrop
27ホバージェットなしアルミ
モーター×2
コンデンサー×2
AP-2、攻撃力-5、直接-1、間接-3、
舗装路+13、瓦礫-2、湿地+53、砂漠+28
28高機動ジェットなしアルミ×2
モーター×2
ベルト
AP-2 攻撃力-5 直接-1 間接-3 防御力-1
舗装路+18 瓦礫+23 湿地+58 砂漠+33
29エアロジェットなしセラミック
ギア
モーター×3
AP+16、攻撃力-8、直接+8、間接-4、防御力+4、
舗装路+46、瓦礫+86、湿地+76、砂漠+66
TYPE-0Drop
30超高機動フットなしチタン×3
ギア
ベルト
攻撃力-2、間接-1、
舗装路+15、瓦礫+55、湿地+45、砂漠+35
31武者脚なし鋼×4
セラミック
チェーン
間接-1、舗装路+25、瓦礫+65、湿地+55、砂漠+45
右腕
32通常アームRパンチ
PW15 AP10
アルミ
スプリング
ゼンマイ
右腕の基準
33高性能アームR中パンチ
PW20 AP12
アルミ×2
ギア
ベルト
AP-5、攻撃力+5
34パワーアームR大パンチ
PW25 AP14
チタン×2
ボルト
チェーン×2
AP-10、攻撃力+10
35ノコギリRノコギリ
PW24 AP13

セラミック
アルミ×2
HP+3、AP-5、攻撃力+15、防御力+1
36ハンマーRハンマー
PW28 AP15
セラミック
スプリング
ベルト×2
HP+3、AP-10、攻撃力+18、防御力+1
37ドリルRドリルパンチ
PW30 AP16

モーター×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-10、攻撃力+20、防御力+1
38鉄球R鉄球パンチ
PW35 AP18
チタン×2
スプリング×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-15、攻撃力+23、防御力+1
39フレイルRフレイル
PW40 AP21
チタン
モーター×2
ベルト×2
HP+3、AP-10、攻撃力+27、防御力+1
40トライクローRトライクロー
PW32 AP17
プラチナ
ギア
プラグ×3
HP+3、AP-10、攻撃力+17、防御力+1
41チェーンソーRチェーンソー
PW45 AP24
アルミ×3
モーター
コンデンサー
HP+3、AP-10、攻撃力+30、防御力+1オフロングDrop
42シザーRシザーカット
PW31 AP16
鋼×2
ギア
コンデンサー×3
HP+3 AP-8 攻撃力+21 防御力+1トゲングDrop
43単発ミサイルR単発ミサイル
PW35 AP18
コンデンサー
電磁コイル×2
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
シューティングDrop
44二装ミサイルR二装ミサイル
PW40 AP21
プラグ
電磁コイル×3
火薬
HP-2、AP-23、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
45連装ミサイルR連装ミサイル
PW55 AP32
コンデンサー
プラグ×2
火薬×2
HP-2、AP-33、攻撃力+40、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
ホバングαDrop
46ビーム砲Rバズーカ
PW38 AP21
チェーン
プラグ×3
火薬
HP-2、AP-18、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
ムカデングDrop
47メガビームRメガビーム砲
PW60 AP40
トランジスタ×2
コンデンサー×4
ケーブル×3
HP-2、AP-38、攻撃力+45、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
48レーザーガンRレーザーガン
PW30 AP16
アルミ×2
ケーブル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
49ライフルRライフル
PW35 AP18
コンデンサー
プラグ×3
ケーブル
HP-2、AP-18、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
50マシンガンRマシンガン
PW25 AP13
全体攻撃
アルミ×2
電磁コイル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
51ガトリングRガトリング砲
PW30 AP16
全体攻撃
チタン×3
コンデンサー
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
52パワーホークRアイアンホーク
PW33 AP17

プラグ×2
電磁コイル
HP-1、AP-9、攻撃力+18、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
53パワーソードRライトソード
PW37 AP19
鋼×2
ギア
チェーン×2
HP-1、AP-19、攻撃力+22、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
54ビームソードRビームソード
PW40 AP21
チェーン×2
コンデンサー
電磁コイル×2
HP-1、AP-14、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
55ジャベリンRジャベリン
PW31 AP16
鋼×2
アルミ
ギア
HP-1、AP-7、攻撃力+16、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
56ダブルソードRダブルソード
PW34 AP18

ボルト×2
ベルト×2
HP-1、AP-4、攻撃力+19、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
57青龍刀R青龍刀
PW40 AP21
セラミック×2
アルミ
ギア×3
HP+1、AP-24、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
58ムラマサRサムライソード
PW45 AP24
鋼×4
セラミック
べルト×2
HP+1、AP-34、攻撃力+30、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
59メガソードRブロードソード
PW48 AP25
セラミック
ボルト×2
チェーン×2
HP+1、AP-44、攻撃力+33、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
60シールドRなしアルミ×3
ボルト×5
ゼンマイ
HP+45、AP-6、攻撃力-10、直接+2、防御力+24、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
61武者シールドRなしチタン×2
アルミ
チェーン
HP+65、AP-11、直接+2、防御力+34、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
62ハイシールドRなしプラチナ
ギア×3
ゼンマイ×2
HP+85、AP-16、攻撃力+5、直接+2、防御力+44、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
63メガシールドRなしアルミ×3
ギア
ベルト×2
HP+70、AP+9、直接+13、防御力+41、
舗装路+24、瓦礫+24、湿地+24、砂漠+24
左腕
64通常アームLパンチ
PW15 AP10
アルミ
スプリング
ゼンマイ
左腕の基準
65高性能アームL中パンチ
PW20 AP12
アルミ×2
ギア
ベルト
AP-5、攻撃力+5
66パワーアームL大パンチ
PW25 AP14
チタン×2
ボルト
チェーン×2
AP-10、攻撃力+10
67ノコギリLノコギリ
PW24 AP13

セラミック
アルミ×2
HP+3、AP-5、攻撃力+15、防御力+1
68ハンマーLハンマー
PW28 AP15
セラミック
スプリング
ベルト×2
HP+3、AP-10、攻撃力+18、防御力+1
69ドリルLドリルパンチ
PW30 AP16

モーター×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-10、攻撃力+20、防御力+1
70鉄球L鉄球パンチ
PW35 AP18
チタン×2
スプリング×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-15、攻撃力+23、防御力+1
71フレイルLフレイル
PW40 AP21
チタン
モーター×2
ベルト×2
HP+3、AP-20、攻撃力+27、防御力+1
72トライクローLトライクロー
PW32 AP17
プラチナ
ギア
プラグ×3
HP+3、AP-5、攻撃力+17、防御力+1
73チェーンソーLチェーンソー
PW45 AP24
アルミ×3
モーター
コンデンサー
HP+3、AP-15、攻撃力+30、防御力+1
74シザーLシザーカット
PW31 AP16
鋼×2
ギア
コンデンサー×3
HP+3 AP-8 攻撃力+21 防御力+1
75単発ミサイルL単発ミサイル
PW35 AP18
コンデンサー
電磁コイル×2
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
76二装ミサイルL二装ミサイル
PW40 AP21
プラグ
電磁コイル×3
火薬
HP-2、AP-23、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
バズングDrop
77連装ミサイルL連装ミサイル
PW55 AP32
コンデンサー
プラグ×2
火薬×2
HP-2、AP-33、攻撃力+40、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
78ビーム砲Lバズーカ
PW38 AP21
チェーン
プラグ×3
火薬
HP-2、AP-18、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
79メガビームLメガビーム砲
PW60 AP40
トランジスタ×2
コンデンサー×4
ケーブル×3
HP-2、AP-38、攻撃力+45、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
80レーザーガンLレーザーガン
PW30 AP16
アルミ×2
ケーブル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
81ライフルLライフル
PW35 AP18
コンデンサー
プラグ×3
ケーブル
HP-2、AP-18、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
82マシンガンLマシンガン
PW25 AP13
全体攻撃
アルミ×2
電磁コイル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
83ガトリングLガトリング砲
PW30 AP16
全体攻撃
チタン×3
コンデンサー
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
84パワーホークLアイアンホーク
PW33 AP17

プラグ×2
電磁コイル
HP-1、AP-9、攻撃力+18、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
85パワーソードLライトソード
PW37 AP19
鋼×2
ギア
チェーン×2
HP-1、AP-19、攻撃力+22、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
86ビームソードLビームソード
PW40 AP21
チェーン×2
コンデンサー
電磁コイル×2
HP-1、AP-14、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
87ジャベリンLジャベリン
PW31 AP16
鋼×2
アルミ
ギア
HP-1、AP-7、攻撃力+16、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
88ダブルソードLダブルソード
PW34 AP18

ボルト×2
ベルト×2
HP-1、AP-4、攻撃力+19、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
89青龍刀L青龍刀
PW40 AP21
セラミック×2
アルミ
ギア×3
HP+1、AP-24、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
90ムラマサLサムライソード
PW45 AP24
鋼×4
セラミック
べルト×2
HP+1、AP-34、攻撃力+30、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
91メガソードLブロードソード
PW48 AP25
セラミック
ボルト×2
チェーン×2
HP+1、AP-44、攻撃力+33、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
92シールドLなしアルミ×3
ボルト×5
ゼンマイ
HP+45、AP-6、攻撃力-10、直接+2、防御力+24、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
93武者シールドLなしチタン×2
アルミ
チェーン
HP+65、AP-11、直接+2、防御力+34、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
94ハイシールドLなしプラチナ
ギア×3
ゼンマイ×2
HP+85、AP-16、直接+2、防御力+44、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
95メガシールドLなしアルミ×3
ギア
ベルト×2
HP+70、AP+9、直接+13、防御力+41、
舗装路+24、瓦礫+24、湿地+24、砂漠+24
背中
96バーニアなしプラグ
電磁コイル
火薬
背中の基準
97高機動バーニアなしプラグ×4
電磁コイル×2
火薬×3
HP+1、AP+45、攻撃力+3、直接+4↑、間接+1、防御力+10、
舗装路+40、瓦礫+40、湿地+40、砂漠+40
98補助CPUなしセラミック
CPU×3
冷却ファン×2
HP+3、AP-15、攻撃力+3、直接-5、間接+19、防御力-1、
舗装路-10、瓦礫-10、湿地-10、砂漠-10
99マシンガン弾薬なしトランジスタ
アンテナ×2
火薬×3
AP-18、攻撃力+18、直接-9、間接+1、防御力-5、
舗装路-18、瓦礫-18、湿地-18、砂漠-18
100ミサイル弾薬なしギア×2
センサー×2
火薬
HP+1、AP-28、攻撃力+38、直接-9、間接+1、防御力-4、
舗装路-18、瓦礫-18、湿地-18、砂漠-18

コンボ技一覧 [edit]

技名PWAP必要装備
単体攻撃
コンビパンチ2212通常アーム高性能アーム
バイパンチ3416高性能アームパワーアーム
ロールカット3416ダブルソード舗装路用一輪車
ダブルスピア3617ジャベリンホバージェット
乱切り3617シザー高機動二輪車
ダブルホーク3818パワーホークライトフット
DIY4421ノコギリハンマー
ドリルパンチ24521ドリルシールド
二刀流4923ムラマサRムラマサL
メガアタック5024メガソードRメガソードL
ジェイソン5225チェーンソーバーニア
カーペンター5528ノコギリRノコギリL舗装路用一輪車
メガホーク6332ダクトヘッドパワーホーク高機動バーニア
メガパンチ6935パワーアーム高機動バーニアモービルフット
光線の剣7035ヒーローヘッドビームソードハイシールド
ジェイソン27437重装ボディ高機動バーニアチェーンソー
トゲトゲ7538ライトボディフレイル高機動バーニア
青龍剣7538ダクトヘッド青龍刀武者シールド
メガアタック8040メガソードモービルフット補助CPU
狂斬剣8844ムラマサRムラマサL高機動バーニア
ショットガン3215レーザーガンマシンガン弾薬
中ミサイル3818単発ミサイルR単発ミサイルL
強ミサイル3919単発ミサイル高機動フット
ミサイル3919単発ミサイルミサイル弾薬
強力バズーカ4622ビーム砲Rビーム砲L
ハイバズーカ4622ビーム砲モービルフット
中ミサイル24823二装ミサイルR二装ミサイルL
強ミサイル249232連ミサイル高機動フット
ミサイル24923二装ミサイルミサイル弾薬
中ミサイル35828連装ミサイルR連装ミサイルL
強ミサイル35928連装ミサイル高機動四脚
ミサイル35928連装ミサイルミサイル弾薬
ギガバズーカ6029メガビーム高機動フット
一撃必殺7444メガビーム補助CPU
全体攻撃
乱射3818マシンガンマシンガン弾薬
狂乱射4120ガトリングマシンガン弾薬
スナイパー4923ライフルマシンガン弾薬
蜂の巣5025マシンガンRマシンガンLマシンガン弾薬
局地爆撃6030汎用四脚ニ装ミサイルミサイル弾薬
一点集中7035汎用ローラーニ装ミサイルミサイル弾薬
集中砲火7035連装ミサイル高機動ローラーミサイル弾薬
最大砲火8040連装ミサイル高機動四脚ミサイル弾薬

敵の情報 [edit]

敵名HPAP使用技出現話ドロップ品
プルル3080体当たり第1話~第5話宝箱
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図01
パーツ設計図13
パーツ設計図32
パーツ設計図64
ダンプティー5080フォーク第1話~第5話宝箱
セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図14
パーツ設計図33
パーツ設計図65
パーツ設計図96
クローラー6080ミサイル第2話~第4話アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図08
パーツ設計図15
パーツ設計図34
パーツ設計図66
ビー4580マシンガン第2話~第5話チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図02
パーツ設計図16
パーツ設計図35
パーツ設計図67
ローキー5085切り裂き第2話~第5話ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図17
パーツ設計図36
パーツ設計図68
パーツ設計図97
ベア5599ベアクロー第4話~第6話CPU
バッテリー
ボルト

パーツ設計図09
パーツ設計図18
パーツ設計図37
パーツ設計図69
ブリキング7080ハンマーパンチ
体当たり
第4話~第6話CPU
バッテリー
ボルト

パーツ設計図01
パーツ設計図13
パーツ設計図32
パーツ設計図64
ナグリング8080ドリルパンチ第4話、第6話、第10話ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図14
パーツ設計図33
パーツ設計図65
パーツ設計図96
ドリリング9080アイアンホーク
体当たり
第5話~第6話、閑話アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図08
パーツ設計図15
パーツ設計図34
パーツ設計図66
キザミング10080ダブルソード第5話~第8話、閑話チェーン
ボルト
火薬
電磁コイル
CPU
パーツ設計図02
パーツ設計図16
パーツ設計図35
パーツ設計図67
ツツキング10580ドリルパンチ
体当たり
第6話~第9話ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図17
パーツ設計図36
パーツ設計図68
パーツ設計図97
イチリング11080マシンガン
体当たり
第6話~第9話、閑話セラミック
センサー
ベルト
モーター
冷却ファン
パーツ設計図09
パーツ設計図18
パーツ設計図37
パーツ設計図69
ネライング10380ジャベリン第6話~第9話、閑話宝箱
アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図03
パーツ設計図19
パーツ設計図38
パーツ設計図70
ナギキング13080ビーム砲第8話~第9話チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図20
パーツ設計図39
パーツ設計図71
パーツ設計図98
モビリング10680ビームソード第7話~第9話CPU
バッテリー
ボルト

パーツ設計図10
パーツ設計図21
パーツ設計図40
パーツ設計図72
オフロング9080体当たり第9話~第11話、閑話ケーブル
スプリング
パーツ設計図04
パーツ設計図22
パーツ設計図41
パーツ設計図73
トゲング12080ライフル第10話~第11話、閑話ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図23
パーツ設計図42
パーツ設計図74
パーツ設計図99
シューティング8080メガビーム砲
体当たり
第7話~第11話、閑話セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図11
パーツ設計図24
パーツ設計図43
パーツ設計図75
バズング11280ガトリング第9話~第11話、閑話アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図05
パーツ設計図25
パーツ設計図44
パーツ設計図76
ホバングα7980連装ミサイル
体当たり
第9話~第10話、閑話チェーン
火薬
冷却ファン
パーツ設計図26
パーツ設計図45
パーツ設計図77
パーツ設計図99
ムカデング12085青龍刀
体当たり
第9話、閑話アンテナ
コンデンサー
ボルト
パーツ設計図12
パーツ設計図27
パーツ設計図46
パーツ設計図78
ムシャキンガー11099狂斬剣
体当たり
閑話ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図06
パーツ設計図28
パーツ設計図47
パーツ設計図79
TYPE-019080列車砲閑話ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図07
パーツ設計図29
パーツ設計図48
パーツ設計図80
MKII16080アイビーム閑話セラミック
パーツ設計図30
パーツ設計図31
パーツ設計図49
パーツ設計図81
ギガント15080レーザー砲
体当たり
閑話アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図50
パーツ設計図59
パーツ設計図82
パーツ設計図91
ハウンド15080マシンガン閑話チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図51
パーツ設計図60
パーツ設計図83
パーツ設計図92
ロット15080ドリル閑話ゼンマイ
パーツ設計図52
パーツ設計図61
パーツ設計図84
パーツ設計図93
ガッテンガー17080クロー閑話CPU
パーツ設計図53
パーツ設計図62
パーツ設計図85
パーツ設計図94
ハロウィーン22099サーベル閑話ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図54
パーツ設計図55
パーツ設計図86
パーツ設計図87
ホバングβ22099レーザー
体当たり
閑話チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図56
パーツ設計図57
パーツ設計図88
パーツ設計図89
ビッグス21099ハイビーム閑話ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図56
パーツ設計図57
パーツ設計図88
パーツ設計図89
レッドアーマー23099光子力ビーム
体当たり
閑話セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図58
パーツ設計図63
パーツ設計図90
パーツ設計図95

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バズングからゼンマイドロップ -- 2007-12-08 (土) 16:15:13
  • ↑↑↑↑ヒーローヘッド・エアロジェット・通常アーム装備でどうですか?(私は揃ってないので実践できません…) -- 2007-12-20 (木) 11:20:55
  • ↑の組み合わせでAP49、1発は打てた・・・ -- 2008-01-03 (木) 03:51:36
  • ノヴァ単体だから最大砲火のほうがいいね… -- 2008-02-15 (金) 11:44:45
  • 第2話クローラーからアルミドロップ確認 -- 2008-05-06 (火) 04:28:36
  • ストーリーと敵データの設計図Noと、素材一覧設計図Noが違いますね。素材一覧の方がずれているみたいです。ノーマルボディのNoは00ですかね -- 2008-09-23 (火) 14:16:44
  • 宝箱から入手した素材は敵ドロップとは違うのでむやみに記入されないようお願いします -- 2009-06-21 (日) 03:35:39
  • 今更ですが、閑話のMAPの表記を1~3話と統一して、室内MAPを追加しておきました。足りなかったり余計だったら消してください。 -- 2009-12-07 (月) 23:51:01
  • 連動アイテムの交換方法のリンクが切れていたので修正しておきました -- 2010-08-10 (火) 16:50:56
  • 背負い魔・ブースト -- 2011-07-30 (土) 03:57:34
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Last-modified: 2014-11-05 (水) 22:57:55