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アナザーページ一覧
FT( バステト / キャプテンキッド / ワーウルフ / ルチフェロ ) SU( アルカード / 清姫 / ル・フェイ / ローレライ )
BP( 玉藻 / パラケルスス / メフィストフェレス / ステラ ) NV/JO( イリス )

アルカードアナザーページ [edit]

アルカードアナザーページの特徴 [edit]

  • アナザークロニクルのシステム「アナザーブック」にて装着可能なアナザーロアの1つ。
  • アルカードアナザーは攻撃をすることでダメージの一部をHP・MP・SPに吸収でき、「吸血トークン」というものを貯めることができます。
    アルカードアナザーのスキルは、「吸血トークン」が多く貯まることで威力が増大する一撃必殺のスキルです。
    パラメータは物理も魔法も上昇しますが、魔法型の攻撃特化アナザーです。(公式より)
  • アナザー自身が持つ職業系統はスペルユーザー系。

アナザーページ装着時のステータス上昇値 [edit]

完成数12345
STR00111
DEX00000
INT00001
VIT00000
AGI00000
MAG11111
最大HP00000
最大MP50150250400600
最大SP3060110200300
ATKMIN30456075100
MAX30456075100
M.ATKMIN10254570100
MAX10254570100
DEF(-)00000
M.DEF(-)15305070100
S.HIT510152540
L.HIT510152540
S.AVO00000
L.AVO510152540

スキル [edit]

タイプスキル名使用対象
範囲
射程消費
MP/SP
説明拡張スキル追加効果備考
Activeアナザーブック開放自分-アナザークロニクル状態になるなし
Passiveアヴソードオブヴァンパイア物理攻撃でダメージを与えるとHPとSPが
魔法攻撃でダメージを与えるとHPとMPが
与えたダメージによって回復するようになる
HPの回復量が一定値を越えると吸血トークンを取得する事がある
なし
Activeヴァン・スピアニア単体を中心にした円
(3*3)
6MP400命中した対象の周囲にダメージを与える
吸血トークンが多いほどスキルの威力が上昇する
スキルを使用した際、取得した吸血トークンはすべて消滅する
ストライクスピア(フェンサー系)威力上昇この2スキルによる
拡張効果は重複する
カードブーメラン(マーチャント系)
DOGEZA(タタラベ系)対象の攻撃速度と詠唱速度が減少この2スキルによる
拡張効果は重複する
アジテイト(ソードマン系)
コラプス・オブ・ロウ(ウォーロック系)吸血トークン数で上昇するダメージ増加
Activeブラッディストーム単体を中心にした円
(5*5)
2MP250対象の周囲に全てを飲み込む竜巻を発生させた後
前方に攻撃を放つ二段構えのスキル
吸血トークンが多いほどスキルの威力が上昇する
ブランディッシュ(スカウト系)威力上昇この3スキルによる
拡張効果は重複する
ストライクアロー(アーチャー系)
ジョーカーストライク(ジョーカー)
ファシライズ(シャーマン系)竜巻の持続時間増加この2スキルによる
拡張効果は重複する
オーバーワーク(ウィザード系)

スキル詳細 [edit]

アナザーブック開放 [edit]

  • Active
  • 憑依中使用不能
  • 装備しているアナザーページのアナザーを開放し、アナザークロニクル状態になる
    スキル使用後は30分後に再度使用することが可能。
SkillLv123456789
STR0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
DEX1-11-11-11-11-12-23-33-33-3
INT0-01-11-11-12-22-22-23-33-3
VIT0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
AGI0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
MAG0-00-01-12-22-22-22-22-23-3
最大HP600-800650-890720-1000810-1210910-13401030-15101220-18401390-20501610-2300
最大MP300-500320-530350-570400-660430-700470-750550-870590-930650-990
最大SP100-200130-230160-260210-320250-360300-400400-500470-550540-600
ATKMIN100-150110-170130-190160-240180-270210-300260-380300-430340-480
MAX100-150110-170130-190160-240180-270210-300260-380300-430340-480
M.ATKMIN100-150110-170130-190160-240180-270210-300260-380300-430340-480
MAX100-150110-170130-190160-240180-270210-300260-380300-430340-480
DEF(-)0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
M.DEF(-)42-6056-8070-100105-150126-180140-200168-240182-260196-280
S.HIT4-57-1014-2028-4035-5042-6056-8063-9070-100
L.HIT4-57-1014-2028-4035-5042-6056-8063-9070-100
S.AVO0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
L.AVO7-1014-2028-4042-6049-7056-8070-10077-11084-120
A.SPD16-2024-3032-4048-6056-7064-8080-10088-11096-120
C.SPD16-2024-3032-4048-6056-7064-8080-10088-11096-120
効果時間(s)180185190195200205210220230
再使用時間30分


SkillLv101112131415
STR0-00-00-00-00-00-0
DEX4-44-44-44-44-45-5
INT3-34-45-55-55-55-5
VIT0-00-00-00-00-00-0
AGI0-00-00-00-00-00-0
MAG3-33-33-34-45-55-5
最大HP2140-30702420-33802750-37603360-45103670-49704490-6120
最大MP820-1220870-1300970-13901130-16201220-17201460-2040
最大SP630-700670-740700-780790-880840-930900-1000
ATKMIN480-660530-720600-790740-980820-10701030-1200
MAX480-660530-720600-790740-980820-10701030-1200
M.ATKMIN480-660530-720600-790740-980820-10701030-1200
MAX480-660530-720600-790740-980820-10701030-1200
DEF(-)0-00-00-00-00-00-0
M.DEF(-)224-320252-360280-400308-440322-460350-500
S.HIT91-13098-140105-150133-190140-200147-210
L.HIT91-13098-140105-150133-190140-200147-210
S.AVO0-00-00-00-00-00-0
L.AVO98-140105-150112-160126-180133-190147-210
A.SPD120-150136-170184-230200-250224-280240-300
C.SPD120-150136-170184-230200-250224-280240-300
効果時間(s)240250270280290300
再使用時間30分

アヴソードオブヴァンパイア [edit]

  • Passive
SkillLv123456789101112131415
物理攻撃時回復量
(与ダメージ%)
HP1.001.201.402.002.202.403.005.206.00
SP0.300.360.420.600.660.720.901.561.80
魔法攻撃時回復量
(与ダメージ%)
HP2.002.402.804.004.404.806.0010.4012.00
MP0.600.720.841.201.321.441.803.123.60
最大回復量HP100015002000250030004000
MP3004506007509001200
SP3004506007509001200
  • 物理攻撃でダメージを与えるとHPとSP、魔法攻撃でダメージを与えるとHPとMPが与えたダメージによって回復する。
    • 吸収量は与ダメージ依存(小数点以下切り捨て)
    • 範囲攻撃をしても一体からのみ吸収する。
    • 回復不可状態時や自然物相手では回復が無く、トークンも取得しない。
  • HPの回復量が一定値を越えると吸血トークンを取得する事がある。
    • トークンは最大10個まで溜めることが出来る。
    • トークンが溜まった時にいくつ溜まっているかがシステムログに表示される。
    • ヴァン・スピアニア使用、又はアナザークロニクル状態解除でトークンが0になる。

ヴァン・スピアニア [edit]

  • Active
  • 指定範囲:単体を中心にした円(3*3)
  • 射程:6
  • 装備条件:無し
SkillLv123456789101112131415



消費MP400
威力
(ATK+M.ATK比%)
550056005700600062006400700073007600850089009300105001100012500
トークン補正350036003700400041504300475049505150575060006250700073008500
トークン10の時の威力
(ATK+M.ATK比%)
405004160042700460004770049400545005680059100660006890071800805008400097500
詠唱時間(s)3.0
ディレイ(s)0
再使用時間(s)30.0


SkillLv12345



ストライクスピア (ナイト)威力加算15001800210024002700
カードブーメラン (ギャンブラー)威力加算15001800210024002700
DOGEZA (タタラベ)A.SPD・C.SPD減少50
効果時間(s)20
アジテイト (バウンティハンター)A.SPD・C.SPD減少50
効果時間(s)20
コラプス・オブ・ロウ (ソウルテイカー)トークン補正加算750
  • 威力は最大物理攻撃力+最大魔法攻撃力に依存、魔法攻撃としての面も併せ持つ物理攻撃。
    • 武器の属性は反映されず、無属性固定。
    • 竜眼解放は効果有り、フレイムハート・ゼンは効果無し。
    • AVOID、MISS、クリティカルは発生しない。
  • 対象の魔法防御力を参照する。
    • ソリッドオーラで防がれる。
    • リフレクション・ディスペルフィールド・バリアシールドでは防げない。
    • フォースマスターの魔法防御力無視効果は効果無し。
  • 詠唱時間はA.SPD、C.SPD関係なく3秒固定。
    • 殺界による詠唱短縮も不可。
  • 最終的な威力は、威力+(トークン補正*トークン数)
    • 基本的には専用ディレイの間にトークンをいかに溜めるかが最大の鍵。
    • 詠唱中にアナザーブック状態が解除された場合でもスキルは発動するが、トークン数0の威力となる。
    • 使用するとトークンを全消費する。

ブラッディストーム [edit]

  • Active
  • 指定範囲:単体を中心にした円(5*5)
  • 射程:2
  • 装備条件:無し
SkillLv123456789101112131415



消費MP250

威力
(M.ATK比%)
707172757779858891100104108120125140
トークン補正121314141618182124242832323745
トークン10の時の威力
(M.ATK比%)
190201212215237259265298331340384428440495590
攻撃回数345678



威力
(ATK+M.ATK比%)
320037004200470052005700
トークン補正506070100120140200230260350380410530580730
トークン10の時の威力
(ATK+M.ATK比%)
370038003900470049005100620065006800820085008800105001100013000
詠唱時間(s)4.54.5
ディレイ(s)2.5?
再使用時間(s)15.014.013.012.011.010.0


SkillLv12345



ブランディッシュ (スカウト)薙ぎ払いの威力加算150300450600800
ストライクアロー (アーチャー)薙ぎ払いの威力加算150300450600800
ジョーカーストライク (ジョーカー)薙ぎ払いの威力加算150300450600800
ファシライズ (エレメンタラー)竜巻の攻撃回数加算1
オーバーワーク (ソーサラー)竜巻の攻撃回数加算1
  • 竜巻部分の威力は魔法攻撃力に依存、複数回ヒットする魔法攻撃。
    • 攻撃・妨害設置タイプに分類されるため、スパイラルスピアやエレメンタルレイン等と干渉する。
    • 範囲内では中央へ引き寄せられる。ただし、アビスと比べると吸引は弱く、素早い敵は簡単に抜け出せてしまうので注意。
    • ディスペルフィールド・バリアシールドで防がれる。
  • 薙ぎ払い部分の威力は最大物理攻撃力+最大魔法攻撃力に依存、物理攻撃。
    • ソリッドオーラで防がれる。
    • 攻撃範囲は以下のとおりで、薙ぎ払い発動時の使用者の位置と向きに依存する。
      縦か横向きの場合   斜め向きの場合
      ■■■■■■■■■  □■□□□□□    ☆:使用者
      □■■■■■■■□  □■■□□□□    ■:攻撃判定セル
      □□■■■■■□□  □■■■□□□
      □□□■■■□□□  □■■■■□□
      □□□□☆□□□□  □☆■■■■□
  • 共に武器の属性は反映されず、無属性固定。
  • 共に対象の魔法防御力を参照する。
  • 詠唱時間はCSPDにより短縮される。
  • 最終的な威力は、威力+(トークン補正*トークン数)
    • 使用してもトークンは消費されない。
    • 多段故にどうしても単発の威力が低く、トークンを溜めるのが必須。

コメント欄 [edit]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴァン・スピアニアの検証結果を記載しました。 -- 2015-09-23 (水) 19:52:19
  • ブラッディストーム、最後の1撃が魔法+物理攻撃力依存になってるようです -- 2015-09-26 (土) 10:30:55
  • ブラッディストーム、他に設置系スキルがあるとスキル使用に失敗しトークンは消費せず固有ディレイのみ発生します。 -- 2015-09-28 (月) 17:46:55
  • ブラッディストーム、竜巻の持続時間はオーバーワークLv5で2秒維持でした -- 2015-10-05 (月) 23:10:54
  • 薙ぎ払い部分は自分の位置と向きに依存するので、竜巻発動中に移動すると竜巻の中にいる相手に薙ぎ払いが当たらない場合があります。 -- 2015-10-10 (土) 01:59:25
  • ヴァン・スピアニアの拡張効果の部分、DOGEZAとアジテイトの効果時間って再使用時間のことでいいのかな? -- 2015-11-07 (土) 19:16:07
  • ↑普通に「A.SPD・C.SPD減少」効果の効果時間の事だと思いますよ -- 2015-11-07 (土) 21:02:53
  • ↑ありがとう、読み直して自分が『DOGEZAやアジテイトを持っているとヴァン・スピアニアの詠唱や再使用時間が短縮される』って言う風に勘違いしていることに気が付いた。 -- 2015-11-11 (水) 18:10:06
  • ヴァンスピアニア、ステがライド参照ならサクリ+コプラスとライド攻撃全振りでかなりダメージ出る・・・? -- 2016-04-10 (日) 05:32:43
  • アナザー解放やらライドに効果無いバフを全部捨てることになるからたいして変わらない -- 2016-04-16 (土) 22:25:09
お名前:

Last-modified: 2016-11-04 (金) 22:28:40