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アナザーページ一覧
FT( バステト / キャプテンキッド / ワーウルフ / ルチフェロ ) SU( アルカード / 清姫 / ル・フェイ / ローレライ )
BP( 玉藻 / パラケルスス / メフィストフェレス / ステラ ) NV/JO( イリス )

メフィストフェレスアナザーページ [edit]

メフィストフェレスアナザーページの特徴 [edit]

  • アナザークロニクルのシステム「アナザーブック」にて装着可能なアナザーロアの1つ。
  • メフィストフェレスアナザーは召喚することで共に戦ってくれるファウストアナザーを呼び出したり、
    ファウストアナザーに強力な攻撃スキルの発動を命令することができます。
    また、装備しているパートナー等の戦闘力も上昇するといった、1人でも強力な味方達と共闘することのできるアナザーです。(公式より)
  • アナザー自身が持つ職業系統はバックパッカー系。

アナザーページ装着時のステータス上昇値 [edit]

完成数12345
STR11111
DEX00001
INT00000
VIT00111
AGI00000
MAG00000
最大HP15055095014502000
最大MP00000
最大SP10150250300600
ATKMIN4080150170200
MAX4080150170200
M.ATKMIN00000
MAX00000
DEF(-)1020406080
M.DEF(-)1020406080
S.HIT713203040
L.HIT713203040
S.AVO00000
L.AVO00000

スキル [edit]

タイプスキル名使用対象
範囲
射程消費
MP/SP
説明拡張スキル追加効果備考
Activeアナザーブック開放自分-アナザークロニクル状態になるなし
Passiveデビルズパクティオ
Activeサモン・ファウスト地面単体1SP250ファウストアナザーを呼び出すことができるローズウィップ(ファーマー系)召喚したファウストアナザーの
物理・魔法攻撃力が上昇する
この2スキルによる
拡張効果は重複する
兜割り(ソードマン系)
ディフェンス・ブロウ(フェンサー系)召喚したファウストアナザーの
HPが上昇する
この2スキルによる
拡張効果は重複する
ラウズボディ(ウァテス系)
リージョンビバーク(レンジャー系)スキルの再使用時間が減少
Activeボミングフォール自分専用-SP150ファウストアナザーの前方に爆撃を放つ
スキル使用時ファウストアナザーの物理・魔法攻撃力を上昇させる
チャフ(タタラベ系)威力上昇この2スキルによる
拡張効果は重複する
ボウディレイキャンセル(アーチャー系)
ディジスト(ウィザード系)威力上昇
スキルが魔法攻撃になる
この3スキルによる
拡張効果は重複する
ソウルスティール(ウォーロック系)
ファイアボール(シャーマン系)

スキル詳細 [edit]

アナザーブック開放 [edit]

  • Active
  • 憑依中使用不能
  • 装備しているアナザーページのアナザーを開放し、アナザークロニクル状態になる
    スキル使用後は30分後に再度使用することが可能。
    SkillLv123456789
    STR0-01-11-11-11-12-22-22-23-3
    DEX0-00-01-11-12-22-22-23-33-3
    INT0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    VIT1-11-11-12-22-22-23-33-33-3
    AGI0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    MAG0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    最大HP800-1000940-12601110-15501350-21201570-24501830-28402230-36102570-40702990-4600
    最大MP0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    最大SP400-600420-630450-670500-760530-800570-840640-960690-1020740-1080
    ATKMIN100-200120-220140-250170-300190-330230-370280-450330-500380-570
    MAX100-200120-220140-250170-300190-330230-370280-450330-500380-570
    M.ATKMIN0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    MAX0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    DEF(-)7-1011-1514-2028-4032-4535-5042-6044-6346-65
    M.DEF(-)7-1011-1514-2028-4032-4535-5042-6044-6346-65
    S.HIT35-5042-6049-7049-7056-8056-8063-9070-10077-110
    L.HIT0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    S.AVO0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    L.AVO0-00-00-00-00-00-00-00-00-0
    A.SPD16-2024-3032-4048-6056-7064-8080-10088-11096-120
    C.SPD16-2024-3032-4048-6056-7064-8080-10088-11096-120
    効果時間(s)180185190195200205210220230
    再使用時間30分

    SkillLv101112131415
    STR3-33-34-44-44-45-5
    DEX3-34-44-44-45-55-5
    INT0-00-00-00-00-00-0
    VIT4-44-44-45-55-55-5
    AGI0-00-00-00-00-00-0
    MAG0-00-00-00-00-00-0
    最大HP4020-62104540-68405150-75806080-90506820-99108300-12060
    最大MP0-00-00-00-00-00-0
    最大SP910-1310970-13901050-14801210-17001300-18001540-2110
    ATKMIN540-770620-850710-940850-1140960-12501180-1550
    MAX540-770620-850710-940850-1140960-12501180-1550
    M.ATKMIN0-00-00-00-00-00-0
    MAX0-00-00-00-00-00-0
    DEF(-)48-6849-7050-7253-7655-7856-80
    M.DEF(-)48-6849-7050-7253-7655-7856-80
    S.HIT84-12091-13098-140112-160133-190147-210
    L.HIT0-00-00-00-00-00-0
    S.AVO0-00-00-00-00-00-0
    L.AVO0-00-00-00-00-00-0
    A.SPD120-150136-170184-230200-250224-280240-300
    C.SPD120-150136-170184-230200-250224-280240-300
    効果時間(s)240250270280290300
    再使用時間30分

デビルズパクティオ [edit]

  • Passive
  • 効果:パートナーに自身の能力を上乗せする
  • 付与するのは基準ステータスを基にした倍率
    SkillLv123456789101112131415
    パートナー効果25%26%27%30%31%32%35%36%37%40%41%42%45%46%50%
    ファウストATK倍率21%23%25%28%
  • ストライダー ハーヴェストマスター マエストロと重複する
  • 除算DEF 除算MDEFも上昇する

サモン・ファウスト [edit]

  • Active
  • 指定範囲:地面単体
  • 射程:1
  • 装備条件:無し
SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15



消費SP250
HP5000
+術者1.0倍
5000
+術者1.1倍
5000
+術者1.2倍
5000
+術者1.3倍
5000
+術者1.4倍
ATK/M.ATK210
+術者1.0倍
210
+術者1.1倍
210
+術者1.2倍
210
+術者1.3倍
210
+術者1.4倍
除算DEF術者1.0倍術者1.1倍術者1.1倍術者1.2倍術者1.2倍術者1.3倍術者1.3倍術者1.4倍
減算DEF150
+術者1.0倍
50
+術者1.0倍
100
+術者1.0倍
150
+術者1.1倍
50
+術者1.1倍
100
+術者1.1倍
150
+術者1.2倍
50
+術者1.2倍
100
+術者1.2倍
150
+術者1.3倍
50
+術者1.3倍
100
+術者1.3倍
150
+術者1.4倍
50
+術者1.4倍
100
+術者1.4倍
被物理ダメージ軽減率42.5% (0.575倍)
除算M.DEF
減算M.DEF
被魔法ダメージ軽減率
AVOID100
+術者1.0倍
Lv1より高い150
+術者1.0倍
200
+術者1.0倍
250
+術者1.0倍
300
+術者1.0倍
HP回復倍率1倍(回復力100)
効果時間300s
再召喚時間60s



ローズウィップATK/M.ATK上昇+SkillLv×150
兜割り
ディフェンス・ブロウHP上昇
ラウズボディ+SkillLv×3000+SkillLv×4000
リージョンビバーク再使用時間短縮(s)+SkillLv×4s
  • ファウストの使用スキル
ファウストLvスキル名詳細
Lv1 Lv4 Lv7 Lv10 Lv13
物理型
(目の色が赤)
ファウストキャノンATK+MATK依存の高威力ダメージ。対象中心に範囲5x5。無属性固定の物理。
ディレイキャンセル射程6マス。主人が7マス以上遠くにいると使わない。
連続攻撃4回攻撃。ディレイが長い。
スマッシュ
Lv2 Lv5 Lv8 Lv11 Lv14?
魔法型
(目の色が黄)
ファウストキャノンATK+MATK依存の高威力ダメージ。対象中心に範囲5x5。無属性固定の物理。
ゼン
メガダークブレイズ
Lv3 Lv6 Lv9 Lv12 Lv15?
防御型
(目の色が青)
ファウストキャノンATK+MATK依存の高威力ダメージ。対象中心に範囲5x5。無属性固定の物理。
ソリッドコーティング範囲5x5で物理を5回防ぐ。ディレイが長い。パートナーと同性能。
ディバインバリア射程5マス。主人にのみ使用。主人が6マス以上遠くにいると使わない。
DEF13-10・MDEF20-15上昇。パートナーと同性能。
  • ATK計算式 (ATK固定上昇バフ:ボミングフォール・応援など) (ATK割合上昇バフ:ラウズボディなど)
    • (((210 + 術者ATK) x デビルズパクティオ補正 x サモン・ファウスト補正) + サモン・ファウストの拡張スキル補正 + ATK固定上昇バフ) x ATK割合上昇バフ
    • ファウスト召喚直後にファウストにヒーリングすると計算式が変わる。不具合?(2015/10/06確認)
      • (((210 x ATK割合上昇バフ x 1.06) + 術者ATK) x デビルズパクティオ補正 x サモン・ファウスト補正) + サモン・ファウストの拡張スキル補正 + ATK固定上昇バフ
    • ATK上昇バフは割合上昇と固定上昇の二種類あるが、これらは共存することはできない。最終ATKがより大きい方が優先される。
      • 例)ラウズボディのあとにボミングフォールで上書きすることができる。
      • 例)ボミングフォールのATKバフが付いている状態で応援をしても上書きできない。
      • 例)ゴスペルのあとにボミングフォールで上書きすると、ATKバフ時間が短いため、すぐ効果が切れてしまう。
    • ファウストのATK検証はストライダーの「アートフルトラップLv1」の回復量が「(最大ATK+最大M.ATK)x3.5」なのを利用して計測する。
  • ファウストの被ダメの計算に特殊なダメージ軽減があり、除算DEFを計算した後に軽減する。
    • 被ダメ = (与ダメ x (1 - 除算DEF / 100) x (1 - 被物理ダメージ軽減率)) - 減算DEF
      • DEF90の場合、被ダメを0.1倍に抑えたあとに0.575倍する。
    • 被物理ダメージ軽減率は奈落補正やチャンプ補正とは違い、固定ダメージを軽減することはできない。イリスカードの被物理ダメージ%軽減のような扱い。
  • ファウストは主人ステータスをそのまま参照する
    • クリティカルも反映する
    • 途中で装備や憑依を外してもファウストに反映しない
      • 再召喚することで反映される
      • ファウストにバフを入れたり上書きすることで再反映される
      • バフの上書きでは再反映しないように変更された。バフ付与かバフ消滅で再反映する。2015/11/05確認
    • 主人バフは常時反映される
      • ラウズボディやサクリファイスやアサルトなどの単純なステータス上昇が反映される
      • 固有アイコンのバフは反映しない
    • DEF計算は最終ダメージまで小数点四捨五入せずに計算する
      • そのため精密な検証が要求される
  • 挙動はコモンマーセナリーやクリエイトネコグルミと同じ。
    • ハーヴェストスキルのクリエイトネコグルミで呼び出せるネコグルミと共存が不可能でネコグルミを呼び出している状態で、ファウストアナザーを呼び出すとネコグルミは消滅する。
  • ファウストは召喚キャラである都合上、ほとんどの状態異常を受け付けない
    • 猛毒のようなボス属性でしか防げないようなものは受ける

ボミングフォール [edit]

  • Active
  • 指定範囲:自分専用(ファウストアナザーの前方、レベルにより範囲が変わる)
  • 装備条件:無し
SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15



消費SP150
威力(ATK比)6400%4800%7600%6400%8800%7200%11200%8000%12400%10400%13600%11200%16000%12800%18400%
ATK/MATK上昇3005007009001200
効果時間10s15s20s25s30s40s
術者の
再使用時間
20s17s13s12s
ファウストの
再使用時間
20s



チャフ威力上昇
ボウディレイキャンセル
ディジスト魔法攻撃にはなるが、威力は物理の時と同じで上昇効果はない(2015/11/26確認)
ソウルスティール
ファイアボール
  • Lv奇数とLv偶数で範囲が異なる。
     Lv奇数の場合(正面1x7)
     
     □□□□□□□□□□
     □☆1234567□ ☆:ファウスト
     □□□□□□□□□□ 数:効果範囲。数が大きいほど遠距離減衰が強くなる
     
     Lv偶数の場合(正面3x3)
     
     □□□□□□
     □□123□ 
     □☆123□ ☆:ファウスト
     □□123□ 数:効果範囲。数が大きいほど遠距離減衰が強くなる
     □□□□□□
物理ボミングフォール魔法ボミングフォール
反映する
バフ
龍眼解放・極
エフィカス
ホークアイ
アタックアシスト
フレイムハート
主人の攻撃属性
龍眼解放・極
フォースマスター
主人の攻撃属性
反映しない
バフ
騎乗時の龍眼解放・極
ファウストアナザーの攻撃属性
ゼン
アストラリスト
ファウストアナザーの攻撃属性

    ※検証したスキルのみを掲載。情報求む。

  • 威力計算式
    • 主人ATK x 主人の火力アップバフ x デビルズパクティオ補正 x ボミングフォールの威力
      • 例)主人ATK1000 デビルズパクティオLv11 ボミングフォールLv11 :
           1000 x 1.25 x 13600% = 1000 x 17000% = 170000ダメージ
      • 主人が騎乗に乗っている場合、ファウストのATKバフは計算しない
      • 主人が騎乗に乗っている場合、騎乗のATKを参照する、龍眼は乗らない
  • 物理攻撃の場合、クリティカル判定がある。
  • 物理攻撃はATK/DEF依存、ソリッドオーラで防ぐことができる。主人の属性依存。遠距離減衰あり。
    • 主人の与ダメ上昇バフを適用する。主人の属性・龍眼・エフィカス・ホークアイ・アタックアシスト・フレイムハートなどが乗る。
  • 向きバグにより、見た目と実際のダメージ範囲は異なることがある。
    • エフェクトは見た目に合わせて出てくるが、ダメージ判定は内部処理の向きになる。
      • 当たっているように見えて外れていることがあるため、非常に使いにくい。
    • 向きバグを簡単に調べる方法として、パートナーを装備したとき主人の後ろに出るが、斜めに出てくることがある。
      • 1マス移動した後にパートナーを出すとなりやすい
  • ファウストがスキル使用中やディレイ中の時はボミングフォールを使用しない。
    • 使用しなかった場合でも主人のスキルディレイが発生する。
    • 再使用時間は主人とファウストに別々に存在する
      • ファウストはボミングフォールのLvに関係なく常に20sであるため、Lvを上げても早く使用することはできない。不具合だと思われる。(2015/11/05確認)
2015/11/05確認
  • ボミングフォールの威力計算式が変更された。(反映済み)
    • 実装時はサモン・ファウスト補正とボミングフォールのATKバフが乗っていた。
    • 元の計算式
         (主人ATK + ファウストのATKバフ) x 主人の火力アップバフ x デビルズパクティオ補正 x サモン・ファウスト補正 x ボミングフォールの威力
    • 例)主人ATK1000 デビルズパクティオLv11 サモン・ファウストLv10 ボミングフォールLv11 :
         1000 x 1.25 x 1.3 x 13600% = 1000 x 22100% = 221000ダメージ
2015/11/26アップデート
  • スキル「ボミングフォール」の拡張スキル「ディジスト」「ソウルスティール」「ファイアボール」の効果が正常に得られるよう修正いたします。(反映済み)
    • 威力は物理の時と同じで上昇効果はない。不具合だと思われる。(反映済み)

コメント欄 [edit]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「軽減率」であれば、0%=全く減らない、100%=完全にダメージゼロ、だと思うので0.575倍から42.5%に修正 (イリスのダメージコントロールはLv1で5%~Lv10で15%の表記になっている) -- 2015-10-16 (金) 00:56:00
  • ファウストキャノンの倍率計算しようとしたけどこの表のATKとMATKだと倍率整数にならないなあ、何か特殊なダメージなんだろうか -- 2015-10-19 (月) 21:02:32
  • というか通常攻撃でATK以上のダメージが出てるなあ、ダメージ軽減みたいに竜眼の様な効果が内蔵されてる? -- 2015-10-19 (月) 21:26:28
  • ちなみにファウストキャノンメタリカに1ダメージしか出なかったので物理ではなくソリッドオーラで防げるけどMDEFを参照するタイプだと思われます -- 2015-10-19 (月) 21:36:57
  • ボミングフォールLv14までの調査結果を追加。また、威力が下方修正されていることを確認。 -- 2015-11-05 (木) 16:34:38
  • ボミングフォールLv15を追加。 -- 2015-11-17 (火) 12:23:21
  • デビルズパクティオLv13を追加。 -- 2015-11-18 (水) 00:47:38
  • デビルズパクティオLv14~15のパートナー効果を追加 -- 2015-11-19 (木) 14:00:02
  • >•あと、射程2の装備時減衰しないって言うのは、詠唱中に射程3以上に対象が離れた場合も適用ですか?    だいぶログ流れてしまいましたが、必要だと思ったので返信。  私の方もうろ覚えなところありますが、これらは「詠唱が完了した時点」の射程を参照していたと思います。 参考程度にGuでの話ですが、設置したスパイラルスピアは、設置後に設置地点から離れると距離に応じてダメージが減衰します。  ちなみに、知っている人は知っているでしょうが知らない人は知らないと思うのでいっておくと、Hawが長距離離れていてもダメージが減衰しているように見えない=スキルに減衰効果がない?と思った人も中に入ると思いますが、あれはHawのパッシブで減衰を打ち消す効果を持つものがあるので、その効果によるものです -- 2015-11-20 (金) 00:53:26
  • ボミングフォールのアップデートの修正内容を追加 -- 2015-11-26 (木) 22:07:43
お名前:

Last-modified: 2016-01-19 (火) 19:41:27